Описание обновления 2.1.2 для Diablo IV
18 февраля для Diablo IV выйдет небольшое обновление 2.1.2, в котором разработчики внесут несколько улучшений в "Сезон ведьмовства" и исправят огромное число неполадок разного рода. Авторы игры опубликовали описание этого обновления, чтобы игроки смогли ознакомиться с ним заранее.
Описание обновления Diablo IV
Версия 2.1.2 #2221 (все платформы) — 18 февраля 2025 г.
Vessel of Hatred
- Исправлена неполадка, в результате которой босса Кроворогую в конце подземелья «Забытые останки» иногда нельзя было убить после перехода ко второй фазе боя.
- Исправлена неполадка, в результате которой переносные наковальни, созданные свитком ковки, могли помешать взаимодействовать с другими объектами поблизости.
Основная игра
- Добавлено новое свойство кошмарных подземелий, гарантированно создающее забытый алтарь. Печати кошмара могут открывать это свойство только до конца сезона ведьмовства.
- Ворона Дориана, который появился в игре в сезоне ведьмовства, теперь можно погладить. Но особой радости по этому поводу он не испытывает.
- В описании «Усиления разложением» слово «эффекты» заменено на слово «способности». Это уточнение проясняет, что «Усиление разложением» срабатывает только от ведьмовских способностей, а не от всех эффектов, модифицированных ведьмовскими способностями.
- Отменено изменение, внесенное в обновлении 2.1.1, которое не давало друидам передвигаться во время поддержания «Раздирания».
Комментарий разработчиков: нам пришли отзывы, что это слишком сильно ограничивает возможности «Раздирания». Мы отменили изменение и обдумываем дальнейшие улучшения для «Раздирания».
Исправление неполадок
- Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана не зачитывала кнопку фильтра взаимодействия с игроками.
- Исправлена неполадка, в результате которой счетчик некорректно отображал прогресс тайного поручения по сбору предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой сглаз шепота снимал активные эффекты ритуала из логова корней.
- Исправлена неполадка, в результате которой уникальный ящик ковена не всегда содержал уникальный предмет.
- Исправлена неполадка, в результате которой про сундук за прохождение 4 главы сезонного похода некорректно говорилось, что он содержит свиток возрождения.
- Исправлена неполадка, в результате которой не засчитывалось выполнение задачи сезонного похода «заработайте 750 ед. эфира за одну битву против инфернальных орд», если последнюю часть эфира игрок получал с помощью инфернального договора.
- Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в задаче сезонного похода «убейте боссов логова в составе группы» сбрасывался, когда игрок побеждал босса логова в одиночку.
- Исправлена неполадка, в результате которой обнажившиеся корни в редких случаях не появлялись, когда игроки выполняли поручения по сопровождению в зонах охоты за головами.
- Исправлена неполадка, в результате которой отсчет времени, оставшегося на охоту за головами, не пропадал из интерфейса, когда игрок телепортировался из зоны охоты в битву с инфернальными ордами.
- Исправлена неполадка, в результате которой монстры иногда появлялись в городах рядом с активной зоной охоты за головами.
- Исправлена неполадка, в результате которой мощные свойства не влияли на значения уникальных свойств «Расколотого хрусталя зимы», «Злобного полумесяца» и «Завета Арреат», отчего эти предметы были слабее, чем надо.
Комментарий разработчиков: это исправление также изменит уже полученные предметы задним числом.
- Исправлена неполадка, в результате которой визуальный эффект будущего мощного удара Ашавы отображался некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой волки друида не давали укрепление после улучшения «Свирепая волчья стая».
- Исправлена неполадка, в результате которой не все бонусы корректно увеличивали урон от «Кольца Мендельна».
- Исправлена неполадка, в результате которой при быстром прохождении Ямы открывалось некорректное количество новых уровней Ямы.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время битвы с боссом Ямы атаки Эха могли мгновенно следовать одна за другой.
- Исправлена неполадка, в результате которой Эхо Лилит начинало многократно использовать способность «Смерть с небес», если игрок ошеломлял Лилит сразу после ее приземления.
- Исправлена неполадка, в результате которой значок на предмете, указывающий на то, что это часть комбинации в оружейной, не пропадал даже после того, как игрок удалял предмет из комбинации.
- Исправлена неполадка, в результате которой предметы нельзя было отметить как «Избранное» или «Мусор», если они были частью комбинации в оружейной.
- Исправлена неполадка, в результате которой система поиска показывала, что игрок может встать в очередь на прохождение Ямы или Подземного города Кураста, даже если прохождение уже шло.
Комментарий разработчиков: этот интерфейс не будет отключаться во время прохождения, но игрок не сможет вступать в новую группу прямо в процессе.
- Исправлена неполадка, в результате которой пробел в поле имени персонажа мог вызвать сбой.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к урону прислужников некорректно отображались в окне характеристик персонажа.
- Исправлена неполадка, в результате которой у некромантов, друидов и волшебников не срабатывал первый сигнал контроллера, когда игрок находился в разделе изменения предметов в гардеробе.
- Исправлена неполадка, в результате которой самоцветы в меню разбирания некорректно отображались как предметы, которые нельзя разобрать.
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Изменить краску» в гардеробе иногда работала неправильно.
- Исправлена неполадка, в результате которой описание «Яростного сопротивления» варвара не обновлялось после улучшения.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки дважды тратили валюту на открытие портала в Яму.
- Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики, аудио и интерфейса.
Источник: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=99489.0
Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.