American Truck Simulator —Открытая бета 1.54
Сегодня разработчики рады сообщить, что ветвь 1.54 Open Beta для American Truck Simulator теперь доступна для пробы и тестирования.
Переосмысление грузовой системы
До сих пор то, что казалось игрой, объединяющей прицеп с грузом, например, частью техники, на самом деле было вручную созданной моделью, где каждая пара прицеп-груз хранилась отдельно на диске. Такой подход требовал огромного количества уникальных моделей, что затрудняло эффективное добавление нового контента и занимало дисковое пространство.
В переопределенной системе грузов код автоматически объединяет грузы и прицепы на основе упрощенных правил. Это означает, что каждый груз будет определять свою собственную модель, методологию загрузки и способ крепления. Это значительно облегчит работу нашей команды по транспортным средствам, поскольку больше не требуется, чтобы наши 3D-художники вручную создавали предварительно заготовленные пары прицеп-груз.
Хотя в первой итерации могут быть проблемы, стоит доработать систему, так как это не только повышает эффективность, но и экономит дисковое пространство и память, устраняя необходимость хранить бесчисленные готовые комбинации. Этот проект также может привести к другим возможностям для обеих наших игр, особенно с динамической загрузкой (выгрузкой) груза и многим другим. Вы можете прочитать о том, как этот проект был реализован, в недавнем блоге Under the Hood.
Редизайн меню регулировки грузовика
Меню регулировки грузовика было полностью переработано, чтобы сделать его более удобным для пользователя. Раньше каждая опция регулировки поля зрения водителя, сиденья, зеркал и т. д. имела отдельные меню с различными макетами. Теперь они имеют единый интерфейс, что делает регулировку гораздо более интуитивной и простой. Новый дизайн также берет на себя аналогичный дизайн из нашего предыдущего обновления пользовательского интерфейса и оптимизирован как для мыши, так и для контроллера, обеспечивая доступность для всех пользователей.
Для пользователей клавиатуры и мыши настройки теперь более рационализированы с использованием клавиш WASD для навигации, а также ползунков и кнопок для более тонкой настройки. Между тем, пользователи контроллеров найдут новую систему гораздо более плавной, с левым джойстиком, управляющим настройками, правым джойстиком, управляющим движением камеры для позиционирования зеркала, и D-pad или плечевыми кнопками для навигации по меню.
Добавление поддержки плечевых кнопок делает навигацию по меню более плавной для игроков с контроллерами. Это обновление значительно упрощает регулировку зеркал и сидений, особенно для тех, кто использует контроллеры, обеспечивая более плавный и приятный опыт вождения. Доступ к меню настройки грузовика остается прежним. Вы можете использовать F4 по умолчанию, назначенную вами клавишу или через меню услуг консультанта.
В рамках открытой бета-версии 1.54 разрабочтики принимают физический движок NVIDIA PhysX в качестве альтернативы текущему физическому движку Bullet для низкоуровневой симуляции физики в игровом мире, с которым взаимодействуют игроки. Этот перещение позволяет игрокам получать более точные результаты обнаружения коллизий и более надежное поведение в сценариях, включающих столкновения транспортных средств с препятствиями или другими транспортными средствами. PhysX также предлагает нашим командам лучшие инструменты отладки, что косвенно приносит пользу игрокам, помогая более эффективно устранять ошибки.
Одно из самых заметных улучшений, внесенных PhysX, уже можно ощутить в недавно представленном игровом режиме Driving Academy. Например, столкновения с конусами и препятствиями теперь более точны, а объекты больше не кажутся слегка «левитирующими» над землей после взаимодействия, что было недостатком Bullet. Хотя игроки могут не заметить радикальных изменений, некоторые взаимодействия должны демонстрировать немного улучшенное поведение.
С выпуском версии 1.54 PhysX теперь является физическим движком по умолчанию для всего игрового процесса. Игроки, которые предпочитают предыдущий физический движок Bullet, могут переключиться обратно, используя аргумент командной строки "-bullet" в параметрах запуска Steam.
Все, кто уже завершил или завершит весь первый модуль Driving Academy, получат особые награды для использования в базовой игре — подвесной синий дорожный конус и настраиваемую покраску Driving Academy для вашего грузовика. Так что обязательно завершите свои сценарии и получите свои награды, их будет больше!
Так что наслаждайтесь всеми новыми дополнениями, но, пожалуйста, помните: это всего лишь открытая бета-версия, а не стабильная публичная версия, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью или сбоями.
Если вы хотите принять участие в открытой бета-версии, вы можете найти эту версию в ветке public_beta в Steam. Чтобы получить к ней доступ, выполните следующие действия: Клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → щелкните правой кнопкой мыши на American Truck Simulator → Свойства → вкладка Бета-версии → public_beta → 1.54. Пароль не требуется. Иногда вам придется перезапустить клиент Steam, чтобы увидеть там правильное имя ветки.
Не забудьте подписаться на нас в VKontakte , Telegram , Teletype, YouTube и Rutube, чтобы быть в курсе всех событий.