March 12

Часть – 5: Руководство по стелсу

советы по прохождению assassins creed odyssey

«Полное и полезное руководство, которое поможет в скрытом прохождении Assassin's Creed: Odyssey. Лучшие навыки для стелса? Как пользоваться птицей? Как повысить уровень орла? Как убивать орлом?»

В игре Assassin's Creed: Odyssey, как правило, большую часть дополнительных заданий, которые связаны с вражескими лагерями и зачисткой разного рода крепостей, можно пройти в режиме стелса (бесшумно). К врагам можно не только незаметно подкрадываться (или прокрадываться мимо), но и абсолютно бесшумно разбираться с ними, пока они находятся вдалеке от своих напарников. Кроме того, в игре практически не существует заданий, которые возможно провалить из-за того, что главный герой впоследствии был обнаружен, но и игнорировать механику стелса будет довольно глупо, потому что благодаря скрытому прохождению можно значительно облегчить прохождение заданий в Assassin's Creed: Odyssey.

Правильная разведка

В целом, разведка в «Одиссеи» происходит абсолютно в том же ключе, который был ещё в «Истоках». Вне зависимости от того, кем вы играете (мужчиной или девушкой), в вашем распоряжении будет орёл по кличке Икар. Вызвать орла можно будет при помощи клавиши «V». Однако перед использованием обязательно ознакомьтесь с управлением птицы. Например, клавиша «Пробел» позволяет ускорить полёт птицы и впоследствии она быстрее долетит до нужной вам точки. Правая кнопка мыши даёт возможность замедлить время и тем самым войти в режим приближенной камеры (так можно будет запросто выделять все ключевые детали и объекты). Однако птицу невозможно использовать, если персонаж находится в какой-нибудь пещере, подземелье или же в гробнице.

Когда окажитесь рядом с местом, которое переполнено врагами, переключайтесь на птицу. Персонаж же в это время должен либо прятаться в каких-нибудь кустах, либо должен быть расположен за пределами установленной врагами зоны. Обратите своё внимание на то, что внизу находится подпись той локации, в которой вы находитесь и её цветовая маркировка. Расшифровка цветов довольно простая: если цвета нет, тогда зона является безопасной; если цвет жёлтый, тогда это говорит о том, что рядом находится запретная территория; если цвет будет красным, тогда персонаж в зоне обнаружен и его вскоре немедленно атакуют.

Пользуясь орлом, обязательно помечайте все особо важные объекты и враги. Помечать можно многое: разного рода сундуки, остраконы, амбары, припасы и ещё многое другое. Для этого достаточно зажать ПКМ и начать перемещать условный «прицел» по всей локации. Таким образом, можно будет заметить даже цели, важные для заданий. Перемещать объектив «прицела» необходимо таким образом, что условный «объект» сужался. Чем меньше будет радиус окружности, тем ближе вы будете к поставленной цели, которая абсолютно также имеет свой маркер. Так что его можно будет обнаружить, если наведёте «объектив».

И напоследок стоит рассказать о том, что при наведении «объектива» птицы на какого-нибудь персонажа, противник не только будет помечен, но и станет известно, к какой именно категории врагов относится противник. Плюс такой функции в том, что при найме на судно новых членов экипажа, которые, как и экипировка (оружие, броня) делятся на уровень редкости, можно будет заранее узнать, кто является редким, эпическим или же легендарных персонажем.

Радиус обнаружения, тревоги, укрытия

Основа скрытности в «Одиссеи» практически ничем не отличается от других подобных игр. Поэтому каждый противник имеет своё собственное ограниченное поле зрения, поэтому слышать звуки он может лишь на определённом расстоянии, которые создаются в ходе передвижения. Замечая что-то подозрительное, противник незамедлительно реагирует на это. Первым делом враг перейдёт в состоянии некоего подозрения (о чём будет сигнализировать полоса жёлтого цвета над головой). Как правило, противник либо стоит на месте, либо спустя пару секунд отправляется к месту, из которого исходил звук или где были замечены определённые движения.

К тому же, даже если противник заметит труп, сожженные припасы или же украденную казну, тогда всё равно будет стоять в состоянии тревоги/предупреждения, но при этом, не поднимая тревогу. Однако такой враг обязательно пойдёт обыскивать окружающие окрестности, поэтому оставаться в режиме стелса и дальше, когда происходит такая ситуация, становится довольно трудно.

Поэтому необходимо пользоваться разного рода укрытиями: небольшие стенки, постройки и другие массивные объекты. Чтобы добраться быстрее до нужной цели, можно вообще (если есть возможность) передвигаться сверху. Кроме того, кусты являются универсальным укрытием, которые дают возможность не только прятаться от врагов, но и оставаться дальше незаметными даже тогда, когда противник находится в прямой зоне видимости (или вы находитесь). Найти персонажа противник сможет только в том случае, если он начнёт осматривать кусты.

Следующая невероятно полезная механика, связанная с прохождением в режиме стелса – смена времени суток, которая появилась ещё в «Истоках». Если быть конкретней, то речь идёт о медитации, которая в игре может быть активирована простым удержанием клавиши «М». Переключившись на ночное время суток, прохождение Assassin's Creed: Odyssey в скрытом режиме становится более не только реальным, но и актуальным. Кроме того, поле зрения врагов заметно уменьшается, а некоторые солдаты вообще отправляются спать, поэтому некоторые объекты становятся не такими охраняемыми, как раньше.

Враги переходят в агрессивное «красное» состояние только тогда, когда находят персонажа, который оказался в зоне их видимости. В таком случае лучшим вариантом будет просто сбежать и вернуться через пару минут обратно. Потому что даже если удастся убить противника, который поднял тревогу, всё равно есть высокая вероятность того, что совсем скоро придут новые противники. Крайне редко происходит так, что остальные враги не успевают прибыть на звук тревоги. Если вы были обнаружены, иногда лучше постараться как можно скорее скрыться с глаз врагов: передвигайтесь по верхушкам скал, по крышам построек и по другим подобным объектам. Однако далеко не всегда можно покидать локацию. Например, те же крепости, на территории которых вы проходите квест. Достаточно просто спрятаться на какой-нибудь крыше или же в кустах, куда противник никогда не сможет взобраться или добраться. Так что можно будет дождаться момента, когда все враги успокоятся и вернуться на свои контрольные точки.

Часть – 6: Как получить хорошую концовку

советы по прохождению assassins creed odyssey

«Как получить самую лучшую концовку? Какая лучшая концовка? Какая плохая концовка? Как получить плохую концовку? Все концовки»

В этой части гайда вы узнаете, что необходимо сделать при прохождении сюжета в Assassin's Creed: Odyssey, чтобы спаси всю семью главного персонажа и, таким образом, увидеть самую лучшую концовку «Одиссеи». Всего концовки Assassin's Creed: Odyssey включают в себя девять разных финалов, которые по своей сути являются всего лишь вариациями хорошей и плохой концовки. Однако в любом случае то, каким именно финал будет в конце прохождения игры (конкретно сюжетной линии), зависит строго от того, сколько именно членов семьи, в конце концов, будут живы. Причём на это влияют определённые решения, которые предстоит делать на протяжении всего прохождения. И оно будет далеко не одним.

«Хорошая» концовка – это тот финал прохождения, при котором все члены семьи главного героя или героини остаются в живых и впоследствии воссоединяются друг с другом. Ниже находится последовательность всех важных решений и действий, которые играют большую роль при получении хорошей концовки игры. А чтобы получить плохую концовку или различные другие вариации концовок, достаточно просто делать всё совершенно, наоборот, для получения самой плохой концовки:

  • Глава – 2. Нельзя убивать отца главного героя или героини (персонажа по имени Николаос).
  • Глава – 6. Пообещайте девушке по имени Миррин спасти товарища Деймоса от «лап» культистов.
  • Глава – 7. При встрече с Николаосом в этой главе, необходимо убедить его вмешаться в происходящие события. Данный вариант будет доступен лишь в том случае, если он не был убит во второй главе.
  • Глава – 7. Для хорошей концовки нельзя убивать брата главного героя/героини по имени Стентор.
  • Глава – 8. Когда окажитесь в тюрьме и будет диалог с Деймосом, постарайтесь убедить его в том, что тайный культ занимается тем, что манипулирует людьми. Как только появится товарищ по имени Клеон, Деймос должен сказать ему следующую фразу: «Я не твоя марионетка». Если фраза прозвучала, тогда будьте уверены, что вы всё сделали правильно. Если Деймос этого не скажет, тогда лучше перезагрузить игру и пройти эту часть игры заново.
  • Глава – 9. Нельзя сражаться с Деймосом.

Все вышеописанные пункты влияют напрямую на историю и, соответственно, на получение самой хорошей концовки в игре. В том случае, если будет потерян хотя бы один член семьи, тогда получится совсем другой набор спасённых человек. По итогу концовка будет совершенно другой и за обеденным столом, который будет представлен в Эпилоге Assassin's Creed: Odyssey, будут присутствовать далеко не все члены семьи главного героя/героини.

Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)