August 7

«Правила игры»

Война за Святой Грааль никогда не была справедливой. Пока одни Мастера выжидают подходящий момент для удара, заключают шаткие союзы или отчаянно пытаются сохранить собственные идеалы, где-то среди улиц Фуюки уже началась совсем другая охота... О ней не говорят вслух, не пишут в магических архивах и не предупреждают новых участников. Она просто существует, подобно тени, медленно скользящей по городу.

Лишь изредка среди Мастеров начинают появляться тревожные слухи о людях, бесследно исчезнувших после встречи с неизвестной девочкой. Другие же, напротив, неожиданно отказывались от участия в Войне, так и не сумев объяснить причины своего решения... Совпадение ли это, случайность или чья-то тщательно продуманная стратегия. Никто этого не знает. Однако те немногие, кому всё же посчастливилось пережить подобную встречу, рассказывают практически одну и ту же историю.

Всё начинается до смешного обыденно. На перекрёстке, возле магазина, в городском парке или просто на тихой улице перед Мастером неожиданно появляется девочка лет тринадцати. Скромная школьная форма, спокойная улыбка и взгляд, в котором нет ни капли враждебности... Она может попросить подсказать дорогу, поинтересоваться временем, случайно столкнуться плечом, смущённо извиниться или если на улице лежит снег, с весёлым смехом бросить небольшой снежок, словно перед вами самый обычный ребёнок.

Именно поэтому почти никто не чувствует опасности. Слишком естественно она себя ведёт. Слишком искренне улыбается и лишь спустя несколько минут приходит понимание, что эта встреча была далеко не случайной... Её взгляд становится спокойнее, а улыбка по-прежнему остаётся удивительно доброй, словно она действительно собирается предложить нечто совершенно безобидное.

— А давайте поиграем в игру?... Правила простые. Вы отдаёте мне командные заклинания и останетесь целы... А за нарушение правил получите наказание... Надеюсь правила понятны?)

Она произносит эти слова с такой детской непосредственностью, будто приглашает нового знакомого сыграть в салочки... Ни раздражения, ни злости, ни ненависти. Лишь искреннее ожидание ответа. Только вот за этой невинной улыбкой скрывается участница Войны за Святой Грааль... Мастер по имени Дана. Она не стремится исполнить собственное желание и не ищет славы. Её цель намного проще и одновременно страшнее: сократить число участников Войны прежде, чем Святой Грааль окажется в чьих-либо руках...

По её мнению, единственный способ не позволить недостойному человеку завладеть столь опасной силой, это лишить остальных возможности продолжать борьбу. Именно поэтому она всегда предлагает выбор. Добровольный отказ от участия или... Последствия... И если ответ оказывается отрицательным, воздух вокруг словно становится тяжелее. Пространство позади девочки едва заметно искажается, после чего рядом с ней возникает высокая фигура Слуги класса Берсеркер, известного лишь под псевдонимом «Суккуна». Никто не знает его истинного имени. Никто не может объяснить происхождение этого воина. Известно лишь, что каждая встреча с ним заканчивается одинаково... Разрушениями, кровопролитным боем и ещё большим количеством вопросов.

Его чудовищная физическая сила позволяет буквально сминать противников, скорость не уступает многим Слугам других классов, а невероятная регенерация заставляет усомниться в том, способен ли он вообще чувствовать боль... Даже тяжёлые ранения лишь ненадолго замедляют его, после чего он вновь бросается в атаку, будто ничего не произошло... Но одной грубой мощью Берсеркер не ограничивается. Во время сражения прямо в его руках начинают материализовываться части тел чудовищ, некогда павших от его руки. Каждая из них сохранила собственные свойства и может использоваться как смертоносное оружие, превращая стиль боя Слуги в нечто совершенно непредсказуемое... А когда этого оказывается недостаточно, в его ладони появляется массивный боевой топор. Оружие, способное одним удачным ударом переломить ход всей битвы.

Однако недооценивать саму Дану является роковой ошибкой. Пока её Слуга сковывает противника в ближнем бою, девочка спокойно управляет собственной праной, превращая её в тончайшие магические нити.. Почти незаметные человеческому глазу, они способны в одно мгновение опутать цель, разрезать плоть и даже магические конструкции, а при необходимости переплестись между собой, образуя смертоносные копья, ножи и другие метательные снаряды, взрывающиеся сразу после попадания... Именно поэтому бой против этой пары редко превращается в честное противостояние. Пока внимание приковано к Берсеркеру, настоящая угроза уже может незаметно окружить противника со всех сторон.

Условия событий

Во время проведения данного нововведения администрация имеет право в любой случайный момент начать персональное событие с любым участником Войны за Святой Грааль. Встреча всегда начинается мирно и не вызывает подозрений... Дана может появиться практически где угодно и под любым предлогом заговорить с персонажем, после чего предложит добровольно отказаться от участия в Войне, передав ей свои Командные Заклинания. Решение остаётся исключительно за игроком, однако отказ автоматически приводит к началу боя против Даны и её Берсеркера. Дальнейший исход встречи зависит исключительно от действий участников ролевого эпизода.

Известные характеристики Слуги в боевой форме

Класс: Берсеркер Псевдоним: «Суккуна» Истинное Имя: Неизвестно

Сила: A+ Выносливость: A Ловкость: B+ Мана: В Удача: D Небесный Фантазм: A++

На этом вся достоверная информация заканчивается. Ни личность Берсеркера, ни его происхождение, ни истинная природа его Небесного Фантазма до сих пор не раскрыты. Немногие пережившие встречу с этой парой сходятся лишь в одном... Если Дана предлагает уйти из Войны без боя, значит она действительно считает это самым милосердным вариантом, который ещё может предложить своему противнику.