Path of Exile 2
June 12

Path of Exile 2: Список изменений. Обновление 0.5.2

👉 Смотреть на YouTube

Видео с субтитрами на русском. ✅

Обновление 0.5.2

Изменения поздней стадии игры

  • В Атлас добавлено новое ключевое умение с выбором По ветру, дарующее на выбор "50% повышение скорости перемещения духов азмири" или "Духи азмири больше не дематериализуются, когда рядом нет игроков".
  • Умение мастера Атласа Частичный перевод было переработано и больше не дарует 20% шанс удвоения добавленных свойств на плитках. Теперь оно дарует случайное от 0% до 40% усиление эффекта добавленных свойств на плитках.
  • Карта морга, доступная только с помощью умения мастер Атласа Джадо Неожиданные задания, теперь позволяет вам заменить вашу конечность (как в храме Атзири) в конце схватки с боссом карты.
  • Добавлены различные индикаторы, помогающие игрокам использовать Древний Механизм после победы над Божественным арбитром.
  • Ритуалы Хозяйки пассивного умения Атласа Загадочные ритуалы теперь содержат 10 дополнительных предзнаменований в первом наборе наград.
  • Пассивное умение Атласа Загадочные ритуалы теперь также описывает все другие бонусы, которыми до этого обладали ритуалы Хозяйки.
  • Добавлен новый Некротический катализатор, который добавляет на кольца и амулеты качество, усиливающее свойства приспешников. Также доступен Очищенный некротический катализатор. Их можно получить с помощью Дерева зарождения.
  • Добавлено меню быстрых действий на карту поздней стадии игры при игре с контроллером. Нажмите и удерживайте X/Квадрат, когда карта поздней стадии игры открыта, чтобы отобразить это меню.

Изменения Делириума

  • Вдвое снижено значение стойкости, которую получают уникальные враги в тумане во время схваток с Делириумом.
  • Вдвое снижено увеличение наносимого урона, получаемое обычными, волшебными и редкими врагами в тумане во время схваток с Делириумом.
  • Осколки Делириума на шкале теперь появляются, когда вы достигаете корректной глубины тумана, а не немного раньше. Кроме того, теперь они размещаются более удачно, с меньшей вероятностью оказываясь непосредственно на месте игрока.
  • Осколки Делириума, появляющиеся при достижении заданной глубины тумана на шкале, больше не сохраняются после завершения схватки с Делириума.

Изменения Рун Альдура

  • Значительно улучшены награды за схватки у Реликтов на картах 14 уровня и выше. Множество рунических начертаний на 3 ячейки больше не появляется на этих уровнях или шанс их появления существенно снижается начиная с карт 10 уровня.
  • Сплав Рунного отца и Сплав Повелителя рун теперь можно найти в качестве наград в схватках у Реликта за рунические начертания на 8 ячеек.
  • Руна связи в схватках у Реликта была изменена. Она до сих пор заставляет редких монстров на каждой волне передавать свои свойства при смерти, но теперь она порождает меньше редких монстров ( особенно в сочетании с руной мощи). Однако, количество свойств у редких монстров теперь может повышаться с каждой волной.
  • Руна радуги в схватках у Реликта больше не дарует монстрам "Всегда накладывает шок", а значения даруемых ей монстрам сопротивлений были уменьшены. Теперь также дарует монстрам "Весь урон влияет на Горючесть и силу поджога". Даруемый наносимый урон в виде урона от случайной стихии был удален, но все еще присутствует при усилении руной мощи.
  • Каждая область океана, раскрываемая Журналом Экспедиции, теперь гарантированно содержит как минимум одну большую Экспедицию.
  • Рунномастерский парадный кольчатый доспех теперь имеет 725 брони, 206 энергетического щита и 130 рунического барьера (было 210 брони, 60 энергетического щита и 112 рунического барьера).
  • Рунномастерский почётный защитник, дарующий энергетический щит, теперь имеет 135 энергетического щита (было 56).
  • Фарроу теперь можно пригласить в ваше убежище в лигах Руны Альдура.
  • Добавлены маркеры заданий к интерактивным знаниям о руноделии во 2, 3, 4 актах и ​​журналах экспедиции, чтобы привлечь к ним внимание.
  • Предмет для задания Путешествие на восток теперь содержит более подробные инструкции по его использованию и может быть сдан только Дэннигу в Руинах Кингсмарша.
  • Возвышенный сплав больше нельзя применить на фокусы и жезлы.
  • Рог больше не появляется в конце схватки с Утредом, если до этого вы уже говорили с ним там.
  • Дэнниг больше не появляется в конце схватки с Утредом, если до этого вы уже говорили с ним там.
  • Туджин больше не появляется в конце схватки с Утредом, если до этого вы уже говорили с ним там.

Изменения монстров

  • Рывки Азмади, фаридунского принца, больше не могут наносить удар дважды. Также его рывки были скорректированы и теперь не могут быть использованы им в ближнем бою.
  • У Сиоры, клинка туманов, теперь увеличено время подготовки умений Вихрь и Удар хаоса. Её Вихрь больше нельзя заблокировать (красное свечение), а Удар хаоса - можно. Урон ее умений Удар молнии, Вихрь, атак в ближнем бою и комбо был уменьшен, а комбо-умению ближнего боя было добавлено время перезарядки. Эти изменения влияют на все вариации данного босса.
  • У схваток с Диаморой, Песнью смерти и Сиворой, Дочерью глубин теперь есть только одна фаза с окаменением.
  • Здоровье Яманры, Чудовища было снижено примерно на 17%.
  • Снижен урон каскадного мощного удара Вейнара, Морозной погибели. Это изменение влияет на все вариации данного босса.
  • Снижен урон пушечного залпа и обоих мощных ударов Малгора, Хозяина морей. Это изменение влияет на все вариации данного босса.
  • Снижен урон пламенных гейзеров и обоих мощных ударов Серата, чешуйчатого. Это изменение влияет на все вариации данного босса.
  • Существенно снижен урон нестабильных сфер хаоса от алтарей Ритуала и свойств монстров.
  • Снижен урон от мощного удара рукой, используемого монстром Часовой-хлыстовик.
  • Снижен урон от атаки лазером у рунического монстра Кецелийский разоритель. Также снижен урон от его мощной атаки.
  • Снижен урон от Огненного шара у рунического монстра Крелльский череполом.
  • Снижен урон комбо-атаки в ближнем бою у рунического монстра Подзвёздная жнейка.
  • Снижен урон умения Прицельный выстрел, используемый монстром Культистка-лучница.
  • Снижен урон поддерживаемого луча холода у монстра Бездны Элита чернокровных.
  • Снижен урон атаки огненным лучом у монстра Бездны Бессветное крылатое возмездие.
  • Снижен урон от взрыва в форме тени у монстра Бездны Бессветная мурена. Также снижен урон ее огнеметной атаки.
  • Снижен урон мощного удара и удара молнии, используемых монстром Бездны Ямная бродяжница.
  • Снижен урон умения Электрический кистень, используемого монстрами Делириума со свойством Шквальная буря.
  • Снижен урон тройного мощного удара, используемого монстром Делириума Ярость.
  • Снижен урон и скорость атаки у монстра Делириума Чистая ярость.
  • Существенно снижен урон у монстров Делириума Ярость и Злоба.
  • Существенно снижен урон лучом хаоса у монстра Разлома То-Что-Ненавидит. Они также больше не выпускают снаряды хаоса, а вместо этого используют комбо-атаки в ближнем бою, если вы окажетесь в непосредственной близости.
  • Выпускаемые туррелями в испытании Сехем огненные шары больше не создают невидимую область взрыва, когда они соприкасаются с чем-либо.

Общие изменения и улучшения

  • Базовый радиус присутствия компаньона-медведя Ходящей среди духов теперь равен 8 метрам (было 4 метра).
  • В умении Разбивание в щепки, даруемом уникальными перчатками Мордобои при их превращении с помощью умения Мастера единоборств Путь каменного кулака, теперь отдельно указывается, что у него не может быть гнезд.
  • Пассивное умение Дар Зарока теперь дарует гнездо для зловещего самоцвета (было гнездо для самоцвета).
  • Значимое пассивное умение Ледяная буря теперь дарует 15% снижение эффекта охлаждения на вас и 15% увеличение силы накладываемого вами охлаждения. Оно больше не дарует невосприимчивость к замерзшей земле, так как это свойство все равно не работало.
  • Значимое пассивное умение Буря молний теперь дарует 15% снижение эффекта шока на вас и 15% увеличение силы накладываемого вами шока. Оно больше не дарует невосприимчивость к заряженной земле, так как это свойство все равно не работало.
  • Базовый шанс критического удара умения Стылые трупы теперь равен 12%.
  • Эффекты, препятствующие восстановлению здоровья, маны или энергетического щита, за исключением особых случаев, таких как Соглашение с ваал, Девятихвостая кошка или Индигон, больше не препятствуют восстановлению, вызванному основными игровыми системами (включая, помимо прочего: контрольные точки, исцеляющие колодцы, повышение уровня). Это также означает, что смена области во время действия одного из этих эффектов больше не может привести к потере здоровья, маны или энергетического щита. Эффекты, препятствующие всем формам восстановления (такие как умение Лича Вечная жизнь), не получили этого изменения.
  • Делвин теперь снова находится ближе ко входу в Охотничьих Угодьях, а не внутри стены где-то ещё на уровне.
  • Пламя теперь указывает на местоположение босса в Болоте Азак после завершения ритуала пламенной кожи в этой области.
  • Светлячки азмири теперь выбирают ближайшую цель при освобождении из монстра, а не случайную, как раньше.
  • Пожирание больше может поглощать живых игроков. Личи - друзья, а не еда!
  • Улучшена видимость бродячих изгнанников, а также их поведение. Теперь их шкала здоровья не должна отображаться, когда они находятся на большом расстоянии.
  • Описание Проводящих рун обновлено. Теперь в нем отдельно указано, что его урон зависит от урона вашего оружия.
  • Теперь на персонажах воспроизводится эффект при получении положительного эффекта от святилища.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой задание Искатель рун в 3 Акте нельзя было завершить при игре за вашего второго персонажа в этой лиге.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой карта задания "Угрюмая ярость" могла быть спрятана за туманом войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивные умения древа Атласа иногда не отображали свои требования к заданиям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень Разлома из задания Эйлит не появлялся, пока был открыт интерфейс Атласа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные предметы, выпадающие из верховных боссов, не привязывались к владельцу карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заранее посмотреть эффекты усилителей во время рунной ковки на веризиевой наковальне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все версии Руномастерских глаз Рунного отца были баклерами,а только версия с парированием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли не увидеть опцию диалога с Дэннигом "Одеяние из колец", если ваш персонаж был перенесен из соло-лиги и лиги с одной жизнью без переноса вашего прогресса в лиге и тайников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лёгкий сплав не появлялся в виде наград за рунические начертания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Барьерная руна пропитания не появлялась в виде наград за рунические начертания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Проводящие руны могли не наносить урон, если у вас в руках было двуручное оружие определенного типа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон Проводящих рун не масштабировался от свойств урона от помех.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тор Гул, Осквернитель мог застрять и использовать умения в некоторых ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ваствельд, Громадный страж на карте кузницы не мог получать урон, пока не начнет двигаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли вернуться в Крепость Улья после провала события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла не добавляться при убийстве редких или уникальных врагов на картах Туманных берегов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли быть перенесены из события Ритуала при сражении с Грибным исполином.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой на определенных картах могли появляться группы монстров только одной разновидности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые описания свойств каменных кулаков Мастера единоборств могли не отображаться корректно, даже если при этом они все равно применялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вороны тумана, призываемые уникальным посохом Стая воронов, не считались союзниками в вашем присутствии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбегающие бродячие изгнанники не выбрасывали добычу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бродячие изгнанники иногда могли отдаляться от кристаллов Сущности, в которых они должны был быть заточены.
  • Исправшена ошибка, из-за которой книга специализации могла выпадать с задержкой после убийства Могучего Седого кулака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Устройство превосходства могло даровать вам конечность, которая у вас уже есть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Указ о дальновидении не даровал рунический барьер после рунной ковки на веризиевой кузнице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения нельзя было использовать в Глубинах Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывающие умения могли быть невидимыми в Глубинах Бездны, пока вы превращены. Это в основном было заметно на ледяных осколках Раздирания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Восхождения Вестника войны Набат войны иногда могло взрывать один и тот же труп бесконечное количество раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Наследие Альдура нельзя было разместить в уникальной рунической вилке Клич Искателя рун.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Колючие кусты нельзя было усилить камнями поддержки, требующими нанесения урона умениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камни поддержки, заставляющие умения поглощать заряды, разрушенную броню или стихийные состояния на враге, не исключали другие камни поддержки, поглощающие то же самое.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ряд камней поддержки, добавляющих умениям механику поглощения зарядов, не позволяли размещать в умении камни поддержки, изменяющие поглощение зарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых приспешников не действовали Раскатистые удары для приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой малые пассивные умения, ведущие к значимым пассивным умениям Вечное насыщение и Усиливающее насыщение, были перепутаны местами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение-приказ скелета-громилы Сокрушающий рёв не устрашало врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус качества, даруемый умением Легионера каменитов Передовое волшебство умению Магмовый взрыв, даровал на 1 снаряд меньше, чем задумывалось. При этом данное свойство отображалось в неправильной вкладке свойств камня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство уникального нательного доспеха Забытый страж, дарующее "х% урона от отраженных ударов берется из здоровья поражаемого компаньона вместо вашего" работало некорректно. Это также исправляет ошибку, из-за которой игроки, использующие Забытого Стража с размещенным в нем Идолом Горностая, неожиданно погибали.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 0.5.1 и влияющая на взаимодействие с объектами, заставляющая вас двигаться к ним вместо взаимодействия, если вы слишком долго держали кнопку зажатой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые свойства, включая свойства сплавов и жидких эмоций, никак не влияли на ценность предмета в золоте при продаже его торговцу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на джинне Ученицы Варашты могли отображаться визуальные эффекты свирепости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контрольные точки на карте стоячих вод иногда не отправляли игроков в нужное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой доступный для передачи предмет для Встречи с Хозяином не был доступен на валютной бирже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск уникальных предметов на внутриигровом рынке не работал для клиентов, использующих отличный от английского язык.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых монстров Делириума отсутствовало аудиосопровождение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Вороном мог застрять на определенной строке при заходе в Зеркала Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог постоянно коментировать рассеивание тумана Делириума. Наемник больше не будет жаловаться на то, как ему нехорошо, на каждой карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой насыщенная огнем Комета не наносила урон, если на нее действовала микротранзакция Комета Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение микротранзакции Питомец-ловчий не работало при использовании контроллера.
  • Исправлено три краша клиента.
  • Исправлено четыре краша области.

Источник: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3960420

Следите за новостями Path of Exile 2 в нашей группе VK.

Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.

При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.