June 24, 2023

Лучшая сборка Волка — через пробитие?

У Серебряного Волка крайне высокая синергия с механиками квантового пробития. Мы начали обсуждать это в видео о квантовом пробитии, но в этой мини-статье мы поговорим более подробно о всех плюсах и минусах этой сборки конкретно на Серебряном Волке.

Урон

Начнём, с одной стороны, очевидного, с другой стороны, спорного.

Сборка через квантовое пробитие — это лучший урон, который только может достичь Серебряный Волк. Критовые сборки даже рядом не стоят. Возможно, при высоких эйдолонах и наложениях световых конусов они могут достичь по урону квантовое пробитие, и то это сомнительно.

Те из вас, что никогда не видели цифры урона квантового пробития, могут сомневаться и потребовать доказательства в виде расчётов. По-хорошему так делать и надо, но мы этим заниматься не станем, потому что 80000 урона против босса в MoC6 за счёт Связывания — таким числам даже персонажи Охоты могут позавидовать, не то что персонаж Небытия, у которых урон от навыков априори ограничен.

И это достигается довольно дешёвой сборкой и не требует каких-то мега сетапов с Тинъюнь и другими персонажами Гармонии. Видео полного забега в MoC6 из видео выше можно посмотреть здесь, сборки персонажей в конце.

Альтернативы

Вопрос урона состоит не в том, сильна ли эта сборка сама по себе. Очевидно сильна. Вопрос больше стоит в том, а как много мы теряем.

Одна из причин, почему Серебряный Волк так сильна в сборке через квантовое пробитие, состоит в том, что она обладает одними из немногих способов повысить урон пробития — уменьшение защиты, уменьшение сопротивления.

Однако это справедливо не только для квантового пробития, но и для всех остальных тоже. Почему бы не играть через физическое пробитие, а Волк своими ослаблениями как раз будет усиливать его?

Причина кроется в роли Серебряного Волка. Её специализация — это ослабление одиночной цели. Она специализируется на том, чтобы помочь отряду устранить одиночную цель как можно быстрее.

Так уж получилось, что для этой цели наиболее сильным пробитием является квантовое. В принципе физическое и ветряное тоже хороши, но квантовое однозначно лучшее. Поэтому, если вы берёте в отряд Волка, то собирать эффект пробития именно ей, а не кому-то другому, будет наиболее логичным вариантом с точки зрения урона.

Впрочем, есть один нюанс. Квантовое пробитие хорошо только против элитных врагов/боссов. Нередко вместе с ними приходится сражаться и против более мелких врагов. Вполне вероятно, что если учитывать всю битву в совокупности, то будет выгоднее использовать какое-то другое пробитие, которое будет усилено Волком против уже босса.

Энергия

Один из минусов Серебряного Волка в сборке через эффект пробития — это то, что она теряет возможность брать восстановление энергии в слоте соединительной верёвки.

Начнём с того, что у Волка нет необходимости использовать сверхспособность каждые 3 хода, потому что благодаря квантовому пробитию враг откидывается назад по шкале времени (и это усиливается эффектом пробития). Это косвенным образом увеличивает длительность ослаблений. Серебряный Волк может совершенно спокойно тратить 4 (своих) хода на восстановление энергии, и при этом постоянно обновлять ослабление от сверхспособности.

Кроме того, в сборке через эффект пробития Серебряный Волк не может позволить себе использовать сверхспособность как попало, потому что ей она нужна, чтобы гарантировать закрытие пробития.

Но это, разумеется, вовсе не плюс, а минус. Но суть в том, что в сборке через эффект пробития — проблема энергии не является проблемой, Волка беспокоят совершенно другие вещи.

Однако, несмотря на это, в идеале Волк всё же хочет восстанавливать энергию быстрее, чтобы быстрее пробивать. И вовсе без энергии не хочется находиться в любом случае.

Большая доля успеха этой сборки заключается в световом конусе «Перед началом тренировочной миссии», который можно было получить за событие в версии 1.1 и который больше невозможно получить. Он генерирует довольно много энергии, и если бы не он, то эта проблема была бы намного острее для сборки через эффект пробития.

Если у вас его нет, то вам понадобится 5% восст. энергии от набора планарных украшений «Живой Вонвак», чтобы иметь возможность восстановить необходимые 110 энергии следующей ротацией (4 хода):

Сверхспособность (5) + 2 навыка (30+30) + 2 базовые атаки (20+20) = 105 (110.25 при 5% восст. энергии)

В ротации можно заменить навык на базовую атаку при условии, что враг один раз ударит по Волку.

Однако стоит отметить, что даже если у вас есть «Перед началом тренировочной миссии», у вас всё равно есть хорошая причина играть через пробитие.

Дело в том, что с этим световым конусом идеальная ротация выглядит так (3 хода):

Сверхспособность (5+8) + навык (30+8) + 2 базовые атаки (20+8 + 20+8) = 107

Это при условии, что все четыре удара получили бонусные 8 энергии за счёт способности конуса (для этого необходимо, что всё время на враге была уменьшена защита, что тривиально, если начинать со сверхспособности).

Как вы можете заметить, в этой ротации не хватает 3 ед. энергии. Довольно очевидно, что занимать целый слот соединительной верёвки восстановлением энергии — это перебор.

Можно использовать «Живой Вонвак», но более эффективным способом будет использовать «Вор падающего метеора».

А если нам незачем собирать восстановление энергии в соединительной верёвке, и мы в любом случае хотим пробивать уязвимости ради этого эффекта, то почему бы и не собрать эффект пробития, верно?

Подведём небольшой итог. Если у вас есть световой конус «Перед началом тренировочной миссии», то эффект пробития практически не имеет минусов и имеет даже плюсы в плане энергии. Если же у вас этого конуса нет, то здесь уже действительно имеет смысл подумать, однако для сборки через эффект пробития эта проблема имеет довольно маленькое значение из-за того, что там нет необходимости использовать сверхспособность Волка так часто.

Продвижение назад

Помимо урона, квантовое пробитие даёт продвижение врага назад, которое усилено эффектом пробития.

Мы не будем здесь снова повторят всё то, что мы уже говорили в видеогайде на квантовое пробитие. Но напомним, что продвижение назад также облегчает работу щитовикам и лекарям в отряде. И это особенно важно против боссов с специфичными механиками, которые одним ходом могут перевернуть ход битвы.

И напоследок ещё раз напомним, что продвижение назад имеет синергию с эффектами замедлений, которое Волк как раз предоставляет. Это не то чтобы что-то важное, но довольно приятное взаимодействие.

Трудности пилотирования

Пожалуй, единственный реальный минус этой сборки в том, что её необходимо правильно отыгрывать, и это может иметь неприятные побочные эффекты.

Мы уже упоминали о том, что Серебряному Волку обычно приходится придерживать свою сверхспособность, чтобы иметь возможность нанести последний удар по шкале стойкости.

Вам также придётся соответствующим образом подстраивать действия союзников. Иногда вам придётся вместо навыка использовать базовую атаку, чтобы не дай бог случайно не пробить кем-то другим.

Вам также наверняка придётся сохранять сверхспособности союзников, чтобы использовать их ради урона по стойкости и тем самым доводить шкалу до низкого уровня, позволяя именно Волку нанести последний удар.

Итого, со всем этим две проблемы. Во-первых, играть таким отрядов в целом нетривиально, автобой с этим точно не справится, и вы не сможете играть бездумно. Впрочем, заметим, это не настолько сложно, как может показаться.

А во-вторых, требование наносить последний удар именно Волком может заставить играть другими персонажами не до конца оптимально, что понизит общий урон отряда. На наш взгляд, это довольно незначительно по сравнению с уроном от квантового пробития, но всё же стоит иметь в виду.

Требования к отряду

Чтобы мы могли пробивать, нам очевидно понадобятся персонажи, у которых есть хороший урон по стойкости.

Само по себе это не проблема, потому что в игре довольно много персонажей с хорошим уроном по стойкости. Проблема возникает тогда, когда надо подбирать персонажей определённых элементов, соответствующих уязвимостям врага.

Это реально неудобно, по крайней мере на начальных этапах игры, когда у вас ещё нет достаточного количества прокачанных персонажей. И это общая проблема для всех персонажей, играющих через пробитие.

Однако конкретно у Серебряного Волка в этом есть преимущество. Она способна внедрять квантовую уязвимость даже тем врагам, у которых этой уязвимости нет, делая эту сборку по большому счёту универсальной (при условии, что вы выполняете некоторые условия по построению команд, как мы рассказывали в этом видео).

Если же у врага уже есть квантовая уязвимость, то Серебряный Волк может внедрить другую уязвимость, что позволит вам взять какого-нибудь персонажа с хорошим уроном по стойкости.

В общем конкретно для Серебряного Волка это небольшая проблема.

Заключение

На наш взгляд, у этой сборки слишком много плюсов по сравнению с минусами. Учитывая уникальные механики Серебряного Волка, как минимум грех не попробовать это на практике, и уже после этого решить для себя, стоит оно того или нет.

А что вы думаете по этому поводу?

ВКонтакте

Telegram

YouTube

HoYoLAB

Поддержать на Boosty