Исправление 1.05 для Cyberpunk 2077 уже доступно для систем Xbox и Playstation! Версия для ПК скоро выйдет.

Подный список изменений:

Квесты

Джеки больше не будет исчезать в The Pickup или The Heist.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли посадить вертолет в режиме «Любовь как огонь».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Такемура не звонил в Play it Safe.
Больше невозможно запустить один и тот же диалог дважды в Big in Japan. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Деламен отображался вверх ногами в конце «Не теряйте рассудок».
Саул теперь правильно добирается до фургона в Riders on the Storm. Быстрое путешествие перед встречей с Когтями Тайгера больше не мешает прогрессу в I Fought the Law.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Городе-призраке блокировался, если было загружено автосохранение, сделанное после прибытия Раффена Шива. Исправлена ​​проблема, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения, если Happy Together не удалось в результате боя.
Элизабет Пералес перестает чрезмерно настаивать на звонках после того, как ей отказали в предложении о работе.
Сцена с Мисти и Джеки теперь начинается правильно после выхода из клиники Виктора. Диалоги Вакако больше не блокируются после завершения поиска и уничтожения. Уход от Стефана в Sweet Dreams не должен мешать другим персонажам больше звонить вам. Детонатор Brick теперь должен правильно взаимодействовать, чтобы игроки могли обезвредить его.
Двери лифта теперь должны правильно открываться в The Heist. Саул теперь корректно выходит из машин в Riders on the Storm.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения после того, как Фрэнк слишком далеко бежал в War Pigs.

Джеки теперь корректно покидает фабрику после завершения боя в «Пикапе». Исправлена ​​ошибка, из-за которой подкрепления Militech не появлялись, если слишком быстро проезжали через ворота в Forward to Death.

Пропуск времени в клубе в Violence больше не приводит к проблемам с прогрессом.

Исправлены проблемы с запуском Gig: Getting Warmer ... Исправлена ​​проблема, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения после того, как Песня Пирамиды была оставлена ​​на полпути.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой ядро ​​Деламена могло уже быть сломано, когда игрок входил в комнату ядра в игре Don't Lose Your Mind.

Исправлены проблемы, из-за которых Деламен не появлялся и ничего не делал за пределами Загробной жизни в The Heist.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель застревала в «Поговорите с Виктором» в The Ripperdoc.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с вышибалой перед Лиззи в Информации.

Добавлено описание для «Не теряйте рассудок» в журнале. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог сохранять, использовать быстрые путешествия и разговаривать с другими NPC после перезагрузки сохранения с активным вызовом Фрэнка в War Pigs.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Панам не звонил ни по каким другим вопросам, пока не будет завершена работа "Я улечу".

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дум-Дум следовал за Ви.

Геймплей

Улучшено время реакции укрывающихся NPC. Исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей на расстоянии в бою. Визуальный Исправлена ​​проблема, из-за которой изображение Деламена отображалось поверх текущего звонящего во время телефонных звонков.

Рот Ви не остается открытым после входа в космический замок в «Где мой разум».

Исправлены некоторые проблемы с перекрытием пользовательского интерфейса. Ви выглядит скромнее в предварительном просмотре инвентаря после полугодового монтажа;)

Во время квеста «Стадион любви» в области квестов быстрее появляются НИП. Добавил тепла в HDR.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой неигровые персонажи изобразили в подозрениях в организованной преступности: просто скажи «нет» и «Концерт: горячие товары».

Исправлена ​​ошибка, из-за которой после мозгового штурма можно было застрять в виде от третьего лица без головы.

Иконки глушителя больше не отображаются без изображения в инвентаре.

UI

Исправлена ​​проблема с отображением прицела оружия на экране.

Меню инвентаря больше не закрывается сразу после его первого открытия после выхода из машины.

Исправлена ​​ошибка, из-за которой при доступе к терминалу быстрого перемещения кнопка, показанная в правом верхнем углу, предлагающая открыть журнал заданий, не работала.

Производительность и стабильность

Множественные улучшения стабильности, включая исправления сбоев.

Разное

Закадровые взрывы теперь шумят.

Для ПК [AMD SMT] Оптимизированное по умолчанию использование ядер / потоков для 4-ядерных и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen (tm). 8-ядерные, 12-ядерные и 16-ядерные процессоры остаются неизменными и работают так, как задумано. Это изменение было реализовано в сотрудничестве с AMD и основано на тестах с обеих сторон, показывающих, что улучшение производительности происходит только на процессорах с 6 ядрами и менее.

Исправлена ​​проблема со способом сбора сырых входных данных.

Удалено использование набора инструкций AVX, что устраняет сбои, возникающие в конце Пролога на процессорах, не поддерживающих AVX. Удалена консоль отладки, чтобы предотвратить функции, которые могли привести к сбоям или блокировке квестов. Это не значит, что мы не хотим поддерживать сообщество моддеров. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этом. Отражения с трассировкой лучей больше не должны казаться слишком яркими по сравнению с окружающей средой.

Исправлена ​​проблема с вылетом Steam Overlay при завершении игры.

Удален файл memorypoolbudgets.csv. что не было связано с финальной версией

ИгроNews