June 13, 2022

3. Асети

Першим чином, вніс правки, які отримав на минулому етапі.

Далі я працював з наповненням кадрів фінальними асетами. І знову чудове правило, яке треба викарбувати назавжди - до всього має бути референс.

В певних кадрах хотів задіяти симуляцію з атрактором. Але виявив, що мені не вистачає контролю, тому зробив анімацію об'єктів через сплайн.

Окремо цікаво було працювати з Pose Morph. Я і не очікував, що поєднувати різні анімації може бути настільки легко та цікаво :)

Анімація обличчя забирає багато часу, але кінцевий результат робить відео більш живим та цікавим.

Оновлено

Далі планую працювати через RedShift. З нетерпінням чекаю на зворотній зв'язок, щоб покращити кінцевий результат.

Референси наповнення та стилізації

Стилізація оточення

Порівняння статичних кадрів

instagram.com/isaevworkshop