Секреты Astellia
Руководство ниже раскроет детали геймплея в середине и конце развития персонажа в Astellia. Вы узнаете о боевых очках, фракциях, квестах Авалона, званиях и их бонусах, а также о союзах, астеллах и многом другом.
Фракции Авалона
Прежде всего следует объяснить, что Авалон – это недельное масштабное PvP, в котором принимают участие разные игроки, присоединившиеся к одной из действующих фракций. Еженедельно список участников меняется, ведь некоторые перестают принимать активное участие в битве, а другие, наоборот, только присоединяются к ней. Для участия вам потребуется выбрать одну из трех фракций и вступить в нее. Чтобы сделать это – просто зайдите впервые в Авалон.
Древодухи – уже из названия можно понять, что фракция чем-то связана с друидическими законами. И это на самом деле так, ведь древодухи являются народом, вечно живущим в лесах и в других отдаленных от цивилизации уголках мира. Они стараются защищать свой дом, поклоняясь элементам природы. Издревле фракция слывет гармоничной, так что в истории нет страниц, где бы значилось, что древодухи первыми развязали войну. Однако так было до поры до времени.
Вскоре в ряды древодухов затесался Король Обмана, укравший в итоге энергию Атры. А ведь это благодаря ей фракция оставалась гармоничной, а места, в которых они появлялись, всегда процветали. Вскоре родной дом превратился в пустынное, высохшее место, где не было ни зелени, ни ручьев, ни дружелюбия. Вместо этого каждый обитатель обратился в злобную монструозную тварь.
Но предательство не было забыто, и сильнейшие из древодухов организовали преследование за гнусным Королем Обмана. Завладев энергией Атры, Королю удалось одолеть отважных древодухов, чья душа не успела почернеть. Долгое время фракция скиталась по миру, пока в один день потомки не нашли землю под названием Авалон, в которой все вокруг пропитывалось энергией Атры. С тех пор древодухи постоянно ведут войны за владение ценным ресурсом.
Светозары – как и древодухи, рашаны слыли одной из самых процветающих рас во всей Астеллии. По крайней мере, об этом гласят последние предания, повествующие о тех годах, когда раса проживала еще в Атлоне. Главной особенностью фракции стали технологии, что являлось полной противоположностью природным древодухам.
Переворот в государственном строе рашанов произошел с появлением все того же Короля Обмана, о злодеяниях которого раса прознала. Они понимали, что мощь Атры поможет Королю свершить самый коварный замысел, так что постарались предотвратить подобный исход, организовав передовой отряд специального назначения – Легион Церера. Длительное время они выслеживали Короля Обмана, пока в один прекрасный момент лидер отряда не переметнулся на темную сторону. Он изгнал воинов из империи, рассказав неправду на совете рашанов о том, что это они, а не он, предали собственный дом.
С тех пор остатки войска кочуют, пытаясь достучаться до правды, однако козни лидера бывшего Легиона Церера прочно укоренились в государстве рашанов. Справедливые сердца воинов не сдержали позора, так что было решено назвать себя по-другому – Светозарами. Но душа их изнывала от жажды попасть в родные края, пока в один прекрасный момент они не отыскали Авалон. И тогда жажда сменилась целью – они попытаются завладеть энергией Атры, чтобы изничтожить пакостного Короля Обмана и вернуться с заработанной славой на родину.
Дарканы – они загадочный тени по сравнению с другими расами Астеллии. Их фракция не появлялась на страницах истории, так что многие знаю об их обычаях и ритуалах исключительно из слухов. А это, как известно, мощнейший инструмент среди толпы. Случилось так, что дарканов принято считать потомками древнейшей и не менее развитой цивилизации, от которой осталась лишь горстка дарканов, как их называют в Астеллии, а также – Король Обмана. Мало того, говорят, что сам Король Обмана погубил расу, прослыв правителем-безумцем.
Слух полнился, а вместе с ним и история народа. Так, поныне известно, что дарканы прознали о планах Короля Обмана, и развернули против него боевые действия с целью свержения. Однако Король был хитер и властолюбив, за счет чего собрал верный круг воителей вокруг себя, павших за него в сражении. В итоге Король одержал верх, использовав запретную магию, из-за чего оставшиеся дарканы изменились.
С тех давних пор под воздействием магии дарканы превращались в более мерзких тварей. Метаморфоза постигла не только тело, но и разум фракции, так что осталось их крайне мало. На грани вымирания, восстановив кое-как собственные силы, в уродливом состоянии они не изменили чести и поклялись дать отпор Королю Обмана. Пусть ход их мыслей подвергся мутации вместе с телом, но душа осталась чистой. Энергия Атры, протекающая в Авалоне, - являет собой ключ не только к победе над Королем, но и к исцелению дарканов.
После присоединения к одной из трех фракций на время PvP-сражений, вам следует зарубить на носу – сторона, набравшая большее количество очков, побеждает в еженедельной баталии. Как только срок обнулится, одержавшая верх фракция получит награды.
Что касается боевых очков, нужных для победы, то они делятся на 2 вида:
1. Очки охоты – они выдаются за убийство каждого монстра, а также за захват ценных артефактов. Кроме того, для получения данных очков вы можете устранять NPC противоположных сторон. Действует дополнительная бонусная система, повышающая количество получаемых очков, а включается она на дальней дистанции от основных сил вашей фракции. Отстав от них, если начнете истреблять монстров и захватывать артефакты, то получите примерно вдвое больше очков охоты. Количество также зависит от наносимого урона и количества жертв. Сражаясь в группе, очки распределяются между всеми сопартийцами.
2. Очки убийства – начисляются только при устранении игрока противоположной фракции (любой из двух). Число очков в этом случае будет начислено с учетом разницы в званиях (смотреть в разделе Звания).
Секрет: чтобы узнать, сколько очков у вашей или вражьей фракции, достаточно открыть меню сражений Авалон.
Было сказано, что за захват артефактов ваша фракция получает очки охоты. Так вот артефактов этих на карте множество: 12 Пагод Атры и 9 Колонн Атры. Важные строения оберегают защитники, так что перед захватом артефакта с ними придется сразиться.
Сразу после захвата либо Пагоды, либо Колонны, фракция получает за ее контроль много боевых очков. Мало того, Колонна Атры воздействует благотворно на всех участников фракции, выдавая им усиление с целью увеличения очков охоты. Таким образом, бойцы смогут эффективнее уничтожать монстров и NPC. В дополнение ко всему, если вас убьют, враг получит число очков меньше положенного уровня. Соответственно, чем больше Колонн, тем мощнее эффект.
Секрет: контроль артефакта с течением времени ослабевает, так что игрокам снова приходится сражаться с защитниками и захватывать Колонну/Пагоду.
Хочется уточнить, что за захват Пагоды/Колонны фракция получает больше всего очков, если сравнивать с другими действиями. Так что для отрыва от других фракций рекомендуется сосредоточиться на борьбе за артефакты. Кроме того, нельзя не упомянуть примыкающие постройки, которые станут полезными за счет своих бонусов.
Называются строения барьерами:
1. Святыня Атры – охраняется стражами, после устранения которых фракция захватывает ее. За контроль у всех участников фракции повышаются очки здоровья, а также физический и магический урон. Эффект всегда действует 3 часа.
2. Фонарь Атры – поднимает физический и магический критический урон. Эффект действует на протяжении 3-х часов. Как и Святыню, Фонарь тоже оберегают стражи.
Битвы битвами, однако не забыли разработчики и о сюжетной составляющей, двигателем которой являются задания. Все три фракции имеют собственные уникальные квесты, которые можно проходить – каждый день и каждую неделю. Естественно, еженедельные квесты сложнее по выполнению, но и награда за них ценнее.
Секрет: отыскать задание вы сможете у NPC с горящим зеленым знаком - ! Для этого посетите главный город Авалона.
Исхитриться не выйдет, так как с помощью умений переместиться в столицу Авалона невозможно. Для сдачи квеста вам в любом случае придется пользоваться специально установленными в определенных точках телепортами, либо скакать самим.
А вот чтобы поохотиться – либо по условиям квеста, либо для заработка очков, - рекомендуется обратиться к городскому NPC, который заведует телепортирующим порталом. Находится такой персонаж в главном городе фракции! NPC поможет переместиться в специально отведенные для охоты локации.
Звания
Данная система уникальна для Авалона, так что всего существует 9 разных званий. Они выдаются игрокам в соответствии с боевыми заслугами, но в основном за число набранных очков убийства. Звания имеют 2 раздела – Герои и Палачи.
Когда участник фракции получает очки убийства, то приобретает звание Героя. Если же участник устранит реального игрока из другой фракции, то получит звание Палач. Важно отметить, что среди пользователей происходит частая путаница, так что следует запомнить, что Героев и Палачей разделяет только одно: уровень убитого игрока.
Секрет: если уровень убитого игрока был на порядок ниже вашего личного уровня, то вы получите специальную шкалу Враждебность за Враждебность. В этом случае при достижении определенной отметки начисляются звания, о чем чуть ниже.
Количество очков, требующееся для получения того или иного звания:
4. Сержант 15000 очков. Альтернатива званию – Мародер в разделе Палач.
5. Офицер – 30000 очков. Альтернатива – Палач.
6. Генерал – 54000 очков. Альтернатива – Головорез.
7. Маршал – 91000 очков. Альтернатива – Варвар.
8. Герой войны – 142000 очков. Альтернатива – Разрушитель.
9. Бог войны – 142000 очков. Альтернатива – Бог смерти.
Если вы погибните, то число очков убийства снизится, что пагубно скажется и на вашем собственном звании. Из-за этого можно потерять былую позицию! Но самое интересное касается последнего звания – Бог войны или Бог смерти. Им может стать исключительно один человек, благодаря чему получит некоторые бонусы.
Как только один игрок достигнет звания Бог войны или альтернативного, то сможет стать Верховным главнокомандующим, и в его силах будет назначить некоторых помощников на действующие должности: пара Верховных советников и троица Командующих.
Для чего нужные должности? Фишка в том, что все усиления, которые участники приобретают после захвата Святынь и Фонарей, следует активировать, и сделать это могут только игроки с перечисленными званиями.
Кроме того, все они получают личные способности. Главнокомандующий – на 1 час увеличивает здоровье на 400% (перезарядка 11 часов). Верховный советник – на 1 час увеличивает здоровье на 250% (перезарядка 11 часов). Командующий – на 1 час увеличивает здоровье на 150% (перезарядка 11 часов).
Союзы
Вместе с навыками и возможностями по артефактам, обладатель наивысшего звания в силах организовать собственный союз с другими фракциями. Это очень интересная функция, которую еще предстоит подтвердить Советнику и Главнокомандующему. После успешного принятия решения с фракции снимут 50000 боевых очков.
Союз невозможно заключить, если в сумме у обеих сторон не будет хотя бы 4 Пагоды Атры.
Секрет: союзы не вечны, как говорила одна особа, так что после заключения есть 8 часов, в которые вы будете сотрудничать с другой фракцией. По истечении этого срока остается 4 часа, когда союз можно возобновить совершенно бесплатно!
Чем так важен союз? Объединившиеся фракции не могут на протяжении всего союза нападать друг на друга, а это значит, что для накопления очков им придется вместе устранять третью фракцию. Все NPC и стражи не будут оказывать сопротивление второй стороне союза, как это было до того, но с третьей все равно продолжат сражаться.
Секрет: союз можно расторгнуть до истечения действия договора. Сделать это может только Главнокомандующий с подтверждением Советника. После распада фракция штрафуется.
Отправляется запрос на союз другой фракции исключительно с помощью NPC – Управляющий союза. Провести отправку, как и говорилось, может лишь Главнокомандующий.
Принять заявку может Главнокомандующий противоположной стороны, которому перед тем следует тоже подтвердить действие через Советников. Как только все детали будут ими рассмотрены и согласованы, союз вступить в силу.
Важно знать – союз будет заключен исключительно в течение 2-х часов после отправки заявки. Соответственно, после этого периода заявка отзывается автоматически, и ее придется создавать заново. Однако же, как только союз будет принят, вторая фракция в последующие полчаса получит боевые очки, принадлежащие другой фракции – они суммируются.
Разрыв союза проводится Главнокомандующим и Советниками. Причем, если при создании союза подтверждение должно поступить от 2-х Советников, то для расторжения достаточно 1-го. Также хочется означить штраф, который начисляется в двойном размере, а отнимает боевые очки фракции. Зависит штраф от часов, проведенных в союзе, и чем их больше осталось, тем существеннее штраф понесет сторона расторжения. Пример простой – если заключить союз стоит 50000 очков, то в ходе расторжения, когда осталось 4 часа действия союза, потребуется уплатить штраф аж в 50 тысяч очков. 6250 очков, в таком случае, стоит 1 час, но так как штраф удваивается, то очков получается 12500.
Награды Авалона
В этом последнем небольшом разделе, посвященном Авалону, хотелось бы рассказать, наконец, о наградах, которые вы получите за участие в сражении. Число призов зависит от разных факторов:
1. Накопленные очки охоты и убийства.
В случае победы, начисляется в 1,5 раза больше Сфер. Если фракция на втором месте, то все участники получают в 1,2 раза больше Сфер. Сами по себе Сферы являются валютой, а узнать об их количестве можно в специальном окне события Авалон.
После завершения события проверьте почту, ведь все Сферы были высланы на ваш счет.
Аукцион
Зарабатывая предметы и деньги посредством не только Авалона, игрокам с течением времени предстоит от них избавляться. Для этого существует аукцион, точки которого разбросаны по Астеллии лишь в нескольких городах – в Мейвиле, Алматине и Астеллиане. На аукцион игроки выставляют собственные товары, и покупают чужие, так что цены временами там могут быть заоблачными: что касается редких товаров.
Чтобы игрокам было проще пользоваться аукционом, было создано меню, разделенное на вкладки с соответствующими видами товаров: Снаряжение, Руны, Звездные, Элементы, Материалы, Расходные, Отвязка, Наряд, Купон. Присутствует и фильтр по статусу Продажа/Покупка товара, который находится в верхней строке. Классовый фильтр и ценовой – по возрастанию/убыванию. После выставления всех пунктов или вписывания названия товара в Поиск, просто нажмите Enter или Поиск.
Секрет: так как это аукцион, то и условия у него соответствующие. Товар может исчезнуть через некоторое время, так что вам придется вовремя его купить, а иначе упустите шанс.
Если товар выставили лично вы, то узнать о периоде и завершении срока продажи можно будет в появившимся специальном столбце – Осталось. Как только время истекает, а товар остается никем не купленный, он возвращается к вам по почте.
Для продажи товаров следует запомнить несколько факторов:
1. Минимальная ставка товара – это та сумма, с которой игроки начинают торговаться. Таким образом, торги длятся до тех пор, пока один из игроков не покроет величину суммы, предложенную другим игроком или лично вами (в случае первой ставки). И только по истечению срока продажи товар отправится к тому, кто больше за него предложил.
2. Ставка мгновенного выкупа – это сумма, при которой товар немедленно будет отправлен на почту покупателю, не дожидаясь истечения сроков.
Один игрок может самостоятельно выставить не более 10 предметов на аукцион. Если хоть один купят, тогда игрок сможет выставить еще лот и т.д. Для размещения предмета необходимо нажать Добавить товар, после чего из списка собственных предметов в инвентаре выбрать те, которые хотите продать. Далее следует установить ставки для товара и пустить его на аукцион.
Секрет: в любой момент можно отменить ставку, и для этого требуется открыть меню Аукцион, где выбрать свой лот и щелкнуть Отмена.
Многие не понимают, что происходит с товаром, когда покупают его и сумма снимается. Для получения предстоит зайти в меню Аукцион, после чего открыть раздел Статус торгов. В нем вас известят о том, на какой стадии находится товар. Если ваша ставка перебила остальные, то вы сможете нажать Получить. То же происходит и во время внесения Мгновенной платы – вам нужно еще подтвердить получение известной кнопкой. В разделе Статус товара показывается и время завершения торгов!
Если не хотите открывать меню Аукцион, тогда просто зайдите на почту. О завершении торгов всегда предупреждается, а если уведомлений нет, тогда они еще идут.
Бонус колоды астеллов
Астеллы – они не просто ваши питомцы, но и нечто большее, ведь не зря они называются как игра. Прежде всего их, как и персонажа, можно будет прокачивать, за счет чего получится они станут давать усиленный пассивный бонус.
Секрет: для усиления бонуса следует накопить больше очков колоды, которые зависят от ранга астелла – чем он выше, тем бонус больше. Ранг определяется количеством звезд на портрете питомца от 1 до 5.
В игре можно отыскать 34 разных пассивных усиления колоды, с помощью которых вам будет капать больше опыта и золота. Помимо этого, присутствуют бонусы для повышения вероятности зачарования экипировки, снижения получаемого урона, снижения расходов на призыв питомцев и т.д.
Как только соберется 9 очков колоды, количество которых указывается на каждой карте Астеллов в самом низу (суммарно), вы получите 1-й уровень усиления. После получения 15 очков – 2-й уровень. После получения 24 очков – 3-й уровень.
На картинке чуть выше вы можете увидеть полосы прокачки, которые важно рассмотреть. Сначала полоса закрашивается голубым цветом, но сразу после этого перетекает в серый. Голубой цвет показывает, какой суммарный вклад вносит троица астеллов, которых можно заметить в конце полосы. Эта троица находится тоже в вашей колоде. А вот серый цвет указывает на вклад выбранного астелла – Златогрива. На этом примере получается, что Златогрив вносит очков бонуса Прибыльное дело в количестве почти равном тройке астеллов.
Секрет: вторая полоса Жизнелюбие, где есть тоже астеллы, но голубой полоски нет. Это означает, что никто из питомцев, кроме Златогрива, не обладает данным бонусом.
Что еще не менее важно отметить – бонус колоды активируется после набора 9, 15 и 24 очков, а из скриншота можно подсчитать, что Златогрив дает ровно 9 очков (4+3+2). Чуть правее, где указываются иконки других астеллов в колоде, написаны очки в целом для колоды. А каждая колода строится, как понимаете на основе того или иного бонуса. Получается, что все три бонуса активны – и Прибыльное дело, и Жизнелюбие, и Регенерация призыва, потому что у них более 9 очков.
Отсюда следует, что важно подыскивать подходящих астеллов с парными бонусами, которые эффективно бы складывались и давали вашему герою больше усилений.
Развитие астеллов
Надеюсь, стало ясно, что прокачка астеллов – это не менее основной аспект, чем прокачка целого персонажа. Разработчики намеренно назвали игру в соответствии с питомцами, чтобы игроки тут же ощущали их важность.
Стоит отметить, что развивать астеллов можно 3-мя способами.
Уровень – вместе с рангами, у астеллов, как и у героев, есть уровни. Чтобы повысить уровень астелла, его надо поместить в активную колоду, после чего спокойно выполнять задания и устранять монстров. Получая опыт персонажем, процент получают и активные астеллы.
Секрет: уровень астелла ни в коем разе не сможет превысить уровень героя, так что меняйте активных астеллов, если не успеваете за их прокачкой персонаже.
Ранг – этого параметра я касался в предыдущем разделе, так что вы уже знаете о количестве звезд 1-5 штук. Если уровень приобретается легче, то ранг дольше, зато дает огромный бонус. Для начала необходимо накопить очки повышения ранга, что происходит только благодаря сбору одинаковых карт астеллов. Чтобы собирать дубли, необходимо спускаться в подземелья. Перед спуском обратите внимание на описание подземелья, ведь там указываются карты, которые можно получить при его зачистке. Собрали дубль – получили звезду, лимит которых 10! После получения всех 5 золотых звезд они начинают заполняться дальше пурпурным цветом. Также не следует путать – уровень никак не зависит от ранга, так что это две разные прокачиваемые величины.
Звездные камни – это нечто вроде рун, которые внедряются в астелла, благодаря чему тот поднимает свои параметры. После использования звездного камня таким способом, он поглощается и пропадает. Чтобы собрать звездные камни, следует устранять монстров разных уровней, а также заниматься прохождением заданий.
Секрет: обращаю ваше внимание, что у звездных камней имеется отдельное место в инвентаре, где они хранятся после выпадения.
Камней 5 видов: альфа, бета, гамма, дельта и эпсилон. Каждый камень обладает редкостью, как и остальные предметы в игре, и их тоже 5 – от белого до оранжевого цвета. Соответственно, чем выше редкость, тем выше и прибавка к той или иной характеристики. Однако редкость влияет не только на мощь, а и на то, кому и какой камень подойдет.
1. Белые или обычные камни – подходят только для астеллов 1-го ранга (1 звезда).
2. Зеленые или хорошие – подходят для 2-го ранга.
3. Синие или редкие – устанавливаются в астеллов 3-го ранга.
4. Фиолетовые или эпические – подходят 4-х звездочным астеллам.
5. Оранжевые или легендарные – только для астеллов от 5 звезд (до 10).
Таким образом, в соответствии с количеством видов и редкостей, у самих астеллов присутствует тоже только 5 ячеек для вставки звездных камней. Для поглощения камня – перетащите его в нужную ячейку, затем нажмите Зачарование.
Откуда берутся Астеллы
Конечно, для ознакомления с их механикой вы получите доступ к одному или нескольким из них еще на стадиях ранней прокачки персонажа. В дальнейшем астеллы смогут присоединиться к вам разными способами.
Сюжетная кампания – во время выполнения вы будете узнавать о важных астеллах, которые не только смогут присоединиться к вам, но и повлияют на ход развития событий в мире игры.
Подземелья – этот способ упоминался в предыдущем разделе. Дело в том, что перед входом в подземелье советуется просмотреть его описание, где как раз и говорится о том, сколько и каких астеллов можно раздобыть после его прохождения. Благодаря этому вы сможете понять – на какие подземелья стоит тратить собственное время.
Игровые достижения – узнать о них можно из соответствующего одноименного раздела в меню. Достижений в игре целая прорва, но далеко не все они дают за выполнение условий астеллов. Читаете описание, понимаете, дадут ли вам астелла, затем выполняете условия!
События – самый хитрый метод приобретения новых астеллов. Дело в том, что вы получаете за участие в ивентах валюту, которую можно потратить в определенной лавке (об этом вы узнаете после первого получения валюты).
Сами по себе астеллы имеют классы и виды, от чего зависит их мощь. Прислужники слабые, далее идут Защитники и Архонты. Не секрет, что они призываются в сражениях для усиления героя, и число требующихся очков зависит как раз от вида астелла. Прислужники нуждаются в 100 очках, Защитники в 200 очках, Архонты в 750 очках. Ну и для работоспособности астеллы поглощают какое-то количество ОП (очков призыва) в секунду. Прислужники 20 о/c, Защитники 25 о/с, Архонты же просто призываются на 45 секунд без траты ОП. Но не переживайте, ведь очки пополняются ежесекундно на 30 единиц!
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)