2. Требования
Чтобы этот курс получился максимально полезным и кратким, здесь детально объясняется только одна тема — создание логотипов. Другие темы, такие как основы векторной графики, работа в векторных графических редакторах здесь детально рассматриваться не будут. Если бы всё это было в одном курсе, то он был бы очень объемным.
Даже если вы не умеете работать с векторной графикой в векторных графических редакторах, то сможете очень быстро этому обучиться. Поэтом советую как можно быстрее заняться получением знаний по этому вопросу.
Практические приёмы создания логотипов зачастую основываются на работе с вектором, поэтому вам необходимо иметь эти знания. В курсе вы получите дополнительные навыки и умения, которые поднимут ваш уровень владения вектором.
2.1. Понимание основ векторной графики
Есть растровая и векторная графика. Растровая графика — работа с пикселями, а векторная графика — работа с точками и кривыми. Почитать о растровой и векторной графике можно здесь.
Растровая графика vs векторная графика.
Логотипы обязательно нужно создавать в векторном формате, потому что предполагается, что логотип будет использоваться на различных экранах и поверхностях в разном размере. Векторная графика отлично справляется с задачей масштабирования до любых размеров.
2.2. Умение работать в векторном графическом редакторе
Создавать логотипы можно и нужно только в программах для работы с векторной графикой. Некоторые люди создают логотипы в Adobe Illustrator, кто-то создает в Corel Draw, есть даже умельцы, которым хватает Figma.
Когда ваш уровень владения векторной графикой будет достаточно высоким, то выбор инструмента будет занятием второстепенным. На начальных этапах я всем советую работать в программе Adobe Illustrator.
Повторюсь, но предполагается, что вы уже умеете работать в этой или иной программе. Все же, если вы не умеете или не уверенны в ваших знаниях, то ниже несколько полезных видеокурсов.
2.2.1. Почему Adobe Illustrator?
Adobe Illustrator имеет очень широкий функционал по работе с векторной графикой и когда вы научитесь хорошо работать в ней, то создавать логотипы в аналогичных программах вам не составит труда.
Для начала вам желательно попробовать все возможности и инструменты по работе с векторной графикой, чтобы получить максимально большой и всевозможный опыт. Чем больше инструментов и возможностей в программе — тем лучше для вас. Когда вы станете более профессионально владеть программой, то сможете с легкостью перейти на другие программы.
Например, в Adobe Illustrator мне иногда не хватает возможности посмотреть направление контура, как это можно сделать в Corel Draw:
А в Figma, допустим, очень удобно настраивать сетку для построения логотипа, но в то же время и меньше возможностей по работе с вектором в целом:
Для начала узнайте все возможности выбранного вами векторного редактора, обучитесь и попрактикуйтесь работать с вектором и когда вы достигните высот в одной программе, то перейти на какую-то другую не составит труда.
2.3. Инструменты
Максимальная эффективность работы с векторной графикой достигается с помощью инструментов, которые есть в той или иной программе. Зачастую они одинаковые, но далее я буду приводить примеры только в Adobe Illustrator.
Чтобы создавать логотипы, вам не нужно профессионально владеть Adobe Illustrator, но будет хорошо, если вы будете разбираться в этой программе на среднем уровне. Для создания логотипов используются не все, а лишь некоторые инструменты.
Инструменты, которые мы будем наиболее часто использовать — это прямоугольник (M)
, эллипс (L)
, многоугольник, звезда, отрезок линии (\)
, инструмент для создания фигур (Shift + M)
, перо (P)
, текст (Т)
и другие. Также будем работать с обработкой контуров и выравниванием.
Главное правило — не создавать логотип в программе для редактирования растровой графики, например такой, как Adobe Photoshop. Да, есть смарт объекты и перо, но ничто не заменит вам полноценную работу с вектором и широкий набор инструментов.
Совет. Если хотите создать логотип, делайте это именно в векторных графических редакторах. Выбирайте для этого самые популярные программы с максимальным количеством инструментов. Даже если вы гений в создании логотипов, то с большим количеством инструментов в программе вам будет легче и быстрее создать логотип.
2.4. Итоги по разделу
Чтобы создавать логотипы, достаточно владеть знаниями о работе с векторной графикой и владеть одной из программ для работы с вектором. Другие моменты, которые касаются создания логотипов, будут детально рассмотрены в этом курсе.