Интервью с художниками ✨
May 4

Персонаж как луковица: про сторителлинг с Сончи Уточкиной

Привет! Мы Home Digital Schoolшкола 2D и 3D графики, и мы делимся историями не только художников, но творцов из разных медиа, которые развиваются, пробуют, ищут себя, сталкиваются с трудностями и находят свои решения.

Тут можно узнать о нас подробнее 🤍


В этом интервью поговорим с Сончи Уточкиной — писательницей, креативным консультантом, экспертом по сторителлингу и поп-культуре.

Сончи разработала собственную схему создания героев — «луковицу персонажа».

Сейчас ее преподают в геймдизайнерских школах, пишут о ней статьи и даже заказали написать о ней книгу.

Пригодится «луковица» всем, кто что-то придумывает — начинающим писателям, художникам, комиксистам и просто креативщикам.
Луковица персонажа, разработанная Сончи

Привет! Как ты придумала свою схему создания персонажа?

Мне как-то давно заказали ответы на вопросы для какого-то блогера-миллионника, и в процессе удалось понять, как расположить слои и как они взаимодействуют.

Дальше я ее оттачивала многие годы и в разных проектах. В интернете сейчас лежит первый прототип (*он показан выше).

Название появилась благодаря реплике из Шрека: «Огры — они как луковицы. Воняют и доводят до слез».

Схема работает послойно. Зритель постепенно идет глубже к точке сочувствия. Если вовлеченность небольшая, он взаимодействует только со внешними слоями (фиолетовым и зеленым).

*Страх и мотивация должны быть показаны за счет остальных слоев, и никогда — в лоб.

Подробнее о слоях схемы
Сончи: Я обычно двигаюсь от точки сочувствия. Схема применима как к сценариям, так и к построению образа в соц. сетях.

Почему на самом деле структура — это не ограничение, а свобода?

Структура — форма свободы, потому что она дает тебе больше контроля в произведении.

Вместо того, чтобы задаваться вопросом «что делать», можно сконцентрироваться на вопросе «как сделать лучше».

Подробнее о слоях схемы

Почему страх и мотивация должны быть показаны за счет остальных слоев, а не в лоб?

Это основной «движок» истории, которые задает вектор всему персонажу и закладывается в его реакции и поведении. В лоб все же можно заявлять, зависит от жанра и аудитории.

Но если хочется погрузить в процесс раскрытия героя — то не стоит хотя бы до кульминации.

Представим, что у тебя есть всего 3 страницы комикса, чтобы рассказать историю. Чем ты пожертвуешь — а от чего отказаться не сможешь?

Хм. Довольно абстрактный вопрос.

Но я бы избавилась от диалогов и выбрала бы невербальный сторителлинг. Точно не смогу отказаться от сюжетной структуры и от четкой идеи.

Ты выступаешь против идеи, что творчество рождается из страдания. Что по-твоему является лучшим топливом для сильных историй?

Желание создать хорошую историю, а не дешевая замена терапии.

Кстати, Сончи еще и рисует и делает свою визуальную новеллу

Ты дала очень крутое интервью в блоге Setters про панику вокруг нейросетей. Как ты думаешь, чего на самом деле боятся креативные люди?

Я думаю, они боятся, что паттерн потребления контента у аудитории сильно изменится, индустрия ускорится и будет меньше возможностей делать что-то долго, вручную и осмысленно.

Ну и ухудшения условий труда.

Какие навыки ты бы посоветовала качать всем творческим?

1. Концентрация — это тяжелый люкс. Я ее уплотняла весь последний год.

2. Умение разбирать все на структуры.

3. Умение погружаться в темы, которые вызывают личное отторжение.

Что посоветуешь почитать / посмотреть тем, кто хочет погрузиться в нарратив, создание образов и историй?

Если прямо топ-3, то:

・ Уилл Сторр — «Внутренний рассказчик. Как наука о мозге помогает сочинять захватывающие истории»
・ Ролан Барт — «Удовольствие от текста»
・ Soderling — видео про серию «Поезд историй» из «Рика и Морти»

Что пожелаешь нашим подписчикам на прощание?

Желаю иметь возможность не работать на надрыве!

Ищите Сончи в канале подружка кодзимы и как @x_sonchy на других площадках!


А если зарядились мотивацией создавать своих героев и истории...

То в HDS можно пройти этот путь от хобби до профессии — и без надрыва 🤍

Если дочитали эту статью до конца — рекомендуем курс «Cоздание комикса. От идеи до печати».

На нем фокус отводится работе с историей, сеттингом и персонажами.

Работа с курса «Создание комикса», студентка HDS Ксения Давыдова

Идеально для тех, кто мечтает рисовать истории, писать сценарии и работать в креативной индустрии!

👉 Хочу получить программу курса!


🌸 НАШ ПАБЛИК VK — здесь публикуем туториалы, новости, интервью и другой интересный контент;

✈️ НАШ КАНАЛ В TELEGRAM — здесь выкладываем все самое красивое и полезное, а еще и разыгрываем фидбеки от кураторов;

📍 НАШ КАНАЛ В MAX — здесь дублируем все самое важное, чтобы не потеряться;

💬 АРТ ЧАТ ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ — тут общаемся, ищем друзей и делимся мыслями!