Мобильная видеография
Рекомендации по настройкам камеры
https://telegra.ph/Rekomendacii-po-nastrojkam-kamery-09-17
Пример раскадровки
https://www.grizzly-videoschool.ru/raskadrovka
https://izibizi.me/pl/fileservice/user/file/download/h/c951f5a78ac0109bba2698241e12f639.pdf
- Сделайте кино черно-белым.
- Добавьте титры. В немом кино не было диалогов, поэтому люди использовали титры, чтобы передавать речь и мысли персонажей.
- Поменяйте расширение у вашего фильма на 4:3.
- Ускорьте немного ваш ролик.
- Добавьте фоновую музыку, чтобы создать настроение для вашего фильма.
- Без зуминга
- Титры 5-10 секунд
Список лучших неигровых картин по версии Антона Долина:
- «Нанук с севера», Роберт Флаэрти (1922) https://youtu.be/wCGlrVKFfsw
- «Триумф воли», Лени Рифеншталь (1935) https://ok.ru/video/301034965526
- «Хроника одного лета», Эдгар Морен, Жан Руш (1961)
- «Времена года», Артавазд Пелешян (1975)
- «Старше на 10 минут», Герц Франк (1978)
- «Без солнца», Крис Маркер (1982)
- «Кояанискатси», Годфри Реджи (1983)
- «Шоа», Клод Ланзманн (1985)
- «Беловы», Виктор Косаковский (1992)
- «Животная любовь», Ульрих Зайдль (1995)
официальная озыучка
Разрешение видео - это то сколько качественных пикселей содержится в кадре в ширину и высоту. Чем выше тем качественнее картинка но при этом больше вес видео файла. Рекомендуем 1920-1080Р
Частота кадров FPS (фреймрейт).
Чем выше тем более плавным выглядит движения. И можно замедлить не потеряв качество. Рекомендуется fps 24-25. Если нужно делать качественное замедленное видео slow mo , то нужно выбирать больше ЧК (120 кадров в секунду.
Выдержка S. Количество времени попадания света в обьектив.
Выдержка должна быть примерно в 2 раза короче чем частота кадров (при частоте кадров 24 в 1 сек, выдержка должна быть 1/48 с)
Короткая выдержка используется, чтобы «заморозить» движущие объекты в кадре и запечатлеть мельчайшие детали (например, искры огня или капельки воды).
Чем она выше (короче) тем четче, но темнее картинка. Это значит свет падает краткий миг в объектив. Минимум - 1/1 (все плывет при движении) , максимум -1/4000 . Выдержка важна при съемке движущихся объектов. Чем короче выдержка тем четче будет фиксация момента, и наоборот чрезмерно большая выдержка даст смазы на фотографии. Рекомендуется показатель не менее - 1/100 с, при частоте кадров 24/с - выдержка 1/50с-1/60с
Диафрагма. Диафрагмой мы регулируем подачу количества света на матрицу.Чем ниже f/ 1.4 тем светлее кадр и сильнее размыты места куда не направлен фокус объектива. Чем выше F тем резче картинка, темнее кадр, и четче фоновые линии (глубина)
Значение диафрагмы влияет на изменение резкости и глубины резко изображаемого пространства (ГРИП). Чем сильнее открыта диафрагма, тем меньше ГРИП, и наоборот.
Показатель ИСО (светочувствительность) чем выше тем более шумная картинка. На что влияет изменение ИСО? В идеале при разном ИСО в целом фотография не должна меняться. Но в реальных условиях, чем меньшее ИСО выставлено на фотоаппарате, тем лучше. Поскольку с увеличением ИСО появляются шумы и меняется цветопередача снимка. Рекомендуется ИСО 100
Работа с камерой FILMIC PRO
ИДЕИ ВИДЕОМЕЙКЕРСТВА
Существует два вида съемки:
1. Постановочная - это когда мы своими руками создаем себе условия для съемки, выбираем людей и контролируем, чтобы они делали то, что нам нужно, а также снимаем.
2. Репортажная (событийная) - заключается в том, что происходит некое событие и мы это снимаем, но влиять на это событие мы не можем.
Определить цель видео
Возникла идея (тема), зафиксируй
Освещение
Памятка https://izibizi.me/pl/fileservice/user/file/download/h/e12e9ebadeda94e3bb90b043f469e27a.pdf
мягкий естественный свет (облачность). Чем больше источник света тем он рассеяние и мягче (облака рассеиватели света). Источником мс может быть большое окно, при условии что через него не проходят солнечные лучи. Еще - большая белая стена от которой отражаются солнечные лучи
свет важен, так как меняя свето-теневой рисунок мы можем добавлять динамику в видеоролик, а если есть динамика, то он как минимум будет удерживать внимание вашего зрителя
жесткий свет - это свет который дает четкие и контрастные тени. Это прямые солнечные лучи. Чем меньше размер источника , тем жестче свет. Еще прожектора, фонари..использовать реже
фронтальный свет- светит в том же направлении что мы снимаем
боковой свет- используется для создания драматического напряжения, он очень сильно подчеркивает фактуру объекта и недостатки
кОнтровый свет расположен сзади объекта съемки и как правило выше обьекта, дает эффект объема и формы, и отделяет от заднего фона, подчеркивает драматизм сюжета или загадочность героя
смешанный свет - источники постоянного света и вспышки или естественный свет и искусственный постоянный
Композиция (компоновка кадра)
Зачем она нужна? Чтобы зритель смотрел туда куда нужно автору, и чтобы не терял интерес.
Для композиции важно понять главное действующее лицо, и что второстепенное (фон). Одна из ошибок загруженность кадра хаотичной информацией. От этого устаешь. Первый урок - начиная снимать нужно оградить кадр от большого количества деталей.
Практика: навык видеть кадр. Во всем. Смотреть хорошие фото.
Выделение главного
Правило третей
Правило симметрии
(слева и справа должно быть сбалансировано, левая часть зеркальное отражение правой)
Правило ведущих линий
перспективы вглубь и на объект, используются в перегруженном кадре чтобы навести взгляд на объект
правила горизонта (не заваливать)
Правило баланса, равновесия
Правило обрамления-фрейминга (то что заполняет и делает композицию уютнее)
Ритм, повторение и движение
Ракурсы и планы
Смена угла зрения, и масштаба кадра делают картину динамичнее, разнообразнее и интереснее. Чередовать планы - это то что отличает любителя и профессионала.
Точки съёмки и ракурсы. Это очень важно. Люди ленивые не хотят менять свою позу, приседать, нагибаться. И упускают важный параметр съемки.
Ракурс - это точка сьемки. Золотой стандарт,это держать камеру напротив глаз человека.
Приложения для работы
- Красивый цвет фото - Lightroom (тренд припудренность)
Снижаем контрасность, светлые области, белые
Повышаем: чуть чуть тени, и черные области
Зайти в цвет, найти ядовитые цвета и снизить насыщенность
2. Убрать дефекты линии и обьекты (retouch)
3. Коррекция лица и фигуры ( facetune)
https://whiteonline.moscow/mobile-course-watch#!/tab/222047460-3
Движение камерой:
самое главное движение - статика) статичный кадр это основа
наезд на объект
слайд или слежение (вбок вслед за движущимся объектом),
параллакс, обходим объект в одну строну, а камеру поворачиваем в другую сторону (это делает концентрацию на объекте и отделяет фон),
выход из-за препятствия (много плановость, препятствие крупным планом, потом объект, и задний план)
движение сверху вниз, и снизу вверх: небо - объект-земля , земля - объект-небо
взлетающий дрон: сидим на корточках и поднимаем плавно камеру (широкоугольный формат) на объект
трекинг - объект движется на нас и мы движемся назад с такой же скоростью (автоматическая фокусировка)
наезд с расфокусом - при приближении камеры к объекту появляется фокус. при отдалении - расфокусировка
радиальная съемка, объезжать объект вокруг по радиусу, не меняя расстояние - так снимают героя
тряска в руках - добавляет живости
свайп эффект
Таймлапс – это ролик смонтированный из множества фотографий, сделанных с определенным интервалом и как правило с одной и той же точки. Интервал при этом может быть разным, от секунды до нескольких часов. Это зависит только от того, что вы хотите добиться в конечном итоге.
Этот режим можно выбрать в приложении Камера и на айфоне, и на андроиде.
Слоумошн – это режим "замедленная съёмка" в обычном приложении камера и на айфоне, и на андроиде.
Стопмоушн – это серия поочередно сделанных фото, которые потом будут склеиватсья в уроке про монтаж. Для создания Стопмоушн существуют приложения, но ими мы пользоваться не будем.
Монтаж (склейка кадров)
Монтаж — это сборка целого из отдельных элементов, это создание истории.
Приемы монтажа
- рефрен - повторы интересных или центрально смысловых сцен. Подряд или через несколько кадров.
- заморозка (остановка кадра) на фоне музыки
- ритмичная смена планов : детальный и общий, глаза - небо. Комбинирование 3 планов: общий, средний, крупный
4 если движение, то при смене кадра, продолжаем направление движения. Либо статическая камера либо слайд.
5. Переходы: встык, ZOOM IN (увеличение) zoom OUT (уменьшение).
Зумин использовать с одном обьектом в движении (1 кадр обьект маленький+2 кадр обьект стал больше)
Принцип движение камеры или обьекта, должно совпадать с движением перехода.
Экспорт
Фото - ретушь без ретуши (пудра)...контрастность в минус, приглушить насыщенность желтого и зеленого, повысить резкость, чуток повысить температуру, повысить тени