Моушн-дизайн в Adobe After Effects
В этой статье мы разберём, чем отличается моушн-дизайн от классического, расскажем о базовых навыках пользования Adobe After Effects и рассмотрим основные инструменты программы, с помощью которой создаются титры в движении и легендарная анимация.
Отличия
Чем отличаются друг от друга обычный дизайн, моушн-дизайн и анимация? Для того, чтобы это понять, ознакомимся с этими понятиями подробнее:
- Обычный дизайн - обыкновенное статическое изображение.
- Моушн-дизайн - переходный этап между просто дизайном и анимацией. Это изготовление динамических титров (для заставок программ, поясняющие титры).
- Анимация - высший пилотаж моушн-дизайна.
Основные инструменты для создания моуш-дизайна: Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects.
Работа в After Effects
Создание титров
- создание вкладки с текстом
- добавляем текст - меняем цвет. крупность, шрифт и т.д.
- трансформируем, увеличиваем и переворачиваем
Заставка с анимацией и титрами
Чтобы добавить художественность в свой ролик, можно сделать заставку к видео с помощью футажей на зеленом фоне. Их можно найти на YouTube.
Для того, чтобы добавить какой-либо движущийся объект - используем вкладку Time Stretch - если мы хотим замедлить или ускорить движение.
Чтобы титры выглядели ярче и были более контрастными - делаем обводку, добавляем мягкости.
Заставка с видеокадрами
Как работать с титрами, как изменить графику, цвет, шрифт и т.д.:
- Во вкладке CONTROL можно поменять цвет плашки, титров, поработать с фоном.
- placeholder - для кадрирования и размещения объектов видео.
Заставка с титром, шейпы
В Adobe After Effects также можно подготовить небольшую заставку с титром, используя шейповую анимацию.
Как работать с шейповыми элементами:
- считаем от начала до конца эти элементы
- CTRL N - настройка вкладки рендеринга (QuickTime)
- Формат - анимация
- Подключение альфа-канала (RGB + Alpha)
Тип файла, в котором сохраняем проект - QuickTime - только он работает с анимацией.
Так как титр и шейповая анимация располагаются на альфа-канале, можно подложить фон. Размещаем его вниз.
Работа с шаблоном
Подробно рассмотрим все вкладки и инструменты, чтобы понять, как работать с титрами, а также делать рендеринг двумя способами.
Всегда в работе с шаблонами уходит какое-то время, чтобы познакомиться с этим проектом. Несмотря на наличие определенных канонов при создании проектов, некоторые особенности все равно есть.
Как работать с титрами. Вкладки и инструменты:
Слева: предлагаемые варианты проектов, там же находится файл секвенции
Сверху: customize - вкладка для того, чтобы сделать подсказки
Рабочая зона в клетку означает, что титры находятся на альфа-канале, т.е. на рабочем фоне.
- Нажатие на вкладку Color, после чего открывается окно Effect Controls - дает возможность изменить цвета (титра, подстрочника).
- Для того, чтобы изменить текст - открываем новую секвенцию Lower Thirds.
- Изменение длительности: вкладка "длительность" (Duration)
Как правило, титры должны существовать на экране от 6 до 8 с, в зависимости от количества текста, который там расположен.
Как выявить точный хронометраж: когда титр выходит на экран, вы его медленно читаете, добавляете пару секунд, затем этот титр должен уже закончиться.
Главный текст и текст подстрочника
- Главный текст - дважды кликаем на вкладку Main Text, пишем нужный текст (например, имя). Далее меняем гарнитуру, цвет уже должен быть выбран, его менять не нужно.
- Текст подстрочника - Optional Text - уменьшаем, размещаем с нужной стороны, ровняем по краю.
В конце ставим финальную метку, т.е. обозначаем зону для рендера, и экспортируем титр (CTRL N - экспорт - настройка экспорта). Выбираем у QuickTime "форма анимация", добавляем альфа-канал (RGB + Alpha).