Resident Evil Village
Прошел 8 резик, и это стоящее дерьмо, советую поиграть.
Сам я не фанат вселенной, тем не менее, смотрел все фильмы и играл во все основные части, кроме 1ой. Целиком же проходил ремейки 2ой и 3ей части, 4ую, 6ую, и теперь 8ую. 5ую часть, вроде как, не допрошел, играл с другом в коопе, не помню, чтобы завершили ее, а 7ую дропнул из-за того, что выбрал высокую сложность и заебался постоянно дохнуть играя на геймпаде))0), но я планирую ее пройти с нуля уже на сложности пониже на плойке, до этого играл на пк.
12 часов 20 минут - в общем-то, лично мне по ощущениям казалось, что я проходил ее дольше. Трайхардить не стал, играл на средней сложности, потому что иначе бы мог просто дропнуть игру.
Часть скринов моя, часть взята из гугла, потому что местами я был слишком увлечен процессом, чтобы делать скрины, либо тупо не успевал.
Начало интригует, интересная завязка, хотя первая заставка, когда врывается в хату Крис Рэдфилд, странная, потому что он мог хоть какое-то объяснение дать, зачем вообще прикончил жену ГГ и забрал его дочку-младенца. После этого ГГ вырубают и он просыпается уже недалеко от деревни.
Первая локация, она же местный хаб, встречает нас чисто видом российской глубинки в разгар зимы. Все в дерьме, домам полный пиздец, стоят они кое-как покосившись, какие-то бичи, которые пытаются на нас напасть и откусить ухо по пьяни, в общем, КОЛОРИТ на лицо.
Локация красивая, куча мелочей, выглядит живо, в общем, СТИЛЬ. Сам замок состоит из кучи помещений, размещенных на нескольких этажах, крыши и подвала. В подвале много разных шнырей с топорами, копьями и дубинами, но они медленные, хотя и уворачиваются иногда от прицела, что поначалу заебывает, пока приходится экономить патроны.
По ходу прохождения этой локации ГГ накуканивает дочерей владелицы дома (которые, кстати, на самом деле, просто рой жуков, которые приняли обличье трупов каких-то девушек), от чего сама владелица не особо в восторге. Каждая из трех отъезжает нахуй очень быстро, так что, как противники, они мягко говоря, не очень. Ну и как персонажи они тоже никак не раскрыты.
Сама же Димитреску как враг нулевая, чёт ходит по своему поместью туда-сюда, тираны из прошлых частей были сильно навязчивее и злее. Курсирует она постоянно только по одному маршруту, причем, довольно мелкому, между 2мя этажами дома. За ней натурально можно ходить и давать по огромной сраке пинков, потому что она даже поворачивается нехотя.
Прототипом Альсины является японская городская легенда Хассяку-сама - восьмифутовая (2.5м) женщина.
Вот здесь можно почитать немного подробнее про легенду (пункт 2).
Сам дом не имеет никакого лута, просто двухэтажный дом с кучей кукол. Зато есть сладенький ПОДВАЛ.
Отложил кирпичей в нем знатно, одна из самых жутких хуевин, что я видел за игру, вылезла из-за угла. Огромная четырехногая аморфная тварь с огромным лицом младенца, издающая детский плач. Причем это все происходит в темноте, оружия нет, только быстрые ноги, но они, как говорится, пизды не боятся.
Размансил эту тварь, включил электричество, дал по тапкам обратно наверх, где уже был файт с боссом локации - куклой, которая просто сидит на полу. Среди многих других кукол. Да, это все. Просто 3 раза ее находим, всаживаем перо под ребро, дело сделано, кукла попущена.
Лока интересная, вся затопленная, дают покататься впервые на лодке, хоть и недолго. Задача на боссфайт тут сначала слить воду всю, открыв шлюз, чтобы уже надавать по жопе боссу на суше. В общем-то, проходится быстро, где-то за час.
Сам же Моро крайне странный персонаж, главный омеган во всей тусовке, которого все чмырят, потому что он страшный и бесполезный. Нихуя не умеет, кроме как превращаться в гигантскую рыбу, и то не по своей воле, а рандомно, ну и кислотой блевать по все стороны.
Топ лока - большая, местами красочная, дает просраться иногда, в общем, все, как надо.
Сам Гейзенберг проводит интересные беседы с ГГ, но, к сожалению, как и остальные персонажи, раскрыт мало.
Враги на локации - это роботизированные зомби, некоторые из них бронированные, некоторые сильно бронированные, а также главный есть еще самый главный подсос - туша с пропеллером (пик 4).
Босс файт проходит весьма знатно - садишься в танк и едешь ебать огромную меху, которая в тебя стреляет и пытается снести лицо клешнями. В общем, РОСКОШНО.
Довольно шустрая мудила, ползает по арене на огромных паучьих лапах, бьет ими, летает время от времени. В целом, напомнила мне даже босса из дарк соулса какого-нибудь. Сам бой фановый, потому что разряжаешь в мразь просто весь инвентарь.
Это местный торгаш АКА главный краш всей деревни. Продает и апгрейдит пушки, патроны, модули для оружия, аптечки. Даже пожрать мастерски готовит (да, тут есть готовка). По ходу сюжета дает советы, че делать дальше, ну и в целом, отличный приветливый парень. А хорошего человека, как говорится, должно быть много.
Местами просто великолепная. Картинка сочная, яркая, контрастная. Некоторые виды реально удивляют, да и детализация персонажей и врагов крайне качественная.
Я уже делал пост про HDR, но, после замка Демитреску, я более-менее разобрался, как нормально подкрутить ползунки яркости, чтобы днём изображение не выжигало глаза, и было достаточно понятно, что происходит вообще на экране.
Дико доставляют, этим, в общем-то, все сказано. Игра запускается крайне быстро. Нажимаешь загрузить сейв, буквально секунда, все, уже играешь. Игра нативно собрана под 5 плойку, так что это не должно уж особо удивлять, но меня прям всегда радует этот момент.
Аркадный фпс режим, в котором просто надо отстреливать волны мобов на закрытой локации, продержавшись как можно дольше. Не заинтересовало, поиграл полчаса и на этом закончил.
Персонажи не раскрыты. В целом, тут это можно сказать просто про всех разом. Игра держит приятный темп, что, конечно, не дает игроку задушниться, локации сменяются быстро, но из-за этого почти никак не ведется повествование про персонажей.
Гейзенберг интересный тип вроде, с каким-то своим планом, но, опять же, времени ему уделено мало.
Димитреску же вообще была главным продающим лицом игры, но занимает всего четверть от повествования. Она, в целом, тоже раскрыта слабо.
А вот Моро и Бенивиенто вообще практически не раскрыты, тупо боссы, да и хуй с ними.
На этом заканчиваю обзор, потому что награфоманил уже прилично, да и писал большую часть текста уже почти месяцев 5 назад, так что эмоции немного забылись уже.