March 11

3.1

NEW

Полноценная кат-сцена + демонстрация выбивания двери

Gameplay кат-сцена разрушения статуи

Кат-сцена без сплит-скрин

Ссылки на посты Reddit:

Hi everybody. I created my first cinematic for my game, I would like to hear your opinion. : r/UnrealEngine5 (reddit.com)

My first gameplay cutscene. Do you think it turned out well? : r/indiegames (reddit.com)

Описание проделанной работы:

При создании gameplay кат-сцен упор построил на созданных на прошлом этапе интерактивов с дверью и статуей, после прохождения уроков по разрушению материалов, решил применить данные механики на своей локации, создал новый материал для двери и статуи, улучшил положение персонажа при выполнении данных механик, изменил зум и положение камеры. При создании полноценной кат-сцены взял за референс игру DarkSouls, так как изначально строил историю на подобие "начало в тюрме (подземелье)", разобравшись с ракурсами камеры и их фокусным расстоянием, подобрал анимации для сущей схожести, перенес на свою локацию, создал переход из кат-сцены в игру. Создал 2 поста на реддит показав свои кат-сцены.

OLD

Игровая кат-сцена

Экранизация выбивания двери:

Правки после стрима: