April 9, 2020

SketchUp dasturida ishlash uchun ko'rsatmalar.

Ko'rsatmalarga amal qiling.  Ularni diqqat bilan o'qing, chunki ko'rsatmalaringiz sizdagi kompyuter turiga qarab farq qilishi mumkin.

Dasturni ishga tushiring.  Siz darhol uch o'lchovli makon hissi yaratadigan uchta perpendikulyar o'qlarni ko'rasiz. Asboblar qutisini tekshiring. Unda chiziq, aylana va ko'pburchak kabi vositalar mavjud. Ularning har biri sizga kerakli shakllarni yaratish uchun turli xil variantlarni taqdim etadi.

Dasturning asosiy navigatsiya xususiyatlarini ko'rib chiqing:

  • Google SketchUp haqida bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa bu modelni yaratishda sizga foydali bo'lgan 10 ta oddiy vositalarning mavjudligi. Birinchi guruhga quyidagilar kiradi: Orbit, Pan va Zoom. Siz ularni chizilgan bo'ylab harakatlanish va turli burchaklardan ko'rish uchun ishlatishingiz mumkin. Ushbu tavsifda ushbu vositalarning maqsadi haqida qisqacha tushuntirish topasiz.
  • Butun ekranni siljitish uchun bir vaqtning o'zida sichqonchaning markaziy tugmachasini bosing va klaviaturada Shift tugmachasini bosib ushlab turing.
  • Ob'ektni yo'q qilish uchun asboblar panelidagi Tanlash tugmasidan foydalaning (o'q bilan). Ob'ekt tanlanganida, u ko'k rang bilan ajratib ko'rsatiladi. Tanlangan ob'ektni o'chirish uchun klaviaturadagi O'chirish tugmasini bosing.
  • Ishingizni saqlash uchun "Fayl" menyusidagi "Saqlash kabi" variantini tanlang (chap chap burchakda). Fayl saqlanadigan papkani tanlang. Fayl nomini kiriting va "Saqlash" ni bosing. Faylingiz .SKP kengaytmasi bilan saqlanadi.

· Bir qator chizish.  SketchUp-ni ishga tushirganda chiziq rejimi sukut bo'yicha o'rnatiladi. Ushbu rejim aniq chiziqlar chizishga imkon beradi. Sinab ko'ring va nima bo'lishini ko'ring, shunchaki chiziqlar chizilishi bilan tanishish uchun. Shuni esda tutingki, chiziq faqat bitta o'lchovga ega, shuning uchun uni eksa bilan bog'lay olmaysiz.

Shakllarni chizish.  Chiziqlarga qo'shimcha ravishda tegishli moslamalar yordamida ikki o'lchovli shakllarni ham yaratishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun to'rtburchaklar, doiralar va ko'pburchaklarni chizib oling. Buning uchun zarur bo'lgan narsa menyuda uning belgisini bosish orqali tegishli vositani tanlashdir.

  • Bu uch o'lchovli tasvirlarni yaratish uchun dastur ekanligini hisobga olsak, ikki o'lchovli raqamlar gorizontal tekislikda joylashganligini ko'rasiz. Va agar uning tagida sirt bo'lsa, unda rasm unga biriktiriladi.

· Uch o'lchovli ob'ektlarni yaratishga davom eting.  Agar siz ikki o'lchovli figurani uch o'lchovli shakldan "siqsangiz" yoki "bossangiz" bunga erishish mumkin. Extrude / Extrude asbobidan foydalaning va uni allaqachon yaratilgan ikki o'lchovli shakllarga qo'llang. Nima bo'lishini tomosha qiling.

Pan va orbitadan foydalanishni o'rganing.  Tasvirlarni qayta ishlashning har qanday uch o'lchovli dasturida siz yaratilgan ob'ektlarni turli xil burchaklardan ko'ra ko'rishingiz kerak va SketchUpda ham bunday imkoniyat mavjud. Panning rejimi chizmani o'ngga, chapga, yuqoriga va pastga o'tkazishga imkon beradi. Bundan tashqari, ushbu usullarni birlashtirishingiz mumkin. Orbit rejimi yaratilgan ob'ektni har tomondan ko'rish uchun uni aylantirishga imkon beradi. Shunday qilib, proektsiyani o'zgartirib, ob'ektni har qanday burchakdan ko'rishingiz mumkin.

  • Tasvir atrofida aylantirish uchun sichqonchangizning markaziy o'tish tugmasidan foydalaning. Xuddi shu maqsadda yuqori asboblar panelidagi Orbit tugmasidan ham foydalanishingiz mumkin (ushbu tugmada ikkita qizil strelkalar ko'rsatilgan).

· Ob'ektlarni siljiting va aylantiring.  Bu o'z-o'zidan ravshan va juda foydali, chunki bu sizga yaratilgan ob'ektlarning o'rnini o'zgartirish imkoniyatini beradi. Ob'ektlarning joylashishini qanday o'zgartirishni bilishingizga ishonch hosil qilish uchun "O'chirish va aylantirish" rejimlari bilan tajriba o'tkazing.

Ob'ektni ranglang.  Tayyor ob'ekt odatda ko'k-kul rangga bo'yalgan. Agar ob'ekt qurilayotgan bo'lsa, uni ranglantira olmaysiz. Colorize rejimidan foydalanib, ob'ektlarga rang yoki tuzilma berilishi mumkin. Agar siz biron bir teksturani tanlasangiz, unda SketchUp o'zi uni sirtga tekislaydi, bu sizning ishingizni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladi.

Kattalashtirish xususiyatidan qanday foydalanishni bilib oling.  Ushbu vosita sizga yaratilgan shakllar tasvirining hajmini oshirish yoki kamaytirish, shuningdek shakllarni batafsil ko'rib chiqishga imkon beradi. Agar sichqonchangizda aylantirish g'ildiragi bo'lsa, unda uni bir yo'nalishda aylantirish ko'lamni oshiradi, boshqasida aylantirish esa uni pasaytiradi.

SketchUp-ga o'rnatilgan modellarni o'rganing.  Bunday modellar juda ko'p. Agar siz ushbu to'plamda sizga mos modelni topsangiz, unda uni kashf qilishingiz shart emas. Uch o'lchovli ob'ektlar to'plamida arxitektura, landshaft dizayni, qurilish, odamlar qiyofasi, o'yin maydonchalari va transport vositalari sohasidagi ob'ektlarni tanlash taklif etiladi. Ushbu tayyor tarkibiy qismlarning kutubxonasidan ulardan qaysi biri sizni qiziqtirishi va sizning ishingizda foydalanish mumkinligi to'g'risida qaror qabul qilish uchun foydalanish tavsiya etiladi.

Boshqarish chiziqlarini qanday ishlatishni bilib oling.  SketchUp sizga chizmalaringizning istalgan joyiga boshqaruv chiziqlarini joylashtirish imkonini beradi. Keyin ularni ob'ektlarni tekislash uchun ishlatishingiz mumkin. Ko'rsatmalar chizilgan chiziqlar bilan chizilgan.

· Standart vositalardan qanday foydalanishni o'rgansangiz, murakkabroq SketchUp vositalarini o'rganing. Bularga quyidagilar kiradi: O'lchov o'lchovi, Muvofiq o'lchov, Menga ergashish, Ark, Matn, burchak va rulet.

  • O'lchash asbobi: Ushbu vositadan foydalanish uchun ob'ektni tanlang va ob'ektning har qanday o'lchamini berish uchun burchak va yuzada joylashgan kichik kublardan birini harakatlantiring. Shu bilan siz keng, uzun bo'yli, qisqa yoki past ob'ektlarni yaratishingiz mumkin.
  • Me Me Tool: Ushbu vosita allaqachon yaratilgan ob'ektni ma'lum bir yo'l bo'ylab harakatlantirish orqali yangi ob'ekt yaratishga imkon beradi.
  • "O'lchovni o'lchashning mos keladigan vositasi": agar siz ushbu vositadan foydalangan holda ob'ekt yuzasiga bossangiz, aynan o'sha sirt yaratiladi. Kursorni qancha ushlab turishingizga qarab, siz ushbu sirtni kattalashtirishingiz yoki kamaytirishingiz mumkin.