Борьба с БПИ. Как не задушиться, проходя Elden Ring впервые.
You Will Witness True Horror
Боязнь пропустить интересное (БПИ) — тревожное психическое состояние, когда человек боится пропустить интересное или важное событие. Провоцируется в том числе просмотром социальных сетей. Термин ввел в употребление американский венчурный капиталист Патрик Макгиннис в 2004 году.
Для начала, немного водички. Я поклонник творчества Хидетаки Миядзаки.
Его игры для меня, своеобразная отдушина (вот так). Свежий глоток геймплея (до сих пор).
Когда устаешь от всех этих ежегодных блокбастеров, хочется чего-то непохожего, особенного. И soulsborne серия с этой задачей справляется отлично. Да что говорить, Bloodborne, единственная игра по которой я скучаю, продав PS4 и перейдя в стан ПК-бояр.
По пальцам можно пересчитать игры, в которых я настолько погружен в мир.
Я там. В этом полуразрушенном, мертвом замке, слышу отдаленный звук одинокого костра и почти ощущаю запах сырого камня и плесени. Даже там мне уютно. А ведь в плане разнообразия локаций, у From Software проблем никогда не было. Будут и темные леса и мрачные болота и умиротворяющий берег моря.
Такое же погружение у меня разве что, в играх серии TES
Но Elden Ring гигантская игра. Это любой Souls помноженный на 4. В ней очень легко потеряться и получить чувство бессмысленного путешествия. Что со мной и произошло при первом забеге. Я почувствовал внутриигровой экзистенциальный кризис, если хотите. Поэтому, спустя некоторый перерыв (в год), я решил подойти к прохождению по другому.
Я. Дождался. Гайдов (тут меня можно начать осуждать). Иначе я ее проходить буду не пару, тройку недель, а 3 месяца. А это такая себе "отдушина" уже.
Этих самых гайдов сейчас полно на том же YouTube. Есть отдельные каналы, посвященные souls играм. Плюс есть уже достаточно подробная wiki, которая объяснит и разжует все необходимые аспекты. Но нужно точечно и аккуратно, не наспойлерите себе!
Здесь не будет супер конкретики, скорее это общие советы к подходу к игре.
Если же вы хотите познать все аспекты игры исключительно сами и у вас нет приступов БПИ, можете закрывать статью)
1. Внешность. 🧑👨🦳
Кому это важно, не обязательно 3 часа лепить форму щек своему аватару. Внешность можно будет сменить в ключевом хабе (зеркало в комнате тётеньки с "обнимашками")
2. Квесты. 🗺
Они по традиции здесь неочевидны и скрыты. Вас никто не поведет за ручку. Даже журнала нет, где их можно зафиксировать. Квестодателя еще тупо нужно найти! И это бы еще ничего, но в souls играх квесты очень легко запороть. Как? Да просто если ты внезапно окажешься в локации, где NPC должен продолжать свою историю, он будет там стоять уже на "другой стадии", квест запорот. Или например, есть квесты которые начинает один персонаж, а потом ты общаешься с другим по этому квесту и он дает уже свой.
В итоге. Не начал квест первого персонажа, не получил и другой. И бегаешь потом с кучей загадочных предметов в сумке, которые так и не пригодятся. Это открытый мир, а не коридор Dark Souls. Такой подход к квестам для меня, это ключевой пункт в "душности". Одно дело, пропустить пару цепочек в Souls, а другое, 80% хоть какого то нарратива игры здесь. Именно так и будет без гайдов или wiki.
Проходя же "правильно", ты сразу заметно облегчаешь себе жизнь и открываешь доп. глубину:
Во первых, сразу, примерно становится понятен общий порядок прохождения локаций и ты уже не мечешься туда-сюда по карте. Случайно спустился на лифте в подземный город? Возвращаемся, нам сюда пока рано.
Во вторых, квестов оказывается довольно много (для Соулса), если знать куда идти и когда, с кем говорить. Мир уже не показался мне таким пустым. А вполне себе в духе остальных частей. В ней не только ты центральная фигура, но свидетель историй и других бедолаг. В конце концов, оставшиеся 90% карты, не затрагиваемые квестами, ты исследуешь уже сам. Дух первооткрывательства никуда не теряется!
Тут только важно не перестараться. Полные прохождения от стримеров, не наш выбор.
Ну и наконец, зачастую эти самые NPC вам потом на выручку приходят в сражении с особо опасными боссами. Для кого-то это доп. стимул. Я не из тех душнил, которые считают, что Souls игры нужно проходить исключительно соло. Хотя, когда убил-таки в DS3 Безымянного короля голым мечом с 30й попытки, прилив серотонина и адреналина словил гигантский. В общем, тут сами решайте.
3. Чо качать то?!1 🔝
Тут уже менее очевидный момент. Но я просто задолбался в который раз проходить souls с мечом и щитом. Лишний раз повторю, игра ГРОМАДНАЯ. Оружия здесь, как воды в реке. Куда вкладываться? В ловкость? В силу? А некоторое оружие требует еще и "мудрости" или "веры". До какого уровня качать характеристики (в игре есть софткапы, когда конкретные характеристики уже не так эффективно прокачивать)?? С таким разнообразием вооружения, здесь можно построить просто десятки, если не сотни билдов. От кровотечения, от яда, от магического урона с руки, от дальнобойной магии, от святого урона и тд.
Тут для просвещения, при желании, можно поискать подробный гайд исключительно по характеристикам и уже многое будет понятно. Этого более чем достаточно. Есть и стартовые гайды и руководства для персонажей определенного уровня.
Поэтому, я просто целенаправленно подобрал себе примерный билд на магию, чисто на старт, но и с оружием. Боевой маг такой. Ради разнообразия. Потом уже сам допилю под себя. И самое главное, характеристики можно будет перераспределить, так что если надоест, возьму в руку огромную кувалду и башенный щит.
Прокачка оружия.
Если вы боитесь качать какое то оружие, думая что ограничены в нужных для этого камнях, можете расслабиться. В игре есть возможность покупать их неограниченное количество. Доступ к этой функции мы получаем с помощью специальных сфер, отданных нужному торговцу (засушенные бабки в хабе). Единственное исключение, последний лвл прокачки. Эти камни ограничены, но и их тоже много. Штук 10 орудий вы себе прокачаете до максимума точно.
НО, сразу искать САМЫЙ КРУТОЙ топор не нужно! Особенно если это ваш первый Souls-like. Так вы точно испортите себе половину удовольствия. Не хотите вникать, качайте силу, ловкость и здоровье. Нашел интересный кинжал? Загуглил по быстрому, насколько он хорош.
4.Закрытие контента. 🔥
Ну и если вы хотите при первом прохождении, сразу увидеть всё, делаем так:
После того, как закрыли квесты на локации и пропылесосили её, заходим на вики или гуглим интерактивную карту Elden Ring. Там можно найти инфу по каким-то скрытым местам, предметам и боссам, которых вы могли пропустить. ГЛАВНОЕ не наоборот. Иначе это соло ммо какое то у вас получится, а не Elden Ring. А так, компромисс, и сам поисследовал и ничего не упустил. Как минимум, в игре есть иллюзорные стены, про которые вы ну никак не догадаетесь, только случайно.
Надеюсь, хоть чем-то помог людям, особенно новичкам серии. Игра того определенно стоит. Дополню статейку, если что-то упустил. Ушел исследовать Вечный город Нокрон.