March 13

Субмарины и Анти-субмаринная борьба и SOS-Рейды

Субмарины

Люди в комментах давно писали, но последнее время стали писать всё больше, да ещё и анонс ивента на англе, так-что думаю пришло время.

Субмарины обозначаются тем же значком, что и эсминцы, только на зелёном фоне.

По Американской классификации, сокращённо записываются как SS (СС), не путать с немецкими «отрядами охраны»

В игре субмарины у нас являются саппортами.

Первый вид помощи

Как показано на гифке, субмарины могут атаковать противника вне боя. В таком случае они накладывают штраф на хп врага, если присмотритесь то увидете как после анимации атаки, поднимаются красные циферки. Эти циферки обозначают, насколько будет снижено ХП врага на этом ноде. Эффективность дебаффа зависит от общей мощности флота субмарин, чем он больше тем больше будет дебафф на карте, на разных картах дебафф разный. В 3-4 у вас например он будет 24%, в 9-4 18%.

Второй вид помощи

Их можно призвать прямо на полебоя, для этого нажмите на кнопку слева от кнопки вызова авиаудара, они вальяжно появятся из-за экрана, и выдадут свои барражи торпедные. Если вы проиглядитесь то у них есть синяя полоска, под полоской ХП это — запас воздуха. Когда он закончится то Субмарины всплывут, на какое-то время они останутся на поверхности, и смогут отстреливаться своими пушками, затем они уйдут в закат. На их призыв тратится топливо, но не сильно много, сколько тратится можно посмотреть в формации, там при формаровании флота вверху графа кост.

Как выглядят сабы на тактической карте?

Красные квадраты означают оперативную зону в пределах которой если будет противник, то субмарины смогут его дебаффнуть или же оказать поддержку прямо во время боя.

Как видно, субмарины имеют боезапас который равен 6 единицам (по 2 единицы на субмарину). Дебафф врага и вызов их на поле боя будут расходовать 1 единицу боеприпаса.

По-умолчанию субмарины сами перемещаются на 2 клетки к противнику, после перемещения одного из ваших флотов по карте. Но субмаринам можно приказать не искать противника на тактической карте. Для этого нам потребуется нажать на иконку планшета, который расположен тут:

После того как вы на него нажали, вылезет небольшая менюшка:

Первая иконка с субмариной с оком — убирает отображение оперативной зоны.

Вторая иконка с субмариной с восклицательным знаком отключает их режим охоты. Т.е. субмарины будут находиться на месте и не атаковать противника, однако если бой начинается внутри их оперативной зоны, то их можно будет призвать на помощь.

Третья иконка отвечает за перемещение субмарин по карте.

Тыкнув на неё сможете указать точку в которой хотите видеть субмарины, они туда переместятся, но не за бесплатно.

Вылезет сообщение мол, хотите перпеместить *имя флота* с точки С3 на точку G3, что составлет 4 клетки, это обойдётся в 14 топлива, согласны? Нет\Да

Тыкаем да и они перемещаются.

Как качать субмарины?

Качаются субмарины как и все остальные корабли, в боях, в дорме, экспедициях и в аудтории вместе с эсминцами.

Эквип

По эквипу субмарин я предлагаю пробежаться бегло, его рассмотрим в отдельной статье подробнее.

Первые 2 слота это Торпедные Аппараты для субмарин, чертежи на синие-голдовые ТА можно получить проходя SOS-рейды, 3й слот — оруженый, либо самолётный если это авианесущая подлодка как I-13.

Анти-субмаринная борьба

С субмаринами может сражаться 3 вида кораблей — Эсминцы, Легкие крейсера и Лёгкие авианосцы.

Эсминцы и Лёгкие крейсера могут использовать сонары и глубинные заряды, приэтом АСБ-стат больше всегда больше у эсминцев.

Сонары

Сонар позволяет обнаружить подлодку. Есть всего 2 типа сонаров:

Обычный сонар

Модифицированный сонар

Модифицированный конечно-же лучше

Круг который вы видите, это зона обнаружения субмарин сонаром.

Все сонары в начале боя работают 15 секунд, сонар обнаружает и ведёт субмарину в течении 7 секунд, после чего он перегревается, время которое нужно на остывание и повторное срабатываение написано в характеристиках сонара и обозначается как «FREQ». Например:

То есть 4,8 секунды нужно что бы остыть сонару и вновь обнаружить субмарины врага.

Вам нужен всего 1 сонар на флот что бы иметь возможность обнаружить субмарины. Но на деле лучше иметь на каждом корабле, ибо он уменьшит шанс вражеской субмарины увернуться от глубинного заряда вашего корабля.

Глубинные заряды

Глубинные заряды нужны для атаки подводных лодок, ибо пока они находятся под водой, обычными снарядами их не достать. Есть 2 типа глубинных зарядов

Обычный:

Модифицированный:

Самолёты с АСБ

Свордфиш с обычным глубинным зарядом

Авенджер с глубинным зарядом с большей зоной поражения

Если данные самолёты установленны на лёгкий авианосец, то будет возможность атаковать субмарины у него.

Самолёты, сонары и заряды ставятся во вспомогательные слоты

Есть ещё Кёльн в ретрофите с его вертолётом который поможет в обнаружении и уничтожении подлодок, и Чейсер которая с каждым своим авианалётом делает ещё и авианалёт против подлодок, вне зависимости, есть ли у неё АСБ самолёты или нет.

Сонары, заряды, самолёты, ТА для субмарин серой и синей рарности для старта можно раздобыть в зелёных ящиках, которые можно получить за медальки

Фиолетовые и золотые нужно фармить с SOS-Рейдов

SOS-Рейды

Кнопка поиска SOS-Сигнала находится прямо над кнопной с пвп:

SOS-Сигналы расходуются что бы найти SOS-рейд. Восстанавливаются они следующим образом: каждые 30 минут есть шанс того, что SOS-сигнал будет получен, если сигнал не появился за 16 попыток\8 часов, то он будет получен автоматически, но есть одно НО, нужно быть оффлайн, т.е. выйти из игры.

Чувствительность сигнала — показатель того до скольки SOS-сигналов можно накопить, в моём случае это 8 сигналов. Чувствительность сигнала растёт вместе с Дальностью сигнала.

Дальность сигнала — показатель того какой максимальный мир может выпасть, в моём случае у меня это 10й мир. SOS-рейды проходят на мирах с 3го по 10й. Что бы увеличить дальность нужно соблюсти 2 условия:

1) Нужно пройти на S-Ранг босса SOS-рейда на котором вы сейчас находитесь

2) Нужно пройти Х-4 карту которая больше вашей дальности

Например: Дальности сигнала 7, мы хотим 8. Нужно пройти SOS-рейд 7го мира на S, и пройти на 100% 8-4.

В каком мире будет проходить SOS-рейд определяет рандом.

На SOS-рейдах вас ждут вражеские субмарины во время сражений даже на обычных нодах. Засады и Налёты врага отключены. Нету звёзд как у обычных карт. Дроп кораблей соотвествует 4-му миру данного SOS-рейда (если у вас SOS-рейд 6го мира, то дроп с карты будет равен дропу с 6-4). Босс — саба с большим количеством ХП.

Надеюсь вы поняли, что сабы не такая уж и бесполезная фигня, и забивать на них как и на SOS-рейд не стоит.

Такс, ну вроде всё, статья получилась несколько скомканной и спонтанной, сильно не бейте плез.

Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)