Unreal Engine 4 не загружает текстуры высокого разрешения в ремейке Final Fantasy VII
Моддер Unreal Engine Кейн Александр раскопал в файлах ремейкаFinal Fantasy VII текстуры высокого разрешения у моделей, которые в самой игре крайне низкого качества — на это на выходе обращали внимание даже в рецензиях новинки.
По словам энтузиаста, движок попросту не загружает объекты нужного качества. На это может быть несколько причин — самой распространённой бывает ошибка при смене уровня деталей в зависимости от удалённости камеры (LOD) и скорости загрузки.
В ремейке Final Fantasy VII, как и во многих других играх, существуют не только загрузочные экраны, но и «загрузочные зоны» — это когда персонажа замедляют для загрузки следующей зоны. Чаще всего, в каком-то узком проходе. Однако даже с учётом этого трюка не все объекты загружают HD-текстуры.