Универсальные билды для всех сложностей Back 4 Blood
Тут бы я хотел добавить основные колоды, которые я использую.
Это меdiк, дробовик, снайпер, пулемет, штурмовые винтовки с прицелом, штурмовые винтовки без прицела и с автопререзярдкой, колода на деньги и убийство бомжей(рофл колода, но эффективна)
Эти колоды я создал на все сложности, не важно играете вы на сложности "рекрут" или "нет надежды"
Так же хочу заметить, я не учитываю Ваш игровой опыт. Даже с такими профессиональными колодами вы все еще можете слить из-за позиционки во время орды или по другим факторам, которые здесь учитывать не буду. Это просто билды для комфортного прохождения в паблике.
И да, наиграв немного времени в эту наипрекраснейшую игру
, я все таки решился на первое руководство надеюсь оно кому-то полезно будет.
Игра с выхода из беты очень сильно поменялась. И как по мне в лучшую сторону.
Но и появились новые типы карт.
Тут я объясню какие типы карт бывают, для чего они и что с ними делать
1) Обычные карты, которые попадаются по прохождению уровней. Стоят 500 денег и остаются с вами на один полноценный акт(Это 5-13 миссий, зависит от выбранного акта)
2) Бесплатные карточки (intel) Карточки, которые увеличивают на один акт показатели выносливости,здоровья или боезапаса.
3) Легендарные карты- карты которые остаются с вами так же на один полноценный акт. Их нельзя купить или просто поставить в колоду. Они появляются случайным образов в разных местах и дают очень сильные преимущества для команды. Нет разницы кто ее возьмет, ее эффект действует на всех (почитайте сами, мне просто лень каждую карту находить и описывать, я да ленивый Х_У_Й)
4) Срезанные карты(сгорающие карты) - карты которые Вы можете взять перед началом миссии. Их колличество может достигать 999, но как только вы возьмете карту она пропадет(сгорит) навсегда. Покупать их можно, как за очки снабжения, так и за черепа(валюта первого длс)
Тут я собрал карты, которые помогут Вам в более комфортном прохождении.
Сразу скажу это не колода, а просто набор полезных карт
Если у вас нет каких-то карт из нижеперечисленных колод вы можете заменить их этими или я тут просто расскажу основы составления колод.
Основа всех билдов на урон - это связка стеклянная пушка + суперконцентрация.
Хорошая карта на передвижение - как угорелый не раз спасет вас от орды или позволит пробежать некоторое расстояние за короткий промежуток времени
Ремень-патронаш - лучшая карта на патроны(боезапас)
Боевая подготовка и серебрянные пули - сделают из ваш машину по убийствам спец. мутантов(так же хороши в связке со стеклянной пушкой и суперконцентрацией)
Антибактериальная мазь - просто увеличит ваш хил и карта-затыка(если нечего больше поставить)
На взводе - отличнейшая карта, чтобы как можно дольше жить и не копить травмы
Стойкость и свежая повязка - карты на сопротивление травмам, одна халит вас на 15 ед травм в начале каждого уровня, а вторая дает резист к травмам.(Стойкость лучше использовать в связке с картой "на взводе")
Помирать так с грохотом - отвлекает от Вас или ваших товарищей всю орду бомжей
Счастливые монетки,охотник за наживой, собиратель медяков- лучшие карты на экономику
Медик- важная часть команды и плохо собранная колода на медика может обернутся в лучшем случае некомфортным прохождением команды, в худшем провалом миссии и полностью компании.
В этом билде я решил сделать упор полностью в лечение. Поскольку считаю, что другие 3 игрока смогут убить 1-2 руки или босса без вашего участия, т.к основная задача медика это лечение команды, обеспечение как можно большего колличества хр за уровень(чтобы тиммейт не бегал с 40хр всю игру) и отстрел бомжей, которые будут набегать как черти на вас и вашу команду
Выделю основные карты медика, которые должны быть ВСЕГДА в колоде
Вторая карта:ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ КАРТА в колоду каждого медика, т.к позволяет восстанавливать потерянные падения(плюсики рядом с вашим портретом) и реанимировать с дефибрилятора с еще одним падением
Восьмая: +1 падение ВСЕЙ команде. Одно падение это хорошо, но два лучше. А на "Нет надежды" падений вообще нет и очень многие про это забывают и в итоге сразу тиммейт умирает
Двенадцатая карта: Ячейки для доп бинтов, аптек, обезболов
Последняя карта в этой колоде служит для отвлечения внимания бомжей, когда кто-то упал, я считаю ее эффективной. Но если же вам она не нравится мы можете поставить себе что-то на патроны(50% боезапаса) или на деньги, чтобы не просить каждый уровень
Боевой медик, косим бомжей рукастых и боссов оставляем нашей крутой команде
Твое любимое чудо (с) Mr.Krab Дробовик
Выделю плюсы данной колоды: Много патрон, большой урон по слабым местам, ооочень много урона, неплохая выживаемость, быстрая перезарядка, есть деньги на карты.
Единственный минус этой колоды: Не так удобно отсреливать бомжей как с других дробовиков.
Советую брать с этой колодой дробовик tac14 и вы становитесь грозой всех мутантов
Если вы взяли другой дробовик: Эта колода тоже подойдет. Но, категорически, не советую брать аа12, т.к это просто перевод патрон в никуда, да он эффективны против орды, да можно зажать в мутантов. Но патроны улетают на ура, не советую брать.
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)