March 1

Этап 2.3

Test 1

test 2

test 3

Проделанная работа

-Реализована механика снарядов для босса дальнего боя
-Реализована механика ближнего боя
- Реализована механика стелса
-Механика Target Lock
-Добавлены аптечки
-Реализована механика паркура (бег по стенам)
-Реализована механика замедления времени
-Реализована механика ловушек
- Реализована механика открывания двери (когда на кнопку становятся, дверь открывается)
-Заменены анимации

Работа над багами

После тестов были такие фидбеки:

-в самом начале тяжело запрыгнуть на корабль
-добавить подсказки, всплывающее окно или что-то такое
-бывали моменты когда игрок не добегал по стене и падал (пододвинул выступы чтоб гг мог добежать спокойно по стене)
- очень сложные ловушки и наносят очень большой урон
- когда доходишь до босса, и там умираешь, после нескольких прохождения отпадает желание проходить все с самого начала (реализовал чекпоинты)
-при одновременном хиле и получения урона, гг перестает двигаться
- при 100% был баг использования хила