Diablo 4
July 28

Описание обновления 2.3.2 для Diablo IV – 29 июля

Во вторник, 29 июля, для Diablo IV выйдет небольшое обновление 2.3.2, в котором разработчики исправят ряд неполадок разного рода. Авторы игры заранее опубликовали описание этого обновления, чтобы игроки успели с ним ознакомиться.

Описание обновления Diablo IV

Версия 2.3.2 #67340 (все платформы) — 29 июля 2025 г.

Vessel of Hatred

Исправление неполадок

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой Кирму можно было вывести из зоны босса в крепости Кичука.

Основная игра

Исправление неполадок

Специальные возможности

  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала текст с вкладок и каналов чата.

Сезон грехов хорадримов

  • Исправлена неполадка, в результате которой сезонное задание «Избранный Мудрости» нельзя было выполнить, если игрок выбросил записку бандита.
  • Исправлена неполадка, в результате которой рваный свиток, предмет для задания «Жрица-хорадрим», нельзя было убрать из сумки игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой хорадримское украшение можно было попытаться вставить в неподходящий предмет, уже инкрустированный ранее.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при наличии нескольких наград главы нельзя было получить награды за сезонный поход.

Подземелья и события

  • Исправлена неполадка, в результате которой Воевода из мастерской Магуана мог появиться в хранилище.
  • Исправлена неполадка, в результате которой из хранилища нельзя было выйти, если босс не был побежден.
  • Исправлена неполадка, в результате которой подземелье «Затонувшая библиотека» можно было пройти, не побеждая босса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сундук с наградами хорадримов не всегда выдавался после прохождения «Усиливающихся кошмаров» со свойством «Вылазка за снаряжением».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при активном свойстве «Орда сектантов» дополнительное здоровье монстров рассчитывалось некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при активном свойстве «Малая эгида» прочность барьера монстров рассчитывалась некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прохождение «Усиливающихся кошмаров» прерывалось, если в хранилище и основном подземелье был один и тот же босс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Мясник застревал в сундуках хорадримов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Злонравие» могло пропасть из-за большого количества предметов на земле.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после прохождения события «Мастерство голодного духа» не появлялся сундук с наградой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при завершении события «Последний бой» внутри хранилища засчитывалось прохождение основного подземелья.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект удачного удара от уникальных перчаток «Стойкая вера» действовал против владельца.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бой с Эхом Лилит не переходил во вторую фазу, если запас здоровья босса истощался слишком быстро.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях Логово стража в Яме становилось недосягаемым.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой значок врат хорадримов пропадал с карты.
  • Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики и интерфейса.

Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.

Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.

При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.