March 19, 2021

Мобильная видеография

Рекомендации по настройкам камеры

https://telegra.ph/Rekomendacii-po-nastrojkam-kamery-09-17

Пример раскадровки

https://www.grizzly-videoschool.ru/raskadrovka

https://izibizi.me/pl/fileservice/user/file/download/h/c951f5a78ac0109bba2698241e12f639.pdf

  1. Сделайте кино черно-белым.
  2. Добавьте титры. В немом кино не было диалогов, поэтому люди использовали титры, чтобы передавать речь и мысли персонажей.
  3. Поменяйте расширение у вашего фильма на 4:3.
  4. Ускорьте немного ваш ролик.
  5. Добавьте фоновую музыку, чтобы создать настроение для вашего фильма.
  6. Без зуминга
  7. Титры 5-10 секунд

Список лучших неигровых картин по версии Антона Долина:

  • «Нанук с севера», Роберт Флаэрти (1922) https://youtu.be/wCGlrVKFfsw
  • «Триумф воли», Лени Рифеншталь (1935) https://ok.ru/video/301034965526
  • «Хроника одного лета», Эдгар Морен, Жан Руш (1961)
  • «Времена года», Артавазд Пелешян (1975)
  • «Старше на 10 минут», Герц Франк (1978)
  • «Без солнца», Крис Маркер (1982)
  • «Кояанискатси», Годфри Реджи (1983)
  • «Шоа», Клод Ланзманн (1985)
  • «Беловы», Виктор Косаковский (1992)
  • «Животная любовь», Ульрих Зайдль (1995)

официальная озыучка

Разрешение видео - это то сколько качественных пикселей содержится в кадре в ширину и высоту. Чем выше тем качественнее картинка но при этом больше вес видео файла. Рекомендуем 1920-1080Р

Частота кадров FPS (фреймрейт).

Чем выше тем более плавным выглядит движения. И можно замедлить не потеряв качество. Рекомендуется fps 24-25. Если нужно делать качественное замедленное видео slow mo , то нужно выбирать больше ЧК (120 кадров в секунду.

Выдержка S. Количество времени попадания света в обьектив.

Выдержка должна быть примерно в 2 раза короче чем частота кадров (при частоте кадров 24 в 1 сек, выдержка должна быть 1/48 с)

Короткая выдержка используется, чтобы «заморозить» движущие объекты в кадре и запечатлеть мельчайшие детали (например, искры огня или капельки воды).
Чем она выше (короче) тем четче, но темнее картинка. Это значит свет падает краткий миг в объектив. Минимум - 1/1 (все плывет при движении) , максимум -1/4000 . Выдержка важна при съемке движущихся объектов. Чем короче выдержка тем четче будет фиксация момента, и наоборот чрезмерно большая выдержка даст смазы на фотографии. Рекомендуется показатель не менее - 1/100 с, при частоте кадров 24/с - выдержка 1/50с-1/60с

Диафрагма. Диафрагмой мы регулируем подачу количества света на матрицу.Чем ниже f/ 1.4 тем светлее кадр и сильнее размыты места куда не направлен фокус объектива. Чем выше F тем резче картинка, темнее кадр, и четче фоновые линии (глубина)

Значение диафрагмы влияет на изменение резкости и глубины резко изображаемого пространства (ГРИП). Чем сильнее открыта диафрагма, тем меньше ГРИП, и наоборот.

Показатель ИСО (светочувствительность) чем выше тем более шумная картинка. На что влияет изменение ИСО? В идеале при разном ИСО в целом фотография не должна меняться. Но в реальных условиях, чем меньшее ИСО выставлено на фотоаппарате, тем лучше. Поскольку с увеличением ИСО появляются шумы и меняется цветопередача снимка. Рекомендуется ИСО 100

Работа с камерой FILMIC PRO

ИДЕИ ВИДЕОМЕЙКЕРСТВА

Существует два вида съемки:
1. Постановочная - это когда мы своими руками создаем себе условия для съемки, выбираем людей и контролируем, чтобы они делали то, что нам нужно, а также снимаем.

2. Репортажная (событийная) - заключается в том, что происходит некое событие и мы это снимаем, но влиять на это событие мы не можем.

Определить цель видео

Возникла идея (тема), зафиксируй

Освещение

Памятка https://izibizi.me/pl/fileservice/user/file/download/h/e12e9ebadeda94e3bb90b043f469e27a.pdf

мягкий естественный свет (облачность). Чем больше источник света тем он рассеяние и мягче (облака рассеиватели света). Источником мс может быть большое окно, при условии что через него не проходят солнечные лучи. Еще - большая белая стена от которой отражаются солнечные лучи

свет важен, так как меняя свето-теневой рисунок мы можем добавлять динамику в видеоролик, а если есть динамика, то он как минимум будет удерживать внимание вашего зрителя

жесткий свет - это свет который дает четкие и контрастные тени. Это прямые солнечные лучи. Чем меньше размер источника , тем жестче свет. Еще прожектора, фонари..использовать реже

фронтальный свет- светит в том же направлении что мы снимаем

боковой свет- используется для создания драматического напряжения, он очень сильно подчеркивает фактуру объекта и недостатки

кОнтровый свет расположен сзади объекта съемки и как правило выше обьекта, дает эффект объема и формы, и отделяет от заднего фона, подчеркивает драматизм сюжета или загадочность героя

смешанный свет - источники постоянного света и вспышки или естественный свет и искусственный постоянный

Композиция (компоновка кадра)

Зачем она нужна? Чтобы зритель смотрел туда куда нужно автору, и чтобы не терял интерес.

Для композиции важно понять главное действующее лицо, и что второстепенное (фон). Одна из ошибок загруженность кадра хаотичной информацией. От этого устаешь. Первый урок - начиная снимать нужно оградить кадр от большого количества деталей.

Практика: навык видеть кадр. Во всем. Смотреть хорошие фото.

Выделение главного

Правило третей

Правило симметрии

(слева и справа должно быть сбалансировано, левая часть зеркальное отражение правой)

Правило ведущих линий

перспективы вглубь и на объект, используются в перегруженном кадре чтобы навести взгляд на объект

правила горизонта (не заваливать)

Правило баланса, равновесия

Правило обрамления-фрейминга (то что заполняет и делает композицию уютнее)

Ритм, повторение и движение

Ракурсы и планы

Смена угла зрения, и масштаба кадра делают картину динамичнее, разнообразнее и интереснее. Чередовать планы - это то что отличает любителя и профессионала.

Точки съёмки и ракурсы. Это очень важно. Люди ленивые не хотят менять свою позу, приседать, нагибаться. И упускают важный параметр съемки.

Ракурс - это точка сьемки. Золотой стандарт,это держать камеру напротив глаз человека.

Приложения для работы

  1. Красивый цвет фото - Lightroom (тренд припудренность)

Снижаем контрасность, светлые области, белые

Повышаем: чуть чуть тени, и черные области

Зайти в цвет, найти ядовитые цвета и снизить насыщенность

2. Убрать дефекты линии и обьекты (retouch)

3. Коррекция лица и фигуры ( facetune)

https://whiteonline.moscow/mobile-course-watch#!/tab/222047460-3

Движение камерой:

самое главное движение - статика) статичный кадр это основа

наезд на объект

слайд или слежение (вбок вслед за движущимся объектом),

параллакс, обходим объект в одну строну, а камеру поворачиваем в другую сторону (это делает концентрацию на объекте и отделяет фон),

выход из-за препятствия (много плановость, препятствие крупным планом, потом объект, и задний план)

движение сверху вниз, и снизу вверх: небо - объект-земля , земля - объект-небо

взлетающий дрон: сидим на корточках и поднимаем плавно камеру (широкоугольный формат) на объект

трекинг - объект движется на нас и мы движемся назад с такой же скоростью (автоматическая фокусировка)

наезд с расфокусом - при приближении камеры к объекту появляется фокус. при отдалении - расфокусировка

радиальная съемка, объезжать объект вокруг по радиусу, не меняя расстояние - так снимают героя

тряска в руках - добавляет живости

свайп эффект

Таймлапс – это ролик смонтированный из множества фотографий, сделанных с определенным интервалом и как правило с одной и той же точки. Интервал при этом может быть разным, от секунды до нескольких часов. Это зависит только от того, что вы хотите добиться в конечном итоге.
Этот режим можно выбрать в приложении Камера и на айфоне, и на андроиде.

Слоумошн – это режим "замедленная съёмка" в обычном приложении камера и на айфоне, и на андроиде.

Стопмоушн – это серия поочередно сделанных фото, которые потом будут склеиватсья в уроке про монтаж. Для создания Стопмоушн существуют приложения, но ими мы пользоваться не будем.

Монтаж (склейка кадров)

Монтаж — это сборка целого из отдельных элементов, это создание истории.

Приемы монтажа

  1. рефрен - повторы интересных или центрально смысловых сцен. Подряд или через несколько кадров.
  2. заморозка (остановка кадра) на фоне музыки
  3. ритмичная смена планов : детальный и общий, глаза - небо. Комбинирование 3 планов: общий, средний, крупный

4 если движение, то при смене кадра, продолжаем направление движения. Либо статическая камера либо слайд.

5. Переходы: встык, ZOOM IN (увеличение) zoom OUT (уменьшение).

Зумин использовать с одном обьектом в движении (1 кадр обьект маленький+2 кадр обьект стал больше)

Принцип движение камеры или обьекта, должно совпадать с движением перехода.

Экспорт

Фото - ретушь без ретуши (пудра)...контрастность в минус, приглушить насыщенность желтого и зеленого, повысить резкость, чуток повысить температуру, повысить тени