September 21, 2023

Описание уровня Hotline Miami: Decadence 

видео прохождения уровня: https://www.youtube.com/watch?v=yyMiyiRWZrU

блокинг: https://youtu.be/9FwcXlwsbc0

блокинг получше: https://youtu.be/Wr5hQ-p-5-8

мудборд: (схема и ассеты тоже там(телетайп не хочет принимать фотки((()) https://miro.com/welcomeonboard/TEtEeXNhYnc3bFdmNE10ekdMU05zZGhSbUQ2S2JkeW01SnQxSGZMOVA1cU5kQXo1SUtWaGt5THFXT29zZmtZTHwzNDU4NzY0NTY0NjExNzUwMDU2fDI=?share_link_id=392224710608

reddit: https://www.reddit.com/user/herlenahaha


Локация: грязная квартира ГГ, красивый кибер ретро вейв дом с врагами

Сеттинг: 1989 год

Персонаж: мужчина, лицо не показывается, в синих джинсах, кедах, голубой футболке и коричневом бомбере с желтыми рукавами.

Механики:

~смена окружения на пару мгновений, когда гг начинает глючить.

~ патрульные (ходячие) мобы будут сбегаться на звук выстрелов, когда как сидячие/стоячие на посту, будут нападать только когда увидят ГГ.

~все мобы ближнего боя.

~ГГ имеет очень маленькое здоровье. Три тычки в него и он мертв.

~crouch walk

~механика взаимодействия с предметами: выбивание дверей ногой, поднятие предметов, включение автоответчика и телевизора, доставание из коробки вещей. Разрушение предметов (аквариум и люстра).

~Босс очень быстрый. После каждого выстрела в голову, он будет падать на колени, вставать и заново бежать на ГГ. И так нужно прострелить 3 раза. Если выстрел не в голову, то потребуется 5 выстрелов для одно его падения. Если босс подбежит близко - смерть. (Нужна ли тут катсцена убийства гг-хз, хочется чтоб он схватил ГГ аки ебака из Аутласта).

~взрыв баллона после выстрела.

~шаг замедляется при ходьбе с дамой на руках.

Сюжет уровня:

Уровень начинается с катсцены, где ГГ снится кошмар с тремя людьми в уродливых животных масках, сидящих в креслах напротив него. Человек посередине внезапно достает пистолет, говорит, что еще далеко не все кончено, и выстреливает в ГГ. Он ошарашено просыпается и встает с кровати. Катсцена заканчивается.

Как только ГГ выходит из своей комнаты, раздается звук автоответчика, находящегося в зале. На этой локации мы можем походить по дому, посмотреть на заброшенную грязную квартиру ГГ, из кликабельных предметов: , телевизор, телефон, пистолет из которого стрелял чел во сне, лежащий на столе рядом, ключи, и коробка за входной дверью с лежащей с ней маской и запиской.

Включаем автоответчик, женский голос говорит:

-Привет! Это Джейн. Я отправила посылку с твоими вещами. Жаль, что у вас с Мэри все так вышло.. Кстати, ты не в курсе, куда она пропала? Она устроилась на новую работу и уже пару дней не появляется дома. В общем, посылка должна скоро придти к тебе. Пока.

Берем оружие со стола и ГГ начинает глюковать, окружение на пару мгновений становится в крови кишках мясе.

Далее выходим из квартиры и находим коробку

~камера приближается к ней, открываем ее и достаем маску свиньи, глюк - она тоже становится окровавленной на мгновение, надеваем ее. Так же находим записку, где сказано: "Она в подвале соседнего здания.. Будь осторожен, они все еще следят за нами."

Прибываем к указанному месту. Тут начинается зачистка двух этажей. В первой комнате никого, в следующей коридорной трое противников (все противники лысые чуваки в белых костюмах). Справа по коридору две комнаты, в нижней трое противников (двое патрулируют, один стоит по центру), в верхней четверо (двое сидят на диване, двое патрулируют). После убийства этих мобов с лестницы спускаются еще семеро, их можно расстрелять, либо убить, выстрелив в газовый баллон стоящий рядом с лестницей.

качество шакальное, но другого не нашла))

В конце коридора запертая дверь. За ней босс.

Поднимаемся на второй этаж. Первая большая комната условно разделена на три, так же комната прямо. В большой стоят восемь мобов. В комнате прямо-пятеро: трое патрулируют, двое сидят. Убиваем всех и в дальней комнате (кухня) находим газовый баллон. Берем его, спускаемся вниз через комнату что была прямо, ставим около запертых дверей и стреляем.

Катсцена. Бум. дверь открылась, появляется босс в виде жирного темнокожего в черном костюме. Он орет, что ничего еще не кончено и начинает бежать на ГГ.

Убиваем босса, заходим в темную комнату, где свет лишь от телевизоров и видим Мэри, лежащую на кровати и в крови. Она пытается что-то сказать, но только лишь крехтит. Берем ее на руки, идем к выходу, но в коридоре появляется еще орава врагов. Отстреливаемся от них, но их становится очень много. Есть два пути, либо очень аккуратно отсреливаться, либо выстрелить в аквариум, а затем в люстру, та отцепится и упадет на большее количество мобов, парализуя их током. Уходим в закат с дамой на руках.

Итог.

Процесс работы над этим этапом я условно разбила на две части: на поиск и на построение локации. Первый день в поиске я накидала пару идей и рефов, развить которые стало в дальнейшем тяжелее, чем я представляла. Так что я чередовала поиск и постройку.

Сначала я нашла подходящий лвл, написала примерный сценарий и механики. Подумала, что буду полностью копировать уровень при построении, но после фидбека поняла, что он и вправду неоправданно большой. Перерисовала схему и перестроила блокинг (несколько раз-тут стало понятно, что пространственное мышление тоже довольно-таки хромает). Все время одолевали мысли, что это как-то пресно, надо добавить механик, добавить квестов и всего всего. Но после просмотра стримов (за которые огромное вам спасибо!) стало понятно, что красота-в простоте.

Сложностью оказался поиск подходящих референсов и ассетов, мне ничего не нравилось, будто бы ничего не подходило по вайбу, не существует такого в интернете (либо я не умею серчить хех), собственно, поэтому их так мало>.< В итоге, больший упор я делала именно на блокинг, он меня сильнее всего и завлек. При построении уже вырисовывалась примерная картинка, антураж всего вокруг, если бы было больше времени, я бы сама отрисовала концепт арты, но да ладно) Понимаю, что придется потратить еще больше времени на поиск наиболее подходящих референсов и ассетов, и возможно еще поправить саму локацию, тк сейчас это все довольно сыро. Чтож, буду продолжать пополнять ассетно-рефовую доску дальше с: Реддит пока страшно трогать, оставила напоследок.

Всем пис!<3