Разработчики Diablo II: Resurrected провели среди игроков опрос о возможных будущих новинках игры
Неожиданный выход дополнения "Reign of the Warlock" с чернокнижником стал приятным сюрпризом для игроков Diablo II: Resurrected и одновременно активное количество пользователей игры в Steam превысило число пользователей Diablo IV на той же платформе. На фоне успешного запуска разработчики уже вовсю задумываются о будущих новшествах, которыми можно было бы пополнить игру, и на днях предложили избранным игрокам пройти по этому поводу опрос.
В этом опросе помимо всего прочего предлагалось выбрать, какие изменения и новинки игроки хотели бы (или наоборот не хотели бы) увидеть в игре. Вот полный список предложенных вариантов. Как всегда, учитывайте, что они не отражают четких планов разработчиков на добавление всего этого в игру, а позволяют лишь выяснить общую заинтересованность сообщества, но некоторые популярные моменты все же могут быть реализованы, как это нередко бывало в прошлом с аналогичными опросами по другим играм.
- Новый акт с 6 заданиями, продолжающими сюжет.
- Новый игровой класс, добавленный в Diablo II: Resurrected.
- 3 новых задания для завершения 4 акта.
- Новые местности или локации, добавленные в игру.
- Расширенные рецепты для куба и ремесленные возможности для всего прогресса предметов.
- Новые монстры, добавленные в игру.
- Улучшения, повышающие мощь менее эффективных сборок и балансирующие мета-игру.
- Уменьшение разницы между классами заклинателей и ближнего боя за счет балансировки предметов и сборок.
- Добавление нового типа наемников в 4 акт.
- Добавление новых навыков для каждого класса, чтобы расширить возможности сборок.
- Более значимое разнообразие предметов с четкими компромиссами и меньшим количеством автоматического "лучшее для ячейки" поведения.
- Расширение дерева навыков, позволяющее динамически изменять существующие способности.
- Новые НИПы в городе (детали будут определены позже).
- Новый город, новые персонажи – каждый со своей историей и услугами.
- Деревья навыков для отдельных способностей (более глубокие варианты специализации).
- Общесерверные мероприятия, в которых все игроки вносят вклад в достижение общих целей и получают награды.
- Новая система испытаний, где вы выбираете на карте и проходите желаемые сражения для получения определенных наград.
- Новая система деревьев талантов в стиле совершенствования.
- Метапрогресс, при котором достижения или прогресс одного персонажа приносят пользу другим.
- Ориентированные на группу функции, благодаря которым игроки работают вместе для достижения общих целей.
- Возможность строить или создавать структуры в игре (например, статуи, элементы города).
- Изменения ремесла, где уровень предмета больше не включается в рецепты.
- Поддержка межплатформенной игры.
- Комбинации эффектов способностей, где один навык может активировать или усилить другой (например, X взрывает Y).
- Проклятые предметы с модификаторами, которые открываются после выполнения специальных задач.
- Усиление снаряжения путем добавления определенного модификатора непосредственно на предмет.
- Улучшения загрузки, предотвращающие "загрузку в смерть".
- Больше настроек для фильтра добычи и более наглядное выделение редких предметов.
- Сумки для амулетов, позволяющие хранить амулеты в специальном контейнере инвентаря.
- Возможность случайной смены модификаторов предметов в кубе для изменения свойств опознанного предмета.
- Дистанционный обмен в игре для передачи предметов без присоединения к игре другого игрока.
- Горячая клавиша, которая мгновенно начинает обмен (например, Ctrl + левая кнопка мыши).
- Возможность повторного получения ранее одноразовых наград заданий (например, опция добавления разъема/усиления).
- Возможность полностью отключить чат.
- Режим самодостаточной игры без обмена и посторонней помощи.
- Новые варианты внешнего вида для визуальных эффектов городского портала.
Источник: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=107030.0
Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.