Тест-драйв от Мастерской-Исаева
Все началось с маленькой идеи о том как будет выглядеть мой уровень, если арена, значит зачистка локации, от чего спасать мир, так от радиации и ее отходов, создал арену небольших размеров, для динамичного боя, с кучей бонусов, самой главной задачей поставил атмосферу, хотел создать пасмурную локацию (затемненный свет), с дождем, атмосферная подсветка вне локации, наложил HDR атомной станции, создал 4 вида бонуса для разнообразия, заменил оружие ГГ, после многих тестов добился "адекватных" прыжков противников (на возвышенности и с них, а также механику выпрыгивания из-за локации), наложил атмосферную музыку, создал условие победы. Хотел поблагодарить Мастерскую за предоставленную возможность проявить себя с другой стороны, отдельное спасибо Владимиру за проделанную огромную работы с понятным и корректным объяснением в видеоуроках, за стримы с разбором и подсказками.
https://drive.google.com/drive/folders/1je6r9Sggb0WlhPm8FpCVMm807kbn5N-z?usp=drive_link