Друиды наносят отрицательные значения газиллионов урона в «Сезоне ведьмовства» Diablo IV
Седьмой сезон Diablo IV не стал исключением из правил и игроки уже отыскали несколько сборок, способных проходить сложнейший контент в игре, уничтожая врагов одним взглядом благодаря эксплуатации неполадки. На этот раз счастливчиком стали друиды, которые на протяжении большей части жизненного цикла игры считались одним из худших классов с точки зрения боевой эффективности – игроки наносят не просто огромные цифры урона, а ломают саму формулу, из-за чего у них отображаются отрицательные значения урона.
Создатель контента Rob2628 поделился коротким клипом того, как это выглядит:
Как такое происходит? Главным источником настолько запредельного урона является умение "Катаклизм", позволяющие друиду просто бежать вперёд и убивать всех врагов на экране без остановки. Игроки просто собирают все легендарные аспекты и уникальные предметы на это умение, на урон от молнии, и урон друидов превращается в отрицательный – в прошлом подобный урон отображался как "∞" (бесконечность), но в обновлении 2.1 разработчики, судя по всему, поменяли его отображение/расчёт формулы. Другими словами, ни один игрок не знает до конца, почему именно друид наносит такой урон и как именно работает эксплуатация неполадки: "Оно просто работает".
Что примечательно, совершенно такая же неполадка, вызываемая новым легендарным аспектом на "Глыбу", была обнаружена игроками на PTR обновления 2.1, об исправлении которой разработчики даже сообщили во всеуслышанье в рамках последней прямой трансляции "Посиделки у костра":
На PTR игроки на друидах отыскали неполадку, позволяющую наносить отрицательное количество урона с помощью нового легендарного аспекта – эта неполадка с тех пор была исправлена. Друиды в целом, по заверениям разработчиков, будут хорошо себя чувствовать в 7 сезоне.
По наблюдениям Rob'а, публичное тестирование Diablo IV было проведено в крайне неудачное время: сперва сервера тестирования несколько раз падали и их особенности вроде покупки предметов/мгновенного повышения уровня не работали, что не позволяло игрокам оттестировать всё как следует, а затем и вовсе состоялся релиз Path of Exile 2, из-за чего по личным наблюдениям Rob'а в тестировании Diablo IV принимало участие существенно меньше людей, чем обычно.
Что касается общего баланса классов, то прямо сейчас сильнейшими классами в "Сезоне ведьмовства" являются друиды (из-за неполадки, но и без неё) и некроманты (частично используют неполадку с расчётом урона, но не в такой степени, как друиды). Ниже приведены результаты неофициальной таблицы лидеров по забегу в Яму Мастеров – напомним, игроки загружают свои результаты вручную, а потому многие забеги, даже более успешные могли не попасть в эту таблицу (к примеру, у наследника духов в целом указан лишь 1 забег):
Скорее всего, разработчики вмешаются и исправят эту конкретную неполадку в формуле расчёта урона друидов. Одно дело, когда класс наносит огромный урон, как наследники духов в 6 сезоне, а совсем другое – когда их урон является, по сути, бесконечным и позволяет убивать любого монстра или босса с одного удара. Но когда они планируют это исправлять: срочным исправлением в ближайшие недели, или в межсезонном обновлении через месяц-полтора? Будем следить за событиями.
Источник: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=99087.0
Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.