March 10

Albion Online: Гайд для новичков

Многие новые игроки часто задаются вопросом: как и с чего начать свой путь в Albion Online? Сегодня мы рассмотрим способ прокачки и заработка игрока одиночки, который только что скачал игру и не знает, что в ней делать. В Альбионе есть несколько способов стартовать. Можно начать путь собирателя. Так вы будете собирать различного вида игровые ресурсы. Также можно стать рыбаком. Собранные ресурсы и рыбу можно будет перерабатывать или продавать на аукционе. На начальных этапах рыбалка и собирательство не будет приносить вам много серебра. Но, в будущем, после прокачки, у вас будет неплохой стабильный доход, основанный на сборе ресурсов или ловле рыбы.

Также можно начать играть с друзьями. Это будет намного веселее. У вас будет намного больше возможностей, чем у одиночки. Вам будет доступно больше контента. Играя в группе, вы будете прокачиваться быстрее. Но сегодня речь идет о прокачке с нуля без рыбалки, группы и собирательства. Многие опытные игроки выделяют этот вариант, так как он более быстрый и выгодный.

Обучение. После создания персонажа, вы попадаете в режим обучения. Многие люди игнорируют информацию, которую вам пытаются донести игровые персонажи (НПС). Но эти герои лишнего вам не скажут, поэтому советуем вам вникать в игру с самого старта, так как дальше вам будет намного легче. Игра вам расскажет, как и что одевать. Как создавать предметы и многое другое.

Когда вас впервые пошлют на рынок, и предложат вам купить мула, рекомендуем купить второго в списке. Вы сможете продать его на Королевском континенте после обучения. У вас будут дополнительные 6000 серебра, которые очень пригодятся на старте игры.

Премиум подписка. При прохождении обучения вы можете подумать, что всю игру вы будете собирать или создавать предметы. Нет! Вы сможете прокачаться и добиться многого, не занимаясь собирательством или ремесленничеством. После обучения вам предложат отправиться на Королевский континент. На выбор у вас будет 5 точек отправления. Не важно, какой город вы выберите.

После перемещения, заканчивая ветку квестов, вы подходите к НПС и получаете премиум подписку на 3 дня. Благодаря данной подписке вы сможете в 3 раза быстрее прокачаться. На старте игры премиум очень необходим, так как с ним вы будете получать больше опыта, рун и мешков с серебром. Если у вас есть 3 свободных дня, и вы можете играть по 5 - 7 или больше часов, то сможете накопить серебро, чтобы купить премиум аккаунт на 30 дней.

Начало пути. На Королевском континенте вам нужно будет добраться до большого города, таких на карте 5. По пути следует уничтожать монстров, и с них поднимать серебро. После прибытия, вам потребуется определиться с экипировкой. В Альбионе нет, как таковых, классов. Тут есть оружие и снаряжение. То есть, вы то, что вы носите. Если вы хотите быть магом, то вам нужны посохи. Хотите быть танком (защитником), берете булаву. В любой момент вы сможете сменить оружие. Так что не стоит зацикливаться на стартовой сборке.

Снаряжение

Рекомендуем покупать тканевые доспехи, которые дадут вам неплохой урон. Так вы сможете быстрее уничтожать монстров на карте. Чем быстрее будете забирать монстров, тем быстрее будете прокачиваться. Также снижается вероятность того, что вас уничтожат другие игроки.

Стартовую экипировку советуем подобрать следующим образом. Для всех видов оружия, вам подойдет указанная нами одежда:

  1. Голова - Колпак чародея. В слот навыка лучше поставить умение Яд, который даст дополнительный урон по монстрам и боссам.
  2. Тело - Мантия клирика. Здесь в умениях требуется выбрать Бессмертную душу, которое обеспечит дополнительный бонус к урону. При этом мантия дает на 3 секунды защиту (если вам совсем будет плохо).
  3. Ноги - Сапоги солдата с умением Омолаживающая пробежка. Но можно поставить Перемену, так вы повысите скорость бега на 2 секунды.
  4. Плащ - так как на старте игры у вас не много денег, то лучше взять обычный плащ. А когда у вас появятся средства, то рекомендуем купить плащ Тетфорд (Thetford). Он обеспечит вас дополнительным уроном.
  5. Еда - на старте лучше взять сома, для регенерации очков здоровья. Затем можно брать любое жаркое для урона.
При выборе умений читайте внимательно, что делает каждое из них.

Оружие. Вы можете взять обычный лук, у которого большой урон в 1 цель, за счет 3 способности. Также можно взять длинный лук, который отлично помогает в зачистке групп монстров. Отличается большим уроном по области. Можно выбрать большой Древесный посох. Этот посох достаточно эффективное оружие. Также можно взять другое, не менее эффективное оружие.

Проклятый посох - хорошее стартовое оружие. Он наносит периодический урон, имеет эффект, который накладывается на противника - снижение брони. После прокачки, вы можете поставить в 1 слот умение Проклятый серп, которое обладает массовым уроном, что позволит уничтожать монстров в отрядах. Во 2 слот рекомендуем поставить Пробивающее копье, которое дает повышенный урон. В 3 слот следует поставить Смертельное проклятье. Пассивная способность - на урон. А правую руку рекомендуем на старте поставить сферу Око тайны, чтобы не знать проблем с маной. Когда станете побогаче, то лучше взять Череп-трофей.

Легкий арбалет - отлично работает по группам монстров. В 1 слот рекомендуем умение Взрывная стрела. Вы стреляете в указанную точку, после чего наносится взрывной магический урон в радиусе 3 метров. 3 слот - Взрывной выстрел, который прикрепляет к противнику бомбу, нанося физический урон. Через 2 секунды бомба взрывается, и наносит соперникам в радиусе 5 метров магический урон. Пассивная способность - на урон. В левую руку сначала ставите сферу, а позже - череп.

Как одевать и прокачивать одежду? Тут все просто: вы открываете раздел "Снаряжение", в котором вы можете легко ориентироваться. Перед вами будет несколько веток развития, вам следует выбрать "Начинающий боец". В ней есть несколько типов оружия и брони. Прокачав необходимые навыки, вам следует перейти на ветки "Боец в латной броне странника" (выходит из первой ветки), "Охотник - странник" и "Боец в тканевой броне странника".

Есть специальное распределение уровней экипировки, он распределяется от 1 до 8 тира. Для старта и дальнейшей прокачки, вам следует открыть 4 тир одежды и оружия. На старте у вас будет открыта 1 ветка развития "Начинающий боец". Из нее вы берете: лук (посох), Сапоги солдата, Мантия ученого и Колпак ученого. После чего, вам следует все предметы надеть на себя, и отправляйтесь в локации на карте. Там вы уничтожаете монстров, получая опыт и серебро.

Во время прокачки веток, у вас сверху экрана будет появляться уведомления о том, что открыто то или иное ношение предмета. Вам следует посмотреть и проверить, чтобы у вас открылись ветки 3 тира, то есть странник. После открытия веток странника, следует переодеться в предметы 3 тира, на то серебро, что собрали с монстров и от продажи старой экипировки.

Дальше вам требуется продолжить уничтожение монстров. Если вы ранее играли в подобные проекты, то вы можете посетить специальные Подземелья. Они стоят на локациях, и выглядят, как большой расколотый камень с зеленым свечением (как показано на картинке выше). Но, а если у вас нет игрового опыта, то просто уничтожайте чудовищ в открытом мире. Заработав денег, и прокачав 4 тир ношения предметов, вам нужно экипировать предметы, о которых мы написали выше. Также вам нужно будет взять в руки понравившееся вам оружие. И в бой!

Открытый мир и Подземелья

После того, как вы достигли 4 тира ношения предметов, вам следует начать зарабатывать средства на конкретную прокачку. Для этого вы можете выбрать один из нескольких вариантов. Первый более медленный, но безопасный. Второй - намного быстрее первого, но опаснее.

В безопасном варианте вам следует бегать по синим и желтым локациям (их надпись на карте окрашена в данные цвета), зачищая на своем пути монстров. Также вам следует проходить Подземелья. Выходы в эти локации расположены в главном городе Thetford. В опасном варианте есть несколько мест, где можно добывать с монстров серебро (фармить). Это красные локации, которые расположены рядом с городом, но вам придется пройти через пару локаций, чтобы попасть в них.

В красных локациях вы получаете больше опыта и серебра, по сравнению с синими и желтыми локациями. Но вам следует знать следующее: как только вы заходите в красную локацию, вам необходимо проверить сколько игроков в ней находится. Для этого кликните по значку в виде боевых мечей в описании местности на карте локации. Тут вам в прокачке могут помочь другие игроки, если увидят, что на вас напали. Но это будет не всегда.

Черные земли. Для того, чтобы быстрее прогрессировать, следует прокачивать умение "Налетчик - странник". Это важный пассивный навык, который дает бонус к урону и защиту от определенного тира монстров. Это облегчает и ускоряет вам прокачку. Повышается данное умение благодаря уничтожению монстров. И если до 5 тира вы можете игнорировать его, и без данного умения зачищать монстров 5 тира, то начиная с 6 тира, у вас появятся проблемы с уничтожением чудовищ. Поэтому важно убивать монстров 5 тира, пока не прокачаете навык до 6 тира.

В них вы сможете попасть через портал в главном городе. Сам портал вы сможете посмотреть на карте. Заходя в Черные земли, следует помнить о том, что в них вас может уничтожить каждый игрок. Во время смерти вы потеряете весь заработок и все, что на вас было экипировано. То есть весь рюкзак будет пустой. Но без риска вы не сможете получать много денег. Лучше выбрать дальние от города локации, в которых меньше вероятность встречи с другими игроками.

Попав на локацию, выпейте чашу, которая даст вам невидимость, и после этого двигайтесь по выбранному пути, к вашей конечной точке для прокачки. Перед возвращением в город, выпейте чащу, чтобы получить невидимость. Так как эти места очень опасны. На локации вам будут попадаться 5 типов монстров:

  1. Слабые - на них не стоит обращать внимание, так как награда за них не большая. Они расположены ближе всех к порталу.
  2. Нормальные - на них уже можно качаться.
  3. Усиленные - они светятся определенным цветом (зависит от фракции монстров): если это хранители, то желтым.
  4. Усиленные ветераны - они имеют под ногами светящуюся рамку.
  5. Боссы - имеют целую корону под ногами.

С убитых монстров вы будете получать славу, серебро, и различные предметы в виде рун, душ, книг интуиции, а также снаряжение. Все это вам следует продавать на аукционе в городе. Также при уничтожении монстров, вы получаете Благосклонность. Это специальные синие монеты, которые можно получить только в Черных зонах. Это дополнительная прибыль, которую можно тратить у НПС Менеджера энергии (стоит в любом городе около портала). У него вы можете приобрести книги на прокачку, сундуки с предметами, и выкаченную энергию (о ней мы рассказали ниже).

Убирайте все набранные предметы в Подземельях и в открытом мире в склад, перед тем как идти в красные локации и Черные земли. Это позволит сохранить вам ценные вещи.

Если вы в опасных землях бьетесь с монстрами, то не выходите за круг лошади, иначе она у вас пропадет, а враги вас смогут легко убить. Держа рядом скакуна, вам будет намного проще и быстрее прыгнуть на него и ускакать. Не советуем вам посещать локации, которые предназначены для приключений более высокого тира снаряжения. Каждый тир дает вам бонус к урону и защиту от монстров.

В последнее время в Альбионе появилось много дайверов данжей, то есть это такие люди, которые отнимают у игроков Подземелья. Чтобы избежать подобной ситуации, вам следует:

  1. Перед входом в Подземелье, убедиться в том, что вокруг вас никого нет.
  2. После входа, вам рекомендуем подождать 90 секунд, пока он не закроется. Выполнив эти 2 условия, вы смело можете проходить Подземелье.

Экспедиции. Такте вы можете посещать Одиночные истории из серии Recruiter Hiles. Эти экспедиции можно найти в любом городе. Нажимаете на портал, и выбираете "Одиночные походы". Приключение займет 5 минут времени, но принесет вам 30000 - 40000 серебра. Также за первое прохождение в день вы получите Королевский знак. Продав его на аукционе, вы сможете обеспечить своего героя сразу двумя комплектами экипировки 4 тира. Один рекомендуем положить в банк, на случай гибели в первом комплекте.

Albion Online: Секреты основных механик игры

Броня - это защита от физических атак. Весь урон от автоатак ближнего и дальнего боя, и большей части умений ближнего боя. Сопротивление защищает игрока от магических атак. Это автоатаки с посохов и всех заклинаний, включая некоторые ближнего боя. Например, навык Галадин. Все доспехи в игре обладают этими 2 показателями.

В игре существует 3 вида нательной брони (железная, кожаная и тканевая), которые разделяются на несколько типов доспехов: тяжелая, средняя и легкая. Доспехи повышают выживаемость или урон. Например, в железной броне есть Броня солдата, которая дает бонус к урону. Но имея минимальные показатели брони среди железных доспехов. А есть Броня хранителя, которая дает бонус к броне, но не дает повышения урона.

Защита от игроков или монстров. Защиту добавляют вам некоторые предметы по типу щита, пассивной способности тяжелой и кожаной брони, и зелья защиты. Например, берем базовый урон 100 единиц и зелье защиты, которое дает 47% защиты от игроков. Следовательно, при активации снадобья, вы будете получать не 100 урона, а 53. После этого, 53 урона переходят на вашу броню, которая еще уменьшает наносимый урон на, к примеру, 69%. Получается, что из 100 урона, вы получите всего 16.

Устойчивость - это механика, которая пытается сбалансировать в PvP одного игрока против нескольких, так же мгновенно убирает смертельные удары от нескольких игроков, что делает бои интереснее и продолжительнее. Устойчивость - это процентное блокирование входящего урона, зависящее от количества атакующих вас противников. Этот эффект появляется, если на вас нападают 2 и более игроков, наносящих по вам урон.

Если вас атакуют противники ближнего боя, то вы получаете 14% уменьшения урона от 2 игроков. Если вас атакуют персонажи дальнего боя, то вы получаете 8%. От количества нападающего на вас народа, этот процент повышается. Максимальное повышение устойчивости от игроков ближнего боя - 76% (14 человек и более), а от дальнего боя - 80% от 30 и более человек. Устойчивость частично игнорирует оружие ближнего боя, зависит от его показателя способности к проникновению устойчивости.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Мощность предмета - это показатель силы предмета. Чем он выше, тем сильнее предмет, и тем выше он повышает ваши параметры. Средний показатель мощности предмета можно посмотреть на вашем персонаже, открыв вкладку "Параметры" через инвентарь. На эту характеристику влияют почти все предметы, которые на вас надеты (кроме расходников, сумки и маунта). Составляющие показателя мощности:

  1. Сам предмет определенного тира. Начиная с Т4 предметы имеют фиксированную мощность в 700 единиц. И с каждым последующим тиром этот показатель увеличивается на 100 единиц.
  2. Начиная с Т5, предметы имеют бонус мастерства (по 5% за каждый тир). Из-за этого игроки стараются выбирать высокие тиры.
  3. Повышенную мощность имеют артефактные предметы: за руны +25 единиц, за души +50 единиц, за реликты +75 единиц, осколки +100 единиц.
  4. Зачарованные предметы: каждое качество предмета повышает мощность на 100 единиц.
  5. Редкость предмета, начиная с хорошей.
  6. Мастерство предмета. Каждый раз уничтожая монстра, вы получаете очки славы, которые идут на прокачку предметов (которые надеты) на Доске достижений. Во время прокачки какой-либо ветки, вы немного повышаете мощность предметов данной ветки.

Все прибавки мощности предмета можно посмотреть, если тапнуть по параметру мощности предмета в его описании. Так вы можете понять, каким образом была повышена его мощность, и что еще можно сделать для ее повышения (какие варианты не были охвачены при прокачке). Также при прокачке любой ветки снаряжения, в описании главного узла ветки можно прочесть какие параметры улучшаются, и сколько мощности вы получите после повышения тира.

Урон

Его можно отнести к нескольким типам:

  1. Прямой - который вы наносите напрямую по цели. Такой урон можно снизить или отразить обратно. Например, умение Стремительный удар на Кровопускателе или Огненная бомба на Огненном посохе.
  2. Непрямой - иначе его называют "не отражаемым". В основном, урон от таких заклинаний наносится через некоторое время, и его можно предугадать. Например, Метеор на Посохе серы, Смертельное проклятие на Проклятом посохе или Взрывной выстрел на Легком арбалете.
  3. Мгновенный - когда вы сразу наносите весь урон от навыка полностью. Например, Прицельный выстрел.
  4. Постепенный (периодический) - это урон, который наносится периодически в течение некоторого времени. Например, Заряды темного проклятия или Кровотечение.

Рефлект урона (отражение) - возвращает весь или часть урона, который вы получили в атакующего противника. Таким эффектом, например, обладает Капюшон охотника с умением Ответный удар (отражает 70%). Например, вам нанесли 100 урона во время активного рефлекта. Вне зависимости от вашей защиты, вы отразите ровно 70% (70 единиц урона). Сначала противник примет этот урон на свою броню или сопротивление, а остатком получит ранение. Допустим у соперника 50% защиты, следовательно, вы нанесете ему 35 урона из 100 рефлектом.

Виды урона:

  1. Физический - это вид урона, который влияет на тип защиты, и наносится определенными типами оружия и навыками. В основном, физический урон снижается благодаря тяжелым доспехам.
  2. Магический - как, и физический урон, наносится определенным оружием и навыками, блокируется, в основном, тканевыми предметами экипировки.
  3. Чистый - урон, который полностью игнорирует броню и сопротивление, и сразу бьет по здоровью. Но защита от игроков или монстров, снижает количество входящего чистого урона. Если вы получаете чистый урон, то отражать вы будете также чистый урон.

Порезка урона (отрицательный эффект, который снижает защиту врага). Делится на 2 типа:

  1. Численный показатель - снижает защиту на определенную единицу. Например, Пробивающее копье, Бесстрашный удар или банка с ядом.
  2. Процентный показатель - снижает защиту на определенный процент. Изнурение на Посохе мистика. К этому же типу можно отнести снижения очков здоровья. Например, на Разрушителе миров или на Булаве инкуба.

Бафы. Помимо вышеперечисленного урон можно повысить благодаря положительным эффектам (бафам). Здесь также есть 2 типа повышения:

  1. Базовое - вы накапливаете урон за счет пассивных бонусов от предметов. Например, Мантия оккультиста дает +50% к урону.
  2. Эффекты - от умений или еды, которые повышают ваш урон. Например, Безрассудный бросок на Королевских сандалях.
  3. Эскалация - бонус к урону при попадании по нескольким целям одновременно.

Выкаченная энергия

Выкаченная энергия - это предмет, используемый для разного рода действий:

  1. Для создания боевых маунтов Мастера энергии.
  2. Снятие защиты убежищ при их атаке в локациях. Являясь хозяином территории, на котором размещено убежище, вы можете снять защиту с помощью выкачанной энергии и серебра. Стоимость операции зависит от уровня убежища.
  3. Сверхусиление - это навык, который расширяет возможности вашего снаряжения за счет появления риска его поломки на 1 тир. Добавляет дополнительные 100 мощности предметов на 30 минут, после завершения времени есть вероятность в 15% того, что предметы сломаются, и будут уничтожены навсегда. Стоимость 10 выкачанной энергии. Сверхусиление, в основном, используется при PvP с противником, чтобы повысить шансы на победу.
  4. Купить у Мастера энергии руны и реликты. Но стоимость такова, что на момент написания статьи, это действие не имеет смысла.

Энергию можно купить на аукционе в любом городе. Это покупка, по сути, у других игроков. Если ваша гильдия завоевала какие-либо земли, то на них появляется НПС Маги потока, которые постепенно качают энергию. Чем дольше маги живут на территории, тем больше они добывают энергию. Выкачка добавляется раз в сутки на счет гильдии. Конечно, есть лимит получения данной энергии, которую маги могут выкачать за день. Лимит зависит от уровня территории (его можно повысить при помощи побед на Кристальной лиге или при помощи кристаллов открытого мира). Прирост энергии зависит от качества территории. Чем ближе локация к центру Черных земель, тем выше ее качество.

Самый простой способ для игрока одиночки - это покупка выкачки у Мастера энергии за Благосклонность. Эту валюту вы сможете получить в разных активностях, большинство которых связано с Запредельем (Черные зоны). В них вы можете получить Благосклонность от простого уничтожения монстров и добычи ресурсов, а также во время походов в Проклятые подземелья или Врата ада. Весь перечень можно посмотреть прямо в игре в меню "Испытание Завоевателя".

Руны, души и реликты

Во время путешествий по Подземельям или просто уничтожая монстров в открытом мире, вам могут выпадать странные камни, с которыми на старте игры не ясно, что делать. Но это не просто камни, а предметы для зачарования вашего снаряжения. Если они вам не нужны, то вы можете продать их на рынке. Рынок (аукцион) можно найти в любом городе. На карте он обозначен символом в виде молотка с аукциона.

Зачарование предметов. Зачарование повышает ваши боевые характеристики. Вы можете взять любой предмет экипировки, после чего в любом городе находите Мастерскую артефактов. Подходите к нужному месту, и выбираете 3 вкладку. Для того, чтобы зачаровать предмет, вам необходимо переместить нужную вещь в ячейку.

Но не забывайте, перед тем как зачаровывать предметы, для начала их требуется отремонтировать (если они в этом нуждаются). Найдите Ремонтную мастерскую на карте любого города, и подойдите к ней. После успешного ремонта, вернитесь в Мастерскую артефактов, и начинайте зачарование.

Запомните! Каждый тир одежды зачаровывается рунами, душами и реликтами такого же тира. То есть 4 тир вещей вы зачаровываете камнями 4 тира. На каждый предмет нужно определенное количество камней.

Создание артефактов. Создание производится в Мастерской артефактов, во 2 вкладке. Действия происходят аналогично зачарованию предметов. То есть для производства артефактов 4 тира необходимы камни 4 тира. Артефакты можно продавать на рынке, или из них создавать броню и оружие.

Артефакты

Артефакты - это напоминание о войне, которая произошла 1000 лет назад, и привела к опустошению Альбион. Несмотря на то, что оружие и броня той эпохи были разрушены, несколько фрагментов, называемых артефактами, могут быть получены при убийстве фракционных боссов. Это боссы: нежить, демоны, хранители и послушники Морганы. Убивая боссов в Подземельях или демона в Аду, вы получите предметы в виде артефакта.

Некоторые артефакты не смогли целиком дожить до нашего времени, расколовшись на несколько фрагментов. Высокоуровневые монстры и боссы хранят эти осколки, и оставляют их после смерти. Осколки можно отнести к Мастеру объединения, где их можно собрать в целый артефакт. Эти осколки называются эссенцией, рунами, душами и реликтами. Каждый из которых складывается в следующий за 20 единиц. Например, для 1 руны требуется 20 эссенций. Также артефакты имеют специализации: воин, чародей или охотник.

У вас нет возможности получить тот артефакт, который вам требуется. На выбор у вас есть некоторое количество в списке, и благодаря рандому, вы получите 1 артефакт из него. Всего существует 81 артефакт: 45 единиц оружия, 9 предметов для левой руки и 9 наборов доспеха (голова, туловище и обувь). Эта экипировка отличается не только уникальным внешним видом, который базируется на тематике фракции, но еще имеет уникальные заклинания и способности. Исключение составляют предметы для левой руки - они не имеют навыков.

Артефактные предметы доступны с 4 по 8 тир, и могут быть зачарованы. Все артефакты условно можно разделить на 2 типа: легко добываемые и тяжело. К легко добываемым относятся все фракционные артефакты, кроме адских или демонических. Так как их достать тяжелее всего.

К артефактам относятся Королевские предметы. Их всего 9, по 3 на каждый вид брони. Они добываются в экспедициях. Проходя первый раз за день экспедицию, вы получите Королевский знак, тир которого зависит от сложности приключения. Из этих знаков производится броня.

Личный остров

Если вы хотите найти в игре уединенное местечко, чтобы немного отдохнуть от игровой суеты, то советуем создать для себя личный остров. В Альбионе можно купить себе остров, и не только построить на нем свой дом, а еще ферму, сад, стойла, плавильни и многое другое. В каждом городе есть НПС, который похож на пирата или моряка. Отметкой на карте он, почему то, не удостоен. У этого парня можно купить остров, который обойдется вам в 6250 серебра. Это будет остров 1 уровня, и построить на нем можно всего лишь 1 дом.

Если у вас еще остались деньги, а именно 18450 серебра, то вы можете повысить остров до 2 уровня. Так вы получите место под ферму, под постройку и 2 места для маленьких зданий (например, для плавильни или лавки мясника). Для 3 уровня требуется 62570 серебра, а взамен вы получите еще одно место под ферму и 2 места под здания. С каждым уровнем острова, вы будете получать дополнительные места, но и платить придется все больше.

Дом - необходим для найма различных работников от шахтеров и лесорубов до колдунов и наемников. Для того, чтобы они работали и приносили прибыль, следует сделать дом комфортным. Иначе они не будут работать. Для комфорта нужно разместить кровать и стол. Мебель изготавливается в слесарной мастерской за дерево и ткань.

После этого требуется купить дневник работника, в котором вам нужно сделать запись: "если бы вы были шахтером, то бы копали руду". Для каждой профессии требуется своя запись. После заполнения журнала, вы должны отдать его рабочему, который приступит к выполнению своих обязанностей. В доме можно поставить сундук, и хранить там разное добро.

Ферма. Сначала, вам требуется вырастить первый огород, чтобы получить доступ к травам 3 тира, к животным и фермерским культурам. Для этого нужно купить ферму, затем семена у рядом стоящего торговца. Кстати, он торгует еще животными. После посева, нужно подождать 22 часа. В дальнейшем, вы можете выращивать травы, чтобы варить различные зелья. Хотите, можете заниматься различными культурами и скотом, чтобы выпекать хлеб и готовить разные блюда. Можете выращивать скакунов и буйволов для перевозки товаров.

Здания. С ними все просто: чем занимаетесь, то и следует ставить. Если создаете мечи - поставьте кузнецу. Делаете кожаную броню - ставьте охотничий домик. Для приготовления еды нужна кухня.

Доступ. Хоть остров лично ваш, вы можете назначить себе преемника, который будет работать вместе с вами. Для этого откройте в меню острова раздел "Доступ", и выберите подходящего кандидата из списка друзей. Любого друга можно назначить на работу (строитель, кузнец), тогда он может создавать предметы. А можно назначить друзей простыми посетителями.

Albion Online: Сборки для новичков в Проклятые подземелья

Билд на Лук

Есть несколько вариаций сборок на этот лук (самый обычный). Можно играть через Мантию клирика с Колпаком чародея и Накидкой Тедфорд и Сапогами хранителя. Представленный билд сконцентрирован на максимальный урон по врагу (за счет Мантии клирика). Также можно играть через Адский копюшон, Куртку наемника и на вкус игрока: Накидка Тедфорд на дополнительный урон или на сохранение Накидку Martlock, все также играя с Сапогами хранителя. В этой сборке урона будет меньше, чем в предыдущем билде, так как Мантия клирика дает неплохой урон.

Беседуя с некоторыми опытными игроками, которые встречали в Подземельях соперников с подобным луком, и каждый человек играл с разными сборками. Но в большенстве случаев, победу одерживали игроки с ниже приведенной нами сборке. Основная фишка описанной сборки в том, что она рассчитана на большое количество сохраняющих здоровье способностей. Эта сборка является одной из самых простых в игре:

  1. Голова - Капюшон охотника с Ответным ударом (это полезный навык, так как кликая по нему вы получаете щит, который во время урона врага, отдает его обратно сопернику в размере 70% магического урона). Пассивная способность - Быстрота для повышения скорости атаки лука.
  2. Тело - Куртка наемника с умением Жажда крови на регенерацию. Когда чувствуете, что ваши очки здоровья стремительно падают, включайте его. После этого вы сможете хорошо восстановить очки здоровья. Пассивная способность - Быстрота.
  3. Ноги - Сапоги хранителя, в них рекомендуем выбрать навык Гигант. Вы превращаетесь в гиганта, повышая ваше здоровье на 100% на 8 секунд. Пассивная способность - Быстрота.
  4. Плащ - Накидка знатока города Martlock. Пассивная способность - Ограждающий щит. Когда ваши очки здоровья падают ниже 25% она активирует щит, повысив вашу защиту на 50% на 5 секунд.
  5. Снадобье - Эликсир яда. Не советуем брать дорогое зелье.
  6. Еда - Жаркое из говядины, повышает весь ваш урон на 13,5% на 30 минут.

Оружие - можно взять самый простой Лук. Способности:

  • 1 слот - Мультивыстрел (если к вам подходят соперники ближнего боя, он отбрасывает врага и наносит хороший урон) или Смертельный выстрел (если от вас пытаются убежать). Мультивыстрел выпускает стрелы конусом перед собой, отбрасывая врага на 7 метров. Если враг читает заклинание, то вы используете это умение, чтобы сбить чтение заклинания противнику. Например, если пика дает Круговерть, вы сможете прервать чтение навыка, или сбить огонь у мага.
  • 2 слот - Взрывающиеся стрелы для более мощных выстрелов. Как только вы выстрелили 6 стрел (после активации Колчана), нажимайте на данную способность.
  • 3 слот - Колдовской колчан. При его активации, вы зачаровываете 18 стрел. Каждая обычная атака повышает весь ваш физический урон на 30%, повышает скорость выстрелов на 13% на 4 секунды. То есть, как только вы увидели соперника, активируете колчан, и начинаете в него стрелять. После 7 выстрелов, весь ваш урон и скорость атаки повышаются, а соперник получит существенные ранения. Этот лук хорош тем, что наносит огромный урон в 1 цель.
  • Пассивная способность - Пронзающие стрелы (снижает броню соперника каждой обычной атакой).

На этой сборке можно играть против такого оружия, как Шепчущий лук или Боевой лук, ну ли против тех игроков, которые не дают вам близко к ним подойти. На луке тогда способности лучше поставить следующим образом: 1 слот - можно поставить Смертельный выстрел или Отравленную стрелу. Чаще всего используется Смертельный выстрел, который снижает защиту соперника, нанося по нему повышенный физический урон. Во 2 слот лучше поставить Ледяную стрелу, которая дает возможность убежать от врага или сблизиться с ним.

В одном из последних обновлений практически со всех сапог убрали Бег. В этом случае, у вас есть только 1 вариант: в сапогах следует поставить бег с восстановлением здоровья. Скорость перемещения повышается на 80% в течение 5 секунд. Также умение восстановит вам часть очков здоровья.

Билд на Длинный лук

Длинный лук - по умениям в открытый мир или Подземелья рекомендуем поставить:

  • 1 слот - Мультивыстрел.
  • 2 слот - лучше поставить Взрывающиеся стрелы. Эти стрелы отлично комбинируются с умением 3 слота. Если на вас нападают взрывным уроном или одновременно несколько противников, то следует поменять Взрывающиеся стрелы на Ледяной выстрел, который дает прыжок, при котором вы становитесь немного мобильнее.
  • 3 слот - это Ливень из стрел. При использовании данного навыка требуется стоять на одном месте. Если вы используете умение и отойдете в сторону, ваша способность прервется. Поэтому, пока идет чтение заклинания, вам необходимо стоять и не двигаться.
  • Пассивная способность (почти всегда) - это Пронзающие стрелы. Каждой обычной атакой вы будете снижать защиту врага. Если у вас есть проблемы с восстановлением маны, то рекомендуем поставить Энергичность, так как при каждой обычной атаки, вы будете пополнять определенное количество маны.

Сборка:

  1. Голова - Колпак чародея с Ядом. Вы покрываете свою стрелу ядом, и при первом попадании по сопернику обычной атакой будете отравлять его на протяжении 5 секунд. Пассивную способность лучше выбрать на урон.
  2. Тело - тут есть 2 варианта. Благодаря Мантии клирика вы будете наносить больше урона за счет ткани, но будет меньше выживаемости. В этой мантии лучше выбрать умение Бессмертная душа, которая дает небольшую защиту при каждой атаке врага. Пассивная способность - на урон. Если вы наденете Куртку наемника, то умение лучше выбрать Жажда крови, с помощью которого вы будете быстро восстанавливать свои очки здоровья. Если вы проседаете по здоровью, то стоит активировать навык на куртке, и активируете Ливень стрел на луке. Пассивная способность - на урон.
  3. Ноги - Ботинки охотника (или любую другую кожаную обувь). Здесь стоит поставить способность Бодрящая пробежка. Благодаря ей ваша скорость увеличится на 80%, при этом повысится скорость перезарядки навыков.
  4. Плащ - можно поставить обычный плащ, но лучше поставить плащ Тедфорд. Так как у него есть молния, дающая дополнительный урон. Но новичкам нужно знать: надев этот плащ, вы сможете приманить много монстров на себя из-за способности плаща.
  5. Еда - жаркое из говядины на урон.
  6. Снадобье - малый эликсир яда, но на случай стремительных атак противника возьмите банку невидимости.

Если вы собираетесь в групповое Подземелье, то вам нет смысла брать Куртку наемника. Так как с вами в отряде идет лекарь, который может восстановить вам очки здоровья. Самый оптимальный вариант для корпоративного подземелья - это собрать все предметы снаряжения на максимальный урон.

Билд на Боевой лук

Сборка подойдет для новичков, так как она не дорого стоит. Также она легка в освоении. Если у вас не прокачены умения лука, то ваш PvE билд будет выглядеть следующим образом:

  • 1 слот - Мультивыстрел. Быстро помогает зачищать монстров.
  • 2 слот - Взрывающиеся стрелы для дополнительного урона по монстрам.
  • 3 слот - Волшебная стрела. Выпускаете стрел в противника, при контакте она наносит урон, в зависимости от того, сколько метров пролетит стрела.
  • Пассивная способность - Энергичность. Необходима для того, чтобы не проседать по мане.

Если у вас прокачан лук, но вы не разу не играли на Боевом, то сборка будет выглядеть почти также, только во 2 слот рекомендуем поставить умение Луч света. У него хороший урон по области. Плюс к этому есть высокая вероятность заморозить противника. Если вас переносит к сопернику в копатах или вторгаются к вам, то сборку стоит поставить так:

  1. 1 слот - Мультивыстрел.
  2. 2 слот - Ледяная стрела для большей мобильности. Выпуская стрелу перед собой на 2 метра, вы отпрыгиваете назад на 13 метров. Если враг попадает под эффект стрелы, то он будет замедлен на 40% в течение почти 8 секунд. Дополнительно вы нанесете определенное количество физического урона. Эта стрела помогает разорвать дистанцию или сблизится с противником.
  3. Пассивная способность - Пронзающие стрелы. Которую можно накопить до 4 раз. Каждый выстрел снижает защиту соперника почти на 9%. На момент написания статьи - это лучший выбор, так как 90% врагов бегают в кожаных или тканевых предметах экипировки. Если поставить пассивную способность на яд с замедлением, то ее эффективность будет крайне мала.

Если в PvP вам попадется зеркало, то есть Боевой лук, лук Бадон, Шепчущий лук. То в 1 слот советуем поставить Отравленную стрелу. Она накапливается до 3 раз, и наносит периодический урон врагу.

Голова - Колпак чародея с пассивной способностью на урон. На уничтожение монстров лучше всего поставить умение Яд. Если к вам вторгаются или вас переносит, то желательно поставить Силовое поле. Так как в момент написания статьи попадается много палашей, клейморов. трезубцев. Умение отбрасывает противника на 14 метров, нанося определенное количество магического урона. Очень хорошо помогает вам разорвать дистанцию. Но лучше сначала проверить врага, и только потом решать, что поставить.

Тело - Куртка убийцы. Почти всегда лучшим выбором будет невидимость. Пока вы находитесь в невидимости у вас накапливается урон. Всего можно накопить 10 выстрелов. Из выхода из невидимости у вас будет +40% дополнительного урона. Если выйти из невидимости и выпустить Волшебную стрелу, то будет очень большой урон. Куртка помогает пережить восстановление здоровья и неприятные умения врага. В невидимости вы можете убежать в противоположную сторону, и, если нужно, перезапустить битву.

Если против вас попадется зеркало, то лучше выбрать Пламенный щит. Вы покрываете себя щитом, увеличивающим сопротивление урону на 68% в течение 8 секунд. Отражает 38% входящего урона обратно противнику в качестве магического урона. Пассивная способность - на урон.

Сапоги - рекомендуем выбрать Сапоги солдата с омолаживающей пробежкой. При использовании навыка вы повышаете скорость передвижения на 80%. При беге вы повышаете себе небольшую часть очков здоровья.

Плащ. Если вы только начинаете играть, то лучше всего взять обычный плащ. Нет смысла покупать дорогие плащи. Но самый хороший вариант - это Плащ Тедфорд с пассивным навыком Цепная молния. Раз в 15 секунд дает дополнительный урон молнией от автоатак.

Еда - всегда советуем брать омлет с беконом. Он помогает быстрее перезаряжать навыки. Из снадобья рекомендуем купить для PvP Большой эликсир здоровья. А на боссов лучше взять яд.

Билд на Огненный посох

Сборка достаточно простая. Основное требование - уметь обращаться с данным оружием.

Оружие - Огненный посох со способностями:

  • 1 слот - Стрела огня (хороший навык, чтобы просто наносить повышенный урон по врагу, отлично подойдет для PvP, после выстрела, ваш соперник будет гореть ее 4 секунды, получая магический урон. Можно поставить Пылающее поле для зачистки подземелий, так как большинство противников стоит, и вы сможете поджигать под ними землю.
  • 2 слот - Поджигание, подойдет для тех, кто пытается от вас убежать. Поджигая соперника, вы наносите ему магический урон, и если у врага меньше 40% очков здоровья, и вы его подожжете, то скорость чтения навыков повышается на 40%. Дополнительно вы повышаете вашу скорость передвижения на 40% на 3 секунды. А так как эта сборка для новичков, то в оружие не будет артиллерии.
  • Также во 2 слот - можно поставить Стену огня, которая хорошо работает в узком коридоре. Эта стена не дает противникам пройти, и наносит по ним 100% магического урона. После чего стена накладывает Испуг на врагов, после чего они убегают в противоположную сторону.
  • 3 слот - Огненная глыба. Выпуская огненный шар, который наносит повышенный магический урон, вы поджигаете врага на 4 секунды, нанося по нему магический урон.
  • Пассивная способность - Агрессивный маг.

Сборка:

  1. Левая рука - Книга заклинаний.
  2. Голова - Колпак клирика с умением Ледяной блок. Активируйте его, когда враг по вам начинает наносить урон или налетает на вас. Как только враг берет разгон и прыгает в вас, нажимайте на Колпак, и стойте в заморозке. В этот момент по вам не будет проходить урон. Пассивная способность - Концентрация.
  3. Тело - Мантия клирика с Бессмертной душой, умение защитит вас и даст дополнительный урон на 20% на 3 секунды. Пассивная способность - Концентрация.
  4. Ноги - Сапоги Хранителя. Если враг не пытается от вас убежать, то советуем ставить Гиганта, а если противник решил сбежать, то поставьте навык Бег. Пассивная способность - Устойчивость.
  5. Плащ - Накидка знатока города Martlock.
  6. Снадобье - на выбор Гигант или Защита.
  7. Еда - Омлет из бекона. Он повышает скорость чтения заклинаний и быстрее восстанавливает ваши умения.

Билд на Парные кинжалы

Данная сборка достаточно проста в исполнении. Новичкам будет просто разобраться в нем, стоит немного потренироваться. Есть 2 варианта того, как можно играть. Везде лучше ставить умения Раскол брони и Удар цепью. Но если вам попадутся враги, бьющие на дальние расстояния, то лучше поставить Дух убийцы и Теневой край.

Сборка:

  1. Парные кинжалы - умение в 1 слот Раскол брони. При каждом ударе навыка, вы наносите повышенный физический урон, при этом вы будете снижать броню противника, и дает вам сопротивление к урону. Чем больше ударов, тем больше пройдет урон по врагу. 2 слот - Удар цепью. При рывке вы становитесь невидимым и неуязвимым к урону. 3 слот - Перерезанное горло. Пассивная способность - Глубокие раны.
  2. Голова - Колпак клирика с Ледяным блоком. Это будет ваш щит на время пока враг будет наносить по вам взрывной урон. Пассивная способность - Агрессия.
  3. Тело - Куртка убийцы с умением Засада. Она дает вам невидимость на 8 секунд. Также отличный щит при взрывном уроне. Плюс этой куртки в том, что пока вы в невидимости, ваш урон накапливается, и после прошествии 8 секунд вы будете иметь повышенный урон по врагу. Пассивная способность - Гармония разума на урон.
  4. Ноги - Ботинки охотника или Сапоги наемника с невидимостью. Если выбрали Охотника, то навык для него - Бродящая пробежка, она дает вам бег на 3 секунды, дополнительно повышая скорость восстановления умений на 49%. Пассивная способность - Гармония разума.
  5. Плащ - Накидка знатока города Martlock с умением Цепная молния. Каждые 15 секунд вы будете наносить по врагу урон ударом молнии, которые наносят магический урон.
  6. Снадобье - малый эликсир яда.
  7. Еда - жаркое из говядины.

Важно перед битвой проверить, кто против вас играет. Для этого кликните по противнику, после чего у вас на экране появится окно со снаряжением игрока. Если есть необходимость, то нужно сменить навыки на парных кинжалах. Если вы бьетесь с человеком со взрывным уроном, то вам следует поставить Дух убийцы и Теневой край. Как только вы набили 3 меча, то нанесите по врагу урон навыком Теневой край. При полном заряде, бросайте в соперника кинжал, притягиваясь к нему, и оглушая его на 2 секунды. Затем отравляете его зельем, и разряжаете в него Перерезанное горло. Если враг начнет наносить взрывной урон, советуем спрятаться в клирика или уйти в невидимость. В этом состоянии ждете перезарядки навыком, и повторяете комбинацию.

Помните - если противник в состоянии движения, то атака навыком может не попасть в него. Тогда вам придется убегать от него, или влетать в него на сапогах, и наносить урон Перерезанным горлом.

Если перед вами боец ближнего боя, то лучше всего поставить так: умение кинжалов 1 слота Раскол брони, 2 слот - Удар цепью. Влетаете в противника Ударом цепи, после чего набираете заряды (3 удара), после чего, наносите урон Перерезанным горлом. Дальнейшие действия будут проходить по тактике битвы с игроком со взрывным уроном.

Билд на Большой Древесный посох

Большой Древесный посох, по мнению опытных игроков, на момент написания статьи, самое оптимальное оружие, с которым можно легко быстро зачищать одиночные Подземелья. Мы подобрали для вас сборку к посоху:

  1. Голова - Колпак чародея (знаток) с Ядовитой стрелой. Пассивная способность - на урон.
  2. Тело - Мантия клирика (знаток) с Бессмертной душой. Пассивная способность - на урон.
  3. Ноги - Сапоги солдата (знаток) с Поддержкой на пополнение очков здоровья. Пассивная способность - на защиту.
  4. Плащ - на выбор. Если у вас не много финансов, то можно взять обычный плащ (знаток). А если деньги позволяют, то можно экипировать Тетфорд для дополнительного урона.
  5. Оружие - Большой Древесный посох (знаток). Способности: Растущие шипы, Семена ежевики (если попадется босс, то лучше поставить Оживление), Живая броня и пассивное умение - Энергичность (чтобы не сильно тратить ману).
  6. Снадобье - малый эликсир яда для босса.
  7. Еда - Мешкожаберный сом для более быстрой регенерации здоровья. Можно взять Жаркое из говядины для повышения урона.

Билд на лук Бадона

Лук Бадона для PvP:

  • 1 слот - Мультивыстрел. Это умение хорошо подходит против противников ближнего боя. Иногда он помогает против магов. Также можно поставить Отравленную стрелу. Ее очень часто рекомендовано ставить против зеркала (лук Бадона, Боевой лук, обычный лук и так далее). Стрела наносит периодический урон в течение 6 секунд, накапливаясь до 3 раз.
  • 2 слот - Ледяная стрела.
  • 3 слот - Бушующий шторм. Вы выпускаете стрелу в указанном направлении, которая, при контакте с противником, взрывается. После чего она превращается в штормовое облако, радиусом в 5 метров. Наносит периодический урон по врагу. Противники, которые покинут область, все равно продолжат получать урон в течение 2 секунд. Плюс - при использовании навыка Молний, он прерывает чтение заклинаний.
  • Пассивная способность - Пронзающие стрелы.

Если вы решили сразиться в PvE, то во 2 слоте следует поменять способность на Луч света. Вы выпускаете в небо стрелу, которая упадет в указанное место. Обездвиживает всех врагов в радиусе 3 метров на 2,5 секунды, нанося определенное количество урона. В уничтожении противников поможет сборка предметов экипировки:

  1. Голова - против противников ближнего боя подойдет умение Силовое поле. Против воинов дальнего боя лучше всего поставить Яд. Пассивная способность - на урон.
  2. Ноги - Сапоги солдата с Омолаживающей пробежкой, пассивная способность - Устойчивость (на защиту).
  3. Плащ - накидка Тетфорд.
  4. Еда - омлет из бекона. Он повышает скорость восстановления умений. Бывают случаи, когда требуется съесть сома, переставляя еду.
  5. Снадобье - для боссов возьмите яды, а для PvP банки здоровья.

Играя на луке Бадона, многие знают, что 3 умение на нем перезаряжается очень долго - 30 секунд. Чтобы решить эту проблему, многие люди играют в Королевской куртке. У нее есть навык Королевское знамя, при использовании которого ваши умения откатываются в течение 7 секунд на 50% быстрее. Минус куртки - у нее нет сохраняющих способностей. Пассивную способность лучше поставить на урон Гармония разума. Чаще всего ставят Королевское знамя, которое создает ауру радиусом 5 метров на 7 секунд. В это время вы повышаете скорость перезарядки умений, и повышаете скорость атаки на 30%. Если играете против зеркала, то рекомендуем ставить Пламенный щит, который повышает ваше сопротивление урону.

Также вы можете экипировать Курту убийцы, но у нее есть минус - у нее нет навыка, который повышает скорость восстановления навыков (как Королевская куртка). Но есть плюс - невидимость (способность Засада). Это ваше сохраняющее заклинание. Чаще всего вы будете использовать именно его. Но если вы имеете дело против зеркала, то лучше поставить Пламенный щит.

Albion Online: Прохождение Проклятых подземелий (кораптов)

Если вы новичок, и хотите тренировать свое мастерство для PvP (игрок против игрока) активностей, то рекомендуем проходить Проклятые подземелья желтого и синего цвета. Корапты - это подземелья для 1 игрока, в котором вам предстоит пройти 2 мини-боссов и несколько монстров. У каждого из них стоят сундуки. После того, как вы наберете 100 очков, появится главный босс. У него тоже стоит сундук. В итоге за 1 подземелье вы можете получить 4 сундука.

Начало. Все корапты разные, в плане карт, но расположение сундуков везде одинаковое. 2 мини-босса располагаются в тех местах, которые указаны на 1 картинке выше. Отряд монстров указан на 2 картинке выше, на 3 картинке вы можете увидеть место появления главного босса. Как же поступить новичку? Если вы хотите тренировать свой умение битвы для PvP, то лучшего места вы не найдете. По мнению опытных игроков, корапт - это лучшее место, где можно научиться сражаться 1 на 1.

Чтобы попасть в корапат, вам требуется найти его на карте. Он выглядит также, как обычное подземелье, только светится желтым цветом. Как только вы заходите в корапт, перед вами появляется святилище, которое вы можете активировать. И тогда либо к вам может зайти игрок - противник, либо вы можете попасть к сопернику. Многие новички заходят в корапт, чтобы тренировать PvP, и не активируют святилище.

Победа и поражение. Начнем с того, что вторглись к вам. Если вы побеждаете соперника, то благополучно проходите корапт, и получаете определенное количество очков без чести. При поражении вас выкидывает из подземелья, и вам придется искать новое. В безопасном корапте вы не теряете набранные в рюкзак предметы, а теряете только определенное количество очков без чести.

При этом вам придется потратить небольшую сумму на починку предметов. Стоимость ремонта зависит от того, какого тира (уровень качества вещи) на вас предметы, и сколько их находится в рюкзаке. Новичкам рекомендуем брать недорогие вещи (например, 4.0 или 4.2), которые подойдут для тренировки.

Если же вы попали к другому игроку в подземелье, то при поражении или победе, вас перенесут обратно в ваш корапт. Здесь вы при поражении теряете очки, а при победе получаете их. При смерти врага иногда выпадают предметы. Это дает система, как бонус при победе.

Заработок в кораптах. Про заработок в этих типах подземелья особо говорить не о чем, так как в них выпадают только обычные предметы. В редких случаях, может выпасть что-то хорошее. Поэтому, если вы идете в корапт за заработком, то не советуем тратить свое время. Лучше купить карты одиночных подземелий, и проходите их.

Albion Online: Прохождение босса Вторжения

Мы решили объяснить тактику убийства боссов Вторжения, которые появляются на каждом портале территории. Предполагаем, что немало новичков будут ходить с рейдом на босса, поэтому мы надеемся, что данное руководство будет им полезно. Советами нам помогли опытные игроки в Albion Online.

Экипировка команды. Вам нужно будет собрать команду из 6, а лучше из 7, человек. Один танк, 3 - 4 бойца дальнего боя с высоким уроном и скоростью атаки в 1 цель, и 2 лекаря. Сборка танка:

  1. Шлем солдата с блоком, так как сохранение жизни важно.
  2. Броня хранителя для максимальной защиты с умением Провокация.
  3. Также нужны любые тяжелые сапоги с бегом.
  4. Оружием можно взять обычный молот, что даст вам мобильность и контроль. Можно взять инкубу, что даст контроль, и в 3 слоте умение на запрет восстановления очков здоровья босса и монстров. Это позволит быстрее справиться с боссом.

Героев дальнего боя лучше всего взять рейнджеров, так как вам проще будет уничтожать монстра, которого будет призывать босс. Это может быть: Курса, Огненный посох, Арбалет, Боевой лук или Копье (это из ближнего боя, но не менее эффективно). Экипировать персонажей требуется под ваше оружие, но лучше взять больше навыков на сохранение жизни. Например, Мантия клирика с умением Бессмертная душа, Сапоги убийцы с Перекатом или Королевские ботинки.

Целителям лучше экипироваться оружием Божественный посох старейшины из-за способности воскрешения, на случай того, если вас уронит Торнадо. Лекарь сможет поднять вас с нокаута. Всем мана зависимым лучше взять плащи Люнхарста, а на голову одеть Королевский колпак. Также в группе нужен Колпак Друида (на всякий случай).

Еду лучше взять - омлеты, они нужны для быстрого восстановления навыков. Танку рекомендуется взять сэндвич. Из эликсиров вся группа берет яд Т8, которыми вы будете закидывать босса и монстра. А лекари берут бутыли с маной.

Тактика битвы. Вы заходите на локацию и подходите к ступенькам места появления босса, пропуская монстров. Перед боссом защищаете 3 - 4 монстра, чтобы можно было отойти в опасный момент. После этого, заходите к боссу. Танк бросает в него яд. И уже, в договорной последовательности, все будут использовать его по очереди.

Урон боссу вы будете наносить очень маленький. Основной урон по его телу проходит от взрывов монстров, которых босс призывает. Когда монстр появился, танк должен подтянуть его как можно ближе к боссу. А задача атакующих героев - уничтожить монстра. Стоять в радиусе взрыва не нужно, так как по вам так же прилетает урон.

Спустя менее минуты, босс начинает призывать Торнадо, которые будут крепиться к случайным людям. Перед этим над ними появится указатель с красной стрелкой. Задача человека, на котором висит Торнадо, отводить его от группы к стенкам, и водить, пока оно не исчезнет. Также оно может менять направление, прыгая с одной цели на другую. Обычно, они перепрыгивают на лекарей после того, как они полечат цель, на которой висит вихрь.

Если Торнадо прицепилось к танку, то он водит его вокруг босса. Само Торнадо наносит очень много урона, даже танк за 1 - 2 секунды упадет, поэтому нужно быть осторожным. Самое главное - не попадать под Торнадо. Если вы научитесь это делать, то босс будет для вас легкой добычей.

В конце, когда у босса остается около 10000 очков здоровья, он уже не будет призывать монстров. Его требуется просто атаковать. С него вы получите хорошие предметы. Каждому участнику падает до 100 единиц энергии, иногда падают книги интуиции. После уничтожения, вы переносите кристалл на свою гильдию, оплачиваете 1 миллион из ее казны, и получаете территорию в свои владения.

Albion Online: Гайд по фракциям

На Королевском континенте существует 6 фракций, которые размещены в крупных городах с одноименным названием. Все они враждебны друг к другу, и сражаются за власть над всем континентом (исключение Черные земли и Авалон). Поэтому за пределами королевства система фракций не работает. Каждая фракция обладает уникальными наградами, плащами и маунтами.

Приняв 1 из 5 фракций, вы становитесь союзниками игроков из своей фракции в любых зонах королевства. Но если вы возьмете фракцию Корлеоне, то вы сможете атаковать игроков своей фракции, если ее члены не являются вашими согильдийцами или вы не состоите в 1 команде. Эта фракция рекомендована для опытных игроков. Если вы новичок, то советуем выбирать фракцию, на союзников которой можно положиться.

В любом из 6 городов есть НПС - Лидер фракции. У них вы сможете принять присягу, и вступить в ее ряды. Приняв присягу, вы начинаете свой путь в компании выбранной фракции, которая длится в течение месяца, предлагая уникальные награды в виде еженедельных сундуков фракции с ценными предметами.

После вступления вы можете поднять ее герб у Лидера фракции. После этого шага, все остальные фракции станут для вас враждебны даже в синих и желтых зонах. В них нет потери экипировки, и вы можете воскрешаться на ближайшем форт-посте фракции. После смерти с вас слетает герб фракции, и вы можете вернуть его у Лидера. Герб можно снять в любую минуту, кликнув по иконке около имени вашего персонажа. Фракции сражаются за влияние на карте, которые формируются в рейтинге фракций. Здесь вы можете посмотреть лидеров и аутсайдеров.

Лояльность фракции - играя за одну и ту же фракцию, вы будете поддерживать лояльность. Тем самым сможете завоевать высокий ранг, который открывает доступ к товарам фракции, а также способствует быстрой добыче валюты. При смене фракции, вы обнуляете свой ранг, теряя лояльность к своей предыдущей фракции. Об этом указывается во время принятия новой присяги. Если одна из фракций сильно отстает в рейтинге, то она принимает перебежчиков, сохраняя их ранг их текущей фракции. При этом временно повышает получаемое количество фракционной валюты.

Фракционные войны

Вся война фракций построена на захвате форт постов, которые, в свою очередь, определяют кто контролирует всю локацию или регион. Чтобы захватить форпост, требуется уничтожить вражеского чемпиона другой фракции. Все они имеют уникальные способности. Например, чемпион из Люмхурста призывает вепря и раздувает ветра. Чемпион из Тетфода создает снежную бурю, которая замедляет противников.

В регионе может быть от 1 до 5 форпостов. Захватив большинство, фракция постепенно захватывает контроль над всей локацией. Некоторые регионы захватывать нельзя. Это отмечено специальным символом в названии местности. Дело в том, чтобы захватить локацию, фракция должна владеть предыдущим регионом и проходить по дорогам на карте. Таким образом, двигается линия фронта - нельзя просто так взять и захватить регион, где вам захотелось.

В синих и желтых локациях есть специальный отрицательный эффект, который обозначен над названием местности символом в виде порванной цепи. Она означает, что в этой локации прерваны дороги с подкреплением. Означает, что при смерти фракционные воины не смогут на ней возродиться. Игроки смогут использовать это при захвате стратегически важных регионов, прорывая линию снабжения своего противника.

Ценность региона. Регионы имеют ценность, которая отображена в количестве звезд под названием каждой локации (как показано на картинке выше). Чем больше звезд, тем больше фракционной валюты и рейтинга вы получите при его захвате. Если регион был недавно захвачен какой-либо фракцией, его ценность временно снижается.

События. Помимо воин, существуют временные ежедневные события "Нападение разбойников". Они происходят несколько раз в день без точного расписания и какой-либо последовательности. За 15 минут до мероприятия появляется специальный таймер события, который дает игрокам время на подготовку.

Во время события все форпосты в красных локациях сбрасывают своих текущих хозяев и уходят под контроль бандитов. В это время захват форпостов имеет наибольшую выгоду, так как фракция, захватившая под контроль больше всего регионов, получит внушительную награду в виде валюты фракции и рейтинга. Это создает постоянные конфликты на карте во время данной активности.

Заработок фракционной валюты. Вы можете получать валюту за убийство монстров, сбор ресурсов и ловлю рыбы, хотя сильно много на этом заработать вы не сможете. Основная добыча валюты происходит во время фракционных войн - это захват форпостов и целых регионов. Также можно много поднять валюты во время Вторжения бандитов. За убийство соперников из враждебной фракции вы получаете валюту, даже если вы не участвуете в полном сражении на целом регионе. Вам достаточно 1 раз вступить в битву, и в течение следующих 15 минут вы будете получать немного валюты за каждого убитого или нокаутированного соперника. Но такой сбор валюты не существенный, скорее, он воспринимается как своеобразный бонус.

Чем больше вы участвуете в войнах фракций, тем более ценным ее членом вы становитесь. Так вы получите больше бонусов в еженедельной награде "Отчет войны фракций". Также вы сможете получать ежедневные бонусы к рейтингу вашего ранга. Это трехуровневый бонус при получении 5000 очков фракций, вы дополнительно получаете 1250 рейтинга, 10000 очков дают 2500 рейтинга, а 20000 очков принесут 5000 рейтинга. Рейтинг ускоряет получение звания, который, в свою очередь, будет повышать бонус к добыче фракционной валюты, и открывать доступ к покупке ТОПовых наград у вашего Лидера фракции.

Контракты на перевозку сердец города. Сердце - это ресурс фракции, уникальный для каждого города. Используется он для создания плащей, выращивания маунтов, и как расходник при переработке ценных ресурсов, снижая стоимость этого процесса. С помощью контрактов на перевозку сердец, вы можете их обменять, умножив их количество. Например, несколько сердец Люнхруста можно обменять на сердца из Мартлока. Для этого следует взять контракт, и отправиться в предлагаемые точки на карте. Чем дальше путь, тем вы больше получите сердец при обмене.

Albion Online: Сборки экипировки для мирных профессий

Оружие для собирателей Черных земель

Многие одиночки собиратели и торговцы сталкивались с разбойниками в черных и красных локациях. И ничем хорошим это, естественно, не заканчивалось. Вы лишались не только честно заработанных ресурсов и экипировки, но и были окутаны печалью, восставая нагишом в городе. Мы решили дать вам несколько советов по выбору оружия, которое, возможно, спасет вашу жизнь не один раз.

Боевой лук - менее эффективное оружие для собирателей, но вы можете его носить. У него есть 2 эффективных навыка: Ледяная стрела для 1 слота и Быстрый выстрел для 2 слота. Повышает вашу скорость перемещения на 33% в течение 5 секунд. Это позволит вам повысить вашу мобильность. Пассивная способность - Медленный яд. Она замедляет цель, при попадании, на 10%. Данный выбор эффективен против героев ближнего боя. Но против героев с оружием дальнего боя лук не совсем эффективен, так как они будут без труда вас догонять и атаковать.

Краеугольная дубина - обладает контролирующими противника умениями: 2 слот - Обманный удар, с помощью которого вы прыгаете на расстояние до 11 метров, и обездвиживаете все цели в зоне падения на 5 секунд. 3 слот - Грубая сила. Отталкивает цель на 20 метров, оглушает ее на 5 секунд. Противники, которых заденет летящий враг, также получат оглушение. К этому сама булава повысит вам выживаемость. В сочетании с саркофагом, делает вас почти танком. Опять же будет тяжело с противниками дальнего боя, а именно с луками, к которым будет тяжело подобраться для оглушения. Зато с героями ближнего боя проблем не будет.

Острый шест - 1 слот - Колесо. Данный навык необходимо умело прожимать, когда вы будете уверены, что получите урон. Ведь после удара по вам, вы получаете положительный эффект, повышающий скорость бега на 30% в течение 5 секунд. Во 2 слот лучше поставить Оглушающий рывок, который дает +30% к скорости в течение 5 секунд, а ваша 1 атака оглушает цель на 4 секунды. 3 слот - Превозмогание, рывок на 10 метров, который во время приземления замедляет противника на 40% на 6 секунд. При этом шест повышает вам очки здоровья.

Кровопускатель - часто используется многими собирателями из-за того, что владелец копья может преодолевать огромные расстояния. Это единственный, но большой плюс данного оружия. Для этого вам нужно поставить во 2 слот Маршбросок. Вы делаете рывок в выбранную область на 11 метров. В 3 слот следует поставить Стремительные удары, вы делаете рывок в выбранную область до 13 метров, нанося физический урон всем соперникам на пути. Количество урона зависит от уровня здоровья противников на момент атаки. Пассивная способность - Выпивание жизни. Вы восстанавливаете очки здоровья за каждую обычную атаку.

Кровопускатель имеет умения, которое позволяют быстро разорвать дистанцию с нападающими, если вас сбили с лошади. При использовании любого из них, советуем выбрать место для рывка за пределами круга, обозначающего радиус действия заклинания. Это позволит выполнить прыжок на максимальную дистанцию.

В левую руку рекомендуем взять Туманный зов, который снижает время восстановления умений, что вам позволит чаще использовать рывки. Маунта лучше взять Боевого коня, за счет баланса выживаемости и скорости. Расходники - пирог с курицей, который увеличивает скорость сбора ресурсов и грузоподъемность. Также советуем взять Эликсир защиты, повышает ваше сопротивление, в том числе, сопротивление контролю толпы на короткий промежуток времени. Можно взять Эликсир здоровья на восстановление очков здоровья.

Экипировка собирателя

Собирательство - трудоемкое и время затратное дело. Это одно из самых долго прокачиваемых и опасных занятий в Альбионе. Каждая профессия собирателя имеет свой собственный комплект экипировки с набором заклинаний, призванных помочь в нелегком труде и в опасную минуту. Каждый комплект состоит из 4 предметов: головной убор, одежда, сапоги и рюкзак. Возможность ношения вещей открывается на Доске достижений. У каждого предмета выделена своя ветка развития. Например, чтобы иметь возможность носить экипировку шахтера, вам требуется разблокировать достижение "Шахтер знаток". Разумеется, чтобы создать экипировку собирателя, потребуется специалист по созданию инструментов (начиная с Т4).

Что дает экипировка:

  1. Рюкзак - занимает слот плаща, наделяет собирателя пассивным умением, повышает грузоподъемность определенного типа ресурсов на 30%. Например, рюкзак шахтера уменьшает вес только руды, а рюкзак дровосека снижает вес только дерева.
  2. Остальные предметы - также имеют пассивные навыки, которые увеличивают количество сбора определенного ресурса.

Когда вы экипированы в комплекте собирателя, ваши навыки добычи увеличиваются аналогично премиум-аккаунту. Снаряжение 4 тира - на 10% повышает сбор ресурсов, Т5 - 20%, Т6 - 30%, Т7 - 40%, Т8 - 70%. Данная пассивная способность накапливается со временем после надевания набора, примерно каждые 5 минут. Это сделано для того, чтобы вы не переодевались из одного комплекта в другой при виде редкого ресурса.

Помимо пассивного умения, у шапки, доспехов и сапог есть активные умение, одно из которых уникальное для каждого типа профессий собирателей:

  1. Шапка. Они все имеют на шапке блок, который дает иммунитет от всех вражеских атак на 2 секунды. Во время действия умения, вы не можете атаковать. 2 навык - Очищение, снижает негативные умения (например, замедление), но не снимает различный периодический урон (например, яд или кровотечение).
  2. Одежда. 1 умение Исцеление ран. 2 навык - Засада, который делает вас невидимыми на 8 секунд. 3 способность - Ледяной щит, дает на 8 секунд сопротивление, и враги, которые вас атакуют, замедляются на 20%.
  3. Сапоги. Они тоже имеют стандартные навыки: Бег и 2 способность Перемена (каждую секунду ваша скорость бега накладывается до 8% каждый раз в течение 16 секунд.

Ниже в таблице мы разместили уникальные способности каждого предмета по профессиям. Именно этот навык помогает собирателям в трудных ситуациях в зависимости от вида выполняемых работ. Обратите внимание, что некоторые способности непосредственно связаны с одной из профессий собирателя. Поэтому не стоит переставлять предметы, если вы решили собирать другой ресурс.

Предмет снаряжения.

Умение.

Шахтер.

Шапка.

Дает иммунитет к эффектам контроля толпы (например, замедление) на 6 секунд.

Одежда.

Несколько секунд вас будет окружать щит ветра. На это время повышается скорость сбора ресурсов. А враги, атакующие вас, при внесении урона будут отталкиваться щитом назад. Это работает на все типы оружия.

Сапоги.

Навык увеличивает вашу скорость перемещения и максимальную грузоподъемность. После активации заклинания, вы какое-то время не сможете использовать другие умения.

Дровосек.

Шапка.

Вы бросаете 3 бревна позади себя. Враги, в которых попали бревна, будут отброшены назад.

Одежда.

Способность накладывает на вас щит, который повышает сопротивление и скорость сбора ресурсов. Пока заклинание активно, противники, атакующие вас, будут терять свои положительные эффекты.

Сапоги.

Умение создает на вас щит, который впитывает некоторое количество получаемого урона на протяжении нескольких секунд. Во время действия щита увеличивается ваша грузоподъемность и скорость бега.

Жнец.

Шапка.

Использование пыльцы на врагов вокруг вас, заставляет их бесцельно блуждать вокруг. Использование навыка делает вас невидимыми. Но если вы получите урон или атакуете кого-то, то эффект невидимости будет развеян.

Одежда.

На вас накладывается щит, который поглощает определенное количество входящего урона в течение нескольких секунд. Пока заклинание действует, скорость сбора ресурсов повышается. Но если противники разрушат щит, то он взорвется, нанося урон соперникам, и лишит их способности двигаться.

Сапоги.

Вы делаете рывок в указанное место. Во время рывка вы не видимы и неуязвимы к эффектам отталкивания. После приземления, ваша скорость передвижения и максимальная грузоподъемность повышается на несколько секунд.

Свежеватель.

Шапка.

Вы бросаете медвежий капкан себе под ноги, и первый противник, который вступит на нее, будет замедлен и получит периодический урон. Ловушка снижает сопротивление у зверей.

Одежда.

На протяжении 40 секунд каждая ваша обычная атака будет отравлять зверя и наносить дополнительный урон. Яд действует только на животных. Несколько секунд вас будет окружать щит, который регенерирует ваше здоровье, и повышает сопротивление.

Сапоги.

Повышает грузоподъемность и скорость передвижения на несколько секунд. После активации навыка, вы не сможете использовать атакующие умения некоторое время. Пока на вас действует эффект умения, животные не будут вас атаковать.

Каменолом.

Шапка.

На несколько секунд повышает сопротивление контролю толпы. Враги, которые наносят вам урон, будут замедлены. Эффект замедления накапливается до 9 раз.

Одежда.

Увеличивает скорость сбора ресурсов на несколько секунд, также повышает ваше сопротивление. Эффект суммируется каждую секунду до 10 раз.

Сапоги.

Увеличивает вашу скорость передвижения и максимальную грузоподъемность на несколько секунд. Каждый раз, при получении урона, скорость бега продолжает повышаться. Эффект суммируется до 5 раз.

Albion Online: Секреты выживаемости собирателей в опасных зонах

У каждого мирного игрока появляется момент, когда необходимо, для повышения заработка, оправляться в красные и черные локации. В них часто можно наткнуться на агрессивных игроков, которые стараются разорить собирателей, не давая им заниматься своим нелегким трудом. Чтобы обезопасить себя, опытные собиратели вывели несколько правил по сбору ресурсов в опасных локациях. Основными правилами мы решили поделиться с нашими читателями.

Внимательно изучайте карту. Прежде чем отправиться в выбранную зону для добычи ресурсов, советуем сначала изучить карту локации. Вам нужно рассмотреть все пути к отступлению, выделить те месте, в которых может быть больше ресурса. Сразу решите для себя, куда лучше бежать в той или иной ситуации, чтобы в опасный момент не теряться в ландшафте, заходя в тупики.

Выбирайте карту, где есть осадные лагеря. Это необходимо для того, чтобы складывать в них ресурсы, до которых не могут добраться другие игроки.

Держитесь подальше от появления сундуков. Во время боя за них, разворачивается целая баталия. Обходите захваченные кланами места. Иначе вас могут притянуть копьем душ в это место, и монстры вас быстро разберут. Если вы новичок и впервые вошли в красную зону, старайтесь далеко не уходить от перехода в желтую локацию. Чтобы в случае нападения, можно было легко отступить. В общем, чаще смотрите на карту, так как она ваш лучший друг в опасных локациях.

Никогда не задерживайтесь долго в одном месте! Чем дольше вы находитесь в одной области, тем выше шанс, что вас обнаружит вражеский разведчик. Постоянно передвигайтесь, а лучше - меняйте локации. Например, заходя в черные зоны, рекомендуется отходить дальше от портала. Чем глубже вы зайдете в локацию, тем меньше вероятность встретить разбойников.

Вы не должны до конца опустошать месторождение ресурса. Так вы оставите след из пустых месторождений, которые позволят легко вычислить собирателя. Иногда стоит пропускать несколько месторождений, чтобы запутать охотников.

Никогда не пытайтесь драться с налетчиками, даже если вы думаете, что сможете их победить. Помните, что с 99% вероятностью за 1 игроком придут его друзья, которые уже спешат на помощь. Когда убегаете, не пытайтесь наносить удары, так как на вас будет наложен отрицательный эффект "Преступник", и вы не сможете некоторое время переходить из одной локации в другую, и возвращаться через портал в Карлеон. Поэтому просто - бегите!

Одевайте правильную экипировку. Из снаряжения вам потребуется взять с собой комплект собирателя (о них мы написали выше). Возьмите с собой Боевого коня, который предоставит вам хорошую скорость. Бык не сможет сравняться по скорости со скакуном. Минус боевого коня в том, что он не дает грузоподъемности. Поэтому следует брать сумку и рюкзак. О расходниках мы также написали выше. На счет потери экипировки - не волнуйтесь, это мелочь. Удачная вылазка за ресурсами может принести вам серебра в несколько раз больше, чем стоимость вашего комплекта.

Никогда не бегайте с перевесом. Этого не случиться, если вы будете ездить на Боевом коне, так как вы сразу ощутите перевес. Некоторые игроки используют обычных коней или оленя, которые, в отличие от Боевого коня, дают бонус к грузоподъемности. Когда вас сбивают с коня, вы замедлитесь, и становитесь легкой добычей из-за своей жадности.

Чтобы не носить все ресурсы с собой, храните их в осадных лагерях. Как только вы набираете достаточно ресурсов, вывозите их на быке в сопровождении друзей или согильдийцев. Если вы соло - игрок, то вывозите ресурсы в то время, когда на сервере меньше всего народа. Это можно делать утром или после перезапуска сервера.

Некоторые опытные игроки делают так: за 2 - 3 минуты перед перезапуском сервера, они начинают собирать ресурсы, и выезжают. Пока они доходят до портала, где скапливается основная масса разбойников, сервер выключается. Сразу после включения они заходят в игру, и спокойно доходят до портала.

Будьте внимательны! Внимательность ко всем деталям поможет вам реже умирать в опасных зонах. Умение принимать правильное решение - это один из важнейших аспектов игры за собирателя одиночку. Ведь играя в одиночку, без охраны, приходится надеяться только на свои силы и удачу. Но у вас есть 1 неоспоримое преимущество перед группами собирателей под охраной - вы независимы. У вас нет привязанности к времени игры других людей, вы делаете то, что вы хотите и когда хотите. В этом основной плюс игры в соло.

Albion Online: Советы по производству предметов

Ресурсы

Сначала следует немного написать о ресурсах. Это то, ради чего будут сражаться все игроки без исключения. Ресурс в Альбионе - это основной материал для развития. С их помощью создается (крафтятся) оружие, инструменты, доспехи, создаются аксессуары с строятся дома. Всего 5 видов ресурсов:

  1. Руда.
  2. Дерево.
  3. Волокно.
  4. Шкура.
  5. Камень.

Для их добычи необходим отдельный инструмент. Например, для добычи руды нужно кайло, для дерева - топор и так далее. Все предметы имеют свой тир, в том числе, и ресурсы. Тир - это уровень предмета, максимальный уровень - 8. Дерево и камень 1 тира собираются без инструментов. Для сбора ресурсов 2 тира требуются инструменты 1 тира. То есть инструмент текущего тира может собирать ресурсы на тир выше. Для сбора Т5 шкуру требуется Т4 нож или выше.

Качество предмета. Также каждый ресурс имеет подтир - это более лучшее качество ресурса, из которого изготавливается предмет с лучшими свойствами. Всего этих подтиров 3:

  1. Обычный - зеленый.
  2. Редкий - синий.
  3. Уникальный - фиолетовый.

Качество предмета обозначается ромбами в левом нижнем углу иконки ресурса. Такие ресурсы можно добыть в открытом мире, но вероятность встретить их крайне мала. Поэтому на аукционе они стоят очень дорого. Единственный ресурс, который не имеет качества - это камень. Чем опаснее зона, тем лучше ресурсы будут попадаться:

  • В зеленых (синих) зонах - ресурсы с 1 по 4 тир.
  • В желтых зонах - ресурсы с 3 по 5 тир.
  • В красных зонах - ресурсы с 4 по 6 тир.
  • В черных зонах - ресурсы 7 и 8 тира.

Большую роль на месторождения ресурсов играют биомы. Всего их 5:

  1. Зимний - нет дерева и животных (север карты). Много руды.
  2. Степи - нет дерева и камня (юг карты). Но здесь больше всего животных.
  3. Густые леса - нет волокна и руды (на востоке карты). Много дерева.
  4. Каменистые поля - нет животных и волокна (запад карты). Много камней.
  5. Болота - нет камня и руды (северо-запад карты). Много волокна.

Советы по сбору ресурсов:

  • Прокачайте сбор всех ресурсов до 4 тира, затем выберите 2 ресурса, которые вам необходимы больше всего. Иначе, прокачка всех ресурсов займет очень много времени.
  • Заранее определитесь с выбором нужного вам ресурса, чтобы выбрать правильный биом для его добычи.
  • Выберите ПК (грузовой транспорт), чтобы перевозить больше ресурсов, чтобы не возвращаться каждые 15 минут в город.
  • До качавшись до 5 тира, купите полный комплект снаряжения собирателя для вашего вида ресурсов, чтобы увеличить сбор материалов.

Изготовление (крафт) предметов

Крафт - это одна из основных составляющих игры. Это неотъемлемая часть геймплея. Как вы, наверное, уже поняли, все вещи в игре создаются игроками. Изготовление делится на 2 типа:

  1. Переработка ресурсов.
  2. Создание снаряжения.

Переработка ресурсов. Добытые ресурсы называются сырьем (камень, волокно, руда и так далее). Сырье необходимо переработать в материалы, чтобы создавать предметы. Для этого на каждый тип ресурсов существует отдельное здание - Мастерская по переработке:

  • Ткацкая мастерская - здесь из волокна делают ткань.
  • Плавильная мастерская - руду переплавляют в слитки.
  • Кожемятная мастерская - из шкур делают кожу.
  • Лесопилка - из дерева создают брусья.
  • Каменоломня - из камня производят каменные блоки.

Из 2 тира сырья переработка производится во 2 тир материала 1 к 1. То есть из 1 единицы руды вы получите 1 слиток. Начиная с Т3 материала, вам понадобится 1 единица Т2 материала и 2 единицы Т3 сырья. То есть 1 слиток Т2 и 2 руды Т3. И так по нарастающей. Начиная с Т2 материалов и выше всегда нужны для изготовления высоко уровневых материалов, тем самым обеспечивая живую экономику даже на низких тирах.

Также, как и ресурсы, материалы имеют качество. Для создания которых требуется сырье данного качества. Также необходима специальная эссенция, которая падает с монстров в Подземельях, начиная с Т4.

Создание снаряжения. Как и переработка, создание снаряжения производится в определенных зданиях:

  1. Слесарная мастерская - инструменты, аксессуары, мебель и снаряжение собирателя.
  2. Алхимическая лаборатория - настойки и эликсиры.
  3. Кухня - еда.
  4. Конюшня - ездовые животные.
  5. Кузня - оружие воинов и тяжелые доспехи.
  6. Магическая башня - оружие магов и легкие (тканевые) доспехи.
  7. Охотничий домик - оружие охотничьи (луки) и средние (кожаные) доспехи.

Вся броня создается из 1 вида материалов:

  • Тяжелые доспехи из слитков.
  • Средние доспехи из кожи.
  • Легкие доспехи из ткани.

Оружие создается из 2 типов материалов. Например, меч из кожи и слитков, для посоха - брусья и ткань. Аксессуары, сумка и плащ создаются из кожи и ткани. Инструменты производятся из брусьев и слитков. Каменные блоки, в основном, служат для создания зданий и молота для их разрушения.

На всех предметах есть 3 показателя:

  1. Тир.
  2. Качество (подтир).
  3. Редкость.

Редкость - это повышение показателя предметов при его создании, которое происходит случайным образом. Всего есть 5 видов редкости:

  1. Обычное.
  2. Хорошее.
  3. Выдающееся.
  4. Отличное.
  5. Шедевр.

Например, топор Т4 обычной редкости имеет 87 урона и дает 75 очков здоровья. А если у вас топор Т4 шедевр - 95 урона и 80 очков здоровья. Редкость предметов вы можете повышать в Ремонтной мастерской за серебро. Качество (подтир) предметов зависит от материалов, из которых вы их крафтите.

Советы по созданию:

  1. Прокачивайте крафт до 4 тира в первоначальной деревне. Там вы будете делать все бесплатно. Так как в городах за создание предметов и материалов, начиная с Т3, придется платить, потому что всеми зданиями владеют игроки.
  2. Не пытайтесь крафтить все. Определитесь с тем, что вам больше всего нужно, или на чем вы хотите зарабатывать деньги в будущем. Это возьмите за основу развития крафта. Обеспечить себя всеми предметами экипировки - не реально.
  3. Не забывайте о энергии создания, которая восстанавливается по 1000 единиц в день. С ее помощью вы можете экономить ресурсы до 30%.

Еда и Эликсиры

Кулинария. С помощью эликсиров и еды вы можете временно усиливать героя. В Albion Online существует несколько видов различной еды и 2 способа ее использования. Первый способ - питание зданий. Если у постройки закончилась еда, то вы не сможете их использовать, пока не покормите. У каждого здания, созданного игроками есть показатель "Поставка еды". Если он достигает нуля, то вы не сможете ничего производить в этом здании выше 3 тира. Желательно поставлять пищу, которая указана, как "Любимое блюдо". В этом случае, шкала будет заполняться эффективнее.

Питание игровых персонажей, когда вы поглощаете пищу. Еда дает усиление. Всего существует 7 блюд:

  1. Пшеничная похлебка - ускоряет восстановление здоровья вне битвы.
  2. Салат с репой - ускоряет создание предметов и повышает качество предметов.
  3. Пирог с курицей - повышает скорость сбора ресурсов и вашу грузоподъемность.
  4. Омлет с курицей (с беконом) - ускоряет чтение заклинаний и снижает время восстановления навыков.
  5. Сэндвич - повышает максимальный уровень здоровья.
  6. Жаркое из говядины - повышает наносимый урон.
  7. Мешкожаберный сом - повышает регенерацию очков здоровья.

Тип положительного эффекта зависит от типа еды, а его сила зависит от уровня еды. Все эффекты работают 1 час, независимо от тира. Вся еда создается в Кухне. А материалы (ингредиенты) вам придется выращивать на своей ферме и пастбище, которые можно разместить на личном острове. Все сырье для готовки делится на 3 типа:

  1. Растения.
  2. Мясо.
  3. Продукты животного происхождения (молоко и яйца).

Для получения некоторых компонентов вам может пригодится Лавка мясника. Где вы сможете производить из животных мясо, и мельница, в которой можно сделать из пшеницы муку, а из молока - масло.

Алхимия. Что касается алхимии, то здесь все похоже на кулинарию. Для создания эликсиров вам необходима Алхимическая лаборатория. Материалы для крафта, в основном, выращиваются в саду. Немного позже, вам понадобятся молоко и яйца, поэтому придется поставить пастбище или закупиться на аукционе. Когда вы достигните 6 тира в алхимии, то придется приобрести ферму для того, чтобы выращивать овощи. Они пойдут на создание самогона на производство эликсиров высокого уровня.

Все эликсиры дают значительное повышение характеристик от положительных эффектов, но на короткий промежуток времени. Они, скорее, похожи на дополнительно умение, чем на положительный эффект:

  1. Эликсир здоровья - регенерирует очки здоровья.
  2. Эликсир энергии - восполняет энергию.
  3. Воскрешающая настойка - возвращает цель к жизни через некоторое время.
  4. Эликсир защиты - повышает сопротивление.
  5. Ледяная настойка - создает магическое поле, которое, после небольшой задержки, обездвиживает всех противников.
  6. Эликсир отдыха - ускоряет время восстановления умений.
  7. Эликсир ощущения - мгновенно снимает с вас все отрицательные эффекты, и дает кратковременное сопротивление к ним.

С каждым последующим тиром эффективность эликсиров усиливается. Данные расходники необходимы в повседневной жизни игрока в Альбионе: для мирных ремесленников улучшают крафт и сбор ресурсов, и для заядлых PvP игроков. Они помогут победить или выжить в опасных ситуациях. При умелом пользовании аукциона, можно наладить целый конвейер производства еды или эликсиров, зарабатывая на этом неплохие деньги.

Albion Online: Секреты рыбной ловли

Начало пути рыбака. После создания первого персонажа, вы всегда отправляетесь на остров новичков, где вы проходите небольшое обучение. На этом острове вы получите стартовую экипировку и небольшой запас серебра. Во время задания на сбор шкурок и хлопка, рекомендуем собрать на 12 предметов больше, чем необходимо. Затем в деревне следует создать сумку Т2, которая дает дополнительный вес. Это позволит вам приобрести несколько мулов (это не много денег, но хоть что-то для старта).

Далее вам следует выполнять все квесты. Потом вам предложат приобрести Т2 доспехи на аукционе. Советуем взять 3 предмета экипировки из разных веток. Например, тканевый колпак, кожаная куртка и тяжелые сапоги. Это необходимо, чтобы открыть все 3 вида доспехов. Во время прокачки вы открываете все 3 ветки до 3 тира. В будущем вам это облегчит выбор сборки комплекта снаряжения.

Из оружия рекомендуем выбрать лук, чтобы в дальнейшем открыть кинжал Кровопускатель. Это хорошее оружие с высокой мобильностью. Имеет высокий урон. Идеально подходит для рыбаков и собирателей, может и монстра уничтожить и от разбойников убежать.

Куда лучше отправиться? В конце обучения вы поплывете на Королевский континент. Для рыбака идеальные 2 биома: болото (много воды и мало конкурентов) и лес (тоже много воды, но конкуренция выше). В лесу ловится полезная редкая рыба - угорь. Рекомендуем сначала отплыть на болота для прокачки до 6 тира. А после вернуться в лес.

После прибытия на место вы получите 3 дня премиум-подписку. За это время вы должны максимально прокачаться и заработать денег. Сначала советуем отправляться в Проклятые подземелья, чтобы прокачаться и открыть пассивную способность "Налетчик-мастер", которая снижает урон от монстров, и повышает урон по ним. Когда вы будете ловить рыбу, вам часто придется уничтожать монстров около водоема. Ловля рыбы в локации 6 уровня без данного навыка будет тяжело.

За время похода в подземелья вы успеете немного прокачаться, накопить средства на необходимую экипировку. После получения навыка, вам следует приобрести удочку 3 тира. Но для ее владения требуется сначала прокачать сбор. После открытия Т2 сбора у вас появится возможность использовать удочку Т3.

Рыбалка. Советуем купить удочку минимально выдающегося качества, но лучше иметь отличное качество (удочка стоит 6000 серебра). Так рыба будет ловится быстрее. К слову, это единственный инструмент, который имеет качество, что отличает рыбную ловлю от сбора ресурсов.

Для того, чтобы иметь дополнительную прибыль, вам требуется купить Журнал рыбака на аукционе (не путать с трофейным журналом). Журналы продаются разного тира, советуем покупать 3 или 4. Журнал рыбака можно заполнять ловлей любой рыбы. Даже Т2 или Т3 рыба будет заполнять Т8 журнал. Перед рыбалкой рекомендуем купить лошадь Т4 и пирог Т7 (он повышает улов и дает дополнительный вес).

Съедайте рыбу, которую вы ловите. Это дает славу, которая прокачивает рыбную ловлю. Да, поедая сырую рыбу можно качать рыбалку.

Можно ловить рыбу, перерабатывать ее на куски в Лавке мясника. И с помощью добытых при ловле водорослей изготавливать соусы. Они будут продаваться на аукционе, принося вам прибыль. Этим можно заниматься с самого начала прокачки рыболовства. Так вы будете зарабатывать деньги на премиум-аккаунт. Лучше всего продавать зеленые соусы, так как они максимально ходовые. При этом нужно заполнять журналы, а рыбалка будет качаться пассивно.

Второй вариант прокачки рыбалки: всю рыбу, которую вы ловите - съедать, чтобы максимально быстро прокачать рыбака. Этим стоит заниматься до 6 тира. После этого можно зарабатывать продажей соусов, журналов и редкой рыбы (угря), которую может ловить Т6 рыбак.

После выбора варианта прокачки, выберите для себя в городе фракцию, чтобы при ловле получать дополнительную прибыль в виде валюты фракций (о них мы написали выше). Если планируете качать рыбалку в Королевстве, вам обязательно нужна фракция. Теперь вам нужно отправиться с Т4 синюю локацию. Удочкой, как и любым инструментом, можно собирать ресурс на 1 тир выше инструмента.

Механика ловли: вы находите рыбные места. Там бывает от 1 до 5 рыб. Можно просто закидывать удочку, но так придется больше ждать или использовать наживку. Со временем вы вообще перестанете ловить рыбу, будут палки и камни. Вам нужно выбрать рыбное место и поиграть в нехитрую игру, где вам нужно поддерживать баланс бегунка, нажимая и отпуская палец.

Ваша задача - не дать поплавку выйти за пределы грани (как показано на картинке выше). Рыбка на синей полоске показывает прогресс ловли. Она полностью переместиться с левой части на правую. Так вы можете за 20 - 30 минут прокачать рыбака до Т4 с помощью очков обучения.

После этого вам требуется идти в город за Т4 удочкой и экипировкой рыбака. Она даст вам бонус к ловле, тем самым повысит количество пойманной рыбы, и ускорит прокачку:

  1. Плащ - Плащ знатока города Fort Sterting, который поможет вам в случае нападения. Сборка рыбака:
  2. Голова - Шапка рыбака с Блоком.
  3. Тело - Одежда рыбака с Засадой.
  4. Ноги - Ботинки рыбака с Переменой.
  5. Оружие - Кровопускатель.

Теперь вы можете выбрать для ловли Черные зоны, но, если у вас недостаточно игрового опыта или вы опасаетесь нападения, оставайтесь в синих локациях. Со временем вы можете купить коня - Быстрокоготь, который съедает выловленную рыбу в качестве корма.

Ценные рыбы:

  1. Угорь - ловится в Лесу.
  2. Кракен - можно поймать в любом биоме 7 и выше тира с выходом в море.
  3. Окунь - ловится в 7 и выше локации Путей Авалона.

Остальные рыбы имеют низкую цену. Помимо продажи обычной рыбы, вы можете заняться Кулинарией, и продавать готовые блюда. Иногда, чтобы разнообразить игру, вы можете заниматься охотой, что также пригодится для приготовления блюд.

Помните, что во время рыбалки вы можете поймать не только рыбу, но и игровые предметы, которые можно продать.
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)