Интервью с писателями
July 23, 2025

Ago Lley: Научная фантастика — это прежде всего истории про людей (и нелюдей) в сеттинге, который трудно вообразить в реальной жизни.

Сегодня в гостях у 0151 Ago Lley, пишущая по фэндому Mass Effect. У нее 175 читателей и 16 работ, 5 из которых набрали более 1,000 лайков на Фикбуке.

Профиль Ало на Фикбуке

0151: Привет, представься, пожалуйста, и расскажи немного о себе? Кто ты, что пишешь, и как всё это началось?

Ago Lley: Привет, я Аго! Я — стихийный писатель, поклонник черного юмора и ксенофил со стажем. Пишу преимущественно в жанрах научная фантастика, космоопера и юмор. Люблю ироничный стиль повествования, хотя темы затрагиваю вовсе не комедийные. Под настроение пишу и легкие тексты на посмеяться, и самое острое стекло.

А как все начиналось… ох, давно это было. Лет в 16 написала свой первый фанфик по вселенной Героев Меча и Магии. С тех самых пор его никому не показываю. Время прошло, вкусы и интересы не раз изменились, но словоблудием как грешила, так и грешу.

Heroes of Might and Magic — фэнтезийная и научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя семь основных частей.

0151: Фанфик по Героям? Какой необычный выбор, однако ах-ха-ха

А почему ты выбрала писать именно научную фантастику? Что тебя в ней цепляет — как автора и как читателя? Ты сначала пришла в фэндом Масс Эффекта и начала интересоваться научной фантастикой, или это случилось раньше?

Ago Lley: Научная фантастика вошла в мою жизнь вместе с культовым Стар Треком. Можно сказать, что этот сериал определил меня и как читателя, и как писателя. Во мне еще жив дух авантюриста, а тут каждая серия — как отдельное исследовательское приключение. И каждое — в абсолютно новом необычном мире! Не последнюю роль сыграли и взаимодействия с инопланетными цивилизациями, межвидовые конфликты и недопонимания, умение находить общий язык с представителями других культур. Это меня в итоге и подкупило.

Каждая раса по-своему уникальна, что порождает почву для самых разнообразных ситуаций — от комичного «упса» до психологически глубоких разногласий. И все же Стар Трек слишком ставит на новизну впечатлений в каждой серии, а мне не хватало чего-то более статичного, с глубоким развитием персонажей и их отношений.

Так я и вошла в фандом Масс Эффекта. Казалось бы, сеттинг похож. Космические корабли, новые миры, разнообразные расы. И все же фокус смещен с самого приключения на героев. Их переживания, взаимодействия, развитие, последствия выбора — причем в условиях, которые сложно было бы переложить на, скажем, русреал. Мне кажется, научная фантастика дает куда больше свободы воображению и при этом опирается на законы логики и здравого смысла.

«Звёздный путь» — американская научно-фантастическая медиафраншиза, включающая в себя несколько телевизионных сериалов, полнометражных фильмов. Проект внёс существенный вклад в массовую культуру и породил оригинальную субкультуру.

0151: У тебя много успешных работ. Думаю, многим будет интересно узнать с чего ты начинаешь новую историю? С идеи, мира, технологии, героя?

Ago Lley: Обычно все начинается с героя, чью историю я хочу рассказать. Одни просто рождаются сами — какие есть, со всеми особенностями и причудами, характером и моральными принципами. Других приходится потормошить, чтобы узнать получше. Возможно, даже закинуть в парочку щекотливых ситуаций и понаблюдать, как они станут выкручиваться.

К примеру, одна моя история переписывает канон с условием, что убитый в самом начале персонаж остался жив. (Уж очень мне в свое время припекла его бессмысленная смерть). Другие персонажи — особенно оригинальные, — вместе со своей личной историей расширяют и мой хэдканонный лор вселенной, включая и новые технологии.

0151: Да, наверное, это особенность фикрайтеров — думать больше про героев во время придумывания новой истории. Мне как ориджинальщику кажется такой подход интересным.

Скажи, ты больше про интуицию или про структуру? Пишешь по плану или идёшь туда, куда ведёт история?

Ago Lley: Ох, сейчас я расскажу про «структуру». Моя любимая серия — Укрощение Строптивой — задумывалась как челлендж из шести одностраничных драбблов про забавные будни научной лаборатории на другой планете. Многие случаи лабораторной практики там основывались на реальных приколах из моих рабочих будней (а я химик, если что). В общем, история набрала такой небывалый оборот, что в шесть зарисовок не вписалась.

В данный момент я выхожу уже на макси с серьезным сюжетом и кучей вбоквелов. Аудитория очень тепло приняла эту идею, что лишний раз мотивирует на продолжение. Сама история главного фика еще и основывается на классическом таком клише из мира научной фантастики.

Ну, знаете, когда опасные секретные эксперименты внезапно идут вкривь и вкось, Вселенское Зло вырывается на свободу, все бегают, орут и кровь-кишки по стенам… Знакомо? Вот такая история и была подана как проходная миссия в каноничной истории Масс Эффекта. Упор на зрелищность и шутер, куча логических ляпов. И я внезапно почувствовала непреодолимую тягу все эти дыры хоть как-то заткнуть, чтобы фейспалм от лица отлип.

Вот и затыкаю до сих пор.

Так и пишу. Интуитивно. Куда история свернет. Порой сама не знаю — хвататься за попкорн или за сердце.

0151: Ах-ха-ха, понимаю, так и хочется сказать «было-было».

Как ты определяешь грань между «научным» и «вымышленным»? Насколько тебе важно, чтобы фантастика была реалистичной или это вовсе не главное?

Ago Lley: Честно — мне абсолютно пофиг, будет ли в тексте достоверно указано число Пи до сотой десятичной или… Главное, чтобы вымышленные технологии были грамотно введены в сюжет, опирались на логику и не создавали дыр, ляпов и роялей из кустов по ходу повествования. Они должны быть логично обоснованы внутри сюжета.

А что за его пределами Эйнштейн корвалолом подавился бы, ну что ж) Не диссертацию защищаем все-таки. И если та же Громыко пишет, что у нее корабли на энергии черной дыры летают, да и пусть летают — я не из тех, про пришел бы душнить про принцип.

0151: А ты следишь за современными научными открытиями? Используешь что-то прямо из реальной науки или всё-таки даёшь волю воображению и «дальше физики не заглядываешь»?

Ago Lley: Я и сама работаю в аналитической лаборатории, так что кое-какие реальные практики я в сюжет вплетаю. Но скорее на уровне бытовухи, а не новаторских технологий.

Я не перегружаю сюжет чрезмерными научными подробностями, потому что чаще всего это никому не интересно. Читателю обычно достаточно объяснить, что, например, персонаж левитирует благодаря такой-то разработке, а принцип работы на десять страниц только запутает и отпугнет.

0151: Было ли когда-нибудь так, что ты что-то выдумала, а потом оказалось — учёные уже над этим работают?

Ago Lley: У меня в одной работе имеет большое значение игровая виртуальная реальность с полным погружением. Не то, чтобы ее прям я придумала — в фантастике это популярная тема. Но как я потом услышала, вроде реально разрабатывают игровые симуляторы с полным погружением в вирт. Виртуальные очки я даже как-то сама тестировала, но с простенькой программой.

0151: Попасть в виртуальную реальность неотличимую от реальность — это мечта многих людей ах-ха-ха Главное, чтобы не как в аниме «Мастер меча онлайн».

Какая из твоих историй тебе ближе всего сейчас и почему? Есть ли в ней тема, которую ты особенно хотела проговорить?

Ago Lley: Ближе всего мне история того самого «воскрешенного» из мертвых персонажа из «Отраженный свет», потому что он во многом похож на меня. И ему предстоит пройти тяжелый путь изменений ко внутренней гармонии, который я надеюсь рано или поздно пройти сама. Но каким образом — спойлерить не буду. Могу только обещать, что будет интересно)

0151: Заинтриговала :) Есть ощущение, что научная фантастика часто задаёт важные вопросы, иногда даже предупреждает. У тебя бывает такое — что ты хочешь не просто рассказать историю, а заставить читателя задуматься?

Ago Lley: Обычно я не морализаторствую и не пугаю грядущим апокалипсисом в духе того же Черного Зеркала. Если я и поднимаю злободневные темы — то только в виде легкой сатиры.

К примеру, взять ту историю с игровой киберреальностью «Друг по переписке». Когда-то я и сама зависала в онлайн играх вроде Варкрафта, так что стараюсь перенести забавные наблюдения из игры в тексты. Вроде того, что в рейдах самая грудастая эльфийка обязательно в реале окажется парнем. Со всеми вытекающими для персонажей.

Обожка фанфика «Друг по переписке»

0151: Ах-ха-ха, да-да, понимаю о чем ты. Раньше девушек было мало в играх, поэтому некоторые парни притворялись ими, получая различные плюшки в виде лута и шмота :)

Бывают ли у тебя внутренние конфликты как у автора: хочется написать про «красивое будущее», а в голове звучит: «ну всё же идёт к киберпанку»?

Ago Lley: У меня никогда не было желания писать про счастливую утопию будущего. Я в нее не верю. Идеализированные представления того же Стар Трека, увы, в моем понимании не выдержали бы испытания реальностью. Люди еще не доросли до настоящих гуманизма и альтруизма, и я сомневаюсь, что дорастут.

Тем не менее в киберпанк я тоже не скатываюсь. Я придерживаюсь золотой середины. Несомненно, в будущем возникнут прекрасные возможности, а новые технологии значительно облегчат людям жизнь. Но найдутся и те, кто захочет обернуть эти технологии если и не во вред, то для собственной наживы — точно. Чего стоит актуальная буча вокруг того же ИИ.

0151: А какая книга (не своя) повлияла на тебя сильнее всего как на фантаста?

Ago Lley: Признаться, читаю я мало, больше смотрю. Но из прочитанных книг хочу выделить серию Космоолухов Громыко. Именно так я и хочу писать. Про живых людей, чья история цепляет. Про будни с юмором. Про невероятные истории в космосе.

Про тяжелые выборы и сложные моральные дилеммы. Про трудности, которые сближают героев. И, разумеется, не без капельки дурдома.

0151: Как ты думаешь, в чём сегодня сила научной фантастики? Она может что-то изменить в реальности или хотя бы в восприятии реальности?

Ago Lley: Некоторые поучительные мотивы могут заставить людей задуматься, в какой киберпанк мы все-таки катимся. Но проблема в том, что всегда можно сказать себе: «Да это просто сказка». И если посмотреть фильм, как из гор накопившегося мусора рано или поздно полезут радиоактивные мутанты, рандомный обыватель похрустит попкорном и… все.

Я вообще очень часто слышу эту фразу — ой, у тебя научная фантастика, я такое не читаю, это ж надо вникать. А вот вам и ответ. Люди в большинстве своем просто не хотят задумываться о чем-то, что выходит за рамки их уютного мира. Поэтому для большинства все «поучительные» посылы пойдут лесом. Но если все же хочется задуматься — советую сериал Черное Зеркало.

0151: Я довольно редко читаю Научную Фантастику, потому что мне кажется, что это будет скучно. Что бы ты сказала тем, кто думает так же. Мол, научная фантастика — это скучно, сухо и «только для технарей»?

Ago Lley: Я бы сказала, что еще ни разу не слышала, чтобы тех же Космоолухов назвали скучными, сухими и для технарей. А ведь вся центральная тема — создание киборгов и их дальнейшая борьба за равноправие, — это тоже научная фантастика. К сожалению, я часто сталкиваюсь с клише, что научная фантастика — это такой аналог диссертации или энциклопедии. Но это художественный жанр.

Если автор хочет написать роман, а получается докторская — это, увы, говорит только о скиллах конкретного автора. Если рассматривать на конкретном примере, то мне бы никогда не пришло в голову детально описывать в тексте подробности химических реакций, математические вычисления, принцип работы технических устройств. Читатель от таких излишних деталей может почувствовать себя недалеким, что только отпугнет от сюжета.

А как читателю лично мне интересней узнать не про инженерные схемы космического корабля, а в какую задницу мироздания направляется капитан, на кого шпионит его помощник и чем обернется роман судового врача и того залетного ксеноса с Альфа Центавры.

Научная фантастика — это прежде всего истории про людей (и нелюдей) в сеттинге, который трудно вообразить в реальной жизни.

0151: Какие красивые слова в конце.

Были ли у тебя истории, которые «не пошли», и ты отложила их до лучших времён? Или всё, что начала, рано или поздно дозревает?

Ago Lley: Увы, я порой откладываю идеи в долгий ящик, но никогда не замораживаю. К одной идее я вот в итоге вернулась спустя пять лет простоя. И не планирую ее бросать. Бывает так, что у меня смещается фокус с одной истории на другую, но мне иногда нужно разнообразие. Трудно концентрироваться на одном макси на протяжении сотен страниц.

Обложка для работы Ало «Секре»

0151: О чём ты мечтаешь написать, но пока не решилась? Что-то, что пока ещё слишком большое или хрупкое?

Ago Lley: Мечтаю написать психологический триллер/фемслэш в сеттинге космооперы. У меня есть сюжет, есть идея и герои, но я понимаю, что большого успеха такая история на Фикбуке не увидит. А я люблю фидбек, он меня воодушевляет на новое творчество. Когда-нибудь я напишу эту историю для себя, но, скорее всего, в стол.

0151: Думаю, всё-таки работа, выложенная на Фикбуке соберет больше фидбека, чем написанная в стол. Да и куда еще фемслэш выкладывать ах-ха-ха.

Финальный вопрос, который по традиции у нас немного странненький. Если бы ты могла встретить себя из будущего лет так через 200, что бы ты у себя спросила?

Ago Lley: Спросила бы, каким чудом люди научились жить так долго, сожрала ли уже нейронка мозги наивных пользователей… Ну и злободневное — у нас уже Стар Трек или еще все еще Оруэлл?)

0151: Спасибо, за ответы и за что, что согласилась дать нам небольшое интервью.

Ago Lley: Спасибо всем, кто читал! И в качестве напутствия скажу — не бойтесь новых технологий. Бойтесь их неправильного применения.


Полезные статьи, много общения и пиар в тгк для писателей https://t.me/ID0151