Команда проекта InvArch
Добрый день, друзья! В этой статье я хотел бы провести краткий обзор на команду InvArch. Команда проекта это разработчики, которых привлекла идея токенизации интеллектуальной собственности. Именно поэтому, считаю необходимым рассказать про каждого из них.
И так, прежде чем, рассказать про команду проекта, считаю необходимым для новоприбывших, что такое проект InvArch, и какая его функция?
InvArch — это платформа для токенизации интеллектуальной собственности (личные неимущественные права авторов на результат интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации), развернутая на сети Polkadot для обеспечения безопасности и технологической экономики. Мы можем с легкостью токенизировать не только привычные нам музыку, видео, а так же применение к этому проекту может быть более масштабно, так мы можем использовать токенизакцию необходимых нам документов или чертежей. С помощью которых, в дальнейшем может использоваться в развитии определенного проекта, так же наличие инструмента процентного разделения, позволит нам разделить между участниками долю в в своем интеллектуальном творении.
Дакота Барнетт — человек, которому принадлежит идея создания проекта InvArch. Идея о создании подобного проекта появилась еще в 2017 году, и на данный момент разработка проекта InvArch занимает уже 5 лет. Дакота говорит о себе, как о настоящем энтузиасте с любовью к инновациям, который стремится к развитию более открытой и децентрализованной глобальной экономики. По не подтвержденным данным имеет опыт работы в частном и государственном секторах и специализируется на командном управлении. Является инвестором проекта RMRK.
Габриэль Факко Де Аруда является соучредитель проекта InvArch и по совместительству старший инженер Rust, помогающий руководить технической разработкой протокола. Габриэль интересуется передовыми технологиями блокчейна, имеет большой опыт в системе Polkadot, и старается преобразить технологию проекта InvArch в законченный вид. По информации с официального сайта InvArch, главная задача Габриэля это формирование протокола в том виде, в каком он известен сегодня. Основную работу Габриэль проводит в разработке IPF и IPSet
Крешна Сукандра — Соучредитель InvArch и ведущий разработчик Substrate, помогающий руководить технической разработкой протокола. Крешна отвечает за техническую разработку проекта, привнося в работу глубокие знания фреймворка Substrate. Отвечал за выполнение последних переговоров команды с командой Substrate о запуске тестовой сети Tinker на Kusama.
Миндаугас Савичкас — соучредитель InvArch и глава отдела маркетинга. Главной своей задачей Миндаугас видит расширении осведомленности о проекте InvArch и контроле за стратегическим ростом своего сообщества. Он отвечает за то, чтобы о проекте знало как можно больше людей. Не исключено также, что проведение последнего конкурса Oculus Quest 2 среди амбассадоров проекта, была его идеей.
Кейси Ричардсон — комьюнити-менеджер в программе амбассадоров InvArch. Кейси является связующим звеном между командой проекта и амбассадорами проекта, помогая остальным очертить правильный курс, для привлечения к проекта внимания со стороны потенциальных пользователей, в том числе художников и музыкантов, которые могли бы использовать платформу InvArch. Также Кейси лично проверяет заявки на вступление в амбассадорскую программу.