Курс по моушн-дизайну V2.0 / Этап 1: Артдирекшн / Презентация
Нашел клиента, все хорошо, столкнулся отсутствием модели продукта - буду моделировать своими силами. Договор не заключал. Много времени потратил на поиск звука - мало треков, чтобы был одновременно достаточно быстрый темп, биты не били по ушам и длительность в пределах полминуты.
Клиент и продукт
Клиент: производственно-строительная компания "Экополис".
https://www.instagram.com/ecopolis_kzn/
Продукт: электрический вал "Прохоров" для бесшовных покрытий из резиновой крошки.
Референсы
Мутборд лежит группами отдельно по папкам для каждого элемента, на доску пока что не собирал, поэтому не выкладываю.
Шрифты тоже всё ещё не подобрал. Фирменный шрифт компании не подходит. Буду использовать другой максимально похожий на шрифт из чертежей для надписей и ещё один для заголовков.
Цвет
Основные цвета: светлый зелёный и морковный.
Дополнительные цвета: тёмный жёлтый, терракотовый, синий.
Материалы: металл, серый (бетон), чёрный (асфальт)(матовая краска).
Музыка
Музыка (фрагмент 20 секунд - 0:35-0:55): https://audiojungle.net/item/in-clapping/26703057
Также есть запасной вариант фоновой музыки (фрагмент 20 секунд - 0:35-0:55): https://audiojungle.net/item/80s-retro-scifi-claps-and-stomps/25389356
Звук (в обоих случаях) условно делится на 8 фрагментов и длинный хвост. Для него подготовил таблицу с раскадровкой сцен для монтажа.
Работа на этапе
Процесс сбора референсов оказался несколько сложнее, чем я ожидал - очень мало контента по тематике ручного инструмента и стройки. Возникли вопросы: как сделать симуляцию песка и дыма и возможно ли это упростить средствами плагинов c4d, без использования отдельных пактов для спецэффектов.