Test Drive_ Motion
Выполнена в программе — Unreal Engine 5
Все 3D Models были взяты из Sketchfab и Quixel Bridge
Сайтом для вдохновения послужил Pinterest, где я смог найти подходящие референсы по композиции и освещению. Также Behance внутри которого можно было посмотреть множество хороших работ исключительно по 3D Motion design.
Создание идеи для наполнения сцены и источников освещения не заняло много времени и сил, так как после подбора качественных референсов было чётко понятно, как будет выглядеть финальный результат. При подборе референсов изначально было принято решение не нагромождать сцену пейзажами и прочем, а акцентировать внимание зрителя исключительно на композицию в кадре и освещение. «ДОЛЖНО БЫТЬ ПРОСТО И СОЧНО!»
Самостоятельно разбирался со схемами студийного (и не только) освещения для воплощения сочных моментов, которые необходимо продемонстрировать зрителю, учитывая главную концепцию.
Отдельная благодарность за Feedback Кириллу Клименко, пусть по мелочи (вроде слишком яркого блика или падающей тени:) И конечно за теплые слова (вроде крутая работа/ мне нравиться) Что давало уверенности и мотивации для доработки и улучшения данной презентации :3