May 10, 2022

1. Режисура

Пошук предмету для відео

Для створення відео я вирішив зупинитися на сервісі Flatfy від ЛУН

Логотип сервісу

Flatfy - сервіс, який вирішує проблему пошуку оренди та продажу житла.

Середня кількість людей, які відвідують сайт (за межами України) - 3 мільйони щомісяця.

Flatfy окрім України працює також у багатьох країнах Європи.

Країни, у яких представлений сервіс

Чи є проблема пошуку житла актуальною?

Після початку повномасштабного вторгнення росії, проблема пошуку квартири в Україні є актуальною як ніколи. Це показує статистика пошукових запитів, яка стрімко зросла на початку березня.

Статистика пошукових запитів Google

Аудиторія користувачів Flatfy дуже різна. Нажаль, я не знайшов досліджешь щодо ЦА сайтів з пошуку нерухомості. Але я допустив, що молода та активна аудиторія є найбільшими замовниками послуг з пошуку житла. Також, враховуючи те, що найбільша кількість вимушених переселенців - жінки, то я отримав наступний профіль користувача:

  1. Молода жінка (18-35)
  2. Середній / вище середнього заробіток
  3. Має маленьку дитину
  4. Має власний транспорт
  5. Вдягається у трендових масмаркетах (H&M, Mango...)

Провівши пошук щодо минулої рекламної активності компанії, я знайшов, що :

ЛУН мав лише 2D рекламу з маскотом бренду Flatfy - помаранчевим кружечком з очима. Пошук промо реклами Flatfy не дав результатів. Отже, робимо висновок, що такої реклами вони не замовляли.

ЛУН також націлений на зовнішню рекламу для Flatfly (метро, білборди). Враховуючи кризу на ринку зовнішньої реклами України, я вважаю, що створення промо відео є ще більш актуальним

Переваги сервісу

Провівши аналіз їх сторінки та прес-кіту, я виділив наступні переваги сервісу, які можна показати в промо відео:

  1. Агрегація повідомлень з інших сайтів з оголошеннями
  2. Пошук за універсальними категоріями (ціна, район, які заклади є поблизу)
  3. 3D візуалізація інтерфейсу для кращої навігації по місту
  4. Перевірені анкети та фотографії квартир
Інтерфейс сайту

Сюжет

Після визначення ЦА та ключових переваг був написаний сценарій:

  • [00:00-00:02]
    Автобус від'їжджає від зупинки, показуючи героїню - молоду дівчину з великою кількістю сумок, яка виглядає розгублено. Серед сумок ми бачимо багато незапакованих речей (рослина, клітка для тварини, ноутбук, велосипед). На фоні - пейзаж великого міста.
  • [00:02-00:03]
    Дівчина натискає на телефоні логотип Flatfy. Камера залітає в телефон.
  • [00:03-00:05]
    Бачимо місто з висоти пташиного польоту. Сферка-маскот (що на логотипі) пролітає повз будинки. Вона вбирає в себе менші сферки іншого кольору.
Через "вбирання" інших сферок у сферку-маскот хочу показати, що Flatfy не просто пошуковий засіб, а саме агрегатор різних сайтів
  • [00:03-00:05]
    Сферка-маскот зупиняється над однією з будівель. Підпригує на будівлі, заскочуючи всередину.
  • [00:06-00:08]
    Сферка-маскот перескакує на фільтр ціни внизу екрана.
    Ми бачимо першу квартиру - дуже дорого обставлену, з великою ціною (фільтр ціни викручений на максимум). На екрані з'являється попереджувальний сигнал "FAKE"
У цій сцені я хочу показати, що сервіс фільтрує фейкові анкети і повідомляє про це споживача
  • [00:08-00:09]
    Бачимо другу квартиру - дуже бідно обставлену, на стіні можливо коври, мало місця (фільтр ціни викручений на мінімум)
Також через фільтр ціни хочу показати пошукові можливості сервісу
  • [00:09-00:10]
    Бачимо третю квартиру - виглядає гармонійно, брендові кольори - білий-помаранчевий (сферка з фільтру ціни може бути посередині, або може "вискочити" і попригати в кімнаті)
  • [00:10-00:13]
    Бачимо останню кімнату в ізометрії. До неї на блоках підлітають мініатюри різних інфраструктур міста - кафе, метро, школа, паркінг тощо.
Цією сценою я хочу показати можливість пошуку нерухомості за фільтрами наявності прилеглої інфраструктури
  • [00:13-00:15]
    Багато ключів падає вниз. Камера слідує за ними, пролітає крізь замкову щілину у дверях.
  • [00:15-00:17]
    Героїня відпочиває уже у своїй квартирі. В кімнаті ми бачимо різні речі, які були з нею на автобусній зупинці, але зараз вони гарно розставлені.
Створений сюжет хоча і бере за основу український контекст, але адаптований таким чином, що можна використовувати і на інших ринках

Монтаж сюжету

Після написання сценарію я взявзя за монтаж сюжету

Монтаж сюжету

Монтаж моушну

Після монтажу за сюжетом я шукав референси для створення моушн монтажу.

[00:02-00:08]

У цьому референсі я взяв переходи між різними кімнатами

Також сподобалася ідея з розширенням кімнати, меблів і фурнітури

Тут я взяв шот з видом міста з висоти пташиного польоту. Також мені сподобалася стилістика та відповідність кольорів (білий та помаранчевий)

В обраному референсі є персонажі, які "падають з неба". Я не планую їх залишати. Натомість, по вулицям міста буде летіти сферка-маскот

[00:08-00:11]

Тут я взяв шот зі сферкою, яка підпригує. Мені сподобався сам рух сферки і рухи камери.

Планую, що сферка буде прокочуватися по даху будинку і робити стрибок

[00:11-00:14]

Тут я взяв перехід на ізометрію та ідею з блоками

Хочу, щоб мініатюри різних інфраструктур під'єднувалися на цих блоках до центрального блоку з квартирою

[00:08-00:10]

Тут я взяв перехід через екран мобільного телефону. Теж сподобалися кольори.

[00:34-00:38]

Тут я використав рух камери.

Я реверснув цей шот для сцени "падіння ключів у замочну шпарину"

[00:00-00:02]

Взяв рухи камери для початкової сцени

Композиційно, на місці комп'ютеру має знаходитися головна героїня, навколо неї будуть сумки з речима.
На передньому плані має бути автобус, що від'їжджає

[00:12-00:15]

Звідси я взяв перехід для сцени з ізометрією на сцену з падаючими ключами

[00:00-00:02]

Взяв композицію кімнати і рух камери на фінальний шот.

Сподобалося наповнення кімнати та наявність об'єктів на передньому плані.

Також є певні референси, якими я надихався, але не використав у повному обсязі.

Тут я надихнувся ідеєю руху за сферою та мені прийшла ідея зробити саме на ній акцент в частині відео

[00:15]

Тут я взяв референс для повзунка фільтру цін

У результаті поєднання ідей я зробив моушн монтаж:

Моушн монтаж

Також для порівняння монтаж за сюжетом та моушн монтаж:

Мудборд:

https://miro.com/app/board/uXjVO2igys4=/?share_link_id=950220827398

Щодо 3D-об'єктів

В основному, для створення відео буде потреба у наповненні інтер'єру сцен з квартирами. Але пошук по біржам 3D моделей показав, що цю потребу можна задовільнити без додаткового вкладання коштів.

Симуляцію у відео я використовувати не планую, абстрактних шотів практично немає.

Буде потреба використати персонажну анімацію у невеликій кількості шотів.

instagram.com/isaevworkshop