July 3

ROOMSN

ATTENTION

[SYSTEM BOOT]

CHECKING REALITY...

██████████ 100.00%

CHECKING SUBJECTS...

███████░░░ 67.14%

CHECKING ROOM STABILITY...
████████░░ 88.00%

RECALIBRATING...DONE.

WELCOME HOME!


Комната ожидания – неопределенное, никому до конца не понятное место, представляющее собой набор комнат для проживания и жизнедеятельности попавших в симуляцию существ, вне испытаний. Все помещения, находящиеся внутри Комнаты ожидания, не имеют определенного положения. Не старайтесь искать логику в этом месте. Симуляция постоянно в движении, и иногда происходят технические сбои, меняющие расположение самих комнат или путей, ведущих к ним. Стоит хорошенько поискать, немного пройтись, и вы найдете нужное вам место!



Помещения:

——————————————

• Главный зал

• Столовая

• Личные комнаты

• Коридоры и лестницы

——————————————


[GROUP ANALYSIS]:: CURRENT ATMOSPHERE:…PEACEFUL…

Главный зал

Основное помещение для времяпрепровождения в комнате ожидания. Сердце всей жизни симуляции, где как привило собирается большинство стран для общения или индивидуальной деятельности. Но будьте осторожны! Особое внимание N часто сосредоточено именно на присутствующих в зале, для избежания массовых и личных конфликтов. Так что ведите себя прилично, не создавайте проблем никому из присутствующих, в том числе себе.
Главный зал представляет из себя, что неудивительно, прямоугольный зал внушительных размеров: потолки уходящие ввысь на десятки метров, а так же немалая ширина комнаты. Освещение, как и во всех прочих местах, обеспечивают стройные ряды ярких ламп, излучающих холодный свет. Никаких окон или даже намека на них не имеется. Напольное покрытие напоминает бетон, или просто гладкий прохладный камень. Стены цветастые, будто только выкрашены яркой краской. По верх основной расцветки, красуются множество рисунков: цветы, звезды, животные и просто бессмысленные кляксы, которые так и не стали чем то полноценным. Дополняют их карикатурно позитивные, призывающие к добру и терпимости фразы на разных языках мира.
Интерьером выступает куча мебели, хаотично стоящей в зале. В основном это диваны и подушки, реже столы и кресла. Переодически в комнате могут появляться и другие вещи: книги, бумага с карандашами, игральные карты и прочие предметы досуга. Они не находятся тут постоянно, так что не стоит привязываться к временным безделушкам.
И не стоит присваивать себе мелкие предметы и уж тем более мебель. Это создаст лишнее напряжение между вами и вашими соседями. Умейте находить компромисс с товарищами, ведь все развлекательные принадлежности зачастую появляются в единичном виде. Избегайте обмана и конфликтов. Главный зал должен оставаться островком безопасности для всех. Ходят слухи, что все лестницы и коридоры рано или поздно приведут вас именно к главному залу, а уже из него можно попасть в прочие места.


[FOOD_SYNTHESIS]::…GENERATING MEAL...

Столовая

Место для общего приема пищи. Комнату наполняют исключительно множество столов и скамеек. Свет обеспечивают те же лампы холодного света. Помещение легко вмещает в себя всех обитателей Комнаты ожидания разом, но редко случается так, что в столовой собирается целая толпа. Объясняется это тем, что фиксированного время приема пищи нет, как и раздаточной линии. Еда сама возникает на столе перед пришедшим. Не то чтобы здешний рацион отличался изысканностью, но голод не оставляет выбора. Не стоит создавать конфликтные ситуации в столовой! Помните, что с едой не играют, как и с вилками, в попытке проткнуть горло соседу по столику. Столовые приборы должны исполнять свое прямое назначение, а не использоваться в качестве оружия.

[N_CORE]::– YOU HAVE SPENT7 HOURS ALONE.:SOCIALIZATION:RECOMMENDED.


Личные комнаты

Крохотная, не отличающаяся уютом комнатушка. Наполнение скудное, хоть и есть все предметы первой необходимости: односпальная застреленная койка, тумбочка с пустыми ящиками, стол, стул, да и шкаф. Места действительно мало– шаг, второй и уперся в цветастую, как в главном зале, стену. Возле шкафа, располагается узкая дверца, ведущая в ванную. Холодная, такая же неуместно яркая плитка на стенах и холодный кафель. В углу еле заметный слив в полу, а над ним душ. Раковина, унитаз, идеально вымытое зеркало. Все атрибуты включая даже зубные щетки. Повезло, что хотя бы выполнять естественные потребности можно не коллективно. Комната предназначена в основном для сна, N не любил когда вы сидите у себя в одиночестве и будет всячески подбивать вас покинуть спальню и найти собеседника. Личные помещения располагаются в одном длинном коридоре, которому нет конца. Идя прямо, рано или поздно выйдешь к самой первой комнате, ведь пространство не имеет логики и смысла, как и все тут.


Коридоры и лестницы

Самое непредсказуемое и опасное место во всей Комнате ожидания. На первый взгляд ничего необычного, лишь все те же кислотно-яркие стены и неприятный свет. Но будьте осторожны! Симуляция не любит стоять на месте, и расположение комнат может меняться. Многие здешние лестницы часто глючат, или не прогружаются, так что смотрите под ноги! Обычно поиски нужного помещения не занимают много времени, но если вы чувствуете, что зашли слишком далеко, лучше повернуть назад. Локация не бесконечна, но N ведет постоянную работу по расширению вашего пространства. Будет неприятно если вы попадете в места технических работ! Видя перед собой нетипичную темноту, или наоборот яркий свет, быстрее уходите! Намеренный поиск и посещение подобный мест нарушает базовые правила комнаты ожидания, и наказание за нарушение будет праведным. Впрочем, как бы вас не истязали, новый день начнется на все той же койке…

[PATHFINDING]PLEASE WAIT...DONE.YOU ARE N0W ?0M3WH3r3 3|_S3.

[SYSTEM BOOT]

CHECKING REALITY...

█████░░░░░45%

CHECKING SUBJECTS...

░░░░░░░░░░ …ERROR.

CHECKING ROOM STABILITY...

░░░░░░░░░░ …3rR0rrr..!

RECALIBRATING...

SYSTEM FAILED

WAIT…