Кастория и Воскресенье — тонкости ротаций
В этой статье мы распишем несколько вариантов, в каком порядке нажимать кнопки в отряде с Касторией и Воскресеньем, какие факторы учитывать и в каких ситуациях что выгоднее.
Это не гайд, и однозначно правильного ответа здесь нет. Однако мы дадим пищу для размышлений и надеемся, что вы найдёте эффективную ротацию для вашего отряда.
Предполагается, что вы уже знаете навыки Кастории. Рекомендуем посмотреть наш видеогайд.
Самое главное
При призыве духа памяти он не наследует временные бонусы, которые были у наставника памяти. Следовательно, Воскресенье необходимо использовать свои навыки на уже призванном драконе, чтобы усилить его.
Это очень важно, потому что большая часть урона Кастории заключена в драконе.
Взрывной урон (1-2 врага)
Медленная сборка
Самая простая ротация выглядит так:
- Призываем дракона незадолго до хода Воскресенья.
- Сверхспособность Воскресенья усиливает Касторию и дракона.
- Дракон: дыхание 2-3 раза + когти.
- Воскресенье: навык усиливает Касторию и дракона, продвигает обоих.
- Кастория: усиленный навык восстанавливает HP дракону.
- Дракон: дыхание 4 раза и взрыв после смерти.
Сначала призываем дракона, причём желательно, чтобы это произошло незадолго до хода Воскресенья. Это связано с тем, что лучше не иметь большие промежутки времени, когда Кастория не может накапливать заряд. Пока дракон жив, любые атаки врага или любое лечение союзников будет уходить впустую.
Далее мы сразу усиливаем дракона сверхспособностью Воскресенья. К сожалению, усилить его навыком мы пока что не можем, но что поделать.
В свой 1-й ход дракон может сделать несколько дыханий, но убивать его мы пока что не хотим, ведь он ещё не усилен полностью. При этом важно, чтобы у дракона оставалось достаточно HP, чтобы он мог в следующий раз сделать 4 дыхания подряд. Так он получит максимально возможный бонус за счёт следа.
Вы можете сделать 1 дыхание абсолютно бесплатно. Если позже сможете полечиться хотя бы на 1 ед., то порог здоровья дракона перейдёт за >75%, что позволит сделать дыхание 4 раза. Очевидно, что полечиться на 1 ед. мы сможем в любом случае.
Сделать дыхание 2-й раз обычно тоже можно. При игре с Лочей или Галлахером точно можно, даже больше 2 раз. С другими лекарями — зависит от условий срабатывания их лечения. Усиленный навык Кастории может добрать необходимые >25% лечения дракона, но только при условии, что отряд имеет достаточно здоровья (расход HP Кастории зависит от текущего HP). В любом случае, проще проверить это на практике с вашим конкретным отрядом. Если ваш отряд позволяет сделать дыхание лишний раз, то хорошо. Если нет, то ничего страшного.
Далее наступает ход Воскресенья и он продвигает Касторию и её духа памяти, усиливая обоих. Кастория всегда ходит первой.
Она использует усиленный навык, нанося урон и восстанавливая здоровье для дракона.
И, наконец, дракон наносит свой максимальный урон.
Очень простая и понятная ротация, в которой мало пространства для оптимизаций.
Одним из достоинств такой ротации является то, что всё происходит за мгновение (с точки зрения очков действий). Между ходами не ходят враги или союзники, и это позволяет набирать заряды Кастории максимально быстро.
Но есть пара нюансов. Как добиться того, чтобы Кастория могла призывать дракона незадолго до хода Воскресенья, при этом не теряя заряд?
Проще всего это сделать, когда Воскресенье чуть-чуть медленнее Кастории («медленная сборка»). В свой ход она, скорее всего, сможет добрать заряд до 100%, и как раз после этого будет ходить Воскресенье. Соответственно, это позволяет действовать максимально эффективно с точки зрения заряда Кастории. Гарантий на это нет, ведь Кастория может добрать 100% только во второй ход, а не в первый. Но это лучше, чем ничего.
Чтобы добиться этого, Воскресенье должен иметь скорость меньше, чем у Кастории. Если она использует набор реликвий «Поющий элегии рапсод», то в бою может иметь максимум 133 скорости (максимум 95 до боя + 40% от базовой скорости за счёт следа). Конкретно в вашей сборке Кастория может иметь скорость поменьше, минимум 125. Соответственно, Воскресенье должен быть медленнее Кастории хотя бы на 1 ед.
Стоит иметь в виду, что след Кастории даёт скорость только тогда, когда у неё выше 50% HP. В процессе боя её HP будет постоянно меняться, из-за чего бонус на скорость может иногда отключаться. В результате Воскресенье может стать быстрее Кастории и весь план нарушится.
В частности, когда Кастория ходит 2 раза подряд за счёт Воскресенья, это происходит гарантированно. Если только у вас нет подходящего лекаря, который может тут же её вылечить.
В целом, это не большая проблема, потому что многие лекари (в том числе Лоча и Галлахер) способы с этим справиться, даже не задумываясь. Но стоит иметь в виду.
Проблемы медленной сборки
Описанная выше стратегия очень эффективна, но имеет неочевидную проблему.
Мы настолько сильно беспокоимся об оптимизации заряда Кастории, что совсем забыли о Воскресенье.
Если так быстро взрывать дракона и заряжать его снова, ко 2-му призыву дракона у Воскресенья не будет энергии на сверхспособность.
Эту проблему можно решить несколькими способами.
Во-первых, с помощью внешних источников энергии. Вам понадобится придумать, как восстанавливать энергию Воскресенья за 2 его хода. Для этого вам понадобится минимум несколько из перечисленного:
- Сигнатурный конус Воскресенья.
- Атаки врагов.
- Конус «Равноценный обмен» на персонаже Изобилия.
- Удача, чтобы «Равноценный обмен» срабатывал именно на Воскресенье, а не другом персонаже. Для справки: «Равноценный обмен» может сработать на Касторию даже несмотря на то, что у неё нет энергии.
- Терпение, чтобы перезапускать бой до тех пор, пока атаки врагов и «Равноценный обмен» не сработают как надо.
- Использовать Хохо (?)
Если вы нацелены на закрытие Воспоминаний Хаоса за 0-2 цикла, то можете пользоваться этим. В противном случае такое сложно рекомендовать.
Второй способ решить эту проблему — это забить. Готовность сверхспособности гарантировать сложно, но хотя бы навык Воскресенья будет работать точно.
Ценность Воскресенья не только в том, что он даёт атакующие усиления, но и в его продвижениях, которые ускоряют зарядку Кастории за счёт дополнительных использований ей навыка.
Но, разумеется, поступать так не очень хочется.
Быстрая сборка
На наш взгляд, лучший способ решить эту проблему — это собрать Воскресенье в скорость. Чем больше, тем лучше.
С призывом дракона особых проблем нет, есть много способов ускорить зарядку Кастории. А вот ускорить накопление энергии Воскресенья сложнее. Вместо того, чтобы пытаться зарядить его энергию за 2 хода, проще всего сделать это за 3 более быстрых хода.
Да, заряд Кастории будет набираться медленнее. Но это не особо важно.
Какие бы сборки вы ни делали, какие бы ротации ни придумывали, есть одно непреложное правило: 1 сверхспособность Воскресенья = 1 дракон. Ни больше, ни меньше. По большей части всё зависит от скорости Воскресенья.
Вам по-прежнему надо призывать дракона незадолго до хода Воскресенья. Однако если собрать больше 165 скорости (быстрее, чем дракон), то Воскресенье будет гарантированно ходить перед 2-м ходом дракона, когда бы вы его ни призвали. Но это не слишком важно, просто удобство.
Быстрая сборка — дуальное продвижение
Быстрая сборка даёт возможность для следующего стиля игры:
Это может показаться контр интуитивным. Зачем продвигать лекаря, когда Кастория даст больше заряда?
Дело в том, что такой стиль игры никак не уменьшает количество действий Кастории. Когда Воскресенье продвигает кого-то другого, Кастория начнёт чуточку отставать. Но в следующий раз она догонит, и суммарное количество ходов за прошедшее количество очков будет ровно таким же. См. иллюстрацию.
Достоинство такого стиля игры в том, что лекарь будет ходить чаще и тем самым быстрее лечить. При этом вы можете заменить его ботинки со скорости на HP или любую другую характеристику, которая повышает его лечение.
Бонусы Воскресенья действуют минимум 2 хода, так что в уроне Кастория тоже не потеряет.
Минус в том, что на это требуется большое очков навыков. Воскресенье восстанавливает очки только тогда, когда использует навык на Блаженном.
В некоторых отрядах это не проблема. Но при необходимости вы можете использовать базовую атаку на Кастории, когда её заряд уже полон и, в частности, после призыва дракона (т. к. ему на тот момент в любом случае не нужно лечение).
3+ врага
До сих пор мы говорили о ротации, когда мы хотим взорвать дракона как можно быстрее. Если мы играем против толпы врагов, обычно выгоднее держать дракона живым, чтобы он и Кастория могли продолжать бить по толпе.
Здесь есть несколько вариантов. В этот раз мы не будем рассматривать медленную сборку, потому что не видим в ней особой выгоды в данном случае.
Также напоминаем, что усиленный навык Кастории наносит высокий урон по толпе врагов, потому что задевает сразу всех врагов (в отличие от обычного навыка), и при этом делает это во время работы территории. То есть для нанесения урона важно обеспечить не только ходы дракона, но и ходы Кастории.
Здесь есть несколько вариантов. Слева направо:
- Аналогично базовой ротации. Скорость >165.
- Аналогично базовой ротации. Скорость <165.
- В ход Воскресенья. Скорость <165.
- В ход Воскресенья. Скорость >165.
«Аналогично базовой ротации» — это то, что мы уже разобрали в начале статьи, только взрываем дракона на 1 ход позже.
Если скорость выше 165, то Воскресенье ходит быстрее дракона и успевает продвинуть его вместе с Касторией ещё раз. Это даёт на 1 усиленный навык Кастории больше, а также позволяет вылечить дракона до максимума. Соответственно, это идеальный вариант для нанесения максимального урона по толпе за наименьший промежуток времени.
Минус в том, что Воскресенье уже сходил 2 раза к тому моменту, когда дракон умер. Скорее всего, Воскресенье восстановит энергию быстрее, чем Кастория, и сможет зарядить сверхспособность. Приходим к аналогичной проблеме, которую обсуждали ранее, только на этот раз для Кастории.
В случае, когда скорость чуть-чуть меньше 165, с этим попроще. Воскресенье будет ходить сразу после смерти дракона, а значит Кастория начнёт накапливать заряд заметно быстрее.
Минус в том, что тогда Кастория выполнит на один усиленный навык меньше. При этом вам желательно будет позаботиться о здоровье дракона между его ходами. Однако это можно решить с помощью 3-й ротации.
Вместо того, чтобы призывать дракона незадолго до Воскресенья, мы призываем его непосредственно в его ход. В этом случае дракон не сможет походить сразу, так как всё ещё ход Воскресенья.
Преимущество такой ротации состоит в том, что дракон будет усилен целиком и полностью сразу же в 1-й свой ход. Если раньше первый ход дракона был без бонусов от навыка Воскресенья, то теперь все 3 хода дракона полностью усилены.
К тому же мы получаем 2 усиленных навыка Кастории за ротацию, как и в 1-й ротации.
Минус в том, что, как и в 1-й ротации, может произойти рассинхрон с зарядкой сверхспособностей. Также необходимо задуматься над лечением дракона между его 1-м и 2-м ходами.
Но помните, что когда у Воскресенья <165 скорости, вы можете использовать обе ротации (2 и 3) по вашему выбору в зависимости от ситуации.
Напоследок аналогичная ротация для скорости >165. Она позволяет сделать целых 3 усиленных навыка Кастории, и там всё идеально с точки зрения лечения дракона.
Минус в том, что Воскресенье походит целых 3 раза, то есть он полностью восстановит энергию (если у него сигнатурный конус), тогда как Кастория к концу ротации будет с 0% заряда. Полный рассинхрон. Мы бы не стали рекомендовать это.
Заключение
Мы рассмотрели не все ротации и учли не все факторы. Эта статья не дала однозначных ответов, и даже те ответы, которые мы выделяли как наиболее правильные, не всегда могут оказываться верными в зависимости от отряда, метода лечения вашего лекаря, ходов противника и так далее.
Но, надеемся, что это подкинет вам идей и поможет вычислить наилучший стиль игры для вашего конкретного отряда.
Подписывайтесь на H:SR Academy:
Поддержите нас на Boosty