March 5

Обзор прямой трансляции с разработчиками Diablo IV: Lord of Hatred – 5 марта 2026 года

В честь приближающегося выхода второго дополнения для Diablo IV – "Lord of Hatred" и начала 12-го сезона игры, разработчики решили провести прямую трансляцию, в рамках которой поделятся дополнительными деталями грядущих новинок. Особое внимание во время нее буде уделено недавно объявленному классу – чернокнижнику.

👉 Смотреть на YouTube

Обзор прямой трансляции с разработчиками Diablo IV: Lord of Hatred

Чернокнижник

  • При создании чернокнижника арт-дизайнеры с самого начала задались целью сделать из этого класса нечто новое, а не очередного заклинателя в элегантной робе – чернокнижник в Lord of Hatred был напрямую вдохновлён метал-культурой и многими исполнителями музыки данного жанра. Более того, даже гейм-дизайн этого класса напоминает некоторые сцены из метала: чернокнижник вырывает демонов прямо из Преисподней против их воли, приказывает им разрывать на части своих собратьев.
  • С точки зрения повествования, чернокнижники это люди, которым больше нечего терять. Они познали всю суть ужасов Преисподней, сами стали подобны демонам в каком-то плане. Пусть их можно назвать героями, они находятся на тонкой грани между героизмом и падением во тьму.
  • Классовой механикой чернокнижника (подобно "Арсеналу" у варваров, "Чарам" у волшебниц и т.д.) являются осколки душ: чернокнижникам понадобится собирать их с могущественных чудовищ Преисподней и буквально врезать эти осколки в свою плоть для возможности усиления своих способностей. Всего имеется два типа осколков душ:
    • Крупные осколки душ – предоставляют существенное усиление персонажа, изменяют некоторые его умения, а также привязывают к чернокнижнику призываемых демонов определённого типа, которых никак иначе призвать невозможно. Всего имеется четыре уникальных крупных осколков душ.
    • Малые осколки душ – дают дополнительные бонусы и корректируют принцип действия некоторых умений в зависимости от выбранного крупного осколка душ, но не изменяют его, а лишь открывают какое-то дополнительное взаимодействие. Всего имеется три уникальных малых осколков душ.
  • Система осколков душ позволит разным чернокнижникам выделяться за счёт разного набора камней душ. Другие игроки смогут увидеть визуальную разницу между чернокнижниками с разными камнями душ, поскольку их умения будут не только выглядеть иначе, но и действовать совершенно по-другому.
  • Призываемые демоны чернокнижника будут работать иначе, нежели прислужники некроманта или питомцы друида. Подавляющее большинство всех умений призыва призовут лишь временных демонов с ограниченным сроком действия (некоторые умения и вовсе позволят чернокнижнику бросить во врагов груду демонических трупов). Это всё связано с упомянутой сюжетной составляющей чернокнижников: они призывают демонов против своей воли и тут же избавляются от них в наиболее подходящий момент.
  • Призыв демонов напрямую зависит от выбранного типа крупных осколков душ:
    • "Легион" – призыв огромных орд демонов из плоти и крови. Смерть меньших демонов позволяет копить сущность, из которой можно призвать демонов более высокого ранга. "Призывайте демонов, жертвуйте ими, призывайте ещё более сильных демонов".
    • "Авангард" – призывает постоянного пылающего демонического кота даже в самой гуще боя, предоставляя колоссальную мобильность и поддержку верного "скакуна" в сражении.
    • "Манипулятор" – призывает великого подземного червя, подчиняющегося воле чернокнижника и усиливающего его при вступлении в бой. Червём можно управлять разными командами, в том числе скрытно атаковать ничего не подозревающих противников, заковывать их в цепи и уничтожать их сокрушительными атаками.
    • "Ритуалист" – призывает закованного в цепи демона, из которого чернокнижник может высасывать сущность, усиливая свои умения (всех типов: оккультных заклинаний, умений огня Преисподней и Бездны), позволяя им действовать уникальным образом.

12-й сезон

  • Ещё при начале работы над 12 сезоном команда уже знала, что им предстоит создать "короткий" сезон, который продлится меньше обычного (из-за релиза Lord of Hatred). Но благодаря проделанной работе над улучшением игры в предыдущих сезонах, на этот раз разработчики смогли поработать над чем-то совершенно новым.
  • Главной сезонной механикой "Сезона Резни" будет возможность превращения своего героя в Мясника через Алтарь Резни! После превращения все умения игрока заменятся на умения Мясника, а вокруг появятся множество монстров. Убейте как можно больше врагов для получения большего количества наград.
  • Алтари Резни можно отыскать в разных областях Адского натиска и на Полях ненависти (PvP-зоны).
  • Хотя обычно превращение в Мясника является временным, для постоянной игры за Мясника добавили Бойню – особая активность, позволяющее пройти её как Мясник от начала и до конца. В Бойне есть несколько секретов, которые разработчики не хотят раскрывать заранее.
  • В игру вернут систему "Серии убийств" из Diablo III – убивайте как можно больше врагов в течение короткого промежутка времени между убийствами ради получения существенной прибавки к опыту и сезонной репутации. Смерть персонажа мгновенно прекращает его серию убийств и не выдаёт награды.
  • В добыче может попасться новый тип экипировки: "Кровавые" – это дополнительный тип, предоставляющий различные бонусы при поддержании определённого уровня серии убийств. Кровавые предметы могут быть одновременно предметами предков.
  • Ключи в кошмарные подземелья, Инфернальные компасы и ключи для призыва убер-боссов также могут стать кровавыми, что открывает дополнительный уровень испытания для игроков путём дополнительных модификаторов сложности ради более ценных наград с возможностью получения предметов определённого типа.
  • Традиционно игроки могут ждать новые уникальные предметы, а падают они преимущественно с новых активностей "Сезона Резни".
  • В "Сезоне Резни" также появится новый убер-босс – Кровавый Мясник. После завершения "Сезона Резни", Кровавый Мясник останется в игре.
  • Игроки также могут ждать множество улучшений качества жизни игры: все двери во всех кошмарных подземельях теперь будут открыты, анимация скалолазания и иного прохода по препятствиям была значительно ускорена (она теперь работает с бонусом к скорости передвижения), время нахождения в загрузочных экранах было снижено и другие. Многие эксплойты, обнаруженные в течение 11 сезона, также были устранены.
  • Система рейтинговой игры "Башня" получит разные улучшения, но в целом система пока остаётся на этапе бета-тестирования и продолжит получать улучшения и изменения в будущем.
  • Предзагрузка обновления 2.6.0 начнётся 9-го марта для пользователей Battle.net, PlayStation и Xbox.
  • Любой игрок, обладающий Diablo IV, сможет бесплатно сыграть за паладина с 11 по 18 марта вплоть до 25 уровня.

Diablo IV х Doom: The Dark Ages

Следующим событием-коллаборацией станет "Diablo IV х Doom: The Dark Ages", позволяя игрокам предстать в образе Палача Рока и его различной атрибутикой. Будут как новые комплекты в продаже во внутриигровом магазине, так и новые награды через отдельную строку Реликвария.

Бонус: За предзаказ Lord of Hatred игроки могут получить две новые награды: крылья и портал, выполненные в стилистике чернокнижника. Эти награды будут доступны в игре уже с 11 марта 2026 года, одновременно с запуском 12-го сезона и выходом обновления 2.6.0.

Источник: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=107155.0

Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.

Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.

При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.