Программы
July 7, 2019

Обзор Affinity Designer

С покупкой Affinity Designer определиться достаточно  сложно: на официальном сайте обещают горы функций, а сторонние обзоры в духе «Смотрите я захерачил розовый квадрат и три строчки текста — годная программа». Сейчас разберёмся.

Программу устанавливал на macOS Sierra 10.13.6, версия Affinity Designer 1.7.1. Установка простая, открываем образ и перетаскиваем иконку в раздел Программы — готово. При запуские вводим почту и ключ — программа активирована. Designer быстро запускается, очень отзывчивая, за всё время работы программа ни разу не повисла и не вылетела.

Общий вид программы. Панели уже настроены, как мне удобно

Рабочее пространство

AD встречает тёмным интерфейсом и минимальным количеством панелей. Цвет интерфейса и фона рабочей области можно менять в настройках.

В общем настроек немного, но всё необходимое есть:

  1. настройка интерфейса;
  2. производительность;
  3. горячие клавиши;
  4. возможность сбросить шрифты, стили, кисти по умолчанию;
  5. цветовые профиля;
  6. дополнительные настройки.
Категории настроек
Настройки интерфейса

Одна из фишек программы, это «Персоны» — режимы работы под разные задачи, всего их три: векторный режим, пиксельный режим, режим экспорта. При переключении меняются инструменты и панели. Насчёт необходимости режима экспорта не уверен, но пиксельный режим очень интересный, думаю, и пиксель-арт удобно делать.

Новые документы

Тут всё в порядке, есть всё, что необходимо:

1. Пресеты для веба, мобилок, печати.

2. Поддержка ретины.

3. Изменение размеров, количества DPI, единиц измерения.

4. Выпуски под обрез.

5. Цветовые профиля и прозрачность фона.

Создание нового документа

Поля почему-то создаются тоже в настройках документа, а не в менеджере направляющих и сеток.

Есть возможность поставить галку Artboards и тогда будет, например, не один лист А4, а безграничная рабочая область на которой можно разместить любое количество разных артбоардов. Кстати, в люстре рабочее пространство это квадрат примерно 5,7×5,7 метра, какое-то дикое ограничение. Создал в AD артбоард 20×10 метров, проблем не заметил, думаю, с баннерами проблем не должно быть.

Векторные инструменты

Здесь всё более-менее стандартно на первый взгляд: пентул с разными режимами, карандаш, кисть, фигуры, скругление углов, градиент.

Пентул показался более интуитивным, да и по ощущениям приятнее работать чем в иллюстраторе. Режимы работы переключаются на верхней панели, а также при зажатии кнопок Alt и Command. Пентул один, а не как у люстры, свой инструмент на каждый чих.

Интересный инструмент Point Transform, позволяет масштабировать, вращать фигуру вокруг указанной точки.

Есть много фигур от прямоугольника и звёзды до капли и сердечка, все они настраиваются, количество лучей, размеры и т.д. Пока объект в этом режиме его невозможно редактировать пентулом. Для редактирования нужно конвертировать в кривые.

Что имеем:

  1. Хороший пентул, с разными режимами работы.
  2. Быстрые и настраиваемые векторные кисти. Как каллиграфические так и эмулирующие акварель, акрил, уголь. Есть стабилизация.
  3. Много настраиваемых фигур.
  4. Конечно же выравнивание, булевы операции.
  5. Corner tool с различными режимами.
  6. Полезный инструмент Point Transform, точно пригодится.
  7. Инструмент для рисования в изометрической проекции.
  8. Символы по аналогии с иллюстратором.

Чего не хватает:

  1. Ластика, возможность просто стирать вектор кистью.
  2. Blend tool.
  3. Инструмента для создания бесшовных паттернов.
  4. Инструмента симметрии. Он есть только в Пиксельной персоне и только для инструментов Кисть и Карандаш. Что за логика?
  5. Возможность очистки: удаления мусорных линий и отдельных точек.
  6. Опции упростить или добавить узлов контуру.
  7. Детальной информации по объектам в документе, сколько точек, сколько открытых контуров и т.д.

Проблемы:

Конвертирование обводки в обычную плашку сделано просто отвратительно, появляются дефекты контура и десятки ненужных узлов. Разработчики знают о проблеме, должны исправить скоро.

Подсказки:

Чтобы сделать Compound path, нужно выделить объекты, зажать Сommand и в булевых операциях выбрать Add.

Эффекты

Недавно добавили панель Appearance, теперь можно делать бесконечное количество обводок и заливок с разным режимом смешивания и прозрачностью. А вот режимов трансформации всего этого богатства нет и это просто ужасно. Но обещали запилить, очень жду.

Обводка в принципе стандартная: толщина, концевые элементы, разрыв, выравнивание и тд.

Панели Appearance и Stroke

В градиентах добавились режимы Conical, Elliptical и Bitmap. Последний режим достаточно интересный, можно взять растровое изображение и замостить им векторную фигуру.

Очень порадовал раздел Layer → New Adijustment. Он содержит просто огромное количество инструментов для коррекции цвета, причем всё можно применять к растровым и векторным объектам. Корректирующий слой может применяться как маска к векторному объекту, слою или даже артбоарду, это реально круто. Слои эти можно комбинировать.

Layer → New Adijustment
Пример редактирования кривых
Layer Effects

Что имеем:

  1. Панель Appearance, неограниченное количество обводок и заливок.
  2. Стандартные настройки обводки.
  3. Сильный набор цветокоррекции любых объектов.
  4. Эффекты слоя, примерно как в фотошопе, тень, блюр, 3д эффект и тд.
  5. Градиенты и инструмент прозрачности.
  6. Создание предустановок стилей.

Чего не хватает:

  1. Режимов трансформации как в люстре.
  2. Инструмент перекраски в люстре интереснее будет.

Подсказки:

В панели Color если нажать на кружок рядом с полоской прозрачности, появится полоска управления шумом.

Работа с текстом

По первому впечатлению кажется, что есть всё, что нужно, от стилей текста до оптического выравнивания. Как оказалось нет переносов, вот вообще, за исключением возможности вставить мягкий перенос через меню. Разработчики посчитали это слишком продвинутой функцией для векторного редактора и добавили его только в Affinity Publisher. Причём в настройках есть опция Hyphenation с выбором языка, но на что она влияет я так и не понял. Очень надеюсь, что всё добавят.

Панели для работы с текстом

Что имеем:

  1. Полноценные панели Character и Paragraph.
  2. Глифы.
  3. Оптическое выравнивание текста с возможностью корректировать правила.
  4. Текстовые стили, как для абзацев, так и для знаков. Также есть групповой стиль, который служит родительским для других стилей.
  5. Создание текста по разным контурам.
  6. Списки с нумерацией и буллетами. Возможность всё это настраивать.
  7. Проверка орфографии.

Чего очень не хватает:

Автопереносов.

Пиксельная сущность

При переключении в режим Pixel Persona появляются новые инструменты для работы с растром, в слоях создается специальный слой Pixel. Думаю отлично подойдет для дорисовки вектора, добавления текстуры. В иллюстраторе для этого надо покупать плагин Astute Texturino.

Pixel Persona

Что имеем:

  1. Растровые кисти, возможность создавать свои.
  2. Симметрия при рисовании кистью или карандашом. До 16 плоскостей.
  3. Инструмент рисующий строго по пиксельной сетке.
  4. Заливку областей.
  5. Blur, Sharp, Burn, Smudge.
  6. Инструменты выделения.

Сетки

Сетки и направляющие — одна из сильнейших фишек AD. Здесь можно вообще всё: от многоколонника до изометрических сеток.

Что имеем:

  1. Создание полноценных модульных сеток, а не просто колонок.
  2. Создание сеток с любыми пропорциями и углом наклона.
  3. Создание изометрических, диметрических, а также кастомных аксонометрических проекций.
  4. Тонко настраиваемую привязку к направляющим и сеткам.
  5. Управление всеми свободными направляющими из одного окна.
Управление направляющими
Настройки сетки

Экспорт / Импорт

Проекты сохраняются в свой собственный формат. Форматов для экспорта предостаточно, настроек тоже хватает. Для вывода печатного макета в pdf всё есть: выпуски под обрез, метки реза, экспорт одного артбоарда или всего документа, выбор цветового профиля и тд.

Импорт из AI файлов хорошо работает, AD нормально распознал все артбоарды в макете, открыл без ошибок и искажений.

Что имеем:

  1. Есть экспорт в PNG, JPEG, GIF, TIFF, PSD, PDF, SVG, EPS, EXR, HDR.
  2. Тонкие настройки и режимы экспорта для каждого формата.
  3. Свой формат хранения макетов — .afdesign.
  4. Возможность экспортировать историю работы с макетом.
  5. Импорт из AI.
Окна импорта PDF и EPS

Вывод

Серьёзно работать в AD пока рано из-за нехватки инструментов и странных багов. Программу активно дорабатывают, большинство проблем известны разработчикам. Думаю, баги поправят в течении пару месяцев, а часть нового функционала завезут к версии 1.8. Список функций, которые в процессе разработки, публикуют на форуме.

Особенно не хватает эффектов трансформации и нормальной работы с текстом. А тем у кого иллюстратор расширен плагинами Astute, так вообще тяжко будет.