July 7, 2025

МНЕНИЕ О ДИЗАЙНЕ С МЕРО. БЫВШИЙ ВЛАДЕЛЕЦ tgDESIGNERS.

Рубрика мнение о дизайне или внутренний диалог — постоянная рубрика проекта, в котором мы узнаем об отношении дизайнера к комьюнити. Дизайнер подробно рассказывает об аспектах данной деятельности, делится не только своими мыслями и чувствами, но также и опытом.

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня в нашей рубрике мы беседуем с ранее известной дизайнершей — Меро. Свой творческий путь она начала ещё в 2022 году, а в 2023-м внесла значительный вклад в создание легендарного проекта tgDESIGNERS, который во многом определил дальнейшее развитие сообщества в его нынешнем формате.

Профиль дизайнера.

Архив.

В этой статье вы сможете не только познакомиться с самой дизайнершей, но и погрузиться в прошлые события, о которых пойдёт речь.

— МЕРО. УДАЛЕНИЕ ПОРТФОЛИО. ПРОЕКТ.

М: Сказать честно, очень неожиданно и приятно, что меня все ещё помнят в комьюнити)

Я считаю, что сделала большой вклад в развитие дизайн комьюнити на просторах телеграмма. Мой путь начался еще в ноябре 2022 года, а "официальный уход", которым я считаю удаление портфолио с достаточно большой аудиторией, в марте 2025, хотя перестала я работать и активничать в км еще в январе.

Я начинала заниматься дизайном в телеграмме в тот момент, когда еще никакого точного комьюнити не было. Все работали преимущественно в алайте, а в чатах по дизайну было не больше 100 человек(больше 50% - заказчики), вся работа строилась исключительно вокруг качеров и гарантов. Я была рада наблюдать за стремительным развитием этого км и самой принимать участие в этом. Проект tgDESIGNERS, думаю, достоен того чтобы им назвать одну из ступеней развития дизайна в телеграмме). Но на данный момент я вышла из всех чатов и не слежу за комьюнити. Изредка ко мне обращаются постоянные заказчики, до сих пор что-то кидают в анонку, однако я абсолютно не посвящена в то, как сейчас протекает жизнь в комьюнити.

На самом деле, я безумно счастлива, что сейчас меня нет в дизкм и что все обернулось именно так. Многие со мной не согласятся, но дизкм в телеграмме - это настоящий наркотик. Проблема не в том, насколько высок твой скилл или владение программой, нет, если бы. Дизайн комьюнити не сказать что прям многочисленное, но и не маленькое. И, естественно, в деле где есть система заказчик-исполнитель, основную роль играет репутация и осведомленность в почти что "иерархии" км. Есть негласные лидеры, есть те, кот просто сидят на дне. И если ты хочешь делать деньги - нужно быть у всех на виду. Но не получится быть популярным и известным, ни разу не поучаствовав в каких-либо спорных ситуациях или конфликтах.

Ты начинаешь с малого, создаёшь портфолио, выкладываешь туда свои работы, но аудитории нет. А где взять? Пиары работают через раз, заказчики могут так и не появится, как и активные подписчики. И вот, запускается процесс, который остановить потом очень трудно: зайти во все чаты, найти мью, подписаться на кучу каналов.. поддерживать активное общение со всеми в обсуждениях, лайкать каждый пост своих мью, репосты, репосты, репосты. Тебе пишут много комплиментов, ты чувствуешь связь с аудиторией и комьюнити, собственную важность, твое мнение даже может стать авторитетным для кого-то. Да это настоящее спасение для людей с какими-либо проблемами с самооценкой!

Дизайн км пьянит, и через время от него уже невозможно отказаться. Работа может надоесть, но как же хочется продолжать чувствовать внимание к себе. «Я беру рест, не отписывайтесь». «Я снова с вами, снова работаю». И этот порочный круг разорвать практически невозможно, нужна просто невероятная сила воли и осознание того, что дальше ты не двигаешься.

Дизайн км - очень полезная вещь, но важно уметь вовремя остановиться. Он поможет вам найти друзей, понять принцип работы с людьми, получить просто неповторимый опыт, даже немного заработать. Но это - только отправная точка в карьере каждого. Нужно двигаться дальше)

Возможно, для кого-то это очевидные мысли, но я была бы рада услышать такое, пока работала сама. Мне было очень сложно решиться на многие действия, не знаю, как все пошло бы дальше, если бы я уже тогда осознавала, что это - несерьёзно и временно.

И дизайн комьюнити, и сам дизайн - частички меня, которые сделали меня тем человеком, которым я являюсь. До сих пор иногда работаю, если честно, в основном заказы поступают от моих постояшек, но иногда пишут и новые люди. Приятно взять планшет и стилус в руки и набросать что-то от души, но в то же время понимаю, что работать я бы никогда дизайнером не смогла. Как бы это иронично не звучало, но простора для фантазии в этом деле на самом деле все же слишком мало. Хочется экспериментировать, создавать что-то новое, а заказчики интересуются почти всегда тем, что ты уже делал.. часто тоже выгорание из-за этого ловила.

Потому что с одной стороны работать хочется, с другой - бесплатно это делать, для меня лично, было не очень весело.

Время летит, и в него нужно инвестировать, а не тратить его)

Жизнь хороша и жить хорошо, пользуйтесь моментом, делайте то, что нравится, но никогда не забывайтесь!

Всех люблю, спасибо что почитали этот немножко бред, буду всегда рада поговорить на умные и не очень темы с кем нибудь в личке :)

— ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ.

А: Что побудило Вас к удалению портфолио? Какие были на то причины?

М: Удаление как портфолио, так и проекта стало точкой в этом деле. Мысль о том, что где-то висит канал с не хилой аудиторией(на порте было почти 600, в тгд - 1200, если мне не изменяет память) и пустует угнетает. На плечах как будто висит ответственность перед аудиторией и вина за содеянное. Непроизвольно начинаешь задумываться о том чтобы рано или поздно вернуться, перечитываешь что-то... как чатик с бывшей) вот вроде было хорошо, но и причины для расставания весомые, а по итогу чувства к ней смешанные и непонятные.

Когда же чат удаляешь - сразу все, ощущение, что мосты все сожжены. Так и с портфолио. Архив работ остался, но он на то и архив - аудитории в нем почти нет, комментарии через раз, щитпост частый. Даже если портфолио не удалить, а переименовать в архив - уже будет легче, все же, очень сильно влияет значение, которое мы придаем словам.

Хочешь избавиться от зависимости полностью - нужно и отказаться от всего.

А: tgDESIGNERS — ваш проект.

В чем заключалась его концепция и принцип работы? Какое именно влияние, на Ваш взгляд, он оказал комьюнити?

М: Проект tgDESIGNERS находился в разработке с декабря 2023 года, был открыт в мае 2024. Продержался активно четыре месяца, но и этого хватило для того чтобы оставить неповторимые воспоминания у тех, кто его застал, и как-то сплотить км.

Изначальная суть была в том, чтобы комьюнити начало больше между собой общаться не только в конфликтных ситуациях. До создания проекта большинство активных разговоров в км вертелось исключительно вокруг конфликтных ситуаций, не было грамотно сформированых флудов для общения, дизкм полностью опирался на систему качерских и гарантских сеток.

Были закрытые чаты, в основном люди знакомились благодаря стажировкам или заказам. Второстепенными же задачами было "просвещение" в важных вопросах(например, мы писали статьи о демпинге, о безопасности во время рейдов, о коллабах) и развлекательный контент.

И я считаю, что у нас с командой прекрасно получилось это сделать! После удаления тгд было создано множество проектов, которые продолжили нашу цель и действуют до сих пор. Время работы tgDESIGNERS смело можно назвать одной из "эр" развития дизайна в телеграмме, ведь именно тогда к нам перешло много дизайнеров из вк, получили распространение и признание многие стили, портфолио стали развиваться как каналы с большой аудиторией.

Дизайн комьюнити вышло на новый уровень благодаря слаженной работе наших администраторов, за что я до сих пор всем им благодарна и со многими поддерживаю контакт. Возможно, проект бы просуществовал бы и до сих пор, если бы многие не ушли с должности.

В любом случае, это был просто уникальный в своем роде канал. Это был не диспатч, не просто хелп, не новостник - это был именно tgDESIGNERS, нейтрально-позитивная зона для любого представителя этого комьюнити.