Path of Exile 2
December 16
Обновление 0.4.0b для Path of Exile 2
Изменения лиги Фатум ваал и исправления ошибок
- Добавлены дополнительные возможные свойства и улучшены значения уникальных свойств ваал на некотором оружии и нательных доспехах.
- Добавлена возможность опознавать предметы у Дориани в Руинах ваал.
- Добавлена возможность получить физический урон в качестве уникального свойства ваал на самоцвете Былой блеск с помощью сферы культивации ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные верстаки в храме Атзири иногда нельзя было использовать при игре в группе или в локальном кооперативном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой залы осквернения в Руинах ваал не активировались, из-за чего комнату нельзя было завершить.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные умения, используемые Шипокадо, царским архитектором, не завершались должным образом после победы над ним.
- Исправлена неполадка, из-за которой в основной части храма Атзири иногда появлялись некорректные двери.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство ваал на уникальном шлеме Корона красного солнца некорректно даровало отрицательный радиус присутствия вместо положительного.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство ваал на уникальном нательном доспехе Покров духа, дарующее энергетический щит, не считалось свойством ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства требований к характеристикам на уникальном шлеме Вертекс нельзя было изменить сферой культивации ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли провалиться под пол при появлении врага от древнего маяка.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в состоянии неспособности предпринимать действия во время сражения у древнего маяка.
- Исправлена ошибка, из-за которой квадриллы в клетках в казармах Гадюки могли выйти из клеток раньше времени и быть невосприимчивыми к урону.
- Исправлена неполадка, из-за которой с некоторыми контрольными точками в храме Атзири нельзя было взаимодействовать при вводе контроллером.
- Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было осмотреть храм второго игрока в локальном кооперативном режиме.
- Повышен шанс выпадения плиток.
- Значимое пассивное умение Обжигающий жар теперь дарует 10% ускорение поджога вместо 8% сокращения длительности эффектов умений.
- Камень поддержки Зенит II теперь имеет множитель расхода 100% (было 120%).
- Больше нельзя получать горючее для Испепеления, пока ваш Колдующий тотем использует Испепеление.
- Приказ приспешникам использовать умение, пока вы превращены, больше не возвращает вас в форму человека, за исключением поддерживаемых умений приказов.
- Плитки Предтеч Бездны теперь можно складывать в секцию сундука, имеющую привязку для фрагментов.
- Уменьшены скорость передвижения и наведение умения расселины от топота ногой Крутога, хозяина Рода.
- Свойство уникального талисмана Кукла из плоти "полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд или при вашем следующем превращении" больше не может масштабироваться.
- В описание Вызова дикости внесено уточнение, что атаки не являются срабатывающими.
- В описание значимого пассивного умения Шамана "Реактивный рост" внесено уточнение, что свойство меньшего урона, даруемое адаптациями, является единственным свойством, которое меняет значение в зависимости от числа имеющихся у вас адаптаций к конкретной стихии, а адаптации не перемножаются друг с другом.
- Начертанные Ультиматумы, реликвии, плитки и новые свойства доспехов и самоцветов теперь имеют более подходящую стомость в золоте для торговцев.
- Теперь можно использовать только один эффект повышения уровня одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные редкие монстры, появляющиеся от свойства Бездн на картах, даруемого плитками, действовали на каждый провал при сочетании со значимым умением Атласа "Обширные разломы".
- Исправлена ошибка, из-за которой уворот кувырком в форме медведя проходил на ~30% дальше, чем кувырки виверны, волка или человека.
- Исправлена ошибка, из-за которой возвращение в области через порталы, открытые после первого, возвращали вас в первоначальное место открытия портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой Колючие кусты не могли наносить критические удары. Теперь имеет базовый шанс критического удара, равный 10%.
- Исправлена неполадка на консолях, из-за которой окружение внезапно становилось красным.
- Исправлена ошибка, из-за которой к дополнительным ячейкам инвентаря от умения Титана "Колоссальная вместимость" нельзя было получить доступ с контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой Порыв ветра мог не попасть по цели, если у вас высокая скорость атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход на арену битвы с боссом карты замёрзших водопадов мог быть перекрыт.
- Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было рекомбинировать талисманы.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование умения Отравляющее поле с копьём и свободной второй рукой не работало и заставляло персонажа медленно идти в странной позе, пока не будет использовано следующее умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход в Испытание Сехем не закрывался как положено после входа и активации испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Призыв призрака, Приручение зверя и Ружана Уценицы Варашты нельзя было усилить Эхом магии или Каскадом чар.
- Исправлена неполадка, из-за которой босс Морозное чудовище не наносил урона некоторыми атаками.
- Исправлена неполадка, появившаяся в 0.4.0, из-за которой самоизлечение Узника не останавливалось при попадании в него любой из баллист на арене битвы с ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный самострел Двойное видение не вызывал срабатывание Всплеска Близнецов при перезарядке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Изнуряющее кольцо не работало должным образом с камнем поддержки Астральная проекция.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон мог обходить энергетический щит при выбранном пассивном умении Служителя Чаюлы "Обращение ко тьме".
- Исправлена ошибка, из-за которой сотворение Вулкана в превращённой форме могло прерываться при определённых количествах скорости сотворения чар.
- Исправлена ошибка, из-за которой Момент уязвимости мог не создать иллюзии, если поблизости не было незанятой области.
- Исправлена ошибка, из-за которой качество Колючих кустов пыталось изувечить врага (что не работает с уроном от чар) вместо сковывания.
- Исправлена ошибка, из-за которой от Всплеска стихии, Всплеска хаоса и Всплеска Близнецов можно было получить преимущество на большем числе снарядов, чем количество зарядов у вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Астральная проекция не работал должным образом с Носителем чумы.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты алтарей не отображались при превращении.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые поддерживаемые умения нельзя было усилить Очередью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Колючие кусты нельзя было усилить камнями поддержки, касающимися длительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Раздирание не совершало рывка к цели при методе ввода с передвижением по щелчку.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ходячее бедствие переставало порождать метеоры, если поменять набор оружия, но остаться в форме медведя.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование умения (особенно поддерживаемого) из другого набора оружия переключало оружие, но не использовало умение, когда оба набора оружия были выставлены на одну и ту же форму превращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные умения приказов приспешников использовали поле зрения приспешника для определения цели вместо поля зрения игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Лича "Мистическое усиление" отображало количество принесенного в жертву здоровья так, как если бы это было количество урона, даруемого при принесении здоровья в жертву (т.е. отображалось, что умение дарует на 5% больше урона, а не на 30% больше урона). Изменено только описание.
- Исправлена ошибка, из-за которой указанный порядок создания насыщений Равновесия стихий был противоположным фактическому эффекту. Описание было обновлено так, чтобы совпадать с эффектом.
- Исправлена ошибка, из-за которой скелеты-разорители могли иногда застрять в неуязвимой форме.
- Исправлена ошибка, из-за которой формы превращения в животных отображали странные движения головы во время спринта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дикая ярость не отображала анимацию превращения и не даровала положительный эффект при использовании в форме человека.
- Исправлена ошибка, из-за которой формы медведя и виверны не всегда отображали правильную анимацию при лёгком оглушении.
- Исправлена ошибка, из-за которой форма талисмана Призыва оружия переносилась на другие типы оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальная плитка Непредвиденные последствия не продавалась торговцам за правильное количество золота.
- Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре Рухаки не было талисманов на продажу.
- Исправлена ошибка, из-за которой династический камень поддержки Клятва Исина отсутствовал в обмене валют.
- Исправлена ошибка, из-за которой было трудно выбрать узел на шанс прокола в группе с умениями Вечное цветение и Смертоносные шипы.
- Исправлена ошибка, из-за которой не было указано число дополнительных Лунных лучей Лунного благословения, создаваемых при ударе.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было прокручивать настройки игры при использовании контроллера.
- Исправлено отсоединение от сервера, которое могло произойти при изменении снаряжения или пассивных умений при наличии нескольких приспешников.
- Исправлено два возможных краша клиента при использовании контроллера.
- Исправлен возможный краш клиента при игре в группе.
- Исправлен возможный краш клиента на Xbox.
- Исправлено два краша клиента.
- Исправлены три краша области.
Источник: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3890179
Следите за новостями Path of Exile 2 в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.