Описание обновления 2.4.0 для Diablo IV на PTR
C 19 по 26 августа на PTR проходило тестирование крупного обновления 2.4.0 для Diablo IV, о котором разработчики рассказали в недавней статье. После нее авторы игры опубликовали обширное описание этого обновления для тестовой версии.
Отдельно опубликован список известных неполадок.
Описание обновления 2.4.0 на PTR
Версия 2.4.0 #68014 для PTR (PC) — 18 августа 2025 г.
Vessel of Hatred Изменения в игре
Хеша-э-Кесунги (уникальные перчатки)
- 9–11% к скорости атаки
- 36,5–50% к урону, наносимому уязвимым противникам
- 10,5–15% к сокращению времени восстановления мощного умения
- 2–3 к уровню умений гориллы
- «Защитник» применяется на расстоянии, и каждый его удар притягивает противников. Цели в области действия получают на 30–50% больше урона от ваших умений гориллы. Бонус к урону удваивается, если цель сбита с ног или является боссом.
Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет
- На дополнительные удары больше не действуют бонусы от аспекта равнинной мощи.
- Урон дополнительных ударов увеличен с 15% до 20%.
- Ранее: применяя умение орла, вы на 4 сек. получаете бонус к скорости передвижения от перьев бури. Применяя «Ускользание», вы выпускаете до 8 перьев бури за каждую оставшуюся секунду времени действия бонуса, каждое из которых наносит 125% урона от молнии и делает цели уязвимыми на 5 сек. Все умения теперь также считаются умениями орла.
- Теперь: когда вы применяете умение орла или «Ускользание», оно выпускает 6 перьев бури, каждое из которых наносит 140% урона от молнии и делает противников уязвимыми на 5 сек. Бонус к скорости передвижения от "Перьев бури» удваивается и действует постоянно. Все умения теперь также считаются умениями орла.
- Ранее: за каждые 4 м пройденного расстояния ваша вероятность критического удара повышается на 4%. Этот бонус сбрасывается через 4 сек. после того, как вы наносите критический удар.
- Теперь: при каждом втором применении наносится критический удар, который повышает урон, наносимый уязвимым противникам, на 20% на 5 сек.
- Ранее: удары «Защитника» наносят на 300% больше урона противникам, не являющимся особыми, и уменьшают урон, который особые противники наносят вам, на 30% на 6 сек.
- Теперь: удары «Защитника» наносят на 350% больше урона. Все противники в области действия умения наносят на 30% меньше урона.
- Ранее: область действия «Защитника» существует еще 6 сек. Находясь в ней, вы получаете неудержимость и наносите на 25% больше урона, а противники и небольшие снаряды замедляются на 80%.
- Теперь: область действия «Защитника» существует еще на 6 сек. дольше и замедляет противников и небольшие снаряды на 80%. Находясь рядом с областью действия, вы получаете неудержимость и наносите на 30% больше урона.
- Урон от первого удара увеличен с 35% до 52%.
- Урон от последнего удара увеличен с 300% до 450%.
- Бонус на 5-м уровне:
- Ранее: урон от «Искателя» увеличивается на 15% ваших бонусов к критическому урону и урону, наносимому уязвимым противникам. Максимальная прибавка — 200%.
- Теперь: когда «Искатель» дважды поражает особого противника, заряд умения восстанавливается с вероятностью 25%. Вероятность удваивается, если цель является боссом.
- Ранее: умения гориллы наносят на 5/10/15% больше урона сбитым с ног противникам, а их первый удар с вероятностью 5% казнит цели, не являющиеся боссами.
- Теперь: попытка сбить противника с ног увеличивает урон от умений гориллы на 5/10/15% на 10 сек.
- Ранее: когда вы применяете умение гориллы, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 5/10/15% на 10 сек.
- Теперь: увеличивает максимальный запас здоровья, время действия сбивания с ног и прочность барьера на 1,5/3/4,5% за каждое базовое умение гориллы на вашей панели команд.
- Бонус к урону по одиночной цели увеличен со 180% до 300%.
- Бонус к урону по области уменьшен с 20% до 10%.
- Ранее: «Расплата» теперь повторно поражает цели перед вами, дополнительно нанося противникам 90–130% урона от шипов.
- Теперь: «Расплата» теперь поражает раскатами цели перед вами, нанося 100–150% урона от шипов. Последний раскат обладает большим размером и наносит двойной урон от шипов.
Легендарный узел «Обнаружение»
- Ранее: удачный удар: вы с вероятностью до 30% сбиваете с ног уязвимых противников. Вы наносите на 30% больше урона противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
- Теперь: удачный удар: вы с вероятностью до 30% сбиваете с ног уязвимых противников. Вы наносите на 15% больше урона. Бонус к урону удваивается, если противник находится под действием эффектов контроля.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время битвы с инфернальными ордами наследник духов не получал бонус от прожорливых масс.
Изменения в игреНовые предметы
Сабля Цасгала (уникальное одноручное оружие)
- +50% к урону (базовое)
- +107–121 ед. к силе
- +62,5–85% к физическому урону
- +2–3 к уровням основных умений
- +2–3 к уровню «Тропы войны»
- Вы наносите на 3–5%[x] больше урона за каждое выбранное наносящее урон умение и еще на 6–10%[x] больше урона на 15 сек. при использовании каждого из соответствующих умений.
Босс в логове, у которого можно добыть предмет
Килт Крыла Тьмы (уникальная ножная броня)
- +636–685 к максимальному запасу здоровья
- +2–3 к уровню «Воронов»
- +13–17,5% к сокращению времени восстановления умений
- +16–25% к вероятности того, что «Вороны» нанесут удвоенный урон
- «Вороны» наносят на 60–100% больше урона. Смена облика или применение умения категории «Питомец» призывает ворона, атакующего ближайшего противника. Призыв ворона с некоторой вероятностью активирует «Недоброту» на 10 сек., увеличивая количество призываемых воронов до 3.
Босс в логове, у которого можно добыть предмет
Проповедь приверженца (уникальное средоточие)
- +80–94 к интеллекту
- +424–457 к максимальному запасу здоровья
- +4,4–10% к скорости атаки базовых навыков
- +13–17,5% к вероятности, что базовые умения нанесут удвоенный урон
- Ваши базовые умения усилены. Пораженный базовым умением противник получает на 10–30%[x] больше урона от других ваших базовых умений в течение 10 сек.
Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет
Осиротитель (уникальный двуручный арбалет)
- Базовое: +130% к урону, наносимому уязвимым противникам
- +4–6 к уровню умений стрелка
- +2–4 к уровню «Уловки»
- +32–45% к вероятности того, что умения стрелка будут применены дважды
- +125–170% к урону, наносимому уязвимым противникам
- Базовые и основные умения, использующие это оружие, теперь перезаряжаются. Перезаряженные умения наносят на 250–300% больше урона, и урон каждого 2-го перезаряженного умения удваивается.
Новое ключевое слово: перезарядка
- Умения с перезарядкой обладают небольшой задержкой, в течение которой умение нельзя применить повторно. Урон и скорость перезарядки таких умений увеличиваются на 50% от показателя вашего бонуса к скорости атаки.
Босс в логове, у которого можно добыть предмет
Громовой азурит (уникальное кольцо)
- Базовое: +12,5% к сопротивлению всем стихиям
- Базовое: +5% к сопротивлению всем стихиям
- +5,2–6% к вероятности критического удара
- +57–75% к урону от молнии
- 8,1–8,8% к сокращению времени восстановления умений
- +2–3 к уровню «Стихийных комбинаций»
- Урон от молнии намагничивает противников на 4 сек., вынуждая их выпускать искрящиеся заряды энергии и получать от вас на 40–60% больше урона от молнии. Если два намагниченных противника поразят друг друга искрящимися зарядами энергии, они притянутся друг к другу.
Боссы в логовах, у которых можно добыть предмет
- Теперь сокращает время восстановления умений категории «Подвижность» на 5 сек. за каждого пораженного врага.
Комментарий разработчиков: в обычных условиях порог уровня здоровья ниже высокого начинается с 80%.
- Ранее: когда вы применяете умение, использующее двуручное дробящее оружие, двуручное рубящее оружие или оружие в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 15%[x] на 10 сек. Пока действуют все три прибавки к урону, длительность эффектов контроля и ваша скорость атаки увеличиваются на 25%[+].
- Теперь: когда вы применяете умение, использующее двуручное дробящее оружие, двуручное рубящее оружие или оружие в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 15%[x] на 10 сек. Пока действуют все три прибавки к урону, вы становитесь неудержимыми, а ваша скорость атаки увеличивается на 45%[+].
- Ранее: «Разрыв» не снимает действующие на врагов эффекты кровотечения. Эффект срабатывает не чаще раза в 30–10 сек.
- Теперь: удваивает радиус прокалывания «Разрыва». Время действия всех эффектов кровотечения увеличено на 30–60%.
Комментарий разработчиков: это отменяет изменение, сделанное в 9-м сезоне «Грехи хорадримов».
- Свойство уменьшения урона заменено на +11,5–15,7% к силе.
- Свойство дополнительных уровней «Дуэлянта» заменено на +8–16 к максимальному запасу ярости.
- Увеличено количество дополнительных уровней «Бешенства» с 2–3 до 4–6.
- Ранее: «Выброс земли» поджигает землю, дополнительно нанося противникам 1006–1660 ед. урона от горения за 4 сек. Этот урон увеличивается на 25%[x] за каждые 100 ед. силы.
- Теперь: «Выброс земли» наносит на 50–70%[x] больше урона горящим противникам и поджигает землю, дополнительно нанося противникам 1006–1660 ед. урона от горения за 4 сек.
Легендарный узел «Безупречная техника»
- Ранее: когда вы несколько раз подряд атакуете одним и тем же оружием, вероятность критического удара повышается на 15%[+] на 4 сек.
- Теперь: когда вы несколько раз подряд атакуете одним и тем же оружием, повышает вероятность критического удара на 15%[+] и увеличивает критический урон на 30%[x] на 4 сек.
- Ранее: в состоянии берсерка скорость атаки повышается еще на 15%[+].
- Теперь: в состоянии берсерка скорость атаки повышается еще на 15%[+]. Ваш урон от огня и физический урон увеличиваются на 30%[x].
- Урон от первой атаки увеличен с 52% до 100%.
- Урон от второй атаки увеличен с 72% до 150%.
- Урон от третьей атаки увеличен со 143% до 300%.
- Урон уменьшен с 65% до 35%.
- Принцип действия «Смерча» изменен: теперь он в первую очередь следует к самой близкой от места применения цели, а затем переходит в другую область.
- Ранее: «Смерч» с вероятностью 10% делает пораженных противников уязвимыми на 3 сек.
- Теперь: продлевает время действия «Смерча» на 2 сек. Также поражение уязвимого противника дополнительно продлевает время действия еще на 0,5 сек. Максимальное продление времени действия — 3 сек.
- Ранее: нанеся урон противникам, «Смерч» замедляет их на 8% на 4 сек. Эффект суммируется до 40%.
- Теперь: нанеся урон противникам, «Смерч» замедляет их на 60%.
- Базовый урон уменьшен с 60% до 40%.
- Бонус к урону в секунду уменьшен с 4% до 1% (максимальный бонус — 25%, а не 100%).
- Теперь время восстановления начинается при активации, а не по окончании действия.
- Ранее: примененные вами умения бури восполняют 2 ед. духа и наносят на 80%[x] больше урона уязвимым, обездвиженным и замедленным противникам.
- Теперь: умения бури наносят на 80%[x] больше урона. Умения бури, примененные против уязвимых, обездвиженных и замедленных противников, восполняют 2 ед. духа.
- Ранее: пока действует «Ярость гризли», ваш максимальный запас духа увеличивается на 50–90 ед., а скорость восстановления духа повышается на 50%.
- Теперь: ваш максимальный запас духа увеличен на 50 ед. Применение умения с временем восстановления повышает скорость накопления духа на 15–25 ед. в секунду в течение 8 сек.
- Ранее: ваши питомцы получают удвоенный бонус от «Звериного буйства».
- Теперь: при использовании умения категории «Питомец» с вероятностью 20–40% применяется выбранное умение категории «Питомец», а его время восстановления сокращается на 5 сек.
- Ранее: «Смерч» преследует до 1–5 целей и наносит на 30–50% [x] больше урона.
- Теперь: «Смерч» утаскивает за собой обычных противников, нанося на 10–20% больше урона за каждого противника или объект внутри себя.
- Ранее: вероятность удачного удара: 20%.
- Теперь: вы наносите на 15% больше урона противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
- Ранее: в облике человека получаемый вами урон уменьшается на 15%.
- Теперь: в облике человека вы наносите на 12% больше урона и на столько же меньше получаете урона.
- Ранее: после смены облика ваше умение с вероятностью 25% наносит критический урон.
- Теперь: при смене облика вероятность критического удара и критический урон повышаются на 10% на 2 сек.
- Ранее: зелья восполняют на 30%[+] больше здоровья.
- Теперь: вы наносите на 3%[x] больше урона, и зелья восполняют на 5%[+] больше здоровья за каждое потраченное зелье здоровья.
- Временной промежуток для повторного наложения эффекта уязвимости на противника сокращен с 20 сек. до 5 сек.
Теперь при возрождении некроманта все его прислужники призываются повторно.
- Ранее: вы и ваши прислужники наносите на 20%[x] больше урона противникам в области действия «Тлена».
- Теперь: вы и ваши прислужники наносите на 10%[x] больше урона от темной магии противникам в области действия «Тлена».
- Количество вытягиваемой эссенции увеличено с 1 до 2 ед. в сек. за каждого прислужника и с 7 до 14 ед. в сек, если у вас нет активных прислужников.
- Бонус к урону увеличен с 30–50%[x] до 35–55%[x].
- Урон «Окровавленного копья» за каждого пронзенного противника уменьшен с 10–30% до 5–15%[x].
- Критический урон «Окровавленного копья» при высоком уровне здоровья уменьшен с 25–45%[x] до 15–35%[x].
- Ранее: расходуя труп, вы увеличиваете урон от основных и мощных умений на 3,5–7%[x] на 5 сек. Максимальный бонус — 17,5–35%[x].
- Теперь: расходуя труп, вы увеличиваете урон на 3,5–7%[x] на 5 сек. Максимальный бонус — 17,5–35%[x].
- Ваши эффекты порчи с вероятностью 5%[x] наносят 50%[x] дополнительного урона каждым тактом. Вероятность повышается на 2%[x], а бонус к урону увеличивается на 8%[x] за каждые 60 ед. интеллекта героя вплоть до 2000 ед. интеллекта.
- Теперь: нанося урон от темной магии, вы с вероятностью 20% нанесете на 300%[x] больше урона.
Легендарный узел «Пересаженная кость»
- Ранее: когда вы поражаете противников умениями категории «Кости», наносимый вами урон увеличивается на 5%[x], а максимальный запас эссенции — на 2 ед. на 8 сек. Максимальная прибавка — 20%[x] к урону и 8 ед. к запасу эссенции.
- Теперь: ваши умения костей наносят на 40%[x] больше урона, а ваш максимальный запас эссенции увеличивается на 10 ед.
- Сокращено время восстановления после отключения навыка при наличии максимум 1 заряда.
- Теперь с высокой вероятностью в первую очередь применяется к особым и элитным противникам, а также к боссам.
- Теперь в описании четко указано, что источником бонусного урона является только «Пробивающий выстрел».
- Ранее: каждая 3-я «Стрела силы» пронзает всех пораженных противников.
- Теперь: «Стрела силы» пронзает первого пораженного противника и с вероятностью 30% казнит раненых противников, не являющихся боссами.
- Ранее: «Стрела силы» отбрасывает находящихся рядом обычных противников. Если отброшенный противник столкнется с другим врагом, они оба будут сбиты с ног на 1,5 сек.
- Теперь: «Стрела силы» отбрасывает противников поблизости и обездвиживает их на 2,5 сек. Обездвиженные этим умением противники получают на 50% больше урона до окончания времени действия.
- Ранее: ваши основные умения наносят на 50–70% больше урона, когда вы тратите 3 приема серии. Пока вы держите это оружие в руках, ваши базовые умения с вероятностью 50% увеличивают длину серии приемов на 3.
- Теперь: ваши основные умения наносят на 50–70% больше урона, когда вы тратите 3 приема серии. При применении базовых умений длина серии приемов всегда увеличивается на 3.
Усиленные электрические разряды
- Урон вспышки молнии увеличен со 175% от урона «Электрических разрядов» до 250% от урона «Электрических разрядов».
- Базовый урон увеличен со 150% до 175%.
- Максимальный урон при поддержании умения в течение 2 сек. увеличен с 203% до 236%.
- Ранее: искрящиеся заряды энергии поражают еще 1 противника. Когда искрящийся заряд энергии поражает противника, время восстановления ваших умений шока сокращается на 0,1 сек. Если заряд поражает особого противника — то на 0,3 сек.
- Теперь: вы наносите на 85% больше урона от молнии. Искрящиеся заряды энергии поражают еще 1 противника. Когда искрящийся заряд энергии поражает противника, время восстановления ваших умений шока сокращается на 0,1 сек. Если заряд поражает особого противника — то на 0,3 сек.
- Ранее: когда «Электрические разряды» поражают противников 50 раз, следующие 3 применения «Электрических разрядов» заменяются волнами, пронзающими противников и вызывающими взрывы, которые наносят критический урон.
- Теперь: пока у вас есть искрящиеся заряды энергии, «Электрические разряды» тратят заряд, чтобы выпустить волну, наносящую 120–140% от урона искрящегося заряда энергии по области.
- Ранее: «Электрические разряды» пронзают противников, но наносят на 70–35% меньше урона целям после первой.
- Теперь: когда «Электрические разряды» поражают противника в третий раз, создаются новые «Электрические разряды» в количестве 3–5 шт.
- Ранее: подбирая искрящийся заряд энергии, вы с вероятностью 15% высвобождаете вспышку молнии, наносящую x ед. урона от молнии. Этот урон увеличивается на 120% за каждые 100 ед. интеллекта героя.
- Теперь: искрящиеся заряды энергии теперь наносят на 10%[x] больше урона за каждый уровень выбранных умений шока и с вероятностью 10% восстанавливают заряд при поражении противника. Достигнув максимального количества искрящихся зарядов энергии, вы мгновенно высвобождаете все заряды в ближайшего противника, нанося на 40–80%[x] больше урона. При поражении противника во время высвобождения заряды не восстанавливаются.
- Ранее: «Электрические разряды» с вероятностью 40–80% притягиваются к врагам и действуют на 300% дольше.
- Теперь: «Электрические разряды» ищут противников, действуют дольше и наносят на 20–40% больше урона за каждую секунду существования разряда.
- Общая вероятность выпадения уникальных предметов была повышена на всех уровнях сложности.
- В наградах за выполнение тайных поручений на уровнях сложности «Истязание» больше не могут оказаться магические и редкие предметы.
- В наградах за выполнение побочных заданий на уровнях сложности «Истязание» больше не могут оказаться магические и редкие предметы. Теперь за их выполнение выдаются предметы не ниже легендарного уровня качества.
- Уровень качества наград в областях адского натиска повышен на уровнях сложности «Истязание».
- Слегка снижена вероятность появления определенного осколка самоцвета в кошмарных подземельях со свойствами «Хорадримские запасы».
- Уменьшено количество предметов, содержащихся в сундуке хорадримского хранилища.
- Сундуки с материалами и золотом больше не подвергаются эффекту снижения эффективности при последовательном открытии.
- Большой сундук с материалами теперь стоит 400 ед. эфира, а не 200. Помимо снаряжения, он содержит маревит и золото.
- Уникальные предметы и легендарные аспекты, которые в основном выпадали в режиме «Инфернальные орды», были перемещены в общий список добычи. Эти уникальные предметы также были добавлены в список уникальных предметов, получаемых за победу над боссами в логовах.
- Список предметов, получаемых за победу над великими боссами в логовах, теперь разделен между тремя боссами. За победу над каждым из великих боссов будут выдаваться два предмета из перечисленных.
- Списки добычи великих боссов Дюриэля, Андариэль и Вестника Ненависти были расширены и частично разделены между собой. Списки добычи малых боссов также были слегка изменены.
- В сокровищнице Белиала больше нельзя получить инфернальный компас.
Новый список предметов, которые можно получить за победу над Дюриэлем
- Лазурная ярость
- Талисман лорда-изгнанника
- Брюки кровавой луны
- Синяя роза
- Клобук Безымянного
- Корона Люсиона
- Камень дольмена
- Корона богоубийцы
- Змеиный зрачок
- Прут Кепелеке
- Кожаные обмотки негодяя
- Сепазонтак
- Клеймитель душ
- Рев бури
- Длань Наза
- Третий клинок
- Клыкастый шлем Йорица Могучего
- Ржавая печатка З'фала
Новый список предметов, которые можно получить за победу над Андариэль
- Лазурная ярость
- Погибель Ахъяд-ден
- Черная река
- Брюки кровавой луны
- Синяя роза
- Клобук Безымянного
- Камень дольмена
- Обожженный шрам
- Искроступы
- Громовой азурит (новый предмет)
- Талисман Локрана
- Сепазонтак
- Клеймитель душ
- Горжет Солнечной птицы
- Василиск
- Умбракрукс
- Воля Тибо
- Клыкастый шлем Йорица Могучего
- Ржавая печатка З'фала
Новый список предметов, которые можно получить за победу над Вестником Ненависти
- Талисман лорда-изгнанника
- Погибель Ахъяд-ден
- Черная река
- Корона Люсиона
- Обожженный шрам
- Искроступы
- Громовой азурит (новый предмет)
- Корона богоубийцы
- Талисман Локрана
- Змеиный зрачок
- Прут Кепелеке
- Кожаные обмотки негодяя
- Горжет Солнечной птицы
- Рев бури
- Василиск
- Длань Наза
- Третий клинок
- Умбракрукс
- Воля Тибо
- Теперь для открытия двух последних уровней хорадримских хранилищ требуется более высокий уровень хорадримской связи.
- Теперь в одной ячейке можно иметь до 100 складываемых предметов, таких как материалы для призыва босса и расходуемые предметы.
- Свойство предмета «удачный удар: восполняет определенный процент основного ресурса» заменено на «удачный удар: восполняет определенное количество основного ресурса».
- Эта замена также будет применена к описаниям новых перчаток и оружия, обладающих этим свойством.
- При показателе силы предмета в 800 ед. это свойство дает следующий бонус: «Удачный удар: с вероятностью до 15% восполняет 7–10 ед. основного ресурса».
- Добавлены новые элементы интерфейса, отображающие прогресс прохождения усиливающихся кошмаров.
Исправление неполадок
- Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала всю информацию при определенных условиях.
- Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала всю необходимую информацию при использовании тайника.
- Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана зачитывала доступные опции во вкладке «Внешний вид» как дроби.
- Исправлено несколько неполадок, в результате которых система чтения экрана некорректно зачитывала различную информацию в некоторых меню.
- Исправлена неполадка, в результате которой опция «Озвучивание» в настройках специальных возможностей обладала некорректным описанием.
- Исправлена неполадка, в результате которой при активном свойстве «Уникальные трофеи» за победу над Астаротом давалось больше предметов, чем положено.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Вестник материалов боссов» не появлялось для последнего подземелья.
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой усиление от «Уродливого шлема ублюдка» не применялось снова после повторного применения «Гнева берсерка».
- Исправлена неполадка, в результате которой уменьшение получаемого урона от «Неудержимой силы» можно было зафиксировать.
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Жестокого молота Древних» не срабатывал против первой цели, получившей подавляющий урон.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Удар бури» иногда не срабатывал, если последняя цель умирала.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Ярость гризли» давала неудержимость при отсутствии соответствующих улучшений.
- Исправлена неполадка, в результате которой активированная «Ярость гризли» не удалялась с панели доступных навыков.
- Исправлена неполадка, в результате которой умения некорректно заменялись на панели умений при использовании «Рева бури», «Ликования безумного волка» и лютоволчьего аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой лужи от «Гниющего хранителя Света» действовали и отображались некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой пассивный эффект воронов друида не получал бонусы от перемножающейся или складывающейся прибавки к урону от смененного облика или облика человека.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект грозового ворона некорректно давал воронам бонус от умений бури.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект грозового ворона давал складывающуюся, а не перемножающуюся прибавку к урону.
- Исправлена неполадка, в результате которой пассивный эффект «Резонанса» не давал бонус не примененным умениям.
- Исправлена неполадка, в результате которой атаки скелетов-магов тени считались умениями тьмы.
- Исправлена неполадка, в результате которой атаки скелетов-магов тени получали удвоенный бонус от некоторых источников увеличения урона от умений призыва.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Армия мертвецов» не могла наносить урон боссу Выжигатель Земли в Яме.
- Исправлена неполадка, в результате которой распыляющий кости аспект не получал бонус к продлению действия «Костяной тюрьмы» от свойства закаливания.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект танца с клинком не давал бонус к урону при возвращении от «Усиленных возвращающихся клинков».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффект головокружения от «Улучшенных вращающихся клинков» применялся некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Ловушка с ядом» сбивала с ног при отсутствии улучшения «Усиленная ловушка с ядом».
- Исправлена неполадка, в результате которой эффекты «Лазурной ярости» и «Леденящего града» взаимодействовали некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Переливчатый пламенный щит» не учитывал увеличения максимального запаса здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера «Телепортация» действовала некорректно.
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой свойства «Удачный удар», увеличивающие наносимый урон (например от «Ледяной ярости»), получали бонусы от скорости атаки.
- Исправлена неполадка, в результате которой особые монстры со свойствами «Заморозка», «Сферы огня» и «Тотем молний» наносили урон игрокам, находящимся в городе.
- Исправлена неполадка, в результате которой от некоторых атак Варшана можно было уклониться, находясь в определенных местах внутри логова босса.
- Исправлена неполадка, в результате которой преждевременное уничтожение костяного создания в Лесу терзаний не позволяло пройти подземелье.
Интерфейс и удобство игры
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера раскрывающиеся секции в меню характеристик и материалов выделялись некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в городе в меню характеристик не отображались бонусы карательного аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок не получал информацию о том, что благословение духов «Затишье перед бурей» позволяет «Катаклизму» задействовать эффекты удачного удара.
- Исправлена неполадка, в результате которой при нахождении в городе не отображались бонусы от «Потустороннего дара».
- Исправлена неполадка, в результате которой при запечатлении на амулетах подпольный аспект разбойника некорректно отображал более высокое значение.
- Исправлена неполадка, в результате которой при надевании и снятии легендарного предмета в его свойствах иногда отображались разные значения.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании необработанных аметистов и необработанных бриллиантов отображались некорректные свойства их эффекта при инкрустации в броню.
- Исправлена неполадка, в результате которой привязанные для умений или функций клавиши сбрасывались, если выбранная клавиша была привязана к другим умениям или функциям, даже если при этом не возникало никаких конфликтов.
- Исправлена неполадка, в результате которой сортировка сумок некорректно действовала на печати.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки, использующие Steam, не получали достижение «Праведный воитель» при выполнении указанных условий.
- Исправлена неполадка, в результате которой испытание «Мастер магии» не разблокировалось должным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой разбор «Гниющего хранителя Света» не разблокировал его облик.
- Исправлена неполадка, в результате которой в таких активностях, как «Инфернальные орды» или «Подземный город Кураста», можно было участвовать повторно без использования дополнительных материалов, если один из участников группы покидал ее, а затем приглашал остальных участников в новую группу.
- Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики, аудио и интерфейса.
Источник: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=103084.0
Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.