Геймдев 3.0. Этап 2.1
— Видеоролик с пролетом по уровню и демонстрацией детализированных локаций под геймплей.
— Короткие видеоролики с демонстрацией реализованных механик.
Механики:
1. Бег, ходьба, ускоренный бег, ходьба в присяде
2. Оружие дальнего боя
3. Враги дальнего боя
4. Система безопасности (тревога). Открытие дверей — необходимо деактивировать системы безопасности (чтобы вернуться в режим стелс), запускать консоли для открытия дверей. Для этого нужно пройти мини-игру на скорость реакции, вовремя нажимая на кнопку.
5. Режим "борьба за жизнь" - умирая, игрок может перемещаться только вприсяди. За определенное время он должен убить противника, чтобы возродиться с небольшим количеством здоровья. Если не удается, то погибает.
6. Хэдшот - надпись крит и больший урон по голове противника
7. Бесшумное убийство с телепортом к врагу(либо просто бесшумное убийство)- На определенном, небольшом расстоянии, ГГ может телепортироваться к врагу и убить. Если он замечен, то не может больше пользоваться этой способностью. Если На локации включена тревога и враги в режиме повышенной бдительности, то эта способность так же не работает.
8. Повышенная бдительность врагов - если на локации включена тревога, или нас заметил враг, то неписи переходят в режим повышенной тревоги. И вместо патрулирования, начинают искать. (в этом состоянии к ним нельзя телепортироваться или бесшумно убить).