April 10, 2024

Моушн-дизайн в Adobe After Effects

В этой статье мы разберём, чем отличается моушн-дизайн от классического, расскажем о базовых навыках пользования Adobe After Effects и рассмотрим основные инструменты программы, с помощью которой создаются титры в движении и легендарная анимация.

Отличия

Чем отличаются друг от друга обычный дизайн, моушн-дизайн и анимация? Для того, чтобы это понять, ознакомимся с этими понятиями подробнее:

  • Обычный дизайн - обыкновенное статическое изображение.
  • Моушн-дизайн - переходный этап между просто дизайном и анимацией. Это изготовление динамических титров (для заставок программ, поясняющие титры).
  • Анимация - высший пилотаж моушн-дизайна.

Основные инструменты для создания моуш-дизайна: Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects.

Установки Adobe After Effects:

  • разрешение - 1920x1080
  • количество кадров - 29,97/30
  • длительность - 30 с.

Работа в After Effects

Создание титров

Как пошагово создать титры:

  1. создание вкладки с текстом
  2. добавляем текст - меняем цвет. крупность, шрифт и т.д.
  3. трансформируем, увеличиваем и переворачиваем

Заставка с анимацией и титрами

Чтобы добавить художественность в свой ролик, можно сделать заставку к видео с помощью футажей на зеленом фоне. Их можно найти на YouTube.

Для того, чтобы добавить какой-либо движущийся объект - используем вкладку Time Stretch - если мы хотим замедлить или ускорить движение.

Чтобы титры выглядели ярче и были более контрастными - делаем обводку, добавляем мягкости.

Заставка с видеокадрами

Как работать с титрами, как изменить графику, цвет, шрифт и т.д.:

  • Во вкладке CONTROL можно поменять цвет плашки, титров, поработать с фоном.
  • placeholder - для кадрирования и размещения объектов видео.

Получившиеся файлы выводим в формат KODAK

Заставка с титром, шейпы

В Adobe After Effects также можно подготовить небольшую заставку с титром, используя шейповую анимацию.

Как работать с шейповыми элементами:

  1. считаем от начала до конца эти элементы
  2. CTRL N - настройка вкладки рендеринга (QuickTime)
  3. Формат - анимация
  4. Подключение альфа-канала (RGB + Alpha)

Тип файла, в котором сохраняем проект - QuickTime - только он работает с анимацией.

Так как титр и шейповая анимация располагаются на альфа-канале, можно подложить фон. Размещаем его вниз.

Работа с шаблоном

Подробно рассмотрим все вкладки и инструменты, чтобы понять, как работать с титрами, а также делать рендеринг двумя способами.

  • Название готовых проектов/шаблонов - Lower Thirds

Всегда в работе с шаблонами уходит какое-то время, чтобы познакомиться с этим проектом. Несмотря на наличие определенных канонов при создании проектов, некоторые особенности все равно есть.

Как работать с титрами. Вкладки и инструменты:

Слева: предлагаемые варианты проектов, там же находится файл секвенции

Сверху: customize - вкладка для того, чтобы сделать подсказки

Рабочая зона в клетку означает, что титры находятся на альфа-канале, т.е. на рабочем фоне.

Основные инструменты:

  • Нажатие на вкладку Color, после чего открывается окно Effect Controls - дает возможность изменить цвета (титра, подстрочника).
  • Для того, чтобы изменить текст - открываем новую секвенцию Lower Thirds.
  • Изменение длительности: вкладка "длительность" (Duration)

Как правило, титры должны существовать на экране от 6 до 8 с, в зависимости от количества текста, который там расположен.

Как выявить точный хронометраж: когда титр выходит на экран, вы его медленно читаете, добавляете пару секунд, затем этот титр должен уже закончиться.

Главный текст и текст подстрочника

  • Главный текст - дважды кликаем на вкладку Main Text, пишем нужный текст (например, имя). Далее меняем гарнитуру, цвет уже должен быть выбран, его менять не нужно.
  • Текст подстрочника - Optional Text - уменьшаем, размещаем с нужной стороны, ровняем по краю.

В конце ставим финальную метку, т.е. обозначаем зону для рендера, и экспортируем титр (CTRL N - экспорт - настройка экспорта). Выбираем у QuickTime "форма анимация", добавляем альфа-канал (RGB + Alpha).

Финальная точка. Два способа, которыми можно делать рендер:

  1. если нужно сделать 1 титр, нажимаем вкладку Render
  2. если нужно сделать десяток титров, экспортируем в AME (для пакетного рендеринга).