Часть – 3: Боевая система
«Как правильно сражаться в Assassin's Creed: Odyssey? Как использовать лёгкое и тяжёлое оружие? Как использовать мощные и быстрые атаки? Как сражаться с врагами со щитами? Всё о уклонениях и парировании»
Бесшумное или прохождение в режиме стелса – это то к чему должен стремиться каждый игрок в Assassin's Creed: Odyssey. Однако это вовсе не значит, что в течение всего прохождения придётся полагаться исключительно на разные действия, которые связаны со стелсом. В принципе это и невозможно, потому что время от времени игровой процесс подкидывает ситуации, когда требуется воспользоваться грубой силой, поэтому нужно продемонстрировать новые полученные умения в открытом ближнем бою. Именно боевой системе и разного рода ситуациям (которые связана с боёвкой) посвящена эта часть гайда.
Уровень врагов
Логичнее всего начать гайд по Assassin's Creed: Odyssey с уровня опыта, потому что это на практике самый главный и первый фактор, который напрямую влияет на уровень сложности сражений. Кроме того, многое в бою зависит и от текущего уровня вашего противника.
- В том случае, если уровень противника соответствует уровню вашего персонажа (или он чуть ниже), тогда шансы на победу в бою высокие.
- В том случае, если уровень противника выше уровня вашего персонажа хотя бы на 1 единицу, тогда сложность боя заметно повышается. Причём отдельного внимания заслуживают элитные наёмники, облачённые в тяжёлую броню и имеющие уникальные атаки, потому что разница в одном уровне в бою с ними сразу заметна.
- В том случае, если уровень противника превышает уровень вашего персонажа в несколько раз (от 2-х и выше), тогда шансы одолеть противника, минимальные. Так что лучше стараться избегать таких сражений до определённого момента (пока не повысите уровень).
Значок, который показывает уровень противника, всегда расположен над головой врага. Помимо этого, игра включает в себя цветную маркировку. Например, если уровень противника намного выше уровня вашего персонажа, тогда уровень будет выделен красным цветом. Чтобы узнать, какие противники вас ждут дальше, пользуйтесь в обязательном порядке орлом, который запросто разведает территорию и покажет всех врагов (вместе с их уровнем). Таким образом, можно будет избежать лишней и «потной» конфронтации с определёнными врагами, которые пока что герою/героине не по силам.
Экипировка и снаряжение
Одну из ключевых ролей играет в бою текущей уровень и прочие параметры вами экипированных вещей. Например, если персонаж прокачан до 25-го уровня, но при этом вы до сих пор пользуетесь экипировкой 10-го уровня, тогда столкнувшись в бою с врагами, возникнут проблемы. Ведь противники всегда подстраиваются под уровень персонажа, поэтому и экипировка у них будет 25-го уровня, в то время как у вас она 10-го уровня. Поэтому экипировку всегда следует стараться «подгонять» под текущий уровень персонажа.
Таким образом, всегда нужно следить за тем, чтобы экипировка всегда соответствовала уровню персонажа или же была максимально приближена к нему. Запомните, что разница между уровнем героя/героини и снаряжением не должна уходить дальше, чем на 2-3 уровня.
К тому же, далеко не всегда в обязательном порядке необходимо искать совершенно новые вещи. Любой предмет можно всегда улучшить у кузнеца, который подгонит экипировку под имеющийся уровень главного героя/героини. Единственная проблема заключается в том, что на этот процесс потребуется потратить не только золото, но и ресурсы. Поэтому всегда следует улучшать исключительно самые нужные и важные вещи из экипировки. Практика показывает, что материалов на все элементы снаряжения всё равно, как правило, не хватает. И в любом случае рано или поздно будут найдены новые элементы доспехов путём прохождения сюжетной линии или при прохождении дополнительных заданий.
Типы и варианты оружия
После доспехов, улучшений и разницы в уровнях, следует разобраться с тем, как правильно выбирать оружие в Assassin's Creed: Odyssey. И первое, что следует знать – весь арсенал оружия ближнего боя всегда разделяется на несколько типов. Всё предметы делятся на быстрое и медленное оружие. Как правило, предпочтение отдают чаще оружию с высоким уровнем скорости нанесения урона (кинжалы и мечи). Такие типы оружия популярней по одной простой причине – с их помощью намного проще оперативно реагировать на разнообразные действия противников. Впрочем, шансы нанести успешную атаку со «скоростным» оружием тоже намного выше. Крупное, мощное и медленное оружие обычно лучше использовать в бою против массивных и облачённых в тяжёлую броню врагов.
Стоит отметить, что частично проблемы при выборе оружия будут решены после того, как персонаж достигнет 15-го уровня – тогда можно будет разблокировать новый доп. слот под оружие. Так что можно будет экипировать сразу лёгкий и тяжёлый вариант оружия. А для переключения между ними достаточно будет всего лишь нажать на отведённую для этого клавишу.
Герой/героиня также пользуется луком. Применять лук в Assassin's Creed: Odyssey требуется лишь в тех случаях, когда вы придерживаетесь прохождения в режиме стелса – в такие моменты без него действительно не обойтись. К тому же, во время такого типа прохождения есть возможность нормально прицелиться в наиболее уязвимые точки противника. Можно также спокойно воспользоваться умениями, которые повышают наносимый персонажем урон.
Что касается открытых противостояний, то лук показывает себя полезным лишь тогда, когда противник ещё не успел добраться до персонажа или он просто решил не вступать в ближний бой. В такие моменты можно даже отдалиться от противника и ждать, когда восстановиться здоровье.
Лёгкие и тяжёлые типы атак
В Assassin's Creed: Odyssey существует две ключевые атаки: первый тип – лёгкий, второй тип – тяжёлый. Между собой две эти атаки можно запросто комбинировать и чередовать ими, составляя тем самым своеобразные необычные комбо-атаки. Можно, например, начать с двух тяжёлых атакующих выпадов и продолжить следом тремя лёгкими типами ударов. Однако боевая система и механики «Одиссеи» разработаны таким образом, что под некоторых противников придётся подбирать новые комбо-удары, искать слабые места и т.п. К примеру, если вы сражаетесь с какими-нибудь подвижными противниками или наёмниками, тогда всегда лучше пользоваться лёгкими и быстрыми выпадами. А удары тяжёлого типа помогут скорее в бою против врагов, которые облачены в тяжёлую броню.
Тем не менее, без тяжёлых атак не обойтись в игре не только по причине того, что попадаются тяжёлобронированные враги. Они также пригодятся против щитоносцев, потому что только так можно пробить серьёзную защиту. После тяжёлого удара противник раскрывается, поэтому следом можно нанести несколько лёгких ударов. Тактика подходит в бою против врагов, которые пользуются малыми и средними щитами. Пробить тяжёлый щит тяжёлыми атаками не получится. Вообще ситуация со щитоносцами тяжёлого типа сложная, потому что помогает лишь парирование и последующие стремительные контратаки.
Захват цели, парирование и уклонения
Практически в каждом бою любому игроку пригодится опция под названием «Захват цели», которая позволяет зафиксировать камеру управления на каком-то определённом сопернике. Камера даёт возможность целиком и полностью сосредоточиться на противнике, вовремя уклоняться от вражеских атак и даже идеально проводить свои собственные выпады (атаки). Как правило, сражаться предстоит сразу с несколькими противниками, поэтому «захват цели» время от времени предстоит менять, используя для этого специальную клавишу (достаточно посмотреть в опции управления). Пользоваться данной опцией предстоит в те моменты, когда враг отходит, а рядом находится другая более подходящая, доступная для этого цель.
Кроме того, не менее важную роль в бою играют своевременные способы уклонения, потому что, уклоняясь, можно избежать урона. Обычно в сражениях достаточно пользоваться стандартными уклонениями. Также не стоит забывать о том, что удерживая клавишу, которая отвечает за уклонения, можно совершить кувырок. Приём полезен исключительно в тех случаях, когда противник готовится выполнить сильный удар с разгона или широкого размаха.
Однако уклонение – это далеко не один единственный способ избежать урона со стороны противника. Удары также можно ещё и парировать. Понять, правильно выполнено парирование или нет, можно благодаря «искрам», которые появляются на экране. В случае если парирование было проведено успешно, тогда атака оппонента будет прервана. В итоге противник будет оглушён на несколько секунд, что сделает его уязвимой целью для ваших выпадов.
И самое главное то, что парирование и уклонение будет бесполезно, если вы сражаетесь с лучниками. В таких ситуациях необходимо просто как можно быстрее уменьшить дистанцию до противника, чтобы поскорее убить её. Особенно когда это касается тех лучников, которые пользуются огненными или отравленными стрелами. Вдобавок ко всему обратите своё внимание на то, что враги могут переключать оружие в ходе сражений. Лучше всего держаться рядом со своими врагами, если не хотите, чтобы в случае чего им удалось достать до персонажа луком и стрелами.
Тяжёлые атаки врагов
Время от времени над головой ваших врагов будут появляться особые значки красного цвета. Такой значок говорит о том, что противник собирается провести мощную, никак неблокируемую атаку. Пытаться её парировать – глупо и бесполезно. Единственный вариант успешно спастись от такой атаки – это провести уклонение. И ещё помните о том, что частота и количество неблокируемых (мощных) атак зависит строго от разницы в уровне (по сравнению с вашим персонажем) и типом врагов. Важно быть всегда готовым к тому, что придётся уклоняться.
Рекомендуемые для взятия навыки
Как вы уже поняли, в Assassin's Creed: Odyssey существуют уникальные умения активного типа, а значит, их можно будет использовать, но только тогда, когда заполнен счётчик адреналина жёлтого цвета. Некоторые из этих активных умений – невероятно полезны в боях. Шкала адреналина делится всегда секции, а одна такая секция даёт возможность активировать одно активное умение. Чтобы шкала адреналина пополнялась необходимо наносить точные удары. Практически в самом начале прохождения игры, можно буквально сразу разблокировать две очень важные способности, которые значительно упрощают бои:
- Умение «Рывок быка» – отличная наступательная способность, которая позволяет повысить шанс сбить оппонента с ног. Однако ключевая особенность умения заключается в том, что навык эффективен даже с врагами со щитами. Проблема только в том, что умением нельзя воспользоваться как угодно, потому что перед применением важно выбрать наиболее подходящий момент. Умение нельзя активировать в том случае, если существует хотя бы минимальный шанс того, что противнику удастся прыгнуть в сторону или просто увернуться. Потому что в этом случае умение будет потрачено зря.
- Умение «Удар спартанца» – даёт возможность столкнуть оппонента с края стены или скалы. Помимо интересной анимации и явной отсылке, умение также само по себе способно нанести довольно большой урон. Как правило, умение необходимо использовать в тех ситуациях, когда противник стоит на самом краю какого-либо объекта. Потому что после падения противник тогда либо моментально погибнет, либо получит серьёзные повреждения и его не составит труда добить. И главное постарайтесь не промахнуться, потому что в этом случае опять-таки будет впустую потерян ценный запас с адреналином.
В дальнейшем данное умение можно будет использовать и в совершенно других целях. К примеру, при помощи «Пинка спартанца» можно запросто оглушать каких-нибудь ослабленных врагов (впоследствии этих людей можно будет нанимать в качестве лейтенантов для судна). Напоследок отмечу, что данное умение является единственным действенным способом оглушить врагов «фиолетового» и «золотого» типа.
Врагов можно будет заманить на какие-нибудь определённые высокие постройки и объекты, после чего впоследствии сбрасывать благодаря этому умению. «Пинок спартанца» – это очень удобный и эффективный способ, который помогает расправиться, например, с командирами в фортах, с наёмниками и любыми другими противниками, у которых есть огромный запас HP.
Однако это ещё далеко не всё, потому что в Assassin's Creed: Odyssey существуют и другие крайне полезные умения, которые помогут, так или иначе, сражаться эффективней в бою и просто уверенней себя чувствовать в окружении врагов:
- Активное умение «Ядовитая атака» (Можно будет нанести урон ядом дальними и ближними типами атак);
- Пассивное умение «Оружейный мастер» (Увеличивает урон от оружия в руках);
- Пассивное умение «Магический мастер» (Повышает характеристики надетых предметов экипировки).
Уровень здоровья и восстановление
Первое, что следует знать касаемо этого в Assassin's Creed: Odyssey – автоматически очки здоровья в игре не восстанавливаются. А это уже значит то, что необходимо уделить особое внимание выбору предметов экипировки. Необходимо пользоваться разными способами уклонениями, парированием и другими типами защитных приёмов. Тем не менее, существует в игре два альтернативных метода восстановления здоровья:
- Умение «Вторичный ветер». Однако чтобы разблокировать данное умение, сначала предстоит прокачать героя/героиню до 5-го уровня. Суть умения заключается в том, что оно позволяет расходовать накопленный адреналин для восстановления здоровья. На лёгком уровне сложности можно будет регенерировать практически до четверти здоровья от максимального уровня шкалы адреналина лишь за один заряд. Для удобства рекомендую назначить данному умению кнопку для быстрой и эффективной активации, когда здоровье вашего персонажа будет находиться в максимально критическом состоянии.
- Второй способ заключается в том, что необходимо убежать от противника и спрятаться в каком-нибудь безопасном местечке. Как правило, локацию покидать не требуется (например, крепость). Если сделаете всё правильно, тогда шкала здоровья будет автоматическим образом восстанавливаться. Поэтому остаётся дождаться лишь её полного восстановления и вернуться обратно в бой. При этом количества здоровья противника останется на том же уровне, поэтому ранее убитые противники не будет воскрешены.
Союзники на поле боя
Во время определённых битв на поле боя рядом с вами будут союзники. Как правило, они встречаются в массовых сражениях, которые связаны с завоеванием территорий. Однако также союзники могут попадаться вовремя прохождения заданий или в ходе случайных встреч. Но независимо от представленных обстоятельств и ситуаций, необходимо научиться грамотно использовать союзников. Например, пока враги заняты вашими союзниками, сразу появляется шанс нанести несколько тяжёлых выпадов, которые никак не будут заблокированы, потому что противник не успеет переключиться. Только вот когда речь идёт о крупных сражениях, следует всегда быть начеку, потому что можно в считанные секунды попасть в окружение врагов и быть атакованным со всех сторон, поэтому больше двигайтесь.
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)