АГРО ПАЛАДИН
Введение
С выходом дополнения «Катаклизм» в Hearthstone мета заметно ускорилась: партии стали короче, а давление на стол - агрессивнее. В таких условиях классические быстрые архетипы снова выходят на первый план.
Агро Паладин - это колода, которая делает ставку на ранний захват стола и постоянное давление на оппонента. Несмотря на потери после ротации и ослабление некоторых карт, архетип адаптировался и остался жизнеспособным за счёт дешёвых существ, баффов и синергии с массовым спавном.
В новом патче значительно снизилось количество АОЕ-зачисток, что позволяет нам безнаказанно заполнять стол существами.
Главная карта нового дополнения, вокруг которой и строится архетип - Воздушные Маневры. Карта за 4 маны с эффектом "Раскол".
Если ты хочешь быстро подниматься по ладдеру и выигрывать партии за 5–7 ходов - этот архетип идеально подойдёт. Колода отлично чувствует себя на любых рангах, теряя позиции только ближе к топу легенды.
Стандартная колода "Агро паладина" - ### Агро паладин
# Класс: Паладин
# Формат: Стандартный
#
# 2x (1) Дракончик-носильщик
# 2x (1) Клювозавр
# 2x (1) Ледниковый осколок
# 2x (1) Мурлок-волномут
# 2x (1) Мурмия
# 2x (1) Обжигающий уголек
# 2x (1) Оружие Драконьей экспедиции
# 2x (1) Праведная защитница
# 2x (1) Преданный Сну ящер
# 2x (1) Сумеречное яйцо
# 1x (2) Вневременный Плавник
# 2x (2) Гномреган: прошлое
# 2x (2) Лиловый златожабр
# 2x (2) Собиратель камней
# 1x (2) Тортолланка-рассказчица
# 2x (4) Воздушные маневры
#
AAECAZ8FAvGbB8avBw6roATJoATTngbUngbP/gb1gQeFlQe6lgfXlwfOmwf1rwe1wAf2wQeDwgcAAA==
Существуют также сборки с более тяжелыми существами, не рекомендую играть их из-за того, что если тяжелая карта окажется между нашими картами с "Расколом", мы уже не соединим его быстро.
Муллиган
Оставляем всегда: Воздушные маневры.
Если их нет в стартовой руке: Оружие Драконьей экспедиции, Лиловый златожабр.
Если раскол есть в стартовой руке: оставляем любые первые дропы.
План на игру
В первую очередь - наша главная цель найти карту воздушные маневры, без неё мы чаще всего не сможем задавить противника.
Мы всегда ищем эту карту на муллигане, если игра не предлагает её в стартовой руке, мы ищем карты которые могут нам её добрать: Оружие Драконьей экспедиции, Лиловый златожабр.
Благодаря большому количеству карт, которые могут добрать нам раскол, он практически всегда будет у нас в руке к 4ому ходу.
В нашей колоде очень много существ за 1 ману, что позволяет нам их быстро разыграть и соединить наш "Раскол".
К 4ому ходу мы хотим выставить все наши дешевые дропы, чтобы заполнить стол и соединить раскол. На 4 ход использовать Воздушные маневры, если нам удаётся его применить хотя бы на 1-2 существ, чаще всего противник не сможет найти ответ на наши угрозы.
Советы по игре
Несмотря на то, что мы играем на агрессивной колоде, мы должны быть готовы не только бездумно бить в лицо, но и совершать выгодные размены со столом противника, не позволяя ему делать выгодные для себя атаки. Особенно актуально это против других агрессивных колод по типу "Охотника" или "Драконо-война".
В нашей сборке есть легендарная карта "Вневременный Плавник" - она имеет очень сильную особенность, если в нашей стартовой руке была карта " Воздушные маневры", при использовании Плавника, после завершения хода, мы получим себе в руку собранную карту "Раскол".
Агро Паладин в «Катаклизме» - это сильная стратегия, которая остаётся актуальной даже в изменившейся мете. Он очень быстрый, может обгонять в агрессии даже популярных охотников и войнов.