Описание обновления 2.3.1 для Diablo IV – 15 июля
Во вторник, 15 июля, для Diablo IV выйдет небольшое обновление 2.3.1, в котором разработчики исправят множество неполадок и внесут ряд балансировочных изменений в способности классов. Авторы игры заранее опубликовали описание этого обновления, чтобы игроки успели с ним ознакомиться.
Описание обновления Diablo IV
Версия 2.3.1 #66949 (все платформы) — 15 июля 2025 г.
- Исправлена неполадка, в результате которой Долгоклык Мерзость мог преодолеть туман при входе на арену и застрять в Подземном городе Кураста.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Контузящий топот» наследника духов не всегда активировал хорадримские катализаторы.
- Исправлена неполадка, в результате которой наследник духов не мог получить награду за выполнение задания «Прожорливый некролитический тайник».
Основная игра
- Ранее: «Удар когтями» становится умением бури и активирует «Удар бури», наносящий 200–350% обычного урона.
- Теперь: «Удар когтями» становится умением бури и активирует «Удар бури». Урон от «Удара когтями» и «Удара бури» увеличен на 100–250%.
Пассивный эффект «Исполинского чудовища»
- Тайны теперь подбираются автоматически.
- Теперь «Множественный камень» дает временный бонус к скорости атаки, который суммируется с источниками постоянных бонусов к скорости атаки.
- В кошмарных подземельях со свойством «Поиск артефактов» время поддержания хорадримского артефакта уменьшено с 0,75 до 0,25 сек. Также поддержание больше не прерывается при получении урона.
- Теперь за прохождение Ямы выдаются дополнительные камни мастера.
- Уровни 70–84: от 2 до 3 камней мастера
- Уровни 85–99: от 4 до 6 камней мастера
- Уровень 100 и выше: от 8 до 9 камней мастера
- Теперь за прохождение событий легиона на уровнях сложности «Истязание» выдается больше материалов и забытых душ.
- В сундуках хорадримов из кошмарных подземелий со свойством «Хорадримские запасы материалов» содержится больше материалов и забытых душ.
- Свойство «Благословение мудрости» для кошмарных подземелий подверглось изменениям.
- Теперь частицы распределяют опыт между участниками группы, а не дают весь опыт только тому, кто их подобрал.
- Максимальное количество частиц, которое может появиться во время прохождения подземелья, значительно увеличено, а вероятность появления частиц опыта слегка уменьшена.
- Теперь частицы дают больше опыта.
- Частицы больше нельзя получить за победу над монстрами, которых призвали другие монстры.
- Частицы больше нельзя получить в хорадримских хранилищах.
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе выполнения задания «Странствие в пламени» врата хорадримов могли неожиданно пропасть и появиться снова.
- Исправлена неполадка, в результате которой требования для выполнения задач сезонного похода «Видения боли» и «Погибель дрессировщика», а также задания «Правда, скрытая внутри» не соответствовали описанию.
- Исправлена неполадка, в результате которой открытие великих тайников хорадримов из кошмарных подземелий, найденных вне усиливающихся кошмаров, учитывалось для выполнения задачи сезонного похода «Ночные кошмары».
- Исправлена неполадка, в результате которой космические аномалии не отображались для всех участников группы.
- Исправлена неполадка, в результате которой в нескольких локациях хорадримские флаконы некорректно отображались в виде хорадримских Проводников.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Круговорот стали» варвара не всегда вызывал срабатывание катализаторов.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Гнев природы» друида не срабатывал при использовании умения с временем восстановления, если к нему был назначен катализатор.
- Исправлена неполадка, в результате которой прогресс задачи сезонного похода по прохождению кошмарных подземелий засчитывался при прохождении обычных подземелий.
- Исправлена неполадка, в результате которой в ходе выполнения задания «Еще не угасшие искры» появлялась вторая Бриона. Кажется, кто-то слегка переборщил с зельями точности.
- Исправлена неполадка, в результате которой в хранилищах появлялись дубликаты фолиантов хорадримов.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус хорадримских знаний из хорадримских хранилищ не функционировал корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой после группового прохождения хорадримского хранилища появлялись дубликаты врат хорадримов.
- Исправлена неполадка, в результате которой хорадримские хранилища не появлялись в нужный момент.
- Исправлена неполадка, в результате которой смена оружия приостанавливала появление аномалий.
- Исправлена неполадка, в результате которой тотемы стихий, кровавые волдыри и темные знамения, связанные со свойствами кошмарных подземелий, могли появиться в хорадримских хранилищах.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок, не подобравший реликвию крови при выполнении задания «Еще не угасшие искры», мог бесконечно проходить хорадримское хранилище.
- Исправлена неполадка, в результате которой сезонное задание «Узреть незримое» нельзя было выполнить, если игрок выходил из игры сразу после запуска диалога с Дэвишем.
- Исправлена неполадка, в результате которой при убийстве монстров в усиливающихся кошмарах количество отключенных свойств сбрасывалось до 0.
- Исправлена неполадка, в результате которой сундук с наградами хорадримов за прохождение кошмарных подземелий со свойством «Поиск артефактов» оказывался пустым.
- Исправлена неполадка, в результате которой за победу над Мясником в кошмарных подземельях со свойством «Кровавое месиво» не выдавалась добыча.
- Исправлена неполадка, в результате которой хорадримский портал усиливающегося кошмара переставал работать, когда игрок, активировавший печать, покидал группу.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство усиливающегося кошмара «Кладезь маревита» появлялось до достижения 60-го уровня.
- Исправлена неполадка, в результате которой радиус нанесения урона «Ржавой печатки З'фала» отображался некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой после неудачного перемещения к участнику группы перемещение к порталу не срабатывало.
- Исправлена неполадка, в результате которой битва с Астаротом начиналась заново, если игрок умирал во время анимации гибели Астарота.
- Исправлен ряд неполадок, в результате которых игроки не могли продолжить прохождение, если слишком быстро расправлялись с монстрами, убийство которых было необходимо для выполнения задач в некоторых подземельях.
- Исправлена неполадка, в результате которой алчные гоблины и Мясник не появлялись в Опустевшем тоннеле. (Они слишком буквально воспринимали слово «опустевший»).
- Исправлена неполадка, в результате которой первое улучшение магов тьмы некроманта некорректно давало бонус к урону в различных ситуациях.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Маска смерти Нирмитрука» вытягивала здоровье во время действия «Внутреннего зрения».
- Исправлена неполадка, в результате которой в сундуке Вестника Ненависти, выбранном в сокровищнице Белиала, содержались уникальные предметы с тремя базовыми свойствами.
- Исправлена неполадка, в результате которой награды за прохождение подземелья могли включать инфернальные компасы, несмотря на отсутствие доступа к инфернальным ордам.
- Исправлена неполадка, в результате которой узел совершенствования «Исполинское чудовище» не получал бонусов от аспекта жертвенности.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании свойства кошмарного подземелья «Оскверняющие удары» периодический урон от темной магии не обладал пометкой «порча».
- Исправлена неполадка, в результате которой вкладка характеристик и материалов оказывалась пустой, когда игрок открывал ее при взаимодействии с торговцем или другими NPC.
- Исправлена неполадка, в результате которой после снаряжения полного комплекта доспехов в гардеробе сообщения о новом предмете не пропадали.
- Исправлена неполадка, в результате которой в оружейной некорректно обновлялся показатель прочности предмета.
- Исправлена неполадка, в результате которой область действия «Раздирания» и «Смертельного удара» некорректно отображалась в меню характеристик персонажа.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании набора доспехов «Железный демон» для волшебника или разбойника класс отображался некорректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера после нажатия кнопки сортировки в меню хорадримского камнереза окно создания предметов не работало и отображалось пустым.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время битвы против инфернальных орд счетчик эфира не отображался, если игрок входил через хорадримское хранилище.
- Исправлена неполадка, в результате которой при совместной игре по локальной сети второй игрок не мог назначить кнопки в меню умений.
- Исправлена неполадка, в результате которой реплики Астарота в начале битвы были едва слышны.
- Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики и интерфейса.
Срочные исправления для Diablo IV – 9 июля 2025 г.
Разработчики Diablo IV выпустили небольшую порцию срочных исправлений к обновлению 2.3, скорректировав частоту срабатывания "Космической аномалии" и решив неполадку с неограниченным масштабированием урона волшебника.
Срочные исправления 3 к обновлению 2.3.0 для Diablo IV – 9 июля 2025 г.
- Уменьшена частота срабатывания "Космической аномалии" при использовании со способностями со снарядами. Также теперь она срабатывает лишь единожды за применение способности.
- Исправлена неполадка, в результате которой взаимодействие "Насыщения самоцвета" и "Просветления" позволяло неограниченно масштабировать урон волшебника.
- Исправлена неполадка, в результате которой было сложно взаимодействовать с Хорадримскими порталами в Хорадримских хранилищах.
- Улучшения стабильности.
Бонусом несколько свежих иллюстраций из игры:
Источник 1: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=102308.0
Источник 2: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=102338.0
Следите за новостями Diablo IV в нашей группе VK.
Подписывайтесь на наш Тelegram-канал.
При частичном или полном копировании материала, ссылка на источник обязательна.