Выход Path of Exile 2 1.0 уже близок: появятся ли наконец эти долгожданные функции?
После почти двух лет раннего доступа, релиз Path of Exile 2 1.0 наконец-то запланирован на 11 декабря 2026 года. Для многих игроков это, несомненно, долгожданный момент. Однако за годы разработки студия дала множество обещаний — некоторые неоднократно откладывались, а некоторые до сих пор не выполнены.
Ниже я изложу основные обещания, которые, по словам разработчиков, будут выполнены в версии 1.0 , а также функции, которые, как надеется сообщество, будут реализованы, но решение по которым еще не принято.
Плавное переключение между клавиатурой/мышью и контроллером
Из всех обещаний, наиболее часто упоминаемое сообществом и вызывающее наибольшее разочарование у игроков, — это плавное переключение между клавиатурой/мышью и контроллером. Разработчики изначально обещали реализовать эту функцию в версии 0.1, но впоследствии её внедрение было отложено до версий 0.2, 0.3, 0.4 и 0.5.
В настоящее время в PoE 2 игроки могут свободно переключаться между перемещением по щелчку мыши и перемещением с помощью клавиш WASD, используя клавиатуру и мышь, но для переключения на геймпад им необходимо вернуться на экран выбора персонажа и снова войти в игру.
В интервью, посвященном версии 0.5, директор игры прямо заявил, что дальнейших задержек не будет, и подтвердил, что эта функция будет реализована с выходом версии 1.0. Он также признал, что разработка этой функции оказалась гораздо сложнее, чем ожидалось, и потребовала масштабной переработки низкоуровневого кода.
Если все пойдет хорошо, версия 1.0 обеспечит плавную работу при использовании контроллера для зачистки карт и клавиатуры и мыши для управления предметами. Мы также можем увидеть улучшения в функциях управления инвентарем и складом на геймпаде.
Микротранзакции полностью наследуются
Для опытных игроков Path of Exile 1 наследование системы микротранзакций (MTX) имеет решающее значение. На ExileCon 2023 было официально объявлено, что вся косметика из PoE1 будет доступна с выходом PoE2 1.0.
На текущей стадии раннего доступа в PoE2 перенесено лишь около 10% микротранзакций PoE1. Хотя на официальной странице подтверждается, что совместимые микротранзакции будут общими для обеих игр, учитывая, что в PoE1 за более чем десятилетие накопилось множество ресурсов, связанных с микротранзакциями, полная адаптация к моменту запуска версии 1.0 станет чрезвычайно масштабной задачей. В целом, сообщество сомневается, что обещание полного переноса будет выполнено 11 декабря.
Завершение класса и восхождения
Разработчики пообещали, что каждый базовый класс, добавленный в PoE 2 1.0, будет иметь полный набор специализаций. В настоящее время у классов Рейнджер и Друид по-прежнему отсутствует финальная специализация.
Третья специализация Рейнджера — Магический Лучник, класс, который позволит игрокам комбинировать заклинания со стрелами для создания уникальных гибридных стилей нанесения урона. Соответствующие данные были обнаружены в файлах клиента патча 0.5. Третья специализация Друида пока полностью не раскрыта; сообщество предполагает, что она может быть связана с ранее заброшенной механикой трансформации в Растительных Монстров.
Кроме того, в версии 1.0 появятся новые классы дуэлянтов и типы оружия «Меч», а также основной сюжетный контент из 5-го и 6-го актов.
Исправлена ошибка в системе рекомендаций драгоценных камней
Система рекомендаций камней поддержки — это серьёзная проблема, которую недооценивают в текущем игровом процессе для новых игроков. Когда новые игроки открывают камень навыка и просматривают доступные камни поддержки, рекомендации системы часто не соответствуют самому навыку — многие рекомендуемые камни поддержки на самом деле не увеличивают эффективность навыка.
Это означает, что многие новые игроки, неосознанно следуя рекомендациям студии по созданию персонажей, в итоге показывают результаты ниже своих возможностей, в результате чего их персонажи оказываются намного слабее своих потенциальных возможностей.
Разработчики признали эту проблему и заявили, что логика рекомендаций по использованию камней поддержки будет обновлена в корректировке баланса версии 1.0. Учитывая ожидаемый приток новых игроков в версии 1.0, это исправление имеет большое значение.
Сводка о смерти
Строго говоря, функция «Сводка о смерти» не является официальным обещанием разработчиков для Path of Exile 2 1.0, но это одна из самых ожидаемых функций сообществом, и есть множество доказательств того, что система близится к завершению.
В ранее опубликованном видеоролике об оптимизации производительности игроки заметили четко различимую кнопку «Показать сводку смерти» рядом с экраном смерти. Дизайн пользовательского интерфейса завершен и расположен на видном месте, что резко контрастирует с примитивными инструментами отладки, используемыми разработчиками.
Как известно, боевая система PoE2 чрезвычайно сложна: несколько типов урона суммируются, взаимодействие негативных эффектов, эффекты после смерти и отложенный урон происходят одновременно в течение очень короткого времени. Игроки часто даже не догадываются, что стало причиной их смерти.
В текущем контенте для высокоуровневых игроков цена смерти чрезвычайно высока — игроки теряют 10% своих очков опыта, что является огромным разочарованием для тех, кто стремится к высоким уровням. Без сводки о смерти игроки практически не могут извлечь уроки из своих смертей.
Функция анализа причин смерти помогла бы игрокам определить тип смертельного урона, а также выяснить, был ли они убиты определенным модификатором монстра или модификатором карты, и, таким образом, более эффективно корректировать защитные механики своего билда.
Конечно, если вы хотите еще больше повысить силу своего персонажа, помимо ожиданий от оптимизаций в новой версии, вы также можете приобрести внутриигровую валюту PoE2 у других игроков, чтобы более эффективно собирать ресурсы, необходимые для улучшения снаряжения, и ускорить развитие персонажа.
Поддержка Mac-клиента и многоязычная поддержка
В интервью, посвященном версии 0.5, разработчики также подтвердили два относительно ненавязчивых, но весьма практичных улучшения: клиент для Mac будет доступен с релизом версии 1.0, а игра расширит поддержку большего количества языков.
В настоящее время PoE 2 поддерживает 10 языков, включая английский, японский, корейский, португальский, русский, тайский и испанский. В версии 1.0 локализация будет расширена.
Для пользователей Mac давним ограничением, заключающимся в возможности запуска версии для Windows только через сторонние инструменты, требующей переустановки клиента после каждого обновления, был крайне неудовлетворительный пользовательский опыт. Выпуск нативного клиента для Mac полностью решит эту проблему.
Вкратце, улучшения игрового процесса, завершение системы классов и такие практические функции, как сводка о смерти, напрямую повлияют на игровой опыт. Мы, безусловно, надеемся, что разработчики обеспечат удовлетворительный результат в Path of Exile 2 1.0.
Источник: PoE Currency
Следите за новостями Path of Exile 2 в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.