December 15, 2024

Геймдев 2.3

Тесты:
Первый тест - испытуемый не смог дойти до конца:
1. Закрыть проход в начале
2. Сделать уже окно в начале
3. Сделать точку в центре экрана
4. Подсказка на стелс
5. Бот видит сквозь стены (дверь?)

Исправлено:
1. Доработка левел-дизайна в начале
2. Уменьшен урон от противников
3. Добавлена смена плеча
4. У первого бота в начале tooltip над головой виден в радиусе игрока всегда.

Второй тест (тот же испытуемый, но в этот раз проходит до конца)

Третий тест: Тут тестер не выкупил, что скрытое убийство работает на расстоянии. (см. предыдущие тесты)

Механики:
1. Бег, ходьба, ускоренный бег, ходьба в присяде


2. Оружие дальнего боя


3. Враги дальнего боя


4. Система безопасности (тревога). Открытие дверей — консоли для открытия дверей. Для этого нужно пройти мини-игру на скорость реакции, вовремя нажимая на кнопку.


5. Режим "борьба за жизнь" - умирая, игрок может перемещаться только вприсяди. За определенное время он должен убить противника, чтобы возродиться с небольшим количеством здоровья. Если не удается, то погибает.


6. Хэдшот - надпись крит и больший урон по голове противника


7. Бесшумное убийство с телепортом к врагу(либо просто бесшумное убийство)- На определенном, небольшом расстоянии, ГГ может телепортироваться к врагу и убить. Если он замечен, то не может больше пользоваться этой способностью. Если На локации включена тревога и враги в режиме повышенной бдительности, то эта способность так же не работает.


8. Повышенная бдительность врагов - необходимо деактивировать системы безопасности (чтобы вернуться в режим стелс).

Если на локации включена тревога, или нас заметил враг, то неписи переходят в режим повышенной тревоги. И вместо патрулирования, начинают искать. (в этом состоянии к ним нельзя телепортироваться или бесшумно убить).