Path of Exile 2: Список изменений. Обновление 0.5.0b-0.5.1
Обновление 0.5.0b
- Исправлены редкие случаи недоступности карт в океане из-за отсутствия соединений.
- Исправлена ошибка, из-за которой не загружались визуальные эффекты некоторых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выбрать последние умения Древа умений Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли закрыть Атлас после того, как Дориани показывал Западные и Восточные Врата.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пассивные умения Атласа, связанные с городами, применялись несколько раз.
- Исправлено описание бонуса мастера Атласа "Нерассказанные истории": ранее ошибочно указывалось, что он даёт шанс на дополнительный камень поддержки Родословной с верховных боссов, тогда как на самом деле он увеличивает шанс их получения.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание мастера Атласа Хильды не обновлялось, если вы закрыли клиент игры во время диалога.
- Исправлена проблема, из-за которой значок на мини-карте для "Графина Безумия" отображался до его разблокировки.
- Исправлена проблема, из-за которой задание "Племенное лекарство" в 4 Акте не отмечалось как выполненное при получении и использовании одной из недавно обновлённых наград за задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки всё ещё не генерировали комбо при взятом пассивном умении "Мастер боевых искусств" одноименного подкласса Восхождения.
- Исправлены многочисленные случаи, когда дополнительные рывки умений Смертельная длань и Ошеломляющая ладонь не попадали по цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой штраф к скорости передвижения при использовании умения мог не применяться при быстром нажатии поддерживаемого умения.
- Исправлена проблема, из-за которой Храмы в настоящем времени иногда не создавались.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Родословной Убеждённость Олрота можно было создать ремеслом с использованием реликтов.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Родословной Убеждённость Олрота не имел требования к уровню.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения Фрагменты прошлого нельзя и Проводящие руны было использовать в форме превращения.
- Исправлена проблема, из-за которой не отображались привязки клавиш для флаконов.
- Исправлена ошибка, из-за которой название умения "Управление зарядами" в некоторых случаях отображалось как "Усиление зарядами".
- Исправлено описание камня поддержки Родословной "Нетерпение Атзири": ранее не указывалось, что он может усиливать только умения, используемые непосредственно персонажем.
- Исправлена проблема, из-за которой задание "Странное отражение" не предлагало осмотреть большое зеркало, если клиент игры был закрыт или соединение прервалось до завершения диалога старейшины Мэдокса в Атласе.
- Исправлена ошибка, из-за которой на плитках Разлома не отображались некоторые свойства.
- Исправлена ошибка, из-за которой рунотворческая комбинация для совершенные сферы возвышения отображалась в неправильной категории в рунотворческой книге.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундук с кузнечными инструментами в деревне Огам появлялся не в том месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Реликты Калгуура можно было назначить на панель умений, несмотря на то что оно является постоянным умением.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук из видеороликов магазина микротранзакций мог заново запускаться после переключения из игры и обратно через Alt+Tab.
- Для пользователей консолей вновь включена микротранзакция Смерч Рождённого Хаосом друида.
- Улучшено описание сундуков механизмов Дориани.
- Исправлен краш клиента японской версии игры.
- Исправлен краш клиента.
Исправления №1-8 обновления 0.5.0b
Исправление №1 обновления 0.5.0b
- Снова включена микротранзакция питомца - бродячей труппы гоблинов.
- Исправлен возможный сбой клиента при забирании предметов у НИП.
- Исправлен сбой клиента, способный привести к "переполению буфера" и другим ошибкам.
- Исправлен сбой области при переходе между локациями в областях с активными Энергетическими линиями.
Исправление №2 обновления 0.5.0b
- Прибавка к урону Обмана Келари от последовательного использования теперь ограничена на 300% большим уроном.
- Чтобы облегчить самообеспечение путевыми камнями от боссов карт, особенно при игре на высоких уровнях, мы добавили следующие бонусы на древо пассивных умений Атласа:
- "На вершине мира" теперь также дарует 10% увеличение количества путевых камней. выпадающих из боссов карт.
- "Хранители путей" теперь дарует 15% увеличение количества путевых камней. выпадающих из боссов карт (было 10%).
- "Археологический интерес" теперь также дарует 10% увеличение количества путевых камней. выпадающих из боссов карт.
- "Ценные пути" теперь также дарует 10% увеличение количества путевых камней. выпадающих из боссов карт.
- Эти прибавки были установлены только на стороне сервера и будут не видны до будущего обновления.
- Исправлена ситуация, где высокоуровневое задание Бездны не продолжалось должным образом.
- Мы также работаем над отдельной проблемой, из-за которой список заданий не направляет вас обратно к Колодцу душ после победы над Тасгулом, глотателем света, если вы не подобрали Приглашение Кулемака.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли завершить карты ран Атласа, не имея требуемого состояния заданий. Затронутые этим персонажи будут автоматически исправлены при следующем открытии ими Атласа для просмотра ран Бездны в новой области убежища или карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые источники урона наподобие Пиромантического пакта не наносили урон на аренах боссов.
- Исправлено не восстановление перезарядки Лунного благословения, пока положительный эффект активен.
Исправление №3 обновления 0.5.0b
Исправление №4 обновления 0.5.0b
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли поместить Трусливый конец, Смертельный конец и Победный конец в башню Мастера испытаний в Испытании Хаоса, что лишало доступа к битве с Мастером испытаний.
- Исправлен сбой области, связанный с микротранзакцией для убежища "жертвенная Анге".
Исправление №5 обновления 0.5.0b
- Исправлена ошибка, из-за которой появляющимся объектам, которым можно нанести удар, таким как колокола, нельзя было нанести урон в некоторых битвах с боссами.
- Исправлена неполадка, из-за которой секции тайника отдельных видов (в частности секции для карт и уникальных предметов) с пометкой "только забрать" могли быть удалены несмотря на наличие в них предметов.
- Исправлен сбой области.
Исправление №6 обновления 0.5.0b
- Запечатанное хранилище, Заброшенное поместье, Нефритовые острова и Священный водоём больше нельзя провалить. Любые существующие проваленные карты из названных были сделаны доступными.
- Исправлено отсутствие звуков у фильтров предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой пригвождение и электризация не считались эффектами обездвиживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к членам своей группы, участвующим в битве с боссом в Костяных ямах во 2 Акте.
Исправление №7 обновления 0.5.0b
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Актхи, Последнего жала раньше Анундра, песчаного червя на карте Засушливых равнин не засчитывалось в задании Хильды "Великий зверь".
- Существующие Атласы, где не хватало выполненного задания Хильды "Великий зверь", были обновлены до правильного состояния задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой значимое умение Баланс сил могло удалить Бездну с карт в череде заданий Бездны, если была выбрана несовместимая фракция.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры в Храме Атзири были неуязвимыми.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой требуемые боссы Экспедиции могли не появиться. Существующие Атласы с отсутствующим боссом были обновлены с возвращением босса на незавершённый узел.
- Умение верховного босса Рун Альдура, наносящее два широких удара с последующим выстрелом снарядами как дробью, теперь наносит значительно меньше урона снарядами (это умение было практически гарантированной смертью).
- Исправлен сбой области.
Исправление №8 обновления 0.5.0b
- Исправлена невозможность повторить некоторые карты, такие как первая колония улья, если игрок потерпел поражение на первой попытке.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимированные элементы интерфейса могли выглядеть вытянутыми и находиться не на своём месте при игре с ультраширокими соотношениями сторон.
- Исправлен сбой клиента, связанный с Полой формой.
- Исправлена ошибка, из-за которой доступные узлы пассивных умений нельзя было выбрать при игре контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой число доступных очков пассивных умений отображалось неправильно.
- Исправлен возможный сбой клиента при просмотре окна открытых групп с интерфейсом для контроллера.
- Исправлен ещё один возможный сбой клиента при отправке личного сообщения другому игроку с использованием контроллера.
Исправления №9-12 обновления 0.5.0
Исправление №9 обновления 0.5.0
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень бредовости мог уменьшаться при завершении карт в бреду.
- Исправлена ошибка, из-за которой Буйное стадо Ходящей среди духов могло сработать, когда вы вызывали срабатывание другой атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание Анге "Враждебный захват" не всегда можно было завершить на лигах Руны Альдура.
Исправление №10 обновления 0.5.0
- Сферы златокузнеца теперь можно применять к умениям, даруемым предметами (например, уникальными предметами) с помощью окна интерфейса камней умений в дополнение к применению к самому источнику умения.
- Микротранзакции Питомец - Подозрительный камень снова были включены.
- Исправлена ошибка, из-за которой Истертый переломный фрагмент уже был вставлен в Запечатаный проход в Горящем монолите после вашего первого убийства Арбитра пепла.
- Добавлена текстовая строка поиска для фильтрации предметов на торговой площадке при использовании контроллера.
- Улучшен интерфейс валютной биржи при использовании контроллера.
- Добавлена кнопка для смены валютной пары при редактировании сделки.
- Добавлена кнопка для копирования одной из ваших активных сделок, чтобы вы могли легко продать больше таких предметов.
- Добавлена кнопка для открытия истории продаж.
- Текстовый поиск возвращен в интерфейс торговли.
- Изменен размер текста в некоторых элементах.
- Исправлено пять крашей клиента.
- Исправлен краш области.
Исправление №11 обновления 0.5.0
- Стоимость сброса наград Ритуала больше нельзя снизить более чем на 90%.
- Духи азмири больше не могут вселяться в бродячих изгнанников, если те уже одержимы таким же типом духа.
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании Экспедиции на Атласе не появлялся босс для игроков, которые до этого уже завершили все раскрытые океанические карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой украденное свойство Временной пузырь действовало на игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда из верховных боссов не выпадали предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рунические знания в Убежище мистика (3 Акт) было невозможно выделить, если вы призвали Фарроу, но не разговаривали с ним, что мешало завершению задания Искатель рун в 3 Акте.
- Исправлено 3 краша области.
Исправление №12 обновления 0.5.0
- Максимальный шанс не удалить заряды при использовании Внезапного удара теперь равен 75%.
- Подзвёздная руда теперь создает уникальные предметы 84 уровня при ковке на веризиевой наковальне.
- Урон от мощного гравитационного удара Матери-души больше не срабатывает после смерти босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении предметов из сундука гильдии с помощью Ctrl+ЛКМ они могли исчезнуть.
- Исправлена ошибка, из-за которой постоянно действующие на вас эффекты флакона или оберега могли перестать работать после вашего возрождения, пока вы не переодените соответствующий предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой связанные с заданием журналы Экспедиции иногда не раскрывали арены своих боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена формы во время схватки с Бодахом могла сломать последовательность смены фаз боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой смерть во время боя с Бодахом могла приводить к некорректному поведению арены при последующих попытках.
- Исправлена ошибка, из-за которой источники эффективности расхода маны умениями-приказами некорректно применялись только к умениям, которыми обладали сами приспешники.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительные эффекты Первобытного дара не удалялись при отказе от значимого умения Первобытный дар.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении на случайную карту выбирались некоторые непредусмотренные для этого карты.
- Исправлено два краша области.
Исправление №13 обновления 0.5.0b
- Удалён скрытый модификатор шанса появления волшебных и редких монстров в Храме, добавленный для компенсации отсутствия древа пассивных умений Атласа в версии 0.4.0. Теперь, когда оно есть, он больше не нужен и приводил к тому, что каждая группа монстров появлялась как редкая.
- Снижены бонусы от модификаторов Храма, накладываемых комнатами 3-го и 4-го уровней, для лучшего учета вложений в древо пассивных умений Атласа (Некоторые комнаты 2-го уровня также могут быть немного скорректированы, если не было комнаты 1-го уровня этого типа). Они будут отображаться некорректно до будущего обновления.
- Снижен эффект модификаторов Храма от пассивных умений Атласа Силовые реле, Эффективные артерии и Махинации Шипокадо. Они будут отображаться некорректно до будущего обновления при наведении курсора на пассивные умения.
- Увеличено количество дестибилизирующихся комнат для лучшего учета вложений в малые пассивные умения в древе пассивных умений Атласа.
Обновление 0.5.1
Это обновление содержит дополнительные пассивные умения Атласа, новый династический камень поддержки, новые пассивные умения стихий, а также ряд улучшений и исправлений ошибок. И волны руны прилива вас больше не отбрасывают!
- Добавлено 24 дополнительных пассивных умения в верхний сегмент древа Атласа, в частности влияющих на отдельные биомы.
- Башни, ворота, комнаты загадок и залы крепости теперь дают больше очков пассивных умений Атласа. Игроки, уже завершившие эти области, получат дополнительные очки пассивных умений при входе в игру.
- Теперь гораздо лучше видно, какие карты можно выбрать для Ритуала Безымянных.
- Туман Делириума больше не может распространиться на карты, дающие очки пассивных умений Атласа.
- Дополнительные редкие монстры, появляющиеся при стабилизации нестабильного Разлома, теперь всегда будут появляться независимо от того, появится Руун или нет. Руун теперь появляется после убийства всех редких монстров.
- Плотность монстров Разлома теперь корректно увеличивает число монстров в Разломе. Теперь это суммируется с размером групп монстров, соответствующие описания будут обновлены в будущем обновлении.
- Добавление кругов призыва на карты теперь описывается как один круг призыва с несколькими реактивирующими рунами. На реактивирующих рунах теперь указано, что они делают, и их стало легче заметить.
- Теперь рядом с кругом призыва присутствует контрольная точка, а реактивирующие руны, находящиеся вдали от него, создадут контрольную точку при активации, чтобы было легко вернуться к кругу.
- Реактивирующие руны теперь корректно добавляют дополнительные заряды, если их активировать раньше круга призыва, и больше не нарушают границ круга.
- Пассивное умение Разлома в Атласе "Разрыв в Разломе" теперь является умением с выбором, позволяя включать и выключать эффект. Мы также исправили неполадку, из-за которой это умение нельзя было выбрать.
- Улучшена индикация удара Бодаха по дереву Вириди.
- После прокрутки высокоуровневой карты, закрытия и повторного открытия в той же области карта теперь открывается на том же месте, где вы её закрыли.
- Волны, создаваемые руной прилива в битвах у реликтов, больше не отбрасывают вас.
- Во время кампании Фарроу теперь указывает на и обнаруживает руны в областях, где находится.
- Гвеннен больше не продолжает появляться после битвы с Медведем, если вы уже поговорили с ней.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Дождь клинков было недоступно в качестве награды ремесла с реликтами.
- Добавлены новые слухи для Фарроу о 4 томах, которые можно найти по ходу кампании.
- Добавлен новый династический камень поддержки: Причастие Атзири.
- Добавлено 40 новых пассивных умений стихий вблизи гнёзд для самоцветов, в основном вокруг областей Чародейки/Ведьмы и Друида на древе умений.
- Выход из игры и повторный вход теперь сохраняет ваше накопленное сильное оглушение. Выход из игры в момент сильного оглушения теперь начнёт его анимацию заново при повторном входе в игру, если только не выбрать другую область для входа.
- Значимое пассивное умение Усиливающее насыщение теперь дарует 35% увеличение урона от чар, если недавно вы поглощали стихийное насыщение (было 30%).
- Значимое пассивное умение Глубокое насыщение теперь дарует 30% увеличение длительности стихийного насыщения (было 20%).
- Малые пассивные умения, дарующие 12% увеличение урона от чар, если недавно вы поглощали стихийное насыщение, теперь имеют значения 15%.
- Камни поддержки Власть холода, Власть молнии и Власть огня больше не ограничены усилением только атак. Теперь они даруют 25% урона в виде дополнительного урона от холода, молнии и огня соответственно.
- Камень поддержки Укус льда больше не ограничен усилением только атак. Теперь он дарует 25% от урона в виде урона от холода в течение 5 секунд при заморозке врага усиленными умениями.
- Камень поддержки Укус льда II больше не ограничен усилением только атак. Теперь он дарует 30% от урона в виде урона от холода в течение 6 секунд при заморозке врага усиленными умениями.
- Камень поддержки Возбуждение больше не ограничен усилением только атак. Теперь он дарует 25% от урона в виде урона от молнии в течение 5 секунд при убийстве врага под действием шока усиленными умениями.
- Базовый шанс критического попадания умением Проводящие руны теперь равен 7%.
- Перезарядка Отвержения больше не идёт, пока активен положительный эффект.
- Базовый шанс критического попадания срабатывающей волной Отталкивания теперь равен 6%.
- Умение Архонт Чаюлы Служителя Чаюлы больше не препятствует нанесению вами урона от стихий, пока активно.
- Пассивное умение Лича "Вечная жизнь" больше не препятствует удержанию здоровья.
- Стадии положительного эффекта частиц от умения Барьер добродетели Легионера каменитов теперь сохраняются при переходе между областями, кроме поселений и убежищ.
- Прибавки, даруемые размещённым умениям пассивным умением Передовое волшебство Легионера каменитов, теперь отображаются только при удержании Alt на размещённом умении. Мы также исправили несколько неполадок, связанных с эффектами, которые это умение Восхождения оказывает на некоторые умения:
- Эффект качества Призрачного лучника и Артиллерийской баллисты теперь работает.
- На Сейсмическом кличе, Молоте кузни и Стене щитов теперь указаны преимущества от качества, которые они дают.
- Натиск теперь имеет на 20% большую область действия в качестве специального эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Взрывная граната, Штормовое копьё и Плазменный заряд даровали на 1 снаряд меньше от качества, чем положено.
- Рунномастерское одеяние досточтимого теперь дарует 10-15% повышение скорости перезарядки энергетического щита (было "10-15% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины").
- Максимальное число насыщений веризием, которые вы можете иметь одновременно, теперь равно максимальному числу насыщений любой отдельно взятой стихией.
- Древняя руна-усилитель Зародившийся инстинкт теперь дарует регенерацию 5% от максимума здоровья в секунду, если вы недавно использовали умение приказов, при размещении в перчатках (было восстановление 10% от максимума здоровья в течение 2 секунд, когда вы используете умение приказов).
- Снижен урон, награды и опыт элитных монстров Бездны, при этом также гораздо значительнее уменьшен их объём здоровья.
- Побеги молний, используемые Ямным пастухом, теперь наносят на 70% меньше урона.
- Волна постоянного урона после начала разрушения крепости улья больше не сбивает вас с ног во время спринта.
- Умения, которые нельзя использовать, потому что у вас недостаточно божественности, теперь корректно затемняются серым цветом.
- Харано, Мясник теперь наносит на 28% меньше урона и имеет на 20% меньше здоровья. Его мощный удар теперь в общем наносит на 50% меньше урона.
- Победа над Капитаном Хартлином в Конце странствия теперь открывает портал назад к Фрее, пока активно задание Тёмные туманы.
- Татуировки предков в Залах мёртвых теперь проще найти.
- Обновлено отображение свойств монстров, если их больше 8, теперь остальные свойства объединяются под записью "...и других свойств: X".
- Ключевые слова на подписях к ларцам больше не интерактивны, пока вы не нажмёте кнопку расширенных описаний свойств (по умолчанию Alt).
- Обновлён визуальный стиль подчёркивания ключевых слов.
- Добавлена кнопка для открытия торгового сайта Path of Exile из окна рынка при игре контроллером.
- Добавлены опции псевдо-суммы свойств и сортировки псевдо-свойств в результаты поиска по рынку при игре контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой паутина Отродья не удалялась после его смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые обычные карты появлялись реже, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Кулемака засчитывалось для очков пассивных умений Атласа за каждое увеличение сложности, а не один раз за сражение.
- Исправлена неполадка, из-за которой уровень монстров Горящего монолита, Башни Истока, Развалин Кингсмарша, Увядшей ивы, Каэр Тарта и Искажённых владений мог быть увеличен до 82 раньше, чем вы завершите бой по заданию с вашим собственным фрагментом для задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы, создаваемые во время смены этапа боя с Бодахом, не наносили урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры в крепостях улья иногда не могли добраться до центра сражения.
- Исправлена неполадка, из-за которой туман на картах с Делириумом не продолжал распространяться, пока туман приостановлен.
- Исправлена неполадка, из-за которой глубина Делириума в некоторых областях была некорректной.
- Исправлена ошибка, из-за которой лестница Древнего лексикона в Горящем монолите была недоступна, если пропустить диалог с Дориани.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть порталы на карту в собственном убежище, если состояли в группе, но не были её лидером.
- Исправлена неполадка, из-за которой туман Делириума на неподходящих картах делал эти карты недоступными.
- Исправлена неполадка, из-за которой Симулякр мог порождать монстров из других источников, не позволяя должным образом его завершить.
- Исправлена неполадка, из-за которой ларец могли защищать продублированные виды духов азмири.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, убитые эффектом уникального шлема Наследие Тьмы, не давали опыта.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Второе дыхание не мог усиливать умения, используемые тотемами или копиями игрока.
- Исправлена ошибка в прицеливании Призрачного лучника при использовании поддерживаемых умений лука, таких как Прицельный выстрел, Взрывная стрела и Быстрый выстрел.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства приобретения урона от атак в виде дополнительного физического урона на Каменных кулаках не работали до тех пор, пока на перчатках не будет также свойства приобретения урона от атак в виде дополнительного урона от молнии.
- Исправлена ошибка с Колдующим тотемом, из-за которой свойство большего объёма здоровья тотема за каждый поглощённый заряд выносливости применялось дважды.
- Исправлена неполадка, из-за которой у уникального флакона Решительность Олрота отсутствовали описания свойств. Флакон больше не имеет мгновенного восстановления и избыточное восстановление здоровья больше не становится Обороной на 20 секунд, вместо этого теперь регенерирует 2,5-5% от максимума рунического барьера в секунду во время действия эффекта, и дарует Оборону в размере текущего рунического барьера на 10 секунд по окончании эффекта. Эти изменения были внесены в обновлении 0.5.0, но, к сожалению, были пропущены в списке изменений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Комета не наносила урона с применённой к ней микротранзакцией Кометы Бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Удар в прыжке всегда выбирал целью игрока при игре контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой ваше текущее местоположение больше не отображалось на карте Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой вариант "могучий босс карты" на пассивном умении Атласа Кровь на камнях не приводил к выпадению дополнительной добычи из боссов кругов призыва за то, что они могучие.
- Исправлена ошибка, из-за которой экраны загрузки пропадали раньше, чем завершится загрузка.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые игроки не могли видеть Реактор Предтеч в Башне Истока, хотя у них были и Искра, и Колыбель Истока для задания.
- Исправлена неполадка, из-за которой список заданий не направлял вас обратно к Колодцу душ после победы над Тасгулом, глотателем света, если вы не подобрали Приглашение Кулемака.
- Исправлена неполадка, из-за которой этап задания "Соберите Божественную силу" во время сражения с Божественным Арбитром иногда не исчезал при смерти босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой области для заданий указывали вам использовать путевой камень более высокого уровня, когда путевые камни не требовались.
- Исправлена неполадка, из-за которой местонахождение Замурованной ярости не обнаруживалось, когда появлялось в тумане войны на Атласе.
- Исправлена неполадка, из-за которой указатель задания "Наследие Предтеч" мог иногда давать вам некорректную информацию о том, куда идти дальше (если пройти Западные и Восточные ворота до любого из залов загадок).
- Исправлена неполадка, из-за которой рунические знания в Черепе Титана во 2 Акте нельзя было выбрать целью, если позвать Фарроу, но не поговорить с ним, что не позволяло завершить задание "Искатель рун" во 2 Акте.
- Исправлена неполадка, из-за которой задание "Искатель рун" во 2 Акте могло быть слишком рано завершено для игроков, которые уже выполнили его другим персонажем. при разговоре с Фарроу в конце областей калгууранских подземелий в 1 Акте, 3 Акте или 4 Акте.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой на Атласе могли появляться некорректные карты. Не снимать!
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли отдать части карты Дэннигу в 4 Акте.
- Исправлена ошибка, из-за которой блокировка Божественного Арбитра на древе пассивных умений Атласа визуально не исчезала после победы над ним.
- Исправлена неполадка, из-за которой значимое пассивное умение Истощение всех сил, доступное путём выбора умения Восхождения Оракула "Пути нехоженые", описывалось как дающее базовый шанс критического попадания и урон, но фактически даёт повышение шанса критического попадания и урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переложить предмет в секцию для коллекционирования уникальных предметов по Ctrl+щелчку.
- Исправлена ошибка, из-за которой громкость фильтра предметов контролировалась ползунком громкости звуковых эффектов вместо ползунка громкости фильтра предметов.
- Исправлена неполадка, из-за которой в обмене валют не было фрагмента Зов теней, который можно обменивать и который используется для старта боя с верховным боссом Бодахом.
- Исправлена неполадка, из-за которой в обмене валют не было фрагментов Истока, которые можно обменивать и которые используются для старта боя с верховным боссом Божественным Арбитром.
- Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект ларцов, одержимых духом азмири, не отображался должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при завершении схваток Делириума мог воспроизводиться звук портала.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Конец странствия воспроизводились звуки невидимых зеркал Делириума.
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоговая опция только для Копейщицы отображалась для всех классов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фарроу и Дэнниг могли перебивать друг друга в Кинсгмарше.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поиске по древу пассивных умений могли не показываться все подходящие пассивные умения с множественным выбором.
- Исправлено отсутствие упоминания базовой длительности в описании ключевого слова Кукловод.
- Исправлена ошибка, из-за которой у свойства путевого камня "увеличение количества найденной на карте крови улья" не было описания.
- Исправлена ошибка, из-за которой у рецептов комбинаций рун не было перевода во всех языках, кроме английского.
- Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр микротранзакций в магазине некорректно отображал микротранзакции эффектов оружия на оружии в обеих руках, когда эффект должен действовать только на одно.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные приручённые звери могли вызвать сбой с ошибкой "Number of shared states is different on client and server".
- Исправлен сбой клиента, связанный с Плазменным зарядом волшебника.
- Исправлен сбой клиента, связанный со Свирепым рёвом Главного кузнеца.
- Исправлен ещё один сбой клиента.
- Исправлен сбой области.
Источник: https://ru.pathofexile.com/forum/view-forum/2272
Следите за новостями Path of Exile 2 в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.