Дизайн
July 4, 2019

Файловая структура проектов

Один из факторов удобного ведения проекта — структура папок и файлов. В этом посте покажу как у меня всё организованно. Данная структура рассчитана на одиночную работу, но, думаю, подойдёт и для командной работы.

Папки

Сначала создаётся папка компании в которой будут все проекты. Далее создаётся папка с названием проекта, это может быть логотип, флаер, вывеска или фирменный стиль и т.д. Названия даются на английском языке: Logo, Flyer, Identity.

Каждый проект содержит типовой набор папок:

  1. Work — главная рабочая папка. В ней находятся рабочие версии проекта. Версий может быть несколько.
  2. Preview — в этой папке лежат версии из папки work, экспортированные в форматы для показа клиентам/команде. Форматы должны быть общедоступные и удобные для пересылки: jpg, png, pdf.
  3. Demo — папка для визуализированного проекта посредством мокапов или 3d. В папке лежит, например, исходник мокапа в psd и экспортированная версия jpg для показа. Изображения для мокапов и 3d берутся из папки preview.
  4. Source — папка в которую скидываются все входящие данные: тз, документы, изображения, всё, что поступает от клиента или других источников и будет использоваться в проекте.
  5. Release — папка для законченной, согласованной версии проекта. В ней хранятся макеты которые передаются клиенту. Недопустимы несколько версий одного и того же макета, недоработки и т.д.
  6. Print — макеты для печати. Файлы подготовленные для печати и соответствующие требованиям типографии в которой печатаются. Не допускаются любые другие версии макетов.
  7. Temp — локальная файловая помойка. Временные версии макетов, файлы для удаления и т.д.

Основной набор папок можно расширять по необходимости или удалять неиспользуемые. В принципе все категории допускают вложенные папки, но не стоит этим злоупотреблять. Перед названием папки можно поставить знак подчёркивания « _ », тем самым поднять её в списке папок.

Пример структуры

Файлы

Названия файлов тоже подчинены определённой логике. Файл должен содержать как минимум название компании, название проекта и категорию. Данные в названии отделяются друг от друга знаком подчёркивания. Все данные пишутся только на английском языке или транслитом.

Пример: CompanyName_logo_work_v1.ai

Таким образом даже не видя структуру папок, по файлу можно понять для какой он компании и к какой категории относится. Особенно это полезно при передачи макетов в печать. Можно также использовать дополнительные данные в названии: размер файла в мм, разрешение и т.д.

Пример: CompanyName_flyer_100x90mm_print.pdf

Соблюдая такую не сложную структуру, всегда будет легко найти необходимые макеты, избежать ошибок и путаницы в файлах.