[RU] Мануал по ArmA III для новичков.
Решил поделиться своими мануальными наработками с общественностью.
Сразу же хочу пояснить, что информация в этом мануалах будет опираться на RHS и CUP модификации, а так же на ACE mod и Task Force Radio.
Рекомендую этот мануал новичкам в A3, потому что опытные бойцы явно всё это уже знают и используют.
В этой таблице вы сможете найти информацию по:
и ещё пару интересных пунктов, которые новичкам точно не помешают.
В этой таблице вы сможете найти информацию по:
и ещё пару интересных пунктов, которые новичкам точно не помешают.
В данном разделе будет рассказано об ролях в отряде ArmA III.
Примечание! Может быть, ролей может быть и больше, но это самые основные, и об них будут рассказаны самые основные вещи.
Назв.Кр. назвПехотные войскаПВТанковые войскаТВВоздушные войскаВВ
Стрелок - обычная боевая единица в составе отделение и более крупных подразделений.
Как правило - вооружены штатным оружием их стороны и фракции, например, российский стрелок вооружён АК-74М, а американский - М4, и так далее.
Не имеют при себе специального снаряжения или каких либо отличительных черт. Их дело - вести боевые действия.
Гренадёр - практически та же самая единица, что и стрелок, однако совместно со своим штатным оружием имеет подствольный гранатомёт.
Подствольники умеют выпускать гранаты на дальние расстояния, что делают их очень полезными членами отделения.
Гранаты могут быть не только осколочные, но и дымовые, поэтому они могут легко пометить себя или противника дымом, чтобы союзные войска видели всю ситуацию на поле боя.
ПТ-стрелок - противотанковый стрелок - боец, вооружённый ручным противотанковым гранатомётом своей стороны и фракции.
Их основная задача - бороться с колёсной и гусеничной бронированной и не очень угрозой.
Так же как и остальные стрелки вооружены штатными винтовками, поэтому могут принимать активное участие в пехотных перестрелках.
Пулемётчик - очень полезная, и зачастую неправильно отыгрываемая единица.
Они вооружены пулемётами (удивительно, не правда ли?), и их задача - подавлять противника, пока стрелки ведут наступление, или сковывать противника огнём, чтобы сорвать его планы, когда вы находитесь в обороне.
Многие люди стараются вести огонь прямой наводкой, проще говоря - убивать противника по одной пуле, но это крайне неверно.
Пулемётчикам даны ленты или коробы с патронами не для того, чтобы убивать по пуле, а чтобы вести плотный огонь по противнику.
Снайпер - самая противоречивая боевая единица, и об её эффективности можно рассуждать только смотря на самого игрока.
Задачи снайпера часто разнятся - то им нужно выступать как разведчикам, то выступать в роли отрядного бойца, то действовать отдельно от всех, то вести корректировку артиллерии, и таких примеров ещё много.
Помимо всего прочего, им нужно стрелять, но совладать со снайперскими винтовками неопытным не так то и просто, и к этому нужна отдельная подготовка.
Медик - важный член отряда. Он носит с собой сумку со всеми необходимыми на поле боя медикаментами, и должен быть в любой момент готов сорваться и пойти помочь нуждающимся.
Для того, чтобы эффективно помогать своим союзникам - нужно досконально изучить медицину, узнать какой медикамент для чего нужен и что куда нужно или не нужно вкалывать.
Мехвод - водитель бронированной техники. Само направление движения задаёт непосредственно командир танка. Других целей у него нет.
Наводчик - танковый стрелок. Он имеет в доступе основное оружие танка, а так же спаренный пулемёт. Цели для наводчика так же выдаёт комтан (командир танка), поэтому единственная реальная задача наводчика - высчитывать поправки на дальность и ветер и поражать заданные цели.
Комтан - сложная специализация, так как много чего нужно брать во внимание.
Как оговаривалось раньше - они дают направление движения мехводам, так же они могут прокладывать конкретный маршрут движения, могут акцентировать внимание мехвода и наводчика на опасные районы маршрута.
Наводчику они выдают огневую задачу, тип снаряда, подсказывают дальность.
Если так рассуждать - командиры танка полностью самостоятельно управляют танком посредством голосового или радиообщения.
А если командир танка является ещё и командиром танкового подразделения, то времени управлять собственным танком будет преступно мало.
[ВВ] Пилот транспортного вертолёта.
Задача транспортного вертолёта - доставлять пехоту и провизию к складам или войскам. Иногда - доставлять какую либо технику.
[ВВ] Пилот медицинского вертолёта.
Медицинские вертолёты обычно летят в самое пекло, чтобы эвакуировать раненых товарищей. Встречаются такие вертолёты не часто, но иногда, на больших играх, они всё таки бывают.
[ВВ] Пилот ударного вертолёта.
Боевой вертолёт оказывает поддержку пехоте на земле, а так же рушит тылы врага рейдами.
Их главный противник - ПВО и другие боевые вертолёты. Опасность представляют так же наземные бронемашины - БТР'ы и БМП, которые могут, при меткости наводчика, сбить незадачливого пилота.
[ВВ] Пилот транспортного самолёта.
Транспортные самолёты перевозят десант и провизию на большие расстояния.
Истребители сражаются за господство в воздухе, а так же оказывает помощь наземным войскам путём уничтожения отдельных боевых единиц на поле боя воздушными налётами.
Лидеры эскадрилий командуют воздушными соединениями. Они отвечают за происходящее в небе. Они задают приоритеты для других пилотов и контролируют их действия.
Сленг - жанр фольклора, при которой люди придумывают словам более простые формулировки или названия.
В арме это нужно для более краткой координации.
Сленговое слово.Аббревиатура.КСКомандир стороны. Командует всеми
подразделениями стороны и составляет план.ВзводныйКомандир взвода. Реализует план КСа и
контролирует КОшников.КОКомандир отделения. Командует отрядом
примерно из 10 человек.ЗамокЗаместитель КО. Иначе его зовут ЗКО.ПехСокращение слова "Пехотинец"ТриггерРайон на карте, в котором находится цель
миссии.Килл-ТриггерРайон на карте, за который нельзя переступатьТригганТриггерЗелёнкаЛесополоса.АзимутУгол между направлением объекта-наблюдателя
и севером.МеткаОбозначение на карте себя, союзных, вражеских
сил или же информации по миссии.ЛутаниеСобирание своего комплекта снаряжения.СдвигСмена частоты рации на резервную.На "на обход"Замудрёный план с целью переигровки оппонента.АлгааНаступление всей стороны по центру карты.ВысотаВозвышенность на карте.МинусТаким словом обозначают потери с вашей стороны
или со стороны противника.ВыбитьУничтожить технику.ШахидПодрывник-смертник.ШахидмобильМашина подрывника-смертника.
Сленговое слово.Аббревиатура.РандомИгрок, игнорирующий приказы своего КО.БезсознанкаСостояние персонажа в безсознательном
состоянии после ранения.Лёгкий тристаТак обозначают лёгкое или одиночное ранение.Тяжёлый тристаТак обозначают тяжёлое или множественное
ранение. Необходима помощь медика.ТристаЕсли не можете выявить степень сложности
ранения, то просто говорите "Я триста!"ПустойГоворите "Я пустой!", когда у вас закончились БП.КрасныйГоворите "Я красный!", когда перезаряжаетесь.
Сленговое слово.Аббревиатура.АбрамcАмериканский танк M1A2.АваПВО на базе HMMWV.АпачУдарный вертолёт ВВС США.КобраУдарный вертолёт ВВС США.МишкаВертолёты Ми-8 или Ми-24 российского
производства.БэхаРоссийская БМП-2.ДжигитОпорно-пусковая установка "Джигит". По сути
это стационарное средство ПВО в виде двух
ПЗРК "Игла".ЛавкаАмериканский APC LAV-25.СушкаИстребитель красной стороны Су-25, Су-34 и.д.Тэшка, тэхаТанк красной стороны Т-72, Т-80, Т-90.ШилкаЗСУ-23-4 "Шилка" гусеничное зенитное ПВО.СопляМашина снабжения. От англ. Supply Truck.БредляАмериканская APC М7 "Bradley".МотолыгаРоссийский БТР МТЛБ.БардакРоссийская бронемашина БРДМ.ПтуровозРоссийский БРДМ с установками ПТУР.TOW
и КорнетПусковые установки ПТУРов от синей и красной
сторон.СапогРоссийская ПТ установка СПГ-9.ТрубаПодразумевается ручной гранатомёт любого типа.ТрубачСоответственно - гранатомётчик.БомжиСлабоэкипированные боевые подразделения.ТридцаткаРоссийский БТР-80А. Орудие - 30мм.СтрайкерАмериканский APC M1126 / M1128.ПолтосАмериканский пулемёт Браунинга. Калибр: 50mm.ЗушкаРоссийская зенитная установка Зу-23.ХарёкАмериканский истребитель Harrier.эМКаСтрелковое оружие синей стороны М16, М4.Геве́рЧаще всего им обозначают немецкие G-36.КалашСтрелковое оружие красной стороны АК-74 и.д.
Сленговое слово.Аббревиатура.ПТУРПротивотанковая управляемая ракета.ПТОПротиво-Танковая Оборона.ПВОПротиво-Воздушная Оборона.ГППодствольный гранатомёт ГП-25.СВУСамодельное взрывное устройство.СВВПСамолёт вертикального взлёта и посадки.TVTРежим игры "команда против команды".СпНСокращение слова "спецназ".БПБоеприпасы.БКБоекомплект у техники.ПЗРКПусковой зенитный ракетный комплекс.
Медицина в ACE - сложная, но крайне нужная вещь. Но все сложные вещи можно изучить и знать в совершенстве.
Сперва разберёмся с типами повреждений, существующими медикаментами и состояниями:
Изменение положения тела персонажа.
W+A+S+D - Управление движением персонажа.
Q - Выглядывание из-за угла налево.
E - Выглядывание из-за угла направо.
V - Перешагнуть малое препядствие.
Shift + V - Перепрыгнуть на бегу препядствие.
Ctrl + W - Изменить устойчивое положение тела: Выше.
Ctrl + S - Изменить устойчивое положение тела: Ниже.
Ctrl + A - Изменить устойчивое положение тела: Выпад влево.
Ctrl + D - Изменить устойчивое положение тела: Выпад вправо.
\ / - Анимация "Отдать честь".
Использование вооружения и прочего снаряжения.
Примечание! Многие позиции из первого раздела и некоторые из второго можно зафиксировать. Например, вращение головой. Нажмите дважды Alt, и перейдёте в режим постоянного вращения головой.
Чтобы выйти из этого режима, снова нажмите
I - Открыть инвентарь персонажа.
Цифры 1,2,3 - Сменить оружие на основное / вторичное / дополнительное.
ПКМ (зажим) - приближение (всматривание).
F - Смена типа стрельбы (одиночный, очередь, автоматический).
Ctrl + G - Выбор типа гранаты.
B - Достать бинокль, дальномер.
N - Включить ПНВ (прибор ночного видения).
Х , Ъ - Включить GPS, миноискатель, панельные приборы техники и тд.
Ctrl + ~ - Поставить / снять оружие с предохранителя.
Раздел существует для новичков в А3. Раздела про управление техникой тут не будет,
так как новички техникой не управляют, да и потому что автору лень.
Если есть что-то, что я не упомянул, кроме рации - каюсь, виноват.
В Arma III есть три типа радиостанций - КВ, ДВ и дайверские.
Что есть что, в чём разница и как их использовать - далее в программе. Не переключайтесь!
Для начала - что такое эти ваши КВ, ДВ?
КВ - коротковолновая рация. Выглядят они как устаревшие большие телефоны.
Максимальная дальность вещания: от 2 до 5 км.
ДВ - длинноволновая рация. Они же выглядят как сумки, в которых запихнули радиостанцию.
Максимальная дальность вещания: от 20 до 40 км.
Дайверское переговорное устройство. Маленькие и малоиспользуемые радиостанции.
Максимальная дальность вещания: 300м.
Таблица всех существующих радиостанций и их ТТХ (Тактико-технические характеристики):
Ctrl + P - Открыть меню настройки коротковолновой рации (КВ).
Alt + P - Открыть меню настройки длинноволновой рации (ДВ).
Caps Lock - Говорить в коротковолновую рацию.
Ctrl + Caps L - Говорить в длинноволновую рацию.
Ctrl + Tab - Изменить громкость своей речи (Шепот, норма, крик).
Shift + P - Открыть меню настроек рации для водолазов.
Ctrl + ~ - Говорить через рацию для водолазов.
Настройка радиостанции [КВ Fadak]:
Примечание! Распространению радио сигнала мешает ландшафт. Худший случай - вы прямо за крутым холмом.
Если вы начнете двигаться от края холма в направлении от передающего - сигнал будет улучшаться.
Лучший случай - прямая видимость.
Рация доступна в технике водителю, командиру, стрелку и помощнику пилота. Не вся техника имеет встроенные рации.
У каждого слота техники своя рация, которая должна быть настроена отдельно. Если вы планируете пересаживаться с места на места в технике - предварительно
настройте рацию на всех слотах (например на слоте водителя и на слоте стрелка).
Техника делиться на открытую и закрытую (изолированную). Если вы находитесь в изолированной технике, то почти не будете слышать голоса снаружи (и наоборот).
Однако если вы выгляните из техники, то будете слышать как голоса внутри, так и снаружи.
Рации можно поднимать у убитых игроков, передавать их друг другу. При этом они сохраняют все настройки (каналы, частоты, громкость).
Настройки рации в технике также сохраняются.
По умолчанию рации каждой фракции используют свои коды шифрования, поэтому вы не будете слышать вражеские переговоры, даже введя используемую врагами частоту.
Чтобы прослушивать (и говорить в эфир) противника - необходимо каким-либо образом захватить вражескую радиостанцию.
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)