War Chest / Сундук Войны
February 8, 2023

Сундук войны. Инсайты для новичков

Привет, друг! Хочу рассказать тебе об игре, которая меня очень сильно увлекла и заняла прочное место в моём топе интеллектуальных абстрактов, наряду с Intellector и Zertz. Это — Сундук Войны!

☝️Дисклеймер:
Я пока совсем не силён в данной игре, поэтому, буду рад твоим комментариям и конструктивной критике, если ты шаришь. Цели данной статьи — популяризация Сундука Войны и желание научиться лучше в него играть. А лучший способ в чем-то разобраться — обсудить это с другими.

Сундук войны — потрясающая игра, где рандом контролируемый и исход партии решает мастерство. Цель игры — захватить необходимое количество контрольных точек-баз. Про правила игры рассказывать не буду — снято уже много хороших роликов на ютубе. Скажу только, что в вариативность игры поражает воображение! Из всего 16 видов отрядов, ознакомиться с которыми не составляет труда за пару игр, существует 1820 комбинаций начальных войск! И это только в базовом варианте, без дополнений. С двумя существующими в физическом воплощении дополнениями таких вариантов становится... 10626! Помножим это на рандом, разные стили игроков, четыре возможных действия за ход, необходимость подстраиваться под армию соперника и прочие игровые нюансы, которых здесь вагон — и получаем игру с невероятными глубиной реиграбельностью!

Как я писал выше, мой уровень игры на данный момент оставляет желать лучшего, но некоторые инсайты у меня уже есть, так что если ты совсем новичок, будет полезно.

Инсайт 1: вторым ходить выгоднее!

Да-да, в отличие от многих абстрактных игр —тех же шахмат, го, интеллектора — в которых первый игрок получает преимущество, так как сразу может нападать и диктовать свои условия игры, в сундуке лучше начинать вторым игроком. Причины две:

  • Ты видишь, какой ход сделал соперник и понимаешь, как реагировать.
Ссылка на партию

На скрине вышe leverid играет вторым, и это ему на руку. Он видит, куда его соперник Aragaki выставил лёгкую кавалерию, и может выставить напротив неё контрящий отряд. В партии leverid выставил арбалетчиков.

  • В необходимый момент можно перехватить инициативу и пойти два раза подряд
Ссылка на партию

Здесь мой соперник Xrenoff в прошлом раунде перехватил инициативу и передвинул с помощью знамени наёмника на базу. Из-за перехвата инициативы, я не успеваю убить его наёмника разведчиком, и Xrenoff захватывает последнюю базу.

Инсайт 2: если всё же ходишь первым, порой выгодно не выставлять воина на поле битвы, а нанять нового.

Таким образом ход передается сопернику, который, по сути, становится первым игроком. И абсолютно всегда выгодно это делать, если у тебя в руке три разные фишки. Третью в любом случае выставить не получится. Особенно, если это королевская фишка.

На скрине ниже я хожу первым и у меня в руке королевская фишка. Чем сразу раскрывать свои карты и выставлять отряд, я нанимаю лёгкую кавалерию и передаю ход.

Ссылка на партию

☝️ Однако, учитывай, что и соперник может провернуть такой трюк в ответ!

Инсайт 3: самые сильные бойцы это наёмники, берсерки, легкая кавалерия, стражи, капелланы и разведчики.

Это не просто голословное утверждение, а статистический факт. Ниже ты можешь увидеть, как часто побеждает армия, в состав которой входит тот или иной отряд.

Спасибо игроку Uoleran за предоставленную инфу!

Эти отряды стоит выбирать в первую очередь либо убирать их, если играть по правилам Elimination Draft (вариант правил, где вначале игроки убирают по одному отряду из игры. Выбрать их будет уже невозможно). Однако, это не значит, что надо набирать армию только из этих бойцов или что против этих ребят нет приёма. И тут мы подходим к четвертому инсайту:

Инсайт 4: синергия отрядов часто решает исход игры.

Некоторые отряды очень хорошо дополняют друг друга, а некоторые наоборот — вместе как два правых сапога: надеть можно, но носить совершенно неудобно.

Благодаря тактике маршала, и наёмники, и кавалерия, и знаменосец имеют дополнительную возможность атаковать (однако, победить в данной партии мне это не помогло 😆: страж протаранил левый фланг).

Ссылка на партию

На скрине ниже пример «двух сапог» — я подошел арбалетчиками вплотную к конным копейщикам и лучникам, которые вплотную атаковать не могут. Таким образом избежал их атаки и создал свою.

Ссылка на партию

Чтобы понять, какие отряды лучше друг с другом взаимодействуют надо следовать пятому, довольно очевидному, инсайту:

Инсайт 5: разбирай свои и чужие игры.

Разобранная партия принесёт больше понимания чем десяток просто сыгранных. Играй и анализируй на отличном сайте 👉 https://warchestonline.com Особенно рекомендую зайти в leaderboard и посмотреть игры топов, например, leverid или Roma.

Ещё полезнее, если есть с кем обсудить, особенно, если этот кто-то опытный игрок. Для того чтобы развиваться в игре, майнить инсайты и просто общаться с классными ребятами — подключайся в телеграм-канал 👉https://t.me/war_chest и залетай на англоязычный дискорд-сервер 👉 https://discord.gg/q72h9YZbVP Там сидит тысяча игроков, разработчик онлайн-версии и сам автор игры Дэвид Томпсон!

А на сегодня все. Ставь лукасы, если тебе понравилась статья, и ты хочешь больше контента по Сундуку Войны!