Как открыть виртуальную систему лояльности с нуля
Актуальность бизнес-идеи
На бизнес-идею вдохновили создатели мобильного приложения yoCard. Цифровизация затрагивает все больше сфер экономики. Делать мобильные приложения и запускать инновационные технологические стартапы сегодня — перспективное занятие. Можно легко привлечь инвестиции, если грамотно презентовать свою идею, составить четкий бизнес-план и продумать пути продвижения приложения.
Затраты и прибыль
Стоимость запуска проекта без учета внешних инвестиций на его ведение — 230 тысяч рублей. Планируется привлечь дополнительно 270 тысяч из личных средств и 1,5 млн рублей инвестиций, которые сформируют оборотный капитал на период окупаемости. Таким образом до точки выхода в ноль приблизительно 12-14 месяцев. Ожидаемая ежемесячная прибыль после выхода на окупаемость — 150’000 рублей.
Затраты на старте: примерный расчет для Москвы
Прочие расходы и издержки 10’000
Ежемесячные затраты
Продвижение и маркетинг 100’000
Амортизация, обслуживание техники 3’000
Транспортные и прочие расходы 10’000
Разрешения и документы
Регистрация бизнеса
Вам нужно зарегистрировать себя в качестве индивидуального предпринимателя или как юридическое лицо — ООО. Так как компания будет активно искать партнеров и инвесторов, более предпочтителен все же второй вариант.
Систему налогообложения выберете упрощенную. Код ОКВЭД 63.11 — Деятельность по обработке данных, предоставление услуг по размещению информации и связанная с этим деятельность. Дополнительных лицензий и разрешений не требуется.
Список документов для организации ИП
- Заявление о государственной регистрации физического лица в качестве индивидуального предпринимателя (форма № Р21001)
- Копия российского паспорта
- Квитанция об уплате госпошлины
Для регистрации ООО понадобятся:
- Заявление по форме Р11001 — 1 экземпляр
- Решение единственного учредителя или протокол общего собрания учредителей — 1 экземпляр
- Квитанция об оплате госпошлины — 1 экземпляр
- Устав ООО — 2 экземпляра
- Документы, подтверждающие наличие юридического адреса – 1 экземпляр
Выбор помещения
Проекты в сфере IT удобны тем, что для процесса производства помещение не обязательно. Если вы создадите распределенную команду, где все сотрудники работают удаленно, то потребности в офисе не будет — к тому же, это колоссальная экономия.
Для создания и поддержки мобильного приложения главными являются две статьи расходов:
- заработные платы специалистам
- продвижение, маркетинг и PR приложения в магазинах Google Play, App Store и на внешних площадках
Управлять процессом разработки приложения вы сможете из собственной квартиры, при необходимости арендуя коворкинг. Очень многие успешные ныне компании начинали как небольшие домашние стартапы.
Оборудование
Главное — безотказно работающая техника. Лучше, если у вас будет дома две единицы: например, ноутбук и ПК или ноутбук и планшет. Также нужна исправно работающая связь: на всякий случай приобретайте модем с безлимитным интернетом, например, Yota.
Если вы планируете выпуск приложения и на Android, и на iOS, то вам нужны будут два девайса с разными ОС, чтобы тестировать их «в живую».
Пожалуй, это максимальная сумма, так как многое из перечисленного у начинающего предпринимателя наверняка есть.
Персонал
Сотрудники — основа вашего стартапа. И здесь можно пойти разными путями: привлечь аутсорс или заключить долгосрочные трудовые отношения. Аутсорс — это безусловная экономия, но после выполнения заказа ваше приложение может остаться без технической поддержки. С другой стороны — вкладывая в стартап, вы рискуете и не знаете, «взлетит» или нет ваш проект и сможете ли вы платить зарплаты и дальше.
Какой же выход? Можно и совместить два этих подхода: например, нанять менеджера по продвижению, одного разработчика в штат, а других — на проектную деятельность по договору. Еще вариант — взять человека на аутсорсе, а после успеха приложения предложить ему работу в штате.
Примерный штат и заработные платы в рублях:
Собственник бизнеса играет роли менеджера проекта, финансового и управляющего директора, при необходимости берет на себя и другие функции, контролируя все процессы в команде. Со временем штат можно будет расширить и другими специалистами, когда появится бюджет и необходимость.
Как рекламировать бизнес
Реклама мобильного приложения — это целая отдельная веха. Монетизация напрямую зависит от того, сколько пользователей скачало его из магазинов AppStore и Google Play.
При этом продвижение в топах AppStore и Play Market — это две разные стратегии. Компании не раскрывают алгоритмов ранжирования приложений, поэтому остается пользоваться чужим опытом и прошлыми наработками, искать хороших специалистов.
Основные факторы, которые влияют на положение приложения в поисковой выдаче:
- Оценки пользователей
- Количество комментариев
- Общее число установок
- Динамика установок
- Количество запусков приложений пользователем
Для продвижения в маркетах нужно нанять специалиста, а может быть, и не одного. Что нужно делать для раскрутки приложения:
- Тестируйте приложение до запуска, рассказывайте аудитории об истории создания приложения, формируйте лояльность через конкурсы и активности
- Обеспечьте онлайн-присутствие проекта: социальные сети, лендинг
- Обеспечьте видимость приложения в маркете: точное описание, скриншоты, ключи в названии
- Социализируйте приложение, добавив кнопки и уведомления рассказать друзьям о нем — но не переборщите с навязчивостью
- Публикуйте обзоры на тематических площадках
- С помощью уведомлений просите пользователей оценить приложение
- Рекламируйте приложение в Яндекс, Google через возможности контекстных объявлений
Только выстроенная во времени четкая стратегия продвижения способна поднять приложение и удержать его позиции. Старайтесь использовать как можно больше активностей, привлекать разные каналы офлайн и онлайн.
Плюсы и минусы бизнес-идеи
Основная проблема приложения системы виртуальной лояльности — его распространение и пути монетизации. Нужно решить сложную проблему: сделать его популярным и у потребителей, и у магазинов. Лучше начать сотрудничать с магазинами сразу, но пока у приложения мало пользователей, это им это может оказаться неинтересным.